狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:覚醒アマテラス

ガイノウト超絶地獄級は、光狆パでボス進化前までの到達仕方は計画できていて、
実際その通りに進めて来れた。どうすれば良いかと言うと

1F チビドラかペンギンのどれか4体
チビドラ1体(2体でも大丈夫)残して第2までスキル溜め。

2F ニャン3体
光花火(ドロ強なし)で1パン。

3F オーガ2体
光花火(ドロ強なし)で1パン。

4F イフリート
ヴィーナスの第2スキル(ブル)で1パン。

と、ここまでは手順通り進めば全く問題ない。

続いて
5F 究極トイトプス
こいつでスキルをまた第2まで溜め直すが、結構強い。
光花火でもドロ強なしでは15%程残ってしまい、もう一発光花火で倒しても
結局次の超キ2匹にやられてしまうので詰む。

なので、30%手前まで減らさないといけないが通常攻撃はほぼ通らないので
バアルや悟空のスキルで光多めにして30%手前まで一旦減らしておいて
また溜め直すという根気の要る作業。

うまく減らせてこの状況。
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ここでフルまで溜め直したかったが、神癒が1つ溜まってないのに30%割ってしまい
やむなく溜まっている方の光花火(ドロ強なし)で倒す。

6F 超キ2体
本来5Fで溜め直してここも光花火で1パンだが、
神癒が溜まっていないので、やむなく攻撃態勢で光多めに作る。
幸い2列組めたのでなんとか倒せた。
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7F ぷれドラ×3
イフリートと同じくヴィーナス第2(ブル)で一発。
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8F 進化前ガイノウト
そしてこいつでもう一度溜め直して光花火ぶち込んで倒すはずが
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削りきれずこの有様…
というか封印対策でラファエルにスキレベ1の威圧を継承させたら
スキル溜め中に溜まってしまうというターン確認ミスも痛かった…。

思ってたより意外と強かった(汗)
計画通り進めて進化前に歯がたたないようではキツイ…
もちろん相方は覚醒トールやサリアの方が強いのだが、
トイトプスで回復枯渇したら終了してしまうし、防御態勢の倍ターンがかかるから
なかなか溜まらず耐え切れなくて詰んでしまう。

ボスはもっと強いだろうしなあ…また編成から考えなおさないとダメかな。
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待ってましたのサンデーコラボ!ジュダルをスキルマにしたい。
まずはガチャキャラが増えたということで、まあ「これは欲しい!」てキャラはいないが
(回復→光・光ドロ強みたいな光の明智真田キャラが出たら出るまで引くがw)
来たら来たで使えそうなキャラも結構いる。

前回はかごめちゃんしか引いてないので被る可能性も少ない。
何よりラムちゃんか、三橋&伊藤が出れば嬉しい(記念的に)
ということで1回引いてみた。

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銀。
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桔梗さんでした。
残念ながらるーみっくキャラはうる星やつらのラムちゃんしかわからないが光属性は嬉しい。
しかもガネーシャっぽいスキルは闇狆キャラへの継承にはもってこい。
銀と言えと当たりの部類に入るのではなかろうか?

そしてダンジョンだが地獄以下は適当にクリアするとして、
あるキャラを使ってみたくて、誰に食わそうか迷っていたノエルを食わせて育ててみた。

2681
井上織姫さん。

なぜこいつを使いたいのかというと、
この度実装されたセブンザード。これが毒作りまくりの害悪キャラらしく、
おそらく回復も枯渇されまくりそうな予感。
なので光狆の相方は覚醒アマテラスで行ってみたい。

ということは、回復タイプで揃えたいワケだが、
光で毒を変換するポルックス覚醒大小は回復タイプではない。

変換できないとなると覚醒で防ぎたいが
回復タイプで毒耐性覚醒を持つキャラで持っているのが
バステト(木光)、魚座のアフロ、そしてこの井上織姫の3キャラ。

となると、木回復の覚醒アスタロトもいることだし、サブは木で固めたい。
バステト、織姫、アスタロトに加え、光はないが木光より倍以上強い超究極ミカエルを入れ、
これでセブンザードに挑戦したらどうだろう?火力が足らなすぎる気がしなくもないがww

どんな感じか見てみたかった、フレンドに珍しく覚醒アスタロト出現。
相方をアマテラス→アスタロトにして、サンデー超地獄に行ってみて無事ノーコンクリア。
なかなか使い勝手も良い感じ。
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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2505S 覚醒アスタロト Lv.MAX +208 SLv.MAX
2681S 井上織姫 Lv.MAX +0 SLv.1
888S バステト Lv.98 +3 SLv.1
2500S 超究極ミカエル Lv.83 +5 SLv.4
2505F 覚醒アスタロト Lv.MAX +297 SLv.MAX

