狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:正月ヨミ

まあ壊滅級と言うか、6月のチャレンジダンジョンの上級のとこにあるやつですが…
先日のジューンブライドガチャで交換で入手した嫁ゼラでノーコンできた。

光狆の相方だと今まではスーパーマンが一番相性の良いリーダーだったが、
スーパーマンの良いところは
 4個以上で攻撃16倍の高火力が出せるため、2wayでも列でも良い。
 全体固定ダメージ+の3色陣の強スキル。
 攻撃16倍ながらHPと回復両方にも倍率がかかる耐久性能。
 その上光列3つ持つので列タイプの狆と好相性。
 超覚醒にテープ耐性がある(意外と持ってるやつ少ない)

ダメなところは
× 軽減がない。
× 回復倍率を出すと攻撃倍率も出てしまうので耐久しづらい。
× 光4個以上消しが1つ必要なのでコンボが少し難しくなる。

特に軽減がないのがつらい。嫁ゼラはこれらのスーパーマンの欠点を全て解消するが、
逆に嫁ゼラスーパーマンに劣るところは
× 光2コンボ(6個)必要なので変換か目覚め使わないとほぼ欠損する。
× 攻撃倍率が最大12倍とやや低め。

この2点。逆に欠点解消以外で嫁ゼラの優れているところは
 指を4秒も延長。
 追い打ち・無効貫通・ロック解除・コンボ加算と1人何役もできる。

と比較結果はこんな感じ。
元々火力の低い狆は「発狂前から削りきれる火力と、そこに至るまでの耐久力」
が最も重要であるので、HP・回復倍率+軽減と耐久性能の高い嫁ゼラ
いろんな高難易度ダンジョンに挑戦するべく、組んでみたのがこんなパーティー。
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で最強の火力枠のアテナNONは絶対外せないとして、
先日の超転生で耐性1個ずつバインド対策指奪い対策ギガグラ
超覚醒で雲耐性もつけれる等、こちらも1人何役も兼任できる超転生サクヤ
指増やして何気にL字を持つのもでかい正月ヨミ
それともう1枠、テープ耐性が欲しいのと欠損対策に速い変換が欲しいということで
ちょうど良いキャラが原作版アラジンコンボ強化2個で強いし、
回復強化を持つのも意外と助かる場面も出てきそう。

継承はサブ4人中唯一回復生成できるアテナ以外は嫁ゼラ含め全員木馬
これで毒・暗闇・お邪魔も耐性100%。覚醒無効対策も完璧w
そして最後に狆にリーチェ帽子属性&高ダメ吸収対策。
ただこれを使おうと思ったら長く耐久しないと溜まらないのが欠点w
狆がリーダー側という最強のリダチェン対策www

ここまでやるともう欠点は「狆が弱い」ということのみw
これでまだ狆でクリアできていなかったニーズヘッグに挑戦してみることに。
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1F・オーガ(裏)2体
Screenshot_2019-06-20-03-04-33
一応根性はあるが、攻撃まで3ターンあるので全く気にせずとも良い。
ただできるだけスキルを溜めたいので、ギリギリまで粘って倒す。



2F・アームドティラノス
Screenshot_2019-06-20-03-07-14
毒目覚めは対策していないwしかし耐久力でなんとか耐えていく。
ただわずかに残してしまい、発狂にビビるが発狂せずに助かる。
Screenshot_2019-06-20-03-07-52
次ターン倒す。頑張ってコンボして火力はこんな感じ。
16倍ではなく12倍とやや控えめながら、ここまで火力出れば全く遜色ない。



3F・ヴァルハラ
Screenshot_2019-06-20-03-09-10
根性持ち回復欠損すると結構厄介だが、回復5個さえあれば1パン。
30%以下で発狂らしい。しかも5ターン後発狂という厄介なやつでもある。
しかし攻撃5回目以降発狂するらしいが、それまでに倒せれば問題なし。



4F・覚醒イズイズ
Screenshot_2019-06-20-03-10-02
50%きると毒の海をされる。しかも通常攻撃も結構痛い。
長居するとロクなことはないので、追い打ちで倒し切る…

と、思ったらなぜか残る。なぜ????????
さては天然の根性かwww
Screenshot_2019-06-20-03-12-17
なぜか発狂もしなかった。追い打ち組めてたのに…と解せないが、
毒を弾いて助かったので普通に倒す。



