狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:孫悟空

前回間違えて入った超絶地獄級が惜しかったので、
今回は絶地獄に入ってみたが無事ノーコンクリアできた。

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【本アカ側】
いつものレギュラー・光ネイ・転生インドラ・モミジの3人プラス、
ボスでのロック解除用として貂蝉を採用。道中で陣が使えるようにイルムを継承。

【サブアカ側】
先日ようやく古代仮面をゲットして作れたユルを毒弾きを期待して採用。
あとはこちらもモミジとアポルォ継承用にスキルマTが速くて強いアリエル
残る1枠はバインド対策も兼ねて覚醒孫悟空を採用。
だがヨグもいるしイルムでも良かったかも?


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道中の5色のネイスキルのキャラたちも余裕で突破。
光の時うまく1体残しができたのでスキル上げ。

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華龍も…
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蟲龍も相手がだったので難なく突破。

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ドラゴンゾンビも特に問題なし(スクショは失敗)


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進化前は6コンボ以下吸収がめんどくさいが耐久はできるので
回復に注意しつつスキルを溜め直して万全な状態に持っていってから突破。

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そしてボスではアポルォエンハからの一撃で無事ノーコンクリア。
これならうまくいけば超絶地獄でのノーコンクリアも見えてきた。
次回来たら頑張って挑戦したい。
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超地獄はマルチでクリア。ソロで絶地獄に行くのにちょっとダメな部分があったので
パーティーをさらに練り直し、再編成して挑戦した。
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【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 S1 & S2Lv.MAX2501(神癒の奇跡)
2660S 超究極孫悟空 S1 & S2Lv.MAX2441(火光回復陣)
3269S 転生ヴィーナス S1 & S2Lv.MAX3088(回復→光+D強)
1926S インドラ SLv.MAX
3236S 究極イルム SLv.MAX
3235F 究極イルム SLv.MAX

指奪いを解消したいのは4Fのヴィーナスのみ。 2Tの貂蝉でなくてもよく、
4Tのヴィーナスでも充分なので、光列3つ持ち転生ヴィーナスに変更。
封印はされないので封印耐性はなくても良いが、バインド対策が全くないのも
致命傷になるため、サリア→究極孫悟空に変更。
(覚醒孫悟空の方がバインド耐性があるので確実だがまだ完璧に育ってない)

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11コンボでこの程度の火力。
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ロズエルで1手手順をミスし死亡。
狆は弱いのでキツイところでは1つのミスで終わることもある…厳しいw
気を取り直して再挑戦。



1F・ ニャンでも壊す&ゲヒャハー
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ここは特に問題なく、陣スキルを使ってもOK。


2F・ エンジェリオン
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それほど強くないが、なるべくスキルを溜める
結構光を作ってくれるので、スキル使わずに倒せればベストだが、
うまくいかずに孫悟空を使って倒した。



3F・ ミカエル
(スクショ失敗)ここで1つ編成ミス。
ヴィーナスに継承させていたアナヴァルのスキルは不要だったので
サンバーストナックルあたりを継承させておくべきだった

固定を積んでいないので1ずつ減らさないといけない。
(陣を使えば貫通はできるがここで使いたくない)
途中光が枯渇して削りきれず、インドラを使うはめになり、暗雲よぎる…。



4F・ ヴィーナス
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こいつは1パンしないとバインドされまくって手詰まりになる。
ここでさらにスキル使用ミス。指奪いを解消するためにヴィーナスを入れたのに
不要なアナヴァルを温存してしまい、指を奪われたままパズルするはめに
だが固定を継承させていたら溜まってないのは一緒か…さらに暗雲よぎる…。



5F・ ロズエル
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敵で出たのは初めてか?HPは1300万弱
こいつの行動パターンはまず爆弾を3つ作ってくる。これは消すのは必須。
そしてある程度減らすと目覚めをしてくるのだが、そのパターンは

HP70%以下→5T・お邪魔が落ちやすくなる
HP50%以下→5T・毒が落ちやすくなる
HP30%以下→5T・猛毒が落ちやすくなる

猛毒になってしまったらボスでまず耐えられない。
(回復が消せなくて回復できないため)
ベストはお邪魔にとどめておくことだが、そううまいこともいかず…。
だがなんとかにとどめておけた。
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残り50%弱をイルムで削りきった。



BOSS・ エノク
HPは1900万弱光闇50%減根性(75%)が厄介
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先制で3T回復を消せなくさせる。1T目は満タンなので普通に受けて、
あとの2Tを神癒で凌ぎ切る。消せない回復花火はここでしか見れないww
3T凌げればHP満タンにしてくれる優しいヤツww
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明けた後はアナヴァルを使って光花火にするも、イルムの倍率は乗らないので
大して削ることはできないが、それがキモ。

この次に属性変化するが、50%以上でのどちらか。50%以下だとになる。
できればになってくれれば防御と相殺で等倍のダメージが与えられる。
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幸いになってくれてラッキーだったが、ここから地獄の始まり
一番早く溜まるスキルがヴィーナスの3T。次いでインドラが4T
インドラまで耐えられればなんとかなりそうだが、そこまで耐えられるか??

ここ以降の攻撃は1T目に3Tどれか1色消せなくなる(攻撃はされない)
次のターンに37000+遅延を食らう。
狆のおかげで満タンなら1T耐えられる。イルムで回復できるので、
回復枯渇さえなければ1チャンあり!

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不運なことに火を消せなくされる。毒を消さずに4コンボ以上してなんとか耐える。
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次も火が消せないので耐えるしかない。
幸い回復は枯渇しなかったが火も増えてきてコンボが怪しくなってきた
毒を消したら死ぬので回復×2でなんとか4コンボ。
4コンボで回復2.5倍になるのがイルムの最大の強いところ。
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なんとかインドラが溜まるまで耐えきった!
毒を含めないと4コンボできない大ピンチ盤面だが、この次は攻撃されない。
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ここで消せなくなったのは不要な。とりあえず英龍を発動。
しかも回復があり、攻撃もできる盤面に。チャンス到来!
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さすがに光3個では大して減らせず、根性は消えないまま…。
しかしイルムが溜まり直し、孫悟空があと1T、フレンドイルムがあと3T
ここが勝負どころだ

20%以下の発狂攻撃は満タンでインドラでも耐えられない。
根性で残したら、15%回復と6コンボ以下吸収になる(攻撃はされない)

ここでの選択肢は2つ

【1】インドラであと2T耐え、イルム陣とヴィーナスドロ強で削りきる。
するとイルムが溜まるので7コンボ以上が格段に組みやすくなる

【2】ここからイルム陣とヴィーナスドロ強で削りきり、
孫悟空の変換で7コンボ以上できる盤面に賭ける


イルム陣とヴィーナスドロ強でわずか残ししてしまう可能性もあるが、
その時は仕方ない。イルムの強さを信じたい
【1】の方が当然安全度が高いのだが、致命的な欠点として
次に変換できないドロップを火か光にされたら詰む。

また3T耐えれたとして、その次が火か光にならない保証はどこにもない
ここは【2】に賭けるしかない。
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勝負を賭けた。この盤面ならちょい残しの心配はないだろう。

この盤面勝負は勝った。
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が3つあり、孫悟空変換でほぼ回復になる最高の盤面

あとはAndroid得意のドロップワープが出ず、パズルミスらなければ勝てる!
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8コンボ組めて勝利!
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最後緊張した…落ち着いてやっても間に合って良かった!

相方イルムでなければ無理だった…。
やはりインフレが進んだ今でも狆の相方はイルムがNo.1

エノク降臨はそれほど強くない噂だったが、それをこんなギリギリの
熱い勝負にしてしまうのは狆ならではwwwさすが狆!
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先日の一度きりダンジョンで致命的なポカをやらかしてしまい、
イルムの良さが全く書けていなかったため、まだクリアできていなかった
エノク降臨を超地獄はマルチ、絶地獄はソロでクリアに挑戦。

まずは敵の攻撃を事前に調べてはいるが、実際やってみると
だいぶ印象も変わるので先にマルチで行くことにした。

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何回かやられてパーティーはこんな感じで。
ヴィーナスの指奪いを解消するため貂蝉
ミカエルを倒す固定ダメージ用にメリッサ
あとは光列持ちキャラをピックアップして編成。

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イルミナはもちろん引けていないw
でもスキル上げ用のメリッサでも充分使える。
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光1列で倍率出せればこれぐらい。陣で2列組めればだいたい単体300万ぐらい。
3列組めれば500万前後出せる。他のリーダーとは段違いに火力を出しやすい。
おまけに回復2.5倍HP1.5倍の狆と相性抜群。

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なんとかノーコンクリア。
マルチなのでなんとかなったが、ソロで絶地獄に挑むに当たって
課題もいくつかあったので、また練り直すことにする。

詳細な攻略内容は絶地獄・ソロノーコン編で。
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普通にイルムを相方にしてやっても面白くないしどうしよう…

と、思っていたところに1度きりチャレンジ開催。
普段はじっくり考えられない時間制限が大嫌いなので緑おでんたまゾーの時以来
1度きりチャレンジはやらないのだが、今回の報酬は
先日の白蛇の地下迷宮で取れなかったヨルムンガンド・ユル
これはコンテしてでも取りたい!ということで、

光狆で相方イルムで挑戦してみよう!!

1度きりチャレンジとベストリーダー15のネタも同時にブログに書けるし一石二鳥!
大嫌いな1度きりチャレンジでも楽しくできそうだ。
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この闘技場をクリアできたパーティーならなんとかなるだろう。
とりあえず出現する敵だけチェックして…

って、ここであえてまた書いておきたいが、
攻略を見てクリアされるのが悔しいとかなんなの??
敵の攻撃に備えて考えてパーティーを組むのが楽しいんだろうが。
この創意工夫の楽しさを否定してしまうんだったら、
テキトーに火力高いので突っ込んでどかーんワンパーン俺TUEEEE
ってやってりゃいいことになる。

そういう楽しみ方ももちろんアリだが、弱いけど好きなキャラを考えて工夫して
強敵を倒す達成感を楽しんでる人もいるってことを運営は認識してほしい。

そしてただ強キャラを持ってればそれで勝ち!っていうんじゃなく、
こういう楽しみ方ができるパズドラは素晴らしいと思う。
時間制限をして焦らせるんじゃなく(ゲリラは別として)じっくりやらせてほしい。

それとこの時間に用事や仕事があってできない人はどうすればいいのか。
ダンジョンをメール配布が一番良いと思うのだが…好きな時にできるし。

まあ今回はユルが欲しいので仕方ない。
実際仕事があって1時間ちょいしかないがまあなんとかなるだろう。

1F・アルテミス
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リーダーバインドがやっかいなのでサリア陣で1パン

2F・フェアリー
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一番イヤなフヒヒさん。運が悪い…。

3F・転生セロ(スクショ失敗)

4F・ハイスフェルゼン
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モタモタしてると強いのでイルムで1パン。

5F・ゼウスディオス

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イルムの強いところは火力と回復力の両立。先制も耐えられた。

6F・カグツチ
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こいつもヘタに減らすと蛇王なんとか破を食らってしまうので陣で倒す。

7F・メジェドラ
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あと1時間しかないのにリーダーチェンジはインドラにされてしまった…。
しばらく耐久しなければ。HP減ったがなんとかなるか…。
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と思ったらショボいミス。中途半端に削ってメジェ・ド・エンドを食らい
ここで初コンテ。
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もったいなかった…。

8F・コピス
(スクショ失敗)
こいつは発狂しないので爆弾さえ消しとけばなんとかなる。
ここでスキルを溜め直したい。

9F・緑ソニア

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最初の攻撃には耐えられないので陣で1パンする。

10F・ヘル
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毒作られてもイルムの回復力で特に問題はないが、
度が過ぎると攻撃もキツイのでこいつも早いうちに陣で倒す。

11F・セルケト(スクショ失敗)
ギミックが面倒なので早く倒す。

12F・ヤマツミドラゴン

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何Tか耐えて指奪いをやり過ごしたい。

13F・アーミル
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半分ちょい前までジワジワ減らして攻撃上がったところで一気に倒す。

14F・サンタクロース
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久しぶりにやったからどんな攻撃するのか覚えていない…。
途中ピンチになって神癒を使うも次Tで効果を消される。でもなんとか倒せた。

15F・エンジェリットとデビリット

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まさかのエンジェリットちょい残しwww危ないwww
なんとかドロップがあったので倒せた。

16F・ティターニア
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ここが鬼門だった…。
イルムで10コンボできて余裕と思ったら、列がなくて意外に弱く削りきれず。
2コン目。
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コンティニューしたら指増やしも消える。
気づかなかった…勉強になったわ!3コン目。
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サリア陣で倒せた。クソ陣出されなくて良かった…。

17F・パウリナ
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ヤバイ…あと18分。ボスゼウスドラゴンだったら間に合うかなあ…

18F・赤おでん

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ここで時間がないのによりにもよって運悪く火吸収の赤おでん…ツイてない。
焦って耐えきれず4コン目
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こいつはなんとか1コンで通過。時間がヤバイがあと2F。なんとかなるか?

19F・ハマル
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ボスのためにもう少しスキルを溜めたかったが、そういうワケにもいかなくなり
中途半端な位置から陣を強行 → わずか残し → 発狂毒の海で死亡。5コン目
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コンテするもスキルはなく、ドロップも枯渇。6コン目
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あとちょっとなのに火も光も枯渇。ドロップ運の悪さが際立つ。7コン目
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スキルは溜まったがドロップも枯渇しなかったので普通に組んで倒す。
あと10分切ってしまった!!!ヤバイ!!!!

20F(最終階)・ガイアドラゴン
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ガイアドラゴンだったが、今まで戦ったことはない。何されるかよくわからん…
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強っ!!!!!8コン目
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あと少しなのにあと2分!!発狂食らって死亡。9コン目
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あと少しが削れない!10コン目
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やっと倒せた!!が…
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ぎゃあ


やっぱり一度きりダンジョンは性に合わない…

またユル取れなかったわ…まあ狆で行ってスクショ撮りながらやってた自分が悪いんだが。
今回だけはイルム×イルムとかで行けば良かったか…

決めた!
ガイアドラゴン取れたからオデドラ買おