狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:比古清十郎

連日ボコられている異形の存在マシンアテナが倒せないから出るなと
あきらめて運任せではなく、どのようにしたら倒せるかを考えたら
やはりダメージ吸収無効スキルは欠かせないという結論に。

スキブ3個持ち師匠エアリス武器を継承して
Screenshot_20190806-035536~2
このパーティーで挑んでみることにした。
師匠の超覚醒を雲耐性にして、11F トール14F フウ対策もバッチリだ。
11F神癒を残しつつ自力突破して、マシンアテナが出た場合遅延された分耐久、
耐えきれたら師匠スキルギガグラで倒す…というプランは無謀かな?

まあやってみないとわからない。とりあえず挑戦。
Screenshot_20190806-044237
まず最初の鬼門・2Fタケミカヅチが出るとかなり厳しいが、
セルケトと幸先良いスタート。

続いて11F覚醒イズイズとこれまたラッキー。
Screenshot_20190806-171147
そして最大の難関・12Fは…
Screenshot_20190806-174331
おまえかあぁーーーラッキーだがw

その次の重要ポイント・16F軍荼利明王とこれまたラッキー。
Screenshot_20190807-004851
こいつは満タンなら先制も受けられるし、6万強攻撃だけの脳筋だから怖くない。
倒し方としては、次のヘラ7万強の先制に備えて神癒を撃った後、ギガグラで倒す。

そして今回の大きな問題はその17F
Screenshot_20190807-004904
次はヘラではなくヴァースだった。

こいつは50%きるまでは大した攻撃はしてこないのだが、
HPが7億以上もあり、なかなか減らせない。

50%以下では
・自分の属性をのどれかに変えた後7万弱攻撃
・自分の属性をに変えた後4万ちょい攻撃(あと指奪い)
を一度のみ使用。

そして10%以下
・攻撃力10倍、覚醒無効10T

をやってくる。
5%程HPを削った後、スキルが全部溜まった。
Screenshot_20190807-012230
ここでいつものようにギガグラで倒してしまうと次の階で詰む。

ギガグラの順番を変え、ヴァースギョロローンヴァースの順で撃てば
(95-35)×0.7-357%程残る計算になる。(いつもの順だと100×0.7-35-35

そこでヴァースの攻撃が一気に10%以下まで削った場合、
【1】10%以下の攻撃を優先して50%以下の攻撃は飛ばされるのか、
(以前50%以下の攻撃より発狂攻撃を優先して、50%以下の攻撃はしない敵がいた)
先に【2】50%以下の攻撃をどちらかやってから発狂攻撃になるのか、
はたまた【3】50%以下の攻撃を2回やってから発狂攻撃になるのか、
【4】10%以下の攻撃をしてから50%以下の攻撃をするのか、
敵の攻撃順が非常に重要な局面となってしまった。

自分の予想は経験則から【1】だと思った(そうであってほしい)
Screenshot_20190807-012258
攻略サイトには攻撃内容は書いてあっても、攻撃順は書いてない。
これは自分の経験則としてやってみて判断するしかない。

Screenshot_20190807-012357
予想通りまず10%以下の攻撃をしてきた!
【1】だと思っていたので覚醒無効回復の準備はできている。

10%きっているのであと5000万くらいか?
ぼちぼちスキルを溜め直しながら削っていけばいいか…

と思った直後
Screenshot_20190807-012449
50%以下の攻撃が飛んできた…
マジか!!正解は【4】だった…

50%以下の攻撃は両方やってくるのだろうか…それとも1回だけか?
最初の攻撃でやられた今となってはわからないが…

これに対応するには、まず継承をギョロローンリファイブハオに変更。
50%をきる前に神癒ハオヴァースと使って7万攻撃を無効化。
その直後に闇変更4万攻撃を撃ってくればベスト。
その後にに変え直せばもう大丈夫。