BOSS・ニーズヘッグ
Screenshot_2019-06-20-03-28-30
ニーズヘッグは50%きるまでは攻撃は2Tごと
そこそこ痛いが耐久はわりとしやすい。
HP5億・4000万以上ダメージ無効だが、そこまで出ないのでジワジワ削りながら
なんとか50%きるところまでは持ってこれた。

50%きるとやってくるのはまず75%軽減をした上で、

【1】15%以上のダメージを与えた場合

35,280ダメージ+左から5,6列目をに変化

【2】15%以上のダメージを与えられなかった場合

属性がに変化+176,400ダメージ+全ドロップをに変化

【3】HPを20%以下にまで減らした場合
属性がまたはに変化+352,800ダメージ(発狂)

・・・・狆がそこまでのダメージを与えられるワケがないので
神癒の奇跡【2】をやり過ごす選択。
Screenshot_2019-06-20-03-28-46
やり過ごした後は5%を下回らない限り、以下の4パターンの攻撃しかしてこない。

35,280ダメージ+1ターン操作時間が3秒減少
 35,280ダメージ+1ターン覚醒スキル無効
 38,102ダメージ+1ターン9マスが雲に覆われる
 38,102ダメージ+お邪魔ドロップ8個生成

このうちお邪魔は完全耐性。3秒減っても大丈夫なほど指が長い。
覚醒無効をされたところで
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木馬が溜まりまくっているので、余程連発されない限り問題ない。

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5%切らなければ大丈夫なのでジワジワ減らしていく。
この程度の火力なら全く問題ない。
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このへんから最後のとどめ。
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サクヤギガグラで少し減らす。その後は嫁ゼラ陣+正月ヨミドロ強&延長

Screenshot_2019-06-20-03-35-11
無効貫通を組んでこれで問題なく倒しきれた。

いや本当に強い嫁。耐久性能が高い上に指延長がとにかくすごい。
これに慣れると他の相方使ったときに指短すぎに感じてしまう。
アテナNONが最強な上に、サクヤがすごく使いやすくなった。
1人で何役も兼ねられる便利キャラでしばらくは必須サブになりそうだ。
欲を言えば副属性がついたら最高だった。特に
あと回復タイプは残して欲しかった…ヴァルCIELパにも入れられたのに。

しばらくは光狆×嫁ゼラでいろんなところに行けそうだ。
運命の三針初クリアも夢じゃないかも!??
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リーダー助っ人固定チャレンジの第4弾。
とうとうあと2回。今回は初めてリーダーとフレンドが違うキャラ。
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ギルガメッシュ×オデュッセウスという異色コンビで
ギルガメッシュのLSはを5個以上つなげて8コンボで最大攻撃24倍の高火力。
ただしHP・回復・軽減の耐久倍率は一切ない。
オデュッセウス7×6リーダーでこちらは何ドロップでも5個以上つなげて
9コンボ以上で軽減&攻撃最大12倍7×6リーダーにしては高め。

狆はの5個消しが必要ということで回復花火光狆より回復3色陣の闇狆で。
やはり7×6ということで、は絶対必要なのでまたも正月ヨミの出番。
あとは例によって根性対策でコットンとボスで無効貫通が必要らしく極醒イルム
8コンボ以下吸収なのでコンボ加算が欲しいところだが、
おそらくスキルを溜めきるのは厳しそうなので落ちコンに賭けるw

結局目新しいキャラは採用できず、よく見るメンツとなってしまった…。


1F・ホムラ
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根性あるのを忘れて普通に組んでしまった(汗)
しかしヨミのスキルで3Tなら回復できる。本当便利キャラだな正月ヨミ



2F・タナトス
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全ドロップロックもされてしまうが、なんと正月ヨミL字も持っている。
まずはスキルで覚醒無効を解除して…
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L字も入れてロックを解除して倍率出して倒す。
コットン8500万ヨミ7600万と火力も出せて強い。



3F・スピカ
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操作時間を激減され、おまけにコンボ吸収と半ばあきらめて
組めるだけ組んだら落ちコンが来まくるというスーパーラッキーで
他何もされず1パンで突破できた。



4F・ハマル
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属性吸収をやってきて、とにかく毒を作りまくる厄介な敵。
フレンドのオデュッセウスの副属性がなのに水吸収という不運。
…と、思ったらこちらもスーパーラッキーでだけなぜか揃わなかった。