バステトは木火だったが、光狆と組ませるため、木光に戻した。
回復タイプの上に木列持ってるのも良い。毒耐性があるので今回出番となった。
ミカエルは木光にもできるが、計算したところ同じ条件でも木列含むなら
光狆の攻撃2倍がかかるより 、覚醒の数と素の攻撃力の差で超究極の方が強いww

織姫ちゃんだが結構良いタイミングで回復生成と軽減が使えたり、思ったより活躍。
まだ育成中のわりにはそこそこ強い。

井上織姫、せっかくノエル食わせたし、ピィ食わせてスキルマにしたいなあ…。 
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チャレンジダンジョンLv9のことを書いたと思っていたらなかった…。
先にLv10のことを載せてたりして締りのない感じになったが
チャレンジダンジョンLv9、相方覚醒アマテラスの回復パでソロノーコン。

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2506S 超究極バアル Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(龍撃体勢)
1928S 覚醒ヴィーナス Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(ブル)
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +290 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(ミニばる)
2324F 覚醒アマテラス Lv.MAX +9 S1Lv.3 S2Lv.2(アポロン)

覚醒アマテラスの毎T回復のすごい安心感。
特にハイスフェルゼンはもちろんボスの酒呑童子も2T行動みたいなもの。
回復枯渇だったとしても2Tあれば満タンに戻れる。
あとは発狂前まで削って、頃合いで光花火ぶっ放せばOK。
コンボ吸収がないのでラクラククリアだった。

これで調子に乗ってLv10も行って惨敗したのは前に書いたとおり(汗) 
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先日書いた光狆パでチャレンジダンジョンに挑戦。
今回Lv6は【回復なし】、Lv7は【回復強化】と相方覚醒アマテラスに最適なダンジョン。
早速挑んでみた。

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Lv6 ラクラクノーコン。常時回復は神。

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Lv7は難敵・エキドナがリーダー。
回復娘だけのおもしろいダンジョン。めっちゃ楽しかった!
リリスやあららちゃんで光花火を使わざるを得ず、
ボスでスキル溜まりきらずに結構危なかったが、何とかいけた。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2506S 超究極バアル Lv.MAX +287 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(龍撃体勢)
1928S 覚醒ヴィーナス Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(ブル)
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +84 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(ミニばる)
2324F 覚醒アマテラス Lv.MAX +9 S1Lv.3 S2Lv.2(アポロン)


Lv7のエキドナが結構ギリギリだったし、フレンドに偶然出現したので
Lv8は覚醒トール相方で行ってみて、何とかノーコンクリア。

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最後はボス前で使ったトールのエンハが効いているうちに光花火で1パン。
本当は孫悟空の代わりに覚醒大小を使いたかったが
まだ進化できていなくて育ってないので、代わりにポルックス。
Lv7の方がキツかった気がする。

やっぱり覚醒トール安定の強さ。またフレンドに出たらLv9にも挑戦してみたい。 
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2434
光狆でいろいろ攻略してきて、やりやすい相方(フレンド)が大分固まってきた。
主か副属性に光が入っていれば良いので、ツバキなどの
光イシスなどの、カエデなどのでも良いキャラはたくさんいるが、
ここはやはり一番真価を発揮できる光を中心に考えたい。

チンバウドラの覚醒は光列強化とスキブの2つのみのため、
最近すごく充実してきた光列パを編成したい。

その場合サブとして絶対に欠かせないのが、同じスキルを持つ
2501ラファエル
(というかチンバウドラはラファエルのスキラゲ素材…)

光列5個持ちの絶対的なサブ。タイプは神/体力/回復。
その他光列を複数持つ
29042660250624412238195119281926
このあたりのキャラを活かしていく方向で考察したい。


まず一番重要な「誰と組むか」という問題。
火力、耐久力、回復力、ギミック対応力、フレンドにいるかなど総合的に見て
相方として組みやすいキャラは次の5キャラ。

1951イルム
2441サリア
2395覚醒トール
2904覚醒大喬小喬
そして、列ではないが回復パとして相性も良い
2324覚醒アマテラスも加えたい。

この5キャラの戦い方、サブ構成などを考えたい。

【1】相方イルム編成 

1951 HP★★★ 攻撃★★★★★ 回復★★ ギミック対応力★★★★
降臨の超地獄をクリアできたのはイルムパが一番多かったと思う。
一番の良いところは攻撃倍率の高さ
火2光2コンボで6倍、スキルは強力な火光の2色陣。
光列は1つしかないものの、それはラファエルや他のサブで補う。

わりと多かった編成が
243425011926244119511951
左3体の防御部隊と右3体の攻撃部隊にはっきりと分ける編成。
4T無効と3T75%減で耐えながらサリア、イルムの陣が溜まったら一気にぶち抜く戦法。
封印はインドラを入れることで100%にできる。
エンハやドロ強はないが、光列12個、陣運が良く光3列組めれば単体200万超える。

