狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:闇カーリー

ものすごい今更感があるが、闇狆ことチンワンドラ
モンハンコラボの最強リーダー・ディアブロスとの相性を試してみた。
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LSはおなじみの7×6盤面になるが8コンボで軽減+攻撃8.5倍」
倍率こそ8.5倍とやや物足りないが、7×6盤面によるコンボの増加と
コンボ強化覚醒との相性の良さで数字以上の火力が出る。
とりあえず思いつくまま、こんな感じで組んでみた。

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【本アカ側】
ガードブレイクを活かすため、やはり全色入れるべき。
そしてなるべくコンボ強化持ちを入れたいが、あまりそこにこだわると
ギミック対応が難しくなるため、あくまで参考程度に。
まず光枠にコンボ強化2個持ちの光ネイ。バインド対策も兼ねるが、
ネイは指がないのが欠点なのでそのへんを補うため、水枠転生ヨミ
ヨミは普通のガチャ限キャラで最も出番が多いので、限界突破&MAXまで育てた。
そして回復+全色陣にこれもコンボ強化2個持ちの闇カーリー
一番難しい火枠は指2個持ちのヒノミツハを入れてみた。スキルマ4Tなので
ギミックに合わせていろいろ継承させられるのも強み。

【サブアカ側】
こちら側はキャラが少ないので難しいが、水枠は追い撃ち持ちのリューネ
陣スキルも相性が良い。光枠には指と軽減のインドラ。
火枠は陣持ちの火力枠、コンボ強化3個持ちのウラノス
濃姫もありだったが、軽減はインドラがいるのでこちらに。
そして残り一枠はバインド対策と指複数持ちの転生アヌビス
自動回復も耐久には有効かもしれない。

2月のクエストダンジョン消化のため、ラス降臨に行ってみた。

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サブアカ側やはりウラノス強い!と思ったらディアブロスも216万出てた。
コンボが乗るので倍率以上の火力が出る。よく見たらリューネの副属性も
43万出るとは流石ディアブロス!めちゃ強い。

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本アカ側では光ネイが強い。があまり乗らなかったので
闇カーリーがそんなに出てないが、のコンボが乗ればもっと強いはず。
光ネイを使えばバインドは解けるのだが、色指定がないので
耐久できる場面は耐えて陣スキルを温存したい。

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8コンボした上で、4個消しなど入れれば火力が上がる。
できればコンボ強化で統一したいが、そうするとバインド対策ができなかったり
指がなかったりして、なかなか難しいところ。

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さすがに攻撃2倍の狆が相方では、例えディアブロスと言えど1パンは難しいw

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しかし99%を食らっても軽減もあるし、回復力もそこそこあり耐久はしやすい。

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コンボ強化3個持ちのウラノス550万超えている。
他のメンツはいつもの狆パのw50万前後のダメージだが、
リューネディアブロスの副属性を見てもわかるように、
コンボ強化持ちだけ火力が飛び抜けて出る。

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本アカ側の闇カーリー、ディアブロス、光ネイの副属性も同様。
やはりなるべくコンボ強化(できれば複数)持ちで揃えたいところ。

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3パンでようやく緑おでんを倒せた(弱w)

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ラスのリーダーチェンジで狆からアヌビスへチェンジwwwww
自殺行為だろそれはwwwwwww
図らずもアヌブロスパーティーとなったwww

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強すぎるwwwwww

ディアブロスのリーダースキルは条件が「8コンボ」だけなので
わりとどのキャラが相方に来てもリーダースキルが噛み合う。

ということは、フェス限のマッハがモンポで買えるようになれば
1つのダンジョンでリーダーを入れ替えて遊べるのか…
そう考えたらアンケートをマッハに入れるのもアリな気がしてきたww



■ ディアブロスの強いところ

・7×6盤面にできるキャラの中では攻撃倍率が高い。
・攻撃倍率を出す条件が「8コンボ」だけなので結構簡単。
・相方が多色でもコンボでも単色でも噛み合う。
・闇狆の陣スキルとも相性が良い。
・属性もタイプも縛りがないのでサブの自由度が高い。

