狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:濃姫

ルシャナ降臨は狆でまだクリアできていないのだが、
それは一旦置いといてw

ルシャナをスキルマにするのにモクピィが大量に必要だが
そんなにいるはずもなく…ルシャナを集めてキングタンでスキルマにしたい。

ということでルシャナを確実にマルチでクリアできるよう
手持ちのキャラで攻略法を考えてみた。

自分がミスらない限り、ほぼ確実にクリアできるパーティーなのだが
継承まで全てガチガチに決っていて、まだスキルマには遠いので
次回降臨の時、忘れてしまわないように備忘録として残しておく。
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ポイントはまずボスのルシャナがHP1億、根性と無効を持つ害悪キャラ。
タイプは神/回復ということで、前のアムネル攻略の時にドットに変更して
回復キラーを振ったドット・ノクティスが再び役に立つ時が来た。

アムネルの時は闇多め2色陣が必要だったので、
夏ヴァルキリーを継承させていたが、今回は回復縦1列が必要。
ミルのような回復ランダム生成だとパズルが複雑過ぎるので
縦1列生成できるキャラが欲しい。調べたらドラゴンボールの魔人ブゥ
フェス限ヒロインのメル3520だけだったwメルならいるので継承。
使い物にならんと思っていたが…どこで活躍するかわからない。
どんなキャラでもバカにできないのがパズドラの良いところ。
使い方は後程詳しく解説。


【本アカ側】
木ネイ(継承)なし ※余計なスキルが溜まると困るので継承なし必須。
お市様(継承)石田三成 ※遅延対策。溜まっても良い回復3色陣必須。
転生メイメイ(継承)メイメイ ※遅延対策。溜まっても影響ないスキル継承。
転生ヨミ(継承)なし ※継承するなら同じスキルの転生・覚醒ヨミで。
比古清十郎(継承)なし ※パールを確実に倒す用。風神でも可。

【サブアカ側】
カミムスビ(継承)ディエナ ※ボス戦で必須。
ニース(継承)なし ※道中覚醒無効してくる敵がいるので使える。
ドット・ノクティス(継承)メル ※ボス戦で回復縦1列を生成。
※ボスを倒すのに絶対必要。潜在に回復キラー3つ必要。
濃姫(継承)ゴエティア ※ボス戦でのクソ陣の保険と道中での火力源。
緑ソニア(継承)なし ※ボス戦で必須。パールまでの道中でも使用可。



1F~5F・スキルをバンバン使って全部1パン

■ 途中の沙悟浄のため、1Fはメイメイ陣使用。
それ以降、使うスキルは根性時木ネイ or お市
その他は緑ソニア or ニース



6F・火か水か木の戦武龍

 火の戦武龍が出た場合。
50%以下で使用するルーレット10Tが厄介。
こいつは必ず1パンしたい。

 水の戦武龍が出た場合。
1パンできないとダメージ吸収をしてくるので、
その際はやむを得ず、比古清十郎を使用する。

 木の戦武龍が出た場合。
5T木吸収なので耐久する。50%以下で回復力半減されるが
次のパールで耐久するので全く問題なし。



7F・覚醒パール

■ ここで全てのスキルを溜め直す。
回復を消していれば死ぬことはないが、いい感じに削ってしまわないよう注意。

■ パールの倒し方
サブアカ側
で闇と木を消した上で満タンにしておけば、
次にヒマラヤ以外のどの攻撃を食らっても80%は割らない。
その状態で本アカ側比古清十郎を使ってメイメイ陣で倒す。
(9Fで根性持ちがいるため、回復含む陣はその時使いたい)



8F・覚醒シヴァ

■ 覚醒シヴァの倒し方
サブアカ側。ダムルー後、木ネイで回復しても80%は超えないが、
木ネイ陣7コンボ以上できれば1パンできる。4消し入れればなお良し。



9F・護神龍

 火の護神龍が出た場合。
7コンボ以下吸収本アカ側なのでお市様陣を使って8コンボ組む。

 水の護神龍が出た場合。
75%減。初T中途半端に減らすと最下段ガムテープを食らう。
その場合耐久するが最もめんどくさい。

 木の護神龍が出た場合。
覚醒無効。1T適当に消して、次Tサブアカ側ニース使用して倒す。

■ 光の護神龍が出た場合。
根性持ちお市様陣で追い撃ちで倒す。

 闇の護神龍が出た場合。
根性持ち99%ダメージを食らうので回復してから追い撃ちで倒す。




BOSS・ルシャナ
初Tで覚醒無効→悪魔10Tバインドが来るので、それをやられると詰む。
1パン必須だが根性持ち。以下の手順でスキルを使用する。
ここまでパス使用厳禁(特に本アカ側)。必ず温存しておく。