あとはスキルを溜め直して自力突破すれば、次のクトゥルフ他はギガグラで即殺
ヨグorクトゥグア溜め直してギガグラ、あとはピィなのでクリアが見えてくる。

やはり問題はマシンアテナか…師匠よりジンオウガの方が軽減ある分いいかも?
スキブも4つ持ちにできるし…雲耐性なくなったらヤバイか…

とりあえず継承だけ変えてまた再挑戦してみよう。
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サブとしてめちゃくちゃよく使う剣心の師匠こと比古清十郎
IMG_20180117_214157
(手持ちの師匠のステ画面。ハイパー&限界突破&潜在拡張済)
光のダメージ吸収役としてはもちろん、2コンボ加算もあるので
コンボ吸収にも対応、しかも攻撃力が限界突破&+2973800と異常に高い。
バインド効かないのはもちろんスキブ3つも地味にスゴイ役立つ。

とにかく光の時はパーティーに入れておけばほぼ間違いないキャラだが、
リーダースキルを見ても攻撃・ドラゴン縛りだから狆と相性が良いし、
HP・回復両方に倍率がかかる上に、光2コンボと簡単に攻撃8倍出せる。
狆の相方として見ても相当優秀ということで、
光狆×比古清十郎で途中ダメ吸収無効が必要マシンヘラに挑戦してみた。
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【本アカ側】
行くのがマシンヘラということで、マシンキラーを潜在にも積んだシーナ
闇光2色陣も相性が良い。指役&火力源にユウナ(シルヴィ継承)と
根性持ちはいないがこちらも指役でモミジ(モミジ継承)。
最後はバインド対策も兼ねてヨグ=ソトース。陣で固めた。

【サブアカ側】
マシンキラー2個持ちのアニとこちらにもユウナ
そしてユウナと同じコンボ強化2個持ち&陣の立花誾千代
軽減がいざって時に役に立つかも?あとはコンボ強化持ちの陣
ということで、追い撃ちはいらないが光ソニアを選択。


1F・光と闇のゴーレム
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攻撃まで3Tあるのでギリギリまで粘って倒す。
7コンボできればユウナが強いし、敵がマシン/体力タイプなので
シーナのキラーが両方刺さって間違いなく倒せる。



2F・ギア×3
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欠損してたのでモミジの陣で貫通。ここも特に問題なし。



3F・チェイサー5色のうちどれか
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今回だったが、コイツもマシンタイプなのでアニのキラーが刺さる。



4F・サダルメリク

ここが問題のダメージ吸収階
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ここまでに師匠が溜まってれば問題なし。
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吸収さえ無効にできればそれほど強くはない。
7コンボ以上であればユウナが強く370万出ている。
狆リーダーでこれだけ出せれば相当強い。さすがユウナ。



5F・究極ゴーレムのどれか
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今回はヨトゥン。こいつもマシン/体力なので、サブアカ側ならアニ
本アカ側ならシーナのキラーが有効。



6F・光と水の機甲龍
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コイツラは同時に倒さないと、片方を復活させてしまうので注意。
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全体攻撃を入れれば同時に倒せる。よく見るとさすが
回復にも倍率がかかっているだけあって、11万強回復している。



7F・ゴッカノかデモハダ
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今回はゴッカノだがキラーが刺さるのでどちらでも同じ。



8F・火と闇の機甲龍
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結構痛い先制が来るので注意。お邪魔の目覚めも食らう。
コイツラはさほど強くはないのだが、厄介なことに闇の方が死ぬ時、
7Tもの間、指を3秒減らしてくる。これが結構辛いが延長スキルを入れる枠がなくて
解除できないので、3秒減ったまま頑張っていこうと思う。



9F・ハイスフェルゼン

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50%減バリアを張ってくるが、相手はだし2T行動なのでそんな強くない。
ただ3秒減らされているのでパズル時間に注意。



BOSS・マシンヘラ
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まず最初に2Tの光と闇吸収をしてくるのでその2Tを神癒の奇跡でやり過ごす。
ついでに指奪いもあと2Tなので一緒に消せる。
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乗り切ったあとは火吸収から順番に1色属性吸収をしてくる。
本アカ側にはのキャラはいないのでここで勝負。
アニに継承していたアポルォエンハユウナの半減(意味ないが一応)、
師匠のコンボ加算を使ってパス。本アカ側でシーナ陣
(闇でも攻撃してシーナのキラーを乗せるため)

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無事撃破!