5F・スタージャスティス
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こいつのためにコットンを積んできた(1Fのことは記憶にないw)
ちょうど回復も6個あったのでそのまま縦1列に組んで余裕の1パン。


BOSS・ゼウスヴァルカン
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これが噂の無効&8コンボ以下吸収と、なんという害悪…。
と、思ったらまたもスーパーラッキーで落ちコンで9コンボとなり1パンできた。

全体的に運勝ちな感じなのは否めないが、
「運勝ちでも勝ちは勝ち」の名言もあるし、何にせよ勝てて良かった。

次回はいよいよ最終回でザパン×スミレ水属性コンビ。
水縛りのLSでパーティー編成から難航しそうな予感が…。
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リーダー助っ人固定チャレンジの第3弾。
このシリーズ楽しい!ダンジョンも程よい強さでかなり好き。
第3弾のリーダーはあの攻撃力超低の十字リーダー・ネヴァン

こいつは属性がのくせにリーダースキルが十字で倍率が出る。
その上で5コンボ以上が必要となかなか要求レベルが高い。
そのへんをベースにパーティーを組んでみた。
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十字が必要ということで今回も光狆を採用。
とにかく十字に5コンボということでできるだけ指が欲しい。
ということで延長スキルも兼ねて正月ヨミ

それと1Fの敵がサクヤだが、根性持ちで耐えたら覚醒無効8Tしてくる。
追い打ちで突破覚醒無効解除するかの2択。
十字プラス追い打ちはパズルヘボ勢にとっては至難の業なので覚醒無効解除を選択。
全回復木枠埋めも兼ねてオデドラさん登場。

最後の1枠はやはり欠損に備えて陣が欲しいということで、
の3色陣と言えばレイラン。やはりで揃えたいということで
正月レイランの方を採用。正月キャラって本当に役に立つ。
ですらかぐや姫だからマジで最強ガチャだな。


1F・覚醒サクヤ
1パンしてしまうとまだオデドラが溜まっていないので、何Tかいちゃついてから
一気に削って覚醒無効を食らってオデドラで回復。
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そのあと何か揃えて倒す。



2F・覚醒シヴァ
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1パンしないとめちゃくちゃ厄介。十字揃えて5コンボして1パンする。



3F・ケプリ
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吸収の間はひたすら耐久。
十字2個7コンボとかで正月ヨミが1億超え。強いけど意味ないww
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吸収を耐えきると覚醒無効、それも耐えきると75%ダメージ減だが、
先程見せてくれた火力をもってすれば何てことはない。



4F・アレス
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暗闇がめんどくさいが、HPも全然多くないし、色さえあれば倒せる。
わりとサクサク倒せて結構楽しい。



5F・トール
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こいつのコンボ吸収も案外厄介ではあるが、本当に厄介なのは
そのためだけに耐性武器を継承してきた。前階のアレス同様HPは全く高くない。



BOSS・ビッグフット
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こいつも降臨時と同じく、少しずつダメージ減が少なくなって、
火力がどんどん上がっていくタイプ。

ダメージがある程度通るようになるまで、
時には神癒の奇跡を使って乗り切りながら、頃合いを見計らって倒す。

今回はそんな珍しいキャラではなく、よく見るメンツでクリアできたが、
正月レイラン久しぶりに使えて楽しかった。
次回は持ってないギルガメッシュ×オデュッセウスの異色コンビ。
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ディアブロスの強化に合わせて3日間だけモンハンコラボ復活となった。
まあディアブロスジンオウガ交換の弾として使ってしまったわけだが…

復活に伴ってタダガチャも引けるとのこと。ありがたい限り。
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来週のコラボは新コラボではなく、進撃の巨人コラボの復活らしいので
石を突っ込むかどうかは無料で引けたキャラによる。

ではさっそく。
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ぬおっΣ(゚◇゚;)

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ゴア・マガラ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
持ってないやつ!キャラ!これは嬉しい!!!

これはつっこむしかない(キリ

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次も!!!!!

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タマミツネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
属性は水水だが武器が強い!!!回復爆上げ!!!これも嬉しい。

まだ行きたい!!
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3連発

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ネルギガンテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは神引き3連発!!!こいつは武器よりも本体の方が強い!