(9Fをサブアカ側で倒した場合はパス)本アカで転生ヨミ使用。
延長+火力増強に必要。使った後はパス(ここでパスが絶対に必要)

【サブアカ側】
緑ソニアカミムスビ(第2S・ディエナ)
とスキルを使用し、メルのスキルを使用前に闇の個数を確認する。

●●●●×●
●●●●×●
●●●●×●
●●●●×●
●●●●×●

左から4列(×列の左側)に闇が9個以上あればそのままメル発動
闇が8個以下の場合、濃姫(第2S・ゴエティア)を使用してからメル発動
×列にロックドロップが残っている場合は負け確定。パールの時全て消しておく。

×の右列を1コンボ組んで、左列闇の正方形を組む。
理想の組み方はこう。
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※ 回復列の左に木が5個以下の場合
何周か回っていて1度もなかったが、仮に木が5個以下で正方形が組めない場合

●●
●●●
●●●
●●●
●●●

このように回復を1列左にずらせれば正方形に組める。
闇の正方形回復縦1列さえ組めれば3コンボ程度でも倒せる。
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これで自分のパズルミスがない限りは倒せた。
次回ルシャナ降臨が来たらスキルマにしたい。
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もうとっくに終わったが、ハロウィンガチャでは結構たくさんのキャラが引けた。
両アカとも引けなかったのは、ソニア・ヴェルダンディ・リュエルのみ。
今回その中からハロウィンシャンメイと闇狆との相性を見てみたい。

組んでみたパーティーはこちら。
IMG_20171106_010328
ハロシャンメイのリーダースキルは悪魔HP1.5倍&攻撃2倍+回復3コンボ攻撃4.5倍
最大攻撃9倍だが悪魔縛りのため、狆とは相性はやや悪い。
ただ攻撃覚醒が列タイプなのでその点は相性が良い。
そしてには悪魔闇列持ちはたくさんいるため編成はしやすいが、
回復ドロップが大量に必要となるので回復生成スキルが複数体必要。
その点を重視した編成を考えてみた。

【本アカ側】
まず列は持ってないが難しいパズルになりがちなので、指4個の転生ヨミは必須。
あと回復同時生成といえば転生パンドラ。覚醒も超究極もいるので
パンドラで染めても強いが、いろんなキャラを使いたいのであえて転生のみ。
そしてこれもハロウィンガチャで引けたハロウィンねね
覚醒に超追い撃ちを持つが、発動させつつ火力を出そうと思ったら
回復15個必要ということになり、あまり現実的ではない。
しかし回復含む陣枠ということで採用。それとパンドラよりも
列を多く持ち、ドロ強もついた明智光秀。指がないのがネックだが、
パンドラとは変換元が違うので使い分けられる。

【サブアカ側】
闇狆はこちら。転生ヨミ・転生パンドラはもちろんこちらにも採用。
あとバインド対策の意味も込めてグレモリー
それと5色陣なので回復9個(3コンボ用)・闇6個(列用)揃う確率は低いが
激減付きの陣持ちの濃姫。各ドロップが足りない場合は
シャンメイグレモリーのスキルで補う。

このメンツで意外と難易度の高いミオン降臨・絶地獄級に挑戦。
Screenshot_2017-11-05-22-58-45
1Fだがここでも1パンできないとはさすが狆と言うべきか…(悪い意味で)
しかしHPは12万と高く、回復力も素で結構あるので耐久はわりとできる。

Screenshot_2017-11-05-23-00-01
2Fのコイツラがわりと強いwwだが次T回復3コンボして
闇列をちゃんと組めばなんとか貫通できた。

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3Fのトイトプスも厄介だが闇列をちゃんと組めれば
回復2コンボでも100万超える。これは狆ではなかなか強い方。

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4Fは火の海賊龍。ハロウィンねねの2コンボ加算が結構強い。
ここはコンボ吸収がないのであまり使いたくはなかったが、
攻撃力が強くなったのでやむなく使用。
本来は回復正方形を組む時にコンボ吸収されないように使うもの。