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HPと回復に倍率がかかっているのが安心で、終始安定していた。
コンボ強化の暴力で8倍とヨグなどと比べてやや物足りないが、
このへんを倒すのには充分な火力が出ていた。

今回はマシンキラー持ちを多く入れたので使わなかったが、
光ネイ九十九なども入れられるし、光以外の属性でも
攻撃/ドラゴンは強いキャラがたくさんいそうで編成もしやすい。
サブもいろいろ練り直してまた他の高難易度にも挑戦したい。



■ 比古清十郎の強いところ

・攻撃/ドラゴンタイプ縛りは狆との相性が良く、編成もしやすい。
・リーダーが吸収無効持ちなので溜まりやすい。
・ダメージ吸収がなくても2コンボ加算はエンハ代わりにもなる。
・HPと回復に倍率がかかるため、耐久力が高い。
・光2コンボと倍率条件が簡単。
・ステータス(特に攻撃)が高い。

■ 比古清十郎の微妙なところ
・攻撃8倍と10倍超えが多いリーダーの中ではやや見劣りする。
・2wayタイプなので、覚醒面ではやや狆と相性が悪い。
・たまたま引けたから良かったが、コラボ★6のため手に入りにくい。
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ルシャナ降臨は狆でまだクリアできていないのだが、
それは一旦置いといてw

ルシャナをスキルマにするのにモクピィが大量に必要だが
そんなにいるはずもなく…ルシャナを集めてキングタンでスキルマにしたい。

ということでルシャナを確実にマルチでクリアできるよう
手持ちのキャラで攻略法を考えてみた。

自分がミスらない限り、ほぼ確実にクリアできるパーティーなのだが
継承まで全てガチガチに決っていて、まだスキルマには遠いので
次回降臨の時、忘れてしまわないように備忘録として残しておく。
IMG_20171211_014613
ポイントはまずボスのルシャナがHP1億、根性と無効を持つ害悪キャラ。
タイプは神/回復ということで、前のアムネル攻略の時にドットに変更して
回復キラーを振ったドット・ノクティスが再び役に立つ時が来た。

アムネルの時は闇多め2色陣が必要だったので、
夏ヴァルキリーを継承させていたが、今回は回復縦1列が必要。
ミルのような回復ランダム生成だとパズルが複雑過ぎるので
縦1列生成できるキャラが欲しい。調べたらドラゴンボールの魔人ブゥ
フェス限ヒロインのメル3520だけだったwメルならいるので継承。
使い物にならんと思っていたが…どこで活躍するかわからない。
どんなキャラでもバカにできないのがパズドラの良いところ。
使い方は後程詳しく解説。


【本アカ側】
木ネイ(継承)なし ※余計なスキルが溜まると困るので継承なし必須。
お市様(継承)石田三成 ※遅延対策。溜まっても良い回復3色陣必須。
転生メイメイ(継承)メイメイ ※遅延対策。溜まっても影響ないスキル継承。
転生ヨミ(継承)なし ※継承するなら同じスキルの転生・覚醒ヨミで。
比古清十郎(継承)なし ※パールを確実に倒す用。風神でも可。

