毒降らせない闇狆・相性診断シリーズ第2弾。今回の相方は超転生ハク。
先日の100連でまたハクを何体か引いたので、1体耳飾りを作った。
ちなみにチィリンドラゴンの石は面倒なので黒メダルで交換。
そしてこの耳飾りをハクに継承させて、ハクが完全体に。
パワプロハクとミニはく以外揃ったので、継承も含めハクづくしにしてみたが…
火力は出るが耐性が何もないので、アテナくらいにしか勝てなかったw
なので、強くなるように組み直し。
ハクの中でスキルも含めドットハクが一番強かったので採用w
水枠は色、火枠は飛影が一番強そう。残りの1人は追い撃ちもあって、
闇狆×アスタロトで強さがよくわかった転生カミムスビ。
あとは継承で適当に耐性を埋めてwGW&3000日チャレンジへ。
ドットハクのおかげで無効貫通も大丈夫。
カミムスビのおかげで根性も問題なし。
ドットハクは超覚醒で毒も弾けるので下手したら
ハクの進化形態の中で一番優秀かもしれないw
この毒弾くシーンは何回見ても気持ちいい
耳飾りのコンボ加算のおかげでコンボ吸収にも強かった。
超転生ハクの良いところは、今までのガンコラツクヨミ等と同様高火力。
特に闇の4消しを入れれば結構な数字を叩き出す。
サブにドットハク入れればギミック対応力が上がるし、陣の相性ももちろん良い。
逆に悪いところも結構あって、まずは指定色の宿命だが欠損が気になるところ。
ハク達の陣を使えば良いのだが、バインド・覚醒無効であったり
コンボ加算・指延長であったりと他の効果目的もあるので、できればとっておきたい。
あと超転生ハクは4消ししないと火力が出ないので、コンボが難しい場合がある。
最後にこれは狆に限っての話だが、狆の光闇回復陣と相性は悪い。
狆は列タイプなのでアスタロトと違って火力に寄与できない。
あと耳飾りについて残念なのがハク以外に噛み合うキャラがいなさそうなこと。
サクヤの耳飾りを作るべきだったか…。
先日の100連でまたハクを何体か引いたので、1体耳飾りを作った。
ちなみにチィリンドラゴンの石は面倒なので黒メダルで交換。
そしてこの耳飾りをハクに継承させて、ハクが完全体に。
パワプロハクとミニはく以外揃ったので、継承も含めハクづくしにしてみたが…
火力は出るが耐性が何もないので、アテナくらいにしか勝てなかったw
なので、強くなるように組み直し。
ハクの中でスキルも含めドットハクが一番強かったので採用w
水枠は色、火枠は飛影が一番強そう。残りの1人は追い撃ちもあって、
闇狆×アスタロトで強さがよくわかった転生カミムスビ。
あとは継承で適当に耐性を埋めてwGW&3000日チャレンジへ。
ドットハクのおかげで無効貫通も大丈夫。
カミムスビのおかげで根性も問題なし。
ドットハクは超覚醒で毒も弾けるので下手したら
ハクの進化形態の中で一番優秀かもしれないw
この毒弾くシーンは何回見ても気持ちいい
耳飾りのコンボ加算のおかげでコンボ吸収にも強かった。
超転生ハクの良いところは、今までのガンコラツクヨミ等と同様高火力。
特に闇の4消しを入れれば結構な数字を叩き出す。
サブにドットハク入れればギミック対応力が上がるし、陣の相性ももちろん良い。
逆に悪いところも結構あって、まずは指定色の宿命だが欠損が気になるところ。
ハク達の陣を使えば良いのだが、バインド・覚醒無効であったり
コンボ加算・指延長であったりと他の効果目的もあるので、できればとっておきたい。
あと超転生ハクは4消ししないと火力が出ないので、コンボが難しい場合がある。
最後にこれは狆に限っての話だが、狆の光闇回復陣と相性は悪い。
狆は列タイプなのでアスタロトと違って火力に寄与できない。
あと耳飾りについて残念なのがハク以外に噛み合うキャラがいなさそうなこと。
サクヤの耳飾りを作るべきだったか…。