もうが出るまで行くしかない。

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と言った途端…
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レイピア。4体目だが付け替え面倒なのでこれはあり。

もう十分満足なので打ち止め。
で、こいつをよく見たら…
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リーダースキルが縛りがだけで、軽減・回復倍率がある上に
2秒延長まで持っていて、HP1.5倍闇狆の相方としては完璧。
攻撃倍率も4色16倍とかなり強い。

スキルもバインド・覚醒無効全回復+お邪魔・毒・爆弾変換8Tと強い。
効果のわりにターンが短い。普通の盤面では変換できないが他のキャラでカバーできる。
覚醒がやや弱いが最低限は揃っている。(超覚醒追い打ちになってしまった)

やはりネックなのは「多色」のくせに副属性がないというところか。
と1体ずつ揃えないといけないので、闇闇や副属性ないキャラは使えない。

自分の手持ちではこれが一番強いかな…
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木枠ネルギガンテでも良かったが…回復スキルコンボ強化2個が強いはず。
火枠飛影で決まり。これは迷いがなかったが、水枠光枠がどうにも…
特にに良さそうなキャラがいない。

今やってる龍楽士のドロップ消せない回復の子とか、もうじきのジューンブライドの
嫁ペルセポネ、バレンタインのネイなどがいれば…と思うがいないので仕方ない。

には結構いいキャラがいるので(一番良さそうなイデアルはいないが)
その中から正月ヨミを採用。もあまり良いのが…普通ならヨミだが
で使ったのでここは夏ヴァルを入れてみた。スキルマ短いし。

まあ継承は今は度外視で、試しにテキトーに行ってみた。

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うおっ 結構強い

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光のL字が入ったので正月ヨミ一番火力出てる…。

ってか延長あって指も長いので結構楽しい!
もっと良いサブが揃って来たり、継承をもっと考えれば
攻略で使えそうな感じ。強いところでも案外行けそうな気がする。

調子に乗ってもう1回ガチャ引いた結果…
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2体目!!武器にもできる!!こいつこんな良いキャラだとは思わなかった。
「多色」ということ以外は相性抜群なので、今度はちゃんと考えて
どこかの壊滅級あたりを狆攻略してみたい。
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狆リーダーでできるだけいろんなダンジョンのいろんなギミックに対応できて、
なおかつ火力も発狂前から抜けるくらいは出せて、そこまで削れる耐久もできる。
そんな夢のパーティーはできないものだろうか?と考えてみた。

まず光狆(チンバウドラ)から考えてみたい。
光狆のリーダースキルはHP1.5倍・攻撃2倍という大変貧相なもの。
相方を誰にするかという面ではまず「HP1.5倍」を生かして
最低でも軽減回復倍率かのどちらかはほしい。HP倍率もあればなおよし。

それでいて十数倍の攻撃倍率を出せるリーダーが最近増えてきたが、
コンボ吸収対策として、十字系リーダー・7個以上必要のつなげる系はなし。
その上で、過去いろいろ組んできた相方の中から一番相性が良いと感じた
スーパーマン(コミック版)を選択。
IMG_20190513_043218
まず良いところはHP回復倍率もありながら攻撃16倍の高火力。
その条件が光4個つなげるだけの簡単さ。
覚醒もコンボ強化はないものの、光列タイプの狆と相性が良い光列3個
列パにも寄せられるし、つなげるのが4個なので2wayパに寄せることも可能。
スキルがの3色陣で固定ダメージ付きなので高防御対策にもなる。

光属性縛りであることは狆と同じなので問題ない。
それを軸にサブを選択。とりあえず目標は闘技場3として、
特に対策をしたいギミックは
・毒生成
・ダメージ吸収
・ダメージ無効
・属性吸収
・根性
・操作不可(ガムテープ)
・雲

この内の「根性」「ダメージ無効」の2つ対策可能なキャラが
先日引いたシェリングフォード。スキルを溜まりやすくするため全属性揃えたい。
火枠スーパーマン(超覚醒にテープ耐性あり)で埋めているので残りは
そこで選んでできあがったのがこのパーティー。
IMG_20190513_042809
木枠は光属性最強のアテナNON。コンボ強化+2wayなのでスーパーマンとも噛み合う。
闇枠には指奪い対策+指増強で正月ヨミ。操作時間は多いに越したことないし、
全ドロ強で多少のエンハ代わりにもなる。覚醒に光ドロ強があるのもさらに良い。
最後の水枠には正月アマテラスを選択。火力にはならないのだが、
超覚醒にがあり、回復力増強+即時回復スキルとサポートに特化。