Screenshot_2017-11-05-23-11-45
5Fのサンダルフォンは相手がなので結構余裕。

Screenshot_2017-11-05-23-17-12
6Fの覚醒ヘルメスが強くて根性を持っている。本来ならここで
ねねの超追い撃ちが大活躍するはずなのだが、狆は弱いのでww
回復正方形を組んだところで1パンはできないwwなので
普通に50%下回って発狂する手前まで削って、普通に倒すという正攻法www

Screenshot_2017-11-05-23-19-53
そして7F・BOSSのミオン。ミオンの倒し方は本アカ側で倒す場合、
ここまでに本アカ側ヨミあと1人誰かのスキルを溜めておく。
サブアカ側ヨミに継承させた宝石エンハを溜めておく。

1T目・99%防御なので全然ダメージを与えられない。なので、
サブアカ側でヨミに継承させてた宝石エンハを使った上で

スキルを残しているのが
ねね・闇狆の場合・・・陣なので何を消しても良い。
パンドラの場合・・・・を消す。
明智光秀の場合・・・・を消す。


と、このようにして本アカ側に渡す。
すると5コンボ以下吸収操作時間激減をしてくる(2秒弱くらいにw)
これをヨミで指奪いを消した後、誰か残ってるスキルを使い、
回復を大量に用意したあと6コンボ以上組む
闇列と回復3コンボをしっかり組めればこれで勝利。

エンハのお陰でそれぞれ単体800万以上は出ている。
狆でもここまでやれるとは驚き。

ただ欠点はまず、スキルを使って周到に準備をしないとコンボ吸収に弱い。
回復を9個揃えないと火力が出しにくい。
と、こんなところ。難しいが強いのでまた何かの時に使ってみたい。
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新世代耐久パリーダー・キリが育ったので、パーティーを考えてみた。
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まず水の列を使って火力を出したいが、サブアカで引いた水ネイも折角だし使いたい。
ということでサブアカはコンボ強化を活かした編成、本アカは水列を活かして考えた。
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【本アカ側】
水列を活かすということで、水闇ヘルメス覚醒イズイズなどの選択肢もあったが、
基本耐久パになると思うので、回復を消すのはできるだけ避けたい。
しかし闇狆の陣には水が含まれないので、闇狆の陣でも攻撃できるよう、
水の列変換のエルメ=ラのスキルが良さそうだ。これなら回復を残したまま
水の列ができる。しかもこのパーティー、指が極端に少ない
1列組めているというのは非常に助かる。

そして水列を持っていて、陣持ちというと青ソニアリューネ
1パンが難しいこのパーティーにリューネの追い撃ちは不要か?とも思ったが、
ドラゴン相手にはキリの覚醒により大火力を出す可能性があるので
その場合は追い撃ちを活かしたほうが安全に倒せる。

このパーティー最大の特徴が、リィ継承のキリ
にとってはリダチェンはエンハとほぼ同じ。
この例でいくと、闇攻撃2倍水を繋げて5倍になるので実質2.5倍エンハ
HPは減るが、耐久力が75%軽減約94%軽減(火に限る)と大幅UP。
余程の発狂ダメージ以外ほぼ無敵。

欠点は指がほぼないのでまともに組めないこと。
青ソニア陣で列組むなら盤面が良ければ組める可能性があるので
トドメをこちら側で刺す時は良盤面を祈るしかない。


【サブアカ側】
こちらは水ネイを活かすため、列よりも7コンボで火力を出す編成にしてみた。
ただ水6個は必要なため、水6個繋げてなおかつ7コンボ以上組むという
とても難しいパズルとなるため、指大量&延長スキルの転生ヨミは必須。
どの道水列持ちは入れにくく、あとはコンボ強化持ちのウラノス&濃姫
特に濃姫は先制大ダメージを防げる激減持ちなのでウラノスより重要。

ウラノスも濃姫も6個確定ではないが水を含む陣のため、攻撃面でも有用。
ウラノスには進化前濃姫を継承させているので、それでコンボ吸収対策。
その他継承は濃姫に濃姫、キリにはキリ。転生ヨミには指エンハのシーン。


1F・黄金の番人
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とにかく火にさえしてしまえば、デストラクション・ハンドにも耐えられる。
これに耐えられれば後はチマチマ削って倒すだけ。



2F・ナイト×4
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ナメてるとぶっ殺されるので陣で1パンする。火にはしなくて良い。



3F・光と闇のゴーレム
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1Fで溜めたキリで火にする。あとは余裕なのでスキルを溜め直す。