■ ディアブロスの微妙なところ

・Androidは持ったドロップの当たり判定(?)が5mm~1cmズレているので
 7×6盤面だとドロップが小さすぎてパズルが難しい。
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先日のGFでサブアカがウラノスを当てた。
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闇狆×ナルガ装備のサブとして、ルシャナ降臨で使ってみたら異様に強くて
全くボスに歯が立たなかったのが、おかげで渡り合えるようになった(負けたが…)

LSを見てみるとの攻撃2倍(なら4倍)で軽減+攻撃3倍
と、最大12倍なのでリーダーとして使っても強そうだ。
ただし欠点として、最大倍率が出せるのは(か)のみ。
1体はを入れなければならないため、狆とのキャラには2倍が乗らない
狆に合わないのはいつものことなので構わないのだが、
普通に組んでも1体劣る部分が出てしまうことには少し不満が残る。

だがそんなマイナス点を蹴散らすほどウラノスは強い
闇狆とのマルチで闘技場1に挑戦するため、パーティーを組んでみた。
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【本アカ】
闇狆の陣は回復なのでウラノスとは相性が悪い。ピンチ時の回復用&
闇カーリーのバインド回復覚醒を活かすための回復生成役としてスキルを使う。
バインド回復できるのが火闇の覚醒ウズメくらいで相性今一つなので
闇カーリーに託すことにする。あと相性抜群陣の転生ハクと、
攻撃力が高く、高防御対策として転生シヴァを入れてみた。
そしてとしては7コンボ組めるよう、指4つ持ちの転生ヨミは必須。

【サブアカ】
相性抜群な激減+陣持ちの濃姫。2体(進化前も1体)いるので両方入れても良いが、
1体しかスキルマにできてないので遅延対策で濃姫に継承。
進化前はコンボ加算があるのでウラノスに継承。
転生ヨミ転生ハクはもはや鉄板。あとは固定ダメ用にバルファルク

他には
3872フェンリル3251ヒノミツハに何か継承させて入れるのも良いか?
あとは17312924126826622519とか
ロック解除の3471拓海や色を消さない3854ザ・ニンジャもいいかも。
まあとりあえずやってみてまた考えよう。

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さすがウラノス狆とは桁が2つ違うwww
シヴァも100万超えているのはの4個消しが入ったから。
とにかくを消すのと7コンボさえできれば相方が狆だろうが強いw

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陣を使ってコンボ数が上がればエンハないのに700万超えと頼もしい。


と、この数階後、通信エラーでソロモードになってしまった…

突然スローモーションになったり、強制終了したり、動きがカクカクしだしたり
ドロップがワープしてすっ飛んだり、指離してないのに時間前に切れたりと
一番の敵はAndroidだったが、どうやら
ソフトバンクのクソ回線も敵に回るようだ。
昔は3分待ってくれてつなぎ直せたが今は30秒で終わってしまうので
つなぎ直す前に切れてしまう。
でもこれは3分に戻す方が迷惑な人の方が多そうな特殊なケースなので
30秒でつなぎ直せなかったら諦める他ない。

今回はせっかくなのでソロモードで続けてみた。

サブアカはパールでやられてしまったが、本アカはうまく倒せて
カーリーまで到着した。
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幸い光カーリーだったので最後はスキル全開放で、
ウラノス陣+(狆の第2)ディエナエンハ+ヨミドロ強で本気火力を見てみる。
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と思ったらスクショの反応が遅く、ダメージ撮れず。
いいかげんにしろこのクソAndroid

でもさすがウラノス!コンボ強化3つは本当に強い。
これは闘技場2の狆でのクリアも問題なさそうだ。
メンテが明けたらまた挑戦してみたい。
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ネイ光ネイに進化させるにはディエイトロスが必要。
というわけで、未クリアだった伝説の星海を狆でクリアするべく考えた。

まずディエイトロスで厄介なのが、ボスの888万の防御力と根性
それとボス前の究極龍・ニブルヘイムダメージ吸収
ダメージ吸収は威圧を使って凌ぎたい。問題はボスの防御力。
しかもボスは2体同時に倒さないといけない。

これを何とかするには防御力0にするスキルか、ガードブレイク覚醒で突破したい。
ガードブレイク覚醒持ちを調べたところ、一番強いのが鏖魔・ディアブロス
火ヴァル水ヴァルミニばるのヴァルキリー3姉妹を入れて、光の多色リーダーで
行く手もあるが、通常盤面では自分のドロップ運の悪さを考慮すると欠損が怖い。