欠点はスキルが重いこと。それと火を入れなければいけないので
インドラをポルックス等にして光花火にしても火力がさほど出ず、
神癒の奇跡の回復染めを防御にしか使えない

その分守りの堅さは超強力なので、スキルの使い所が重要なポイントとなる。
死ぬときはだいたいスキルが溜まる前に回復枯渇で終わるパターンなので、そこは注意したい。

まだ育成中なので入れてやったことはないが、FFのヴァン2777を入れると
回復花火の中に火と光を入れて攻撃することが可能になるのでいつか試してみたい。


【2】相方サリア編成 

2441 HP★★★★★ 攻撃★★★ 回復★★ ギミック対応力★★
リーダースキルが光のHP2倍・攻撃2.5倍(スキル使用時上昇)なので
光HP1.5倍の光狆と合わせて、HPが7~8万いったりする
(ようはチンバウドラはサリアの劣化版…)
その分回復力に難ありなので、なるべく回復力高いサブを揃えたい。

243425012660223819512441
体力タイプである孫悟空がわりといい感じ。
イルムと大きく違うのが、回復→光の攻撃態勢を入れることで
神癒の奇跡を武器として使えること

超究極アポロンも光列2個あるので、攻撃態勢持ちの中では一番相性が良い。
ただしこの編成の欠点は封印耐性が100%にならない

あとこれはイルムもだが、バインド解除できるラファエルと孫悟空が
バインドを食らってしまうので、全員バインドとかされたらほぼ終了
それとHPが高いことの逆で99%食らったら立て直すのが大変

欠点もいくつかあるが最も大きな利点として、
HPが高いので普通なら即死の攻撃も受けられる
これは他のパーティーにはないことなので、このHPの高さを活かした戦い方をしたい。


【3】相方覚醒トール編成 

2395 HP★★★ 攻撃★★★★ 回復★★★★★ ギミック対応力★★★★
おそらく一番相性が良いであろうことは「サリアトール」が
有名になっていることで証明されている。
実際リーダースキルの回復力2.5倍は超強力。安心感がとにかくすごい。
おまけに光列3個封印2個スキルは光エンハと死角がない。

編成も完全に光列を活かしたものにしたい。
243425011928250629042395
まだ覚醒大喬小喬を作れていないので試してないが、
おそらくこの編成が最強だろうと思う。
光列3個持ちの3体、覚醒ヴィーナス・超究極バアル・覚醒大小の3キャラを入れられて
ドロ強(延長)もあり、光攻撃態勢を継承させれば光花火にもできる。
光列強化は脅威の18個!トールのエンハでどれぐらい火力が出るのか早く試したい。

バインド効かないバアルに龍撃態勢を継承させているので、バインド対策もOK。
以前書いたように、あとは固定ダメあたりを誰かに継承させれば隙がない。

欠点と言えば、全属性必須に入れないことくらいか…


【4】相方覚醒大喬小喬編成 

2904 HP★★★ 攻撃★★★★★☆ 回復★★★ ギミック対応力★★
最近登場したばかりで、まだ冒険者に出た時に2~3回試した程度だがかなり強い。
光列と何色か組んでLSが発揮されれば、イルムを超えるものすごい火力が出る

ただし、それはちゃんと組めればの話。

できれば全色揃えた方が良いので、さっきのパーティーとほぼ同じになるが、
image
覚醒アポロンあたりを入れると良いかもしれない。
ただこれだと指が少ないので、光木は指と列を持つノルディスがベストかも…(でも持ってない)

火力はすごいがパズルが難しいギャンブルキャラだが
これからもっと使ってみたい。
(FFのライトニングもほぼ同様な立ち回りでいけると思う) 


【5】相方覚醒アマテラス編成 

2324 HP★★★ 攻撃★★ 回復★★★★★☆ 対応力★★★★★
こいつだけ列がなく、他とは毛色が少し違っているが、
チンバウドラもラファエルも、ヴィーナスもバアルも回復タイプ。
おまけに超究極孫悟空にも回復タイプがついている。
アマテラスに列はなくても他のキャラで光列パにすることができる。

おまけにLSでドロップさえ消せば相当回復してくれる
これが他のパーティーにはない大きな特長で安心感が違う。
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こんな感じで光花火にすれば、トールやサリアには及ばないものの、
満タン時4倍なので、発狂点を抜けるくらいの火力は出せる。
常に回復してくれるので、回復なしダンジョンに強いのも大きい。
アマテラスはバインド対策が完璧で回復に関しては全く心配不要なのも良い。

欠点はやはり火力が他より劣ること。
ある程度減らしてからじゃないと、早く1パンしようとすると
中途半端にミリ残ししてしまい、発狂攻撃を食らうのでHP調整には注意しないと… 


今のところ光の相方はこれぐらい。
また強いキャラが出たり、新しい組み合わせが確立されるかもしれないので
今後もいろいろと研究していきたい。 
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