4F・転生カムイさん
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ここでチェンジはまだ早い。ここは陣を使って倒す。



5F・闇と火の鉄星龍
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とにかく闇を先に倒す。火だけ残せればまたスキルを溜め直したいが、
次でまた溜めれるのでそれほどこだわらなくても良い。



6F・ベテルギウス
(スクショ失敗)火の機械龍。ここでまたスキルを溜め直す。
20%さえきらなきゃ全然余裕で耐えられる。



7F・闇と火のギアとベルゼブブたまドラ
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ベルゼブブたまドラの毒の海対策用に陣は最低1体は残しておく。
闇のギアは属性の関係で残りやすいが、チマチマ削って倒せば良い。



8F・進化前ナインガルダ
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ここは陣で1パンしても良い。防御力が999999もあるが、
HPは460万とそれほど多くないのでキリのキラーで倒せる。



BOSS・ナインガルダ

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ここで満を持して、リィ発動しリダチェン。
ジワジワ削って発狂前から一気に倒すのが基本の戦法。
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攻撃はほとんど喰らわないので見ていて安心。
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最後は追い撃ちのリューネを入れて倒した。
基本的に攻撃力は低めなので本来は根性対策不要なのだが、
ドラゴンキラー3つがやはり飛び抜けて強く、リューネを入れてて正解だった。

倒してる画像見たらキリ×キリパで狆不要じゃねーかと思われるかもしれないが、
狆は道中のHPを17000程も増やしてくれるし、役には立ってるww

しかし時間はかかるがキリの安心感はスゴイ。耐久好きの自分にピッタリ。
これをもっと研究して今まで行けなかったところにもっと行ってみたい。
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先日実装された「アシスト進化」を使って、猿飛佐助を進化させると
毒耐性2個の覚醒を継承することができる。
これを毒耐性3個持ちハロウィンパールにアシストさせて、
完全毒防御のハロウィンパールを作ってみた。
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スキルも回復にするかにするかの違いだけで使い勝手も良く、
ドラゴン・悪魔キラーもいい感じに効きそうだ。
を消してを作れるようになったということで、カミムスビのサブにピッタリ。

毒変換を100%防げるということで、まだ狆でノーコンできていなかった
伝説の樹海セブンザードを倒しに行ってみた。
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【本アカ側】
カミムスビに合うキャラを入れていくと木パになってしまうが
ハロウィンパールなので良しとする。カミムスビのサブには鉄板の
木ネイお市様、もう1枠は転生メイメイでも良かったが、
先日引き戻せたペルセウスを入れてみた。

【サブアカ側】
道中に出てくる闇メタたまドラが50以上無効・防御力3000万と厄介。
だがHPは2桁なので、今まで狆では無意味だった無効貫通を有効活用するべく
カミムスビとスキルの相性が良いシャンドットを採用。
防御力は無効貫通とは関係ないので0にするため、スキルが短い
安慈の方が良かったが、サブアカ側では育ってないので闇の王にした。
あとはカミムスビサブ鉄板コンビのルミエル濃姫


1F・森の番人
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ここはランダムじゃなくて木固定??もしものことを考え早目に倒したが、
闇の王のスキルを溜めるため、あと1まで粘っても良かった。



2F・犬とネコ3匹
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ここがランダムか。ここもまあ余裕で突破できた。



3F・ドラゴンプラント&踊る✿
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全然関係ないが機種依存文字の入った顔文字っていつから使われだしたのか?
昔は機種依存文字は使わないのが常識だったのに。
(ネチケットとか呼ばれてたな…)非常に迷惑だが仕方ない。



4F・あららちゃん
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狆なのに2体バインドされてもお構いなしとは
インフレが進んだなあ…とこんなところからも感じる。



5F・ガブガブ×2&闇メタたまドラ
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ここが問題の闇メタたまドラHPは22だが50以上無効・防御力3000万の難敵。
闇の王が1T足りなかったが闇を9個用意するための狆陣で1T溜まるので大丈夫。
だが残念ながら闇8個だったwシャンドットをプラス。
あとは闇の王で防御力を0にして闇を正方形に組めば倒せる。
初めて無効貫通が役に立って嬉しい。正方形消しのエフェクト撮りたかった…。



6F・ジゼ
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こいつもボスと同じく毒を作りまくるが、ハロウィンパールのおかげで余裕。
2人マルチのいいところとして、スキブ共有ももちろん良いが
こういう耐性系の覚醒も効くのがありがたい。
あとバインド回復がスキルを含め有効なのも助かる。
これがあるから3人マルチがとても不便に感じてやる気が出ない。
制限時間が30秒なのも意味不明だし…この辺もう少しなんとかならんかな。