ガードブレイクを発動させるには5色で攻撃しないといけない。
肝心なところで欠損の可能性は大いにあり過ぎる。特に1Fなどで
高防御・高攻撃力にチョキ系が出ることもあり、欠損はシャレにならん。

ここは7×6盤面にしてくれて8コンボで25%軽減+8.5倍のディアブロスを相方に
闇狆でパーティーを組むことにした。

ガードブレイクを持ち、闇狆と組めるのが闇ヴァル・ナルガクルガ・の闇メタ
闇ヴァルナルガクルガのキャラはいない。
そこで組んだパーティーがこちら。
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は2way+指を追加+激減のインドラ。残りの1枠は、
万が一の欠損に備え闇カーリーを採用。

継承は根性対策で闇狆闇ヴァルディエナエンハンス(闇5倍)、
そしてオロチの威圧ナルガクルガにつけた。

倒し方の細かいプランはこれから説明していくとして、大まかに言うと
まず全階で注意しないといけないのが「8コンボ5色」。これは絶対。
ニブルヘイムの吸収は威圧で凌ぎ、根性対策に毒を食らわせたあとエンハで1パン

これを怠ると…
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こうなる
ではそのへんに注意して、行ってみましょう。



1、3、5F・ペンドラ・光水ガジェット・光水幼龍・光水チョキドラのどれか
130万防御の幼龍、18万防御のチョキドラが出るが、
5色8コンボさえ揃えていればガードブレイクで倒せるので全く問題ない。
また、7コンボに押さえて幼竜かガジェットあたりの1体残しができれば
スキルが溜められるのでベスト。



2F・アンモナイト&シーラカンス
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青い方は根性持ちでややめんどくさいが、これも8コンボ揃えていれば
軽減があって発狂にも耐えられるので全く問題はない。



4F・ミラージュプレシオス
こいつが最初の山。行動パターンは
【先制5Tスキル封印&15000+ロック水回復目覚め
(封印耐性100%なので封印は問題なし)
【1】15000+水4個生成
【2】20000+水8個生成
【3】25000+水16個生成
【以降】50000+水花火

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【2】【3】のあたりでを欠損させられて削りきれず
最終的にこうなってしまい、どうにもならなくなってやむなくインドラ使用
それでも水花火ではダメージを与えられず、オロチを使わざるを得ず…
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倒せはしたが、これが地獄の始まりだった…
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6F・火水木ソニアたまドラ
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ここはしっかり5色8コンボできて1パン。



7F・ニブルヘイム
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こいつの行動パターンは
【先制】3T 100万以上吸収&5コンボ以下吸収
【3T後】3T 80万以上吸収
【3T後】3T 50万以上吸収
【3T後】99T 30万以上吸収


与えてくるダメージは
【HP70%まで】12000強&左から縦3列目を水に
【HP70%以下】15000弱&左から縦4列目を水に
【HP50%以下】18000強&左から縦3列目を水に
【HP30%以下】22000弱&左から縦4列目を水に
【HP15%以下】発狂・122000弱


減らしすぎさえしなければやられることはないが
モタモタしてると吸収ラインがどんどん下がり、倒せなくなる。
特に倍率を出してしまうとディアブロスが強すぎるので吸収される。
残念ながら吸収無効のキャラはいないので継承もできない。

最初のプランでは先制終了1T手前で威圧を使ってそのターン内に倒す予定だった。
オロチを使ってしまって30万以上吸収までに溜め直せなかったので
99T耐久するハメになってしまった。
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ただ減らしすぎないようにして、回復を盤面左半分にキープしておけば
軽減もあるので余裕で耐えることができる。
万が一減らしてしまったら最大攻撃すれば勝手に回復してくれる。
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99T耐えきったので満を持して攻撃。その前に万が一に備えてインドラを使用。
ボスでは(プランどおりにいけば)軽減の必要はないのでここで保険。
ここまで頑張ってきてミリ残しで死んだら悔いが残り過ぎる
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無事倒せていよいよ初めてのボス戦へ。



BOSS・ディエイク&アハトロス
ボスの行動パターンは
【先制】3T木吸収 【先制】3T 75%軽減
【1T目】猛毒目覚め 【1T目】18000弱攻撃
【2T目】15000強+8個ロック 【2T目】操作位置固定
【3T目】3T 75%軽減 【3T目】3T闇属性吸収


