先日の富士見ファンタジアコラボで引けたガウリィ=ガブリエフ。
(運営サイトのステ画像)
こいつは毒完全耐性で7コン強化2個持ち、悪魔キラーもある強キャラだが、
リーダースキルが攻撃タイプ縛りのため、ドラゴン/回復の狆とは相性が悪い。
なのでサブとしての使い勝手はどうなのかを知りたくてパーティーを組んでみた。
ガウリィと転生貂蝉で毒と暗闇は100%防げるが…
結局木馬とか継承させていくと過剰になっていくな。
あとは光サブ最強の嫁ゼラと指増やしに正月ヨミ。
そして相方には転生したものの放置していた転生金剛夜叉明王にしてみた。
これで闘技場3に行ってみた。
光2コンボ入れて7コンボ超えればさすが嫁ゼラ、単体500万超えるが
最近のインフレの中、攻撃2倍の狆とは言え7コン3個の嫁ゼラ以外は
7コン2個持ちはその半分、貂蝉と光狆は100万届かない等
全体的に見るとやや物足りない印象。
今回のレーダー龍はゼウドラ。弱い狆は無効を上回れないのでw結構減らせた。
これ以上中途半端に減らして変なとこで止まると即死を食らうので
神癒の奇跡で2T無効の間に削りきりたい。
この火力で予想通り中途半端なところまで削るw
ここでガウリィの変換&目覚め、金剛夜叉のエンハを使用。
8コンボさえ超えられれば多少無効にされても削りきれるとの
判断がズバリで無事ゼウドラを倒し切る。
しかしガウリィの目覚め、目に見えて光が落ちてくる。
この階以前にも使ったが、想像以上に使い勝手がよく、
目覚め量に助けられた場面があった。
その次の実質ボスのカーリーも残っているエンハと目覚め、
指延長の力で狆の火力でも1パンできた。
ラストのピィも無事倒して闘技場3クリア。
しかし苦労してようやく狆でクリアした闘技場3も
狆パのテストの場になってしまうとは、インフレとは恐ろしい…。
【光狆×転生金剛夜叉明王】ガウリィ=ガブリエフサブの良いところ
・1人で毒を完全に防げる。
・光の目覚め量が多いので、スキルを使えば枯渇の心配がほぼない。
・悪魔に高火力が出せる。
【光狆×転生金剛夜叉明王】ガウリィ=ガブリエフサブのダメなところ
・変換が縦変換なので最大5個しか光を作れない。
・回復力が微妙。
(運営サイトのステ画像)
こいつは毒完全耐性で7コン強化2個持ち、悪魔キラーもある強キャラだが、
リーダースキルが攻撃タイプ縛りのため、ドラゴン/回復の狆とは相性が悪い。
なのでサブとしての使い勝手はどうなのかを知りたくてパーティーを組んでみた。
ガウリィと転生貂蝉で毒と暗闇は100%防げるが…
結局木馬とか継承させていくと過剰になっていくな。
あとは光サブ最強の嫁ゼラと指増やしに正月ヨミ。
そして相方には転生したものの放置していた転生金剛夜叉明王にしてみた。
これで闘技場3に行ってみた。
光2コンボ入れて7コンボ超えればさすが嫁ゼラ、単体500万超えるが
最近のインフレの中、攻撃2倍の狆とは言え7コン3個の嫁ゼラ以外は
7コン2個持ちはその半分、貂蝉と光狆は100万届かない等
全体的に見るとやや物足りない印象。
今回のレーダー龍はゼウドラ。弱い狆は無効を上回れないのでw結構減らせた。
これ以上中途半端に減らして変なとこで止まると即死を食らうので
神癒の奇跡で2T無効の間に削りきりたい。
この火力で予想通り中途半端なところまで削るw
ここでガウリィの変換&目覚め、金剛夜叉のエンハを使用。
8コンボさえ超えられれば多少無効にされても削りきれるとの
判断がズバリで無事ゼウドラを倒し切る。
しかしガウリィの目覚め、目に見えて光が落ちてくる。
この階以前にも使ったが、想像以上に使い勝手がよく、
目覚め量に助けられた場面があった。
その次の実質ボスのカーリーも残っているエンハと目覚め、
指延長の力で狆の火力でも1パンできた。
ラストのピィも無事倒して闘技場3クリア。
しかし苦労してようやく狆でクリアした闘技場3も
狆パのテストの場になってしまうとは、インフレとは恐ろしい…。
【光狆×転生金剛夜叉明王】ガウリィ=ガブリエフサブの良いところ
・1人で毒を完全に防げる。
・光の目覚め量が多いので、スキルを使えば枯渇の心配がほぼない。
・悪魔に高火力が出せる。
【光狆×転生金剛夜叉明王】ガウリィ=ガブリエフサブのダメなところ
・変換が縦変換なので最大5個しか光を作れない。
・回復力が微妙。