【サブアカ側】
カミムスビ(継承)ディエナ ※ボス戦で必須。
ニース(継承)なし ※道中覚醒無効してくる敵がいるので使える。
ドット・ノクティス(継承)メル ※ボス戦で回復縦1列を生成。
※ボスを倒すのに絶対必要。潜在に回復キラー3つ必要。
濃姫(継承)ゴエティア ※ボス戦でのクソ陣の保険と道中での火力源。
緑ソニア(継承)なし ※ボス戦で必須。パールまでの道中でも使用可。



1F~5F・スキルをバンバン使って全部1パン

■ 途中の沙悟浄のため、1Fはメイメイ陣使用。
それ以降、使うスキルは根性時木ネイ or お市
その他は緑ソニア or ニース



6F・火か水か木の戦武龍

 火の戦武龍が出た場合。
50%以下で使用するルーレット10Tが厄介。
こいつは必ず1パンしたい。

 水の戦武龍が出た場合。
1パンできないとダメージ吸収をしてくるので、
その際はやむを得ず、比古清十郎を使用する。

 木の戦武龍が出た場合。
5T木吸収なので耐久する。50%以下で回復力半減されるが
次のパールで耐久するので全く問題なし。



7F・覚醒パール

■ ここで全てのスキルを溜め直す。
回復を消していれば死ぬことはないが、いい感じに削ってしまわないよう注意。

■ パールの倒し方
サブアカ側
で闇と木を消した上で満タンにしておけば、
次にヒマラヤ以外のどの攻撃を食らっても80%は割らない。
その状態で本アカ側比古清十郎を使ってメイメイ陣で倒す。
(9Fで根性持ちがいるため、回復含む陣はその時使いたい)



8F・覚醒シヴァ

■ 覚醒シヴァの倒し方
サブアカ側。ダムルー後、木ネイで回復しても80%は超えないが、
木ネイ陣7コンボ以上できれば1パンできる。4消し入れればなお良し。



9F・護神龍

 火の護神龍が出た場合。
7コンボ以下吸収本アカ側なのでお市様陣を使って8コンボ組む。

 水の護神龍が出た場合。
75%減。初T中途半端に減らすと最下段ガムテープを食らう。
その場合耐久するが最もめんどくさい。

 木の護神龍が出た場合。
覚醒無効。1T適当に消して、次Tサブアカ側ニース使用して倒す。

■ 光の護神龍が出た場合。
根性持ちお市様陣で追い撃ちで倒す。

 闇の護神龍が出た場合。
根性持ち99%ダメージを食らうので回復してから追い撃ちで倒す。




BOSS・ルシャナ
初Tで覚醒無効→悪魔10Tバインドが来るので、それをやられると詰む。
1パン必須だが根性持ち。以下の手順でスキルを使用する。
ここまでパス使用厳禁(特に本アカ側)。必ず温存しておく。


(9Fをサブアカ側で倒した場合はパス)本アカで転生ヨミ使用。
延長+火力増強に必要。使った後はパス(ここでパスが絶対に必要)

【サブアカ側】
緑ソニアカミムスビ(第2S・ディエナ)
とスキルを使用し、メルのスキルを使用前に闇の個数を確認する。

●●●●×●
●●●●×●
●●●●×●
●●●●×●
●●●●×●

左から4列(×列の左側)に闇が9個以上あればそのままメル発動
闇が8個以下の場合、濃姫(第2S・ゴエティア)を使用してからメル発動
×列にロックドロップが残っている場合は負け確定。パールの時全て消しておく。

×の右列を1コンボ組んで、左列闇の正方形を組む。
理想の組み方はこう。
IMG_20171211_015107

※ 回復列の左に木が5個以下の場合
何周か回っていて1度もなかったが、仮に木が5個以下で正方形が組めない場合

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このように回復を1列左にずらせれば正方形に組める。
闇の正方形回復縦1列さえ組めれば3コンボ程度でも倒せる。
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これで自分のパズルミスがない限りは倒せた。
次回ルシャナ降臨が来たらスキルマにしたい。
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レーダーでエナ降臨が取れて、サブアカのシンファの進化に
必要なのでマルチで行ってみた。
IMG_20171111_140118