最初に暴圧を使ってしまうと、木吸収と75%軽減が明けてから1Tしかない
万が一ドロップワープが起きたり8コンボできないとそこで終了のため、
2T受けてから暴圧を使って余裕を持たせたい。

3T目になってしまうと倒せなくなるので2T目を受けた時点で勝負を賭ける
それまでHP70%以下にしてしまうと別の攻撃をしてきて
倒しづらくなるのでそれまではほとんど攻撃はしない。
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まず初Tで根性対策闇狆に継承していたを食らわせておく。

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猛毒の目覚めと攻撃を食らい…

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ここで勝負を賭ける。
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まずは万が一のパズルミス、ミリ残しに備えて威圧
その後色は揃っていたが、猛毒を消すため闇カーリー使用
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そしてディアブロス全ドロ強
ここで最大HP25%ギガグラに気づくw根性ラインは75%なのでこれで良く、
毒の継承全く無意味だった。
もう1つ威圧継承しとけばここまで時間かからずに済んだのに…
ディアブロス持ってないからわからなかった(汗)
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そして闇ヴァルに継承していたディエナエンハンス(闇5倍)発動。
あとはパズルミスやドロップワープがないように慎重に…

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5色8コンボ以上で倒せた!
よくよく考えてみると、ボスで暴圧を使えて良かった。
99T耐久したのが逆に功を奏した感じ。ボス前で暴圧で倒してたら
ボスで暴圧が使えず、敗北していたかもしれない。

やはり闇狆に毒でなく、ヒドラの威圧を継承すればもっとラクだったかも。
どっちにしろ倒せてよかった。

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ディエイクゲット!
光ネイを作るにはアハトロスを取らないといけないのでまた行かないと…
もう狆でなくても良いのでラクにクリアできるパーティーを考えたい。
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カンナを1体しか持ってなくて、ずっと強い光にしていたのだが、
闇狆にも入れられるように、あえて闇の方に変更した。
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少し火力は劣るが両方で使えるのは便利。それと闇の方は
LSが強化されているので、相方として狆との相性を見てみたい。

LSの縛りはドラゴンと神タイプなので狆との相性は◎
カンナは2wayが強いのが特徴なので、2way複数持ちを集めた。
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【本アカ側】
闇の2wayといえばはずせない便利キャラのオオクニさんと、先日の強化で
本アカにいるキャラ中攻撃力No.1となったベジータ。陣枠で覚醒ハクを選んだ時点で
あと火があれば全色揃うことに気づき、バインド対策で闇カーリーを選択。
これで全属性必須のダンジョンに行ってみたい。

【サブアカ側】
火枠に最近入手した闇ソニア。回復含む3色陣でコンボも組みやすい。
水枠はハクもいるが、ここは本アカにいないルミエルで。2way覚醒3つあるし。
固定もあるので強いはず。木枠はオオクニさんの他にいない。
光枠はカンナがいるので残り1体は闇最強の転生ハーデス。


今来ている「ファイアチャレンジ」の全属性必須、スルト降臨へ行ってみた。
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【本アカ】 7コンボ 闇4消し×1
闇4消し1つ程度だと、オオクニエンハを使っても思ったほど火力が伸びない。
でもHPとコンボすれば回復にも倍率が入るので、1パンとか考えないほうが良さそう。
耐久気味に少しずつ削っていって、発狂手前で本気出すという狆パの基本戦法が重要。

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【サブアカ】 
本アカのメンバーとあまり変わらない感じ。ただパズルは十字程難しくないので
やってみると案外サクサク感がある。狆は2wayを持っていないので貢献できていない。

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【サブアカ】 リーダーチェンジを食らう
新リーダー・ルミエル。確か闇闇で○倍とかだったっけ?
まあどっちにしろ強くなったわけだがw誰に変わっても強くなるww
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当然火力アップwwエンハなしで100万に迫る勢い。
4消しからめるとグッと火力が増す。

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【本アカ】 カンナ使用
最後はカンナエンハ+陣でコンボを乗せてカンナ200万オーバー。
トドメでこれぐらい出せれば充分だが、ルミエルと代わってるから参考にはならない…
ただ闇4消し×3くらいできれば、狆でも相当火力が上がるのでわりと使いやすく感じた。