BOSS・セブンザード

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100%毒を弾く様は見ていてものすごく気持ち良い。
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猛毒をも弾く!
そして毒さえ弾ければセブンザードは余裕だとわかった。
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75%軽減が明けたら発狂に注意しつつ倒す。

ハロウィンパール大活躍だった。サスケは入手順で15番目くらいの古株で
元に戻せないアシスト進化にためらったが、狆と組めないし、育てた割に
今まで活躍したこともないので思い切って進化させて良かった。
このアシストはこれで残してまた毒のキツイダンジョンで使いたい。
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先日のGFでサブアカがウラノスを当てた。
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闇狆×ナルガ装備のサブとして、ルシャナ降臨で使ってみたら異様に強くて
全くボスに歯が立たなかったのが、おかげで渡り合えるようになった(負けたが…)

LSを見てみるとの攻撃2倍(なら4倍)で軽減+攻撃3倍
と、最大12倍なのでリーダーとして使っても強そうだ。
ただし欠点として、最大倍率が出せるのは(か)のみ。
1体はを入れなければならないため、狆とのキャラには2倍が乗らない
狆に合わないのはいつものことなので構わないのだが、
普通に組んでも1体劣る部分が出てしまうことには少し不満が残る。

だがそんなマイナス点を蹴散らすほどウラノスは強い
闇狆とのマルチで闘技場1に挑戦するため、パーティーを組んでみた。
IMG_20170920_205717
【本アカ】
闇狆の陣は回復なのでウラノスとは相性が悪い。ピンチ時の回復用&
闇カーリーのバインド回復覚醒を活かすための回復生成役としてスキルを使う。
バインド回復できるのが火闇の覚醒ウズメくらいで相性今一つなので
闇カーリーに託すことにする。あと相性抜群陣の転生ハクと、
攻撃力が高く、高防御対策として転生シヴァを入れてみた。
そしてとしては7コンボ組めるよう、指4つ持ちの転生ヨミは必須。

【サブアカ】
相性抜群な激減+陣持ちの濃姫。2体(進化前も1体)いるので両方入れても良いが、
1体しかスキルマにできてないので遅延対策で濃姫に継承。
進化前はコンボ加算があるのでウラノスに継承。
転生ヨミ転生ハクはもはや鉄板。あとは固定ダメ用にバルファルク

他には
3872フェンリル3251ヒノミツハに何か継承させて入れるのも良いか?
あとは17312924126826622519とか
ロック解除の3471拓海や色を消さない3854ザ・ニンジャもいいかも。
まあとりあえずやってみてまた考えよう。

Screenshot_2017-09-20-19-35-24
さすがウラノス狆とは桁が2つ違うwww
シヴァも100万超えているのはの4個消しが入ったから。
とにかくを消すのと7コンボさえできれば相方が狆だろうが強いw

Screenshot_2017-09-20-19-39-57
陣を使ってコンボ数が上がればエンハないのに700万超えと頼もしい。


と、この数階後、通信エラーでソロモードになってしまった…

突然スローモーションになったり、強制終了したり、動きがカクカクしだしたり
ドロップがワープしてすっ飛んだり、指離してないのに時間前に切れたりと
一番の敵はAndroidだったが、どうやら
ソフトバンクのクソ回線も敵に回るようだ。
昔は3分待ってくれてつなぎ直せたが今は30秒で終わってしまうので
つなぎ直す前に切れてしまう。
でもこれは3分に戻す方が迷惑な人の方が多そうな特殊なケースなので
30秒でつなぎ直せなかったら諦める他ない。

今回はせっかくなのでソロモードで続けてみた。

サブアカはパールでやられてしまったが、本アカはうまく倒せて
カーリーまで到着した。
Screenshot_2017-09-20-20-07-28
幸い光カーリーだったので最後はスキル全開放で、
ウラノス陣+(狆の第2)ディエナエンハ+ヨミドロ強で本気火力を見てみる。
Screenshot_2017-09-20-20-08-06
と思ったらスクショの反応が遅く、ダメージ撮れず。
いいかげんにしろこのクソAndroid

でもさすがウラノス!コンボ強化3つは本当に強い。
これは闘技場2の狆でのクリアも問題なさそうだ。
メンテが明けたらまた挑戦してみたい。
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