狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:正月サンダルフォン

待望の(誰も待ってない)サブ銀卵闇防御100%パシリーズ第2弾。
ハロウィントト&ソティスをもう1体の正月かぐや姫に変え、
全属性必須でも同キャラ禁止でもない「アザゼル絶地獄級」に挑戦してみた。

パーティーはこちら。
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【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 SLv.MAX 闇防御5%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1747(5色陣)闇防御25%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1740(2倍エンハ&2T威嚇)闇防御25%
2542S 正月サンダルフォン S1 & S2Lv.MAX1656(2.5倍エンハ)闇防御15%
1875S マミヤ S1Lv.MAX S2Lv.11350(威圧)闇防御25%
3490F 転生サクヤ S1 & S2Lv.MAX3270(25%グラ&5T2秒延長)闇防御5%

トトソティから正月かぐや姫に継承差し替え。
残りはデモニアス降臨行った時と同じ継承。潜在は全員闇防御5個。 



1F・ ニャンでも壊す×2
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壊されないwwここでスキルを第2までフルに溜める。
勝手に闇1列作るので何もしなくてよい。
下3列分に必要な色を溜めて、なんなら整地しておくと確実。



2F・ 水のキーパー

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ここから2,3,4Fは相手が闇じゃないので攻撃をくらう。
この3フロアでスキルぶっ放して全力で倒したいが、
2FのキーパーはHPがそれほど多くないのでスキルを使わないでいけそうなら
なるべく温存した方が良い。



3F・ 木の護神龍・オウジュ
スクショ失敗。覚醒無効を食らう厄介な敵だが、ここでハーデスを使えば
指も確保できるし倒しやすい。その上威圧を使って覚醒無効をやり過ごし、
鎧騎士エンハも使って威圧期間中に倒した。



4F・ テウルギア
コイツを倒しきれば次のピエドラで一息つける。
前半はそれほど攻撃が強くないので無理して1パンしようとしないで
徐々に削っていく。(スキル溜め直しも兼ねて)
残ったスキル(または溜め直せたスキル)をぶっ放して後半を一気に削って倒す。
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5F・ ドラウンジョーカー
さっきピエドラって書いたけどまあいいか…
前半は闇なのでまたフルに溜め直す。コイツも水や闇に変換してロックするので
ほぼパズルをする必要はない。ただ闇だけは消していくと良い。
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半分ギリギリ手前になったのでww勝負をかける。
色はないが威圧は効くのでとりあえず威圧。
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ロックを消したあとのターンで怒涛の12コンボ。



BOSS・アザゼル
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連続でスクショ撮れないオンボロイドのクソ携帯で申し訳ない…。
単体で200万くらいいってたような?

ボスの前半も闇なので攻撃は喰らわないが、コイツは毒をごっそり作ってくる。
そして木と闇にロックかけてくるのでなかなか攻撃色が揃わない。
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やや早いかもと思ったが欠損はしてないし、下手に木に入ると耐えにくいので
闇のうちにここから勝負をかけようとしたがやはり早かった…。
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万事休す…と思ったがギリ15%を割らず助かる。
万が一のミリ残しに備えてまず神癒→五色の秘術を発動するも、
ロックを残していたため、まさかの欠損(汗) 

残ったエンハを信じて組むも色揃わずミリ残し…しかし
ナイトメアスパイラル(10万強の即死ダメ)を 食らうも神癒のおかげでセーフww
次は欠損せず、無事倒せた。
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今回も大活躍だった銀卵回復パ。闇軽減をコツコツ降り続けて完成させて良かった。
サクヤと組めばコンボさえ乗れば意外と火力出るし、
全員回復タイプなので回復力も高い。指もそこそこある。何より良いのは
この銀卵の弱そうなパーティーで絶だの壊滅だのをクリアした時の達成感。
これがあるからパズドラやめられないww
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相方・アロンダイトをあきらめ、練りに練り直した結果、
狆で耐久するには闇100%防御パしかないと考えた。

以前正月かぐや姫パで極限デビルラッシュ・超絶地獄級をノーコンしたが
今回のデモニアス降臨は「全属性必須」。でも光以外の他の属性でも
闇防御を持ってるキャラが結構いるので、散々考えてこのパーティーに行き着いた。image
潜在は全員5個とも闇防御。このためにもう1匹のハイパー狆に闇防御5個振った。
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メインの狆は潜在拡張してるのでこちらはメインの狆ではない。
それとサブアカの転生サクヤにも闇軽減5個振って、これで100%となる。
スキルアシストなどの詳細は以下。

【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 SLv.MAX 闇防御5%
1875S マミヤ S1Lv.MAX S2Lv.11350(威圧)闇防御25%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1747(5色陣)闇防御25%
2542S 正月サンダルフォン S1 & S2Lv.MAX1656(2.5倍エンハ)闇防御15%
2412S トト&ソティス S1 & S2Lv.MAX1740(2倍エンハ&2T威嚇)闇防御25%
3490F 転生サクヤ S1 & S2Lv.MAX3270(25%グラ&5T2秒延長)闇防御5%