火力は確かに今ひとつだが、とにかく闇4消しして5コンボ以上できればいいので
結構簡単で楽しい。マルチでHPが10万超えるので、やはり耐久が必要。
耐久に慣れている自分には性に合っている感じがした。


闇カンナの良いところ

・HPにも回復にも倍率が乗る。(回復は5コンボ必要だが)
・倍率出す条件が5コンボ以上とやや緩く、パズルはお手軽。
・ドラゴン/神縛りなので狆とも相性が良い。スキルも噛み合っている。

闇カンナの悪いところ

・4消しをからめないと単に倍率出しただけではMAX(5.25倍)でも弱い。
・狆は列タイプなので覚醒は噛み合っていない。 
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マルチで遊ぼうシリーズを始めて、いろいろ編成を考えるのが楽しい。
誰も使う人がいないような隠れた強キャラを発掘できればいいなと思う。

今回は我が娘が最初に肉球でガチャ引いてくれたキャラ・ドゥルガー姐さん。
悪魔の攻撃・回復1.5倍(神じゃないのかよ)回復の内4色で攻撃5倍。強そう。
悪魔2way持ちを中心に組んでみたパーティーがこちら。
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【本アカ側】
見た目豪華っぽいwww闇カーリーは悪魔じゃないが、多色と言えばこの人は必須。
あと回復生成役としてグレモリー。ピエドラでも良いけどなんとなく使いたかったw
ペルセポネの継承は別パで使う青ソニアだが、もうはずしてもいいかな…

【サブアカ側】
ドゥルガーの色的にルミエルさんははずせないでしょう。敵にラーもいるし。
そして1人異彩を放つ降臨キャラ・セルケト。なぜ悪魔でもないのにいるのかというと、
コイツの覚醒にお邪魔耐性3つ、毒耐性3つある。これでトトの攻撃を弾いてやろうと。
きっとこのダンジョンで光るはず!あと安定のオオクニさんとハーデスさん。闇2強。

いってみましょう。

vs グリフォン
さっそくバインドに難儀する(汗)でも闇カーリーにバインド回復があったのを思い出し
難なくクリア…ってかドゥルガー姐さん想像以上に強くてやりやすい。
2way1つ入れただけで火力がグンと伸びるし、回復含んでもOKなので欠損もなく組みやすい。
回復力もそこそこいい感じで耐久もできる。
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vs 水チェイサー
サブアカ側。さすがにセルケトは弱いな…狆と変わらないwww
でもセルケトの真価はボス戦で発揮されるはず!
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vs イシス
闇の2way2個くらい入ったはず。ハーデスさんが強いが
ルミエルちゃんも近いところまでいっている。ドゥルガー強い!
今まで使っていなかったのがもったいなかったな。
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vs トト&ソティス
色もあるしドゥルガーエンハ&ペルセポネで闇を増やして1パン。
これは強いな!300万出てるし充分。HP1になる欠点はあるg
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ってか、トトの攻撃受けてない。
セルケト無意味wwwwドゥルガー使いやすくて調子に乗ってた…

ごめんセルケト。もう1回行きます。今度はちゃんと受けるから許してね(てへぺろ)


vs 番人
気を取り直して同じメンツで。強いのはわかったから番人は敵じゃないぜ。
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vs ラー
ルミエルちゃんの固定ダメージで一撃。盤面もドゥルガーカラーに。
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vs トト&ソティス(再度)
今度こそ1パンしないように攻撃を受けるため耐久。お邪魔は弾けなかったが…
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毒は弾く!
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これがやりたかった。

セルケトの防御スキルも試してみたが、封印5つなので結構普通。
気が済んだのでスキルぶっ放して倒すもさっきみたいな火力が出てない(汗)
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【総 評】
ドゥルガー楽しかった!4色指定だが回復ありなので、ドロップ運が人一倍悪い自分でも
ほぼ欠損がないという使いやすさ。 本アカはレーダーで+297ゼウスが溜まってるので
ドゥルガーさんにも+297振ってこれからも使っていきたいと思う。
あとセルケトさんが神・悪魔とかだったらすごい使えるキャラになるのになーー残念… 
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