ダンジョン情報を調べてもこれはさすがに狆ではキツイww
インフレによっていつかは行ける日が来るのかもしれないが、
今回はすぐ欲しかったので狆以外で編成を考えて行ってみた。

とりあえず回れるようにはなったので次取れた時に忘れないように
ここに備忘録として、編成と立ち回り手順を書いておく。

何度かやられながら最終的に行き着いたパーティーがこちら。
IMG_20171111_140302
【本アカ側】
ヨグ=ソトース(継承)なし
比古清十郎(継承)ヴァンクロウ ※遅延対策。何でも(なくても)良い。
インドラ(継承)なし
モミジ(継承)モミジ ※これも遅延対策。なくても良い。
フェンリル=ヴィズ(継承)クトゥグア ※ボス戦で使用。必要。

【サブアカ側】
うしおととら(継承)カラット ※ヨグなら良いがいないので仕方なく。
光ドット・セシル…※ボスを倒すのに絶対必要。潜在にドラゴンキラー必要。
アヴァロン(継承)馬超 ※スキブ要員。ボス戦でロック解除。
正月だるま(継承)アポルォ ※スキブ要員。ボス戦で5倍エンハ。
イルム(継承)サリア ※継承たまたまついてただけ。何でも良い。


1F・アポルォ
Screenshot_2017-11-11-07-28-10
【1】うしとらに継承のカラットを使用
※なくてもいけるかもしれないが安全のため。

Screenshot_2017-11-11-07-28-21
【2】ヨグ陣を使用
※モミジでも良いが次はラクなので、ここはコンボを稼いで必ず倒したい。

Screenshot_2017-11-11-07-28-46
【3】コンボ組んで倒す



2F・カンナ
Screenshot_2017-11-11-07-29-18
【1】サブアカはパス。本アカ側でモミジ使用
※エンハが残っているがなくても倒せる。ただし光6個以下のクソ陣は危ない。

Screenshot_2017-11-11-07-29-26
【2】ダメージ吸収無効使用
※これがないと倒せない。

Screenshot_2017-11-11-07-29-57
【3】倒す
※クソ陣だったりパズルミスって倒せなかったら諦めたほうが早いが、
フェンリル=ヴィズの神キラーでほぼ間違いなく倒せる。



3F・エナ
Screenshot_2017-11-11-07-30-35
【1】イルム使用。整地しておく。
※最初の1Tは回復以外消せない代わりに攻撃してこない。
これを利用して、イルム陣を使用して整地(消えないので問題なし)

Screenshot_2017-11-11-07-30-47
【2】ヴィズ継承のコンボ加算使用。
※9コンボ必要だが万が一のクソ陣でも最低光10個あれば大丈夫。
9個以下だったらコンボ数が足りないので落ちコンに賭けるw

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【3】インドラ使用。
※次のTでHP80%以上残すために絶対必要。忘れると倒せないので注意。

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【3】ずらすだけでOK
※1%削れば即死は飛んでこない。光のダメージはほぼ吸収されてしまうが、
うしとらの副属性で1%削れるから大丈夫。
今後もしサブアカでヨグを引けた場合、イルム陣じゃなくアヴァロン陣にする。

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【4】サブアカ側で以下の手順
1.アヴァロンに継承の馬超でロック解除
2.正月天狗に継承のアポルォエンハ
3.セシル陣使用
4.最低光12個必要。足りない場合はうしとらが復活するので
回復を光にする。
5.正方形組んで倒す。


※うしとらだとコンボ数が少ないとダメージが足りず倒せない。
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セシルが2way持ちなのでこんな感じで組めれば理想。
スクショでは2億8千万ダメージが出ているので問題なし。
少しまだ運がからむ部分があるが、手持ちではこれが精一杯だった。
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