継承にはダメージ吸収対策としてジンオウガ武器。毒耐性2個あるので
あと3つは木馬シェリングフォードスーパーマンヨミに継承。
回復生成や回復に関するスキルを持つキャラには必須ではないWエンハ
どっちかが溜まってればなんとかなるジンオウガ武器リーチェ帽子
特にリーチェ帽子は狆に継承すれば全員がバインド無効になり、
狆に2wayがつくのでほんの少しだがw火力の足しになる。

ただ潜在キラーが全然不足していて、つけられていないのが難点…。

これで闘技場3に行ってみたところ、普通に勝てた。(スクショは失敗)
レーダー龍はヘラドラだったがジンオウガ武器が溜まっていたので問題なく、
カーリーもなんてことなかった。スキルの管理さえうまくできればほぼ負けない。

ということで狆ではまだ未クリアのヘキサゼオン壊滅級に挑戦。
IMG_20190513_042632

ヘキサゼオンはボスまでは全然弱いので割愛。

Screenshot_2019-05-13-03-14-29
まず闇の石木の石を倒すと闇の石が復活するのでまた倒す。
をされたがこのすぐ後に弾くので問題なし。

Screenshot_2019-05-13-03-17-43
闇の石を倒すと光の石が倒せるようになる。
Screenshot_2019-05-13-03-18-55
5色で2wayもからめて10コンボくらいできればこの火力。
狆でここまでできれば現環境では充分戦える。
Screenshot_2019-05-13-03-26-59
そして光の石を倒すとやっと本体にダメージが通る。ここからが本番。
Screenshot_2019-05-13-03-34-06
ピンチのときに頼れるのはやはり神癒の奇跡
シェリングフォードを使ったのは溜め直しのため。
Screenshot_2019-05-13-03-36-54
神座の光明も頼りになる。もう吸収無効は不要なのでピンチ時に使う。
Screenshot_2019-05-13-03-52-44
50%を割った。するとここから行動が変わる。HPは残り3億ほど。

Screenshot_2019-05-13-04-06-29
常に3万前後の攻撃+99%ダメを食らうので常に35000は回復しないといけない。
これはスーパーマンの弱点なのだが、回復2倍にするには光4個ないとできない

ここでピンチになり、回復があるがは4個ない。選択肢は2つ。
【1】回復7個で等倍で35000回復にかける。
【2】回復目覚めがかかっているので陣で光を4個出して回復が降るのに賭ける。

長考の末、回復が目覚めでバンバン降ってきてたので【2】を選択。
Screenshot_2019-05-13-04-08-36
それが裏目。
回復目覚めなのに回復が全く揃わず、つくづく自分のドロップ運のなさを思い知る…。
せっかくここまで来たし、この後通用するかどうか知りたいのでここで1コン

Screenshot_2019-05-13-04-10-05
もうこの後耐え続けるのは無理なので勝負をかける。
これでダメならまた編成を練り直す。
使えるスキルはWエンハシェリングフォードの第2の木馬のみ。

ヘキサゼオンは20%きると1T猶予があって、全ドロロック覚醒無効をしてくる。
ここで光4個あるのでエンハかけて、4.3倍あるので削って20%切れれば
覚醒無効は木馬で解除できる。ここで光4個以上あれば勝てる!

…はずだったが、最初のパズルで20%切れず
とりあえず回復はできたので、ここで覚醒無効はされていないが
木馬陣を使って倒し切るしかない。他の木馬は溜まっていないので
覚醒無効をやられたらおそらくそこでGAME OVER

しかし木馬陣を使ったものの、ほんのわずか削りきれず。無念のこの状況。
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光4個回復3つあるものの覚醒無効で7秒しかない。

あと1Tあれば神癒の奇跡が溜まるから盤面整える余裕もできるのに…
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やはり削れず…無念の2回めGAME OVER
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2コンで覚醒無効が消えたが、神癒で1T凌ぐとヨミアテナのスキルが溜まり…
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なんとか削り切ることができた。
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そしてまた本体は落ちない…

1回目は判断ミス、2回目はスキル調整の失敗で、コンテしてしまったが、
そこさえうまいことできればノーコンも夢ではなさそうだ。
あとは潜在キラー付けてない、レベルも上げきっていないメンバーがいるので
そのへんをMAXまで育てきれればクリアできるはず。

…と、信じて育成頑張ろう。
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