これで闇防御100%。徹底的に防御にこだわってみた。
問題は火力で、ボス前のハマルが前半50%で属性チェンジをしてくる。
それとハイスフェルゼンをどう倒し切るかを考えた上でこの編成となった。
どのようなプランを立てたかは後程攻略しながら書くとして、
まずは真・無限回廊で試運転してみた。

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奇跡の落ちコンで16コンボ。
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で、この火力。実際こうはうまくはいかないだろうが、可能性は感じた。
普通はだいたい7コンボできれば1キャラ50万前後。(わりと強いw)
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防御面はワールドエンドも効かずに完封。相手が闇なら全く問題なし。
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なんやかんやでクリアできた。
これならうまくプラン通りに立ち回れればクリアできるかもしれない。
なお、マルチだとスキルが溜まらない上にトト&ソティスだけ持ってないので
パーティーが組めず、ソロで行くことにした。



1F・ 闇鉄星龍&シーラカンス
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死ぬ心配はない(死ねないw)ので全く問題なし。



2F・ ファントムキーパー 
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毒だけはダメージを食らうので注意。回復と一緒に消す。
「キリングコード」(30%以下)に入ってしまえば安全。



3F・ 闇機甲龍&裏ダークゴーレム 
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左のヤツはゴーレムを倒すと復活させるので左から倒す。
あとこいつらも毒注意。ゴーレムが1体3Tバインドしてくるので回復列で解除。
ゴーレムは3T回復&毒を作るあとは「シュレッド」しかしないので問題なし。



4F・ ヤミタン×4
ここだけスクショ失敗。しかしここも死ねないので全く問題ない。
これまでにスキルを使っていたらもう1回フルまで溜め直す。
次からが本番で、最後の1匹を倒す時はなるべく整地してから倒す。
(ただし1個闇に変えてくるので重要なところを変えられる可能性あり)



5F・ ハイスフェルゼン
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半減はされるがとりあえず整地を揃えて少しでも減らしておく。
ここからが重要。こいつのHPは1600万。行動パターンは2Tごとで
(先制)5T半減 → ランダム1色火に変換 → 2体5Tバインド → 即死&毒・猛毒変換
という流れでポイントは2つ。

Point1.バインド5Tを次のTに解除する。
サクヤのスキルは次のハマルで使うため、回復列で解除しないといけない。
サクヤ1人で解除するには回復が12個必要だが揃えられない可能性が高い。
ここにマミヤがいれば必要回復数が6個で済む。
そのためにかぐや姫2体ではなく、ステータスが低く弱いがマミヤを採用した。

ここは若干運がからむが、
1.回復が火に変換されない。(変換されても降ってくれば良いが可能性は薄い)
2.マミヤがバインドされない。
3.回復6個用意できる。
の3つの条件が必要になる。

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運良くその条件を達成。

Point2.半減が切れたら孫権のスキル使用
2T威嚇と2倍エンハのうちに倒したい。火に入ったら間違いなく死ぬ。
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しかしここで削りきれず次T即死の大ピンチが訪れる。
やむを得ずホーリークエスト使用。
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ここで使ってしまったらハマル前半を抜けない可能性が高いが、
背に腹は代えられない… 幸い欠損してないので1チャンに賭けてみる。
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なんとか良いコンボが出て削りきれた。



6F・ ハマル
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一番の難敵登場。こいつのHPは4800万。その前半2400万を削れるかが生死の分かれ目。
初Tのダメージはそのまま耐えられるので食らって、
毒の海は神癒の奇跡で変換。とりあえず2T食らっても大丈夫なので威圧は温存。
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次のTでグラビティワールドを使う。少しでも多く減らしたかったのと、
コンボを組むために延長させたかったので今回限りで闇ハーデスを継承させた。
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ここでバインドを食らうが色関係ないトト&ソティスでラッキーだった。
満を持して「威圧」発動。この6T内で2400万削れるかが鍵だったが…
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無事ギリギリで半分を割ることができた。欠損ほぼしなくて本当にラッキーだった。
これが威圧じゃなくて転生オロチの暴圧じゃ無理だった。
ここまで来たらもうクリアは見えたも同然。あと要注意点は1つだけ。
20%以下の発狂で毒の海をやってくるので、その手前でスキル全開放で倒す。
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たまたまラインが来てしまったので上部を切っているが無事倒せた。
ここまで来れたらほぼ勝ち確。



BOSS・ デモニアス
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ここでの注意点は1つだけ。爆弾は最優先で消す。これだけ怠らなければ大丈夫。
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半分切ったらコンボ吸収をしてくるのが相当鬱陶しいが、
スキルがたまったら使いながら徐々に減らしていく。
爆弾さえ消せてれば問題ないし、たまに弾いてくれるのもありがたい。
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リミットブレイクに入ればもう問題なし。
最後の注意点は1%残すと回復するのでww残さず削りきること。
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最後あせったがww勝負をかける。
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歓喜の瞬間!!
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サブAll銀卵の闇100%防御パで無事ノーコンクリアできた。
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デモニアスゲット!

他と比べてやや難易度低めとは言え、狆で壊滅級をノーコンクリアできた。
今回たまたまコラボや季節ガチャの★4銀卵キャラだったが、
レア度が低い雑魚キャラでも工夫次第で活躍できるのは
パズドラの一番良いところだと思う。
(これが言いたかったww)
ゴミなんておらんのやで。

あと足りないのは左手だけ。スタージャスティスで落ちなかったので
がんばってレーダーで集めなければ… 
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+297のヘラが取れるダンジョンだが、1~5Fのデーモンたちの攻撃力が
異様に高く耐えられないので十字消し半減の相方ミルで行ってミル。

まずはいつもの列パで挑戦。
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 デーモンたちはなんとか突破。

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ヴィーナス、ミネルヴァも抜けてネプチューンも突破。
やはり半減は強力で結構耐えられるのでスキルを溜められる。

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ハーデスはさすがに半減でも耐えられないが、
得意属性なので光花火を溜めて突破!

…した時に思い出したが…

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最悪の害悪ギミック・コンボ吸収…

十字で耐えられるが、一度でも回復枯渇すれば即終了。
案の定5T目で回復枯渇。無念の終了となった。

十字消ししながら7Tは不可能。
であれば、コンボ吸収は99Tなのでやり過ごせば良い。
 
ここは先日フル覚醒・ハイパーとなって、継承も完了したかぐや姫パの出番だw
闇防御で99T凌ぎ切ってやる…と思ったが、
問題は1~5Fのデーモン階を乗り切れるかどうか?

とにかく行ってみた。

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ヴィーナスに辿りつけさえすればスキルはいくらでも溜められる。

なんとかスキルをバンバン使いまくり、ヴィーナスに到達した。
バインドされまくるとこのパーティーは厳しい。

耐えつつ徐々に減らして、耐え切れなくなったところでスキルフル稼働!
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しかし残念ながらわずか残る…やはりエンハ使っても弱い。

そして始まるバインド地獄…ッ!


一人で孤独に戦い続けるミル。
徐々に減らすもやがて限界が訪れ…
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THE END

パズル下手なのが最大の原因だが
やはり根本的に弱いのか…また挑戦したい。 
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相方イルムのいつもの光狆パでノーコンできたのだが
スクリーンショットをミスる…。
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音量が先に反応しやがるとイラつきが倍加するが
気を取り直して違うパーティーを組んでみることにする。
フレンドにサンタサクヤがいたので正月ガチャでひいて、とりあえず覚醒だけフルにした
サンダルフォンを入れて、回復多色パを組んでなんとかノーコンいけた。

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
1747S ヒカーリー Lv.MAX +210 SLv.MAX
2321S ミニばる Lv.MAX +1 SLv.MAX
1928S 覚醒ヴィーナス Lv.98 +1 SLv.2
2542S 正月サンダルフォン Lv.36 +1 SLv.1
2510S サンタサクヤ Lv.MAX +297 SLv.MAX

【ダンジョン攻略】
1F・雑魚いろいろ×2
4色揃える。幸い枯渇せず。

2F・
サイクロプス×3
とりあえず攻撃食らうまでに半分以下にする。
その後また3Tかけてゆっくり倒す。

3F・ブラックバロン
とにかく毒が鬱陶しいので毒が溜まってきたら
ヒカーリー使って1パン。

4F・雑魚いろいろ×3~4
これも4色揃える。

5F・トルネードホーリードラゴン
ヒカーリーが溜まらないので攻撃は神癒でやり過ごす。その間なるべく減らす。
次にはヒカーリーが溜まるので+ヴィーナス。CTWで倒す。

6F・魔王+闇デーモン×2
とにかくデーモンは倒す。色揃ってなくても光4消し入れれば倒せる。
ヒカーリーが溜まるまでグダグダやってると危ないので色揃えて魔王を倒す。

7F・カオスヴィーナス
バインドさえ乗り切れればキャンディー&デスは全然耐えられるので
スキルは使わずに倒す。ヒカーリーは溜めておく。

8F・光闇デーモン
闇デーモンはサンダル以外の誰のスキル使ってでも必ず倒す。

9F・アテナ
スキルは使わずに通常コンボで「終わりにしましょう!」まで持っていく。
それ言われたらヒカーリー使って倒す。

Boss・ヘラ・ソエル

カウント始まるまでジワジワ削る。カウント際にヒカーリー→ヴィーナス+サンダルエンハと
スキル全開で倒す。もしダメでも神癒があるのでもう3Tいける。

【総 評】
相方イルムの場合は耐えつつ削り、要所要所で陣で倒す。
これで何とかノーコンいけた。

太鼓神の時もそうだったが、狆の楽しさは相方に合わせた
パーティー編成の自由度にある。
ダンジョンの特性によってフレンドを選び、そこからサブを積んでいく。

組み替えても降臨超地獄クリアできるようになったんだな…
と独りで実感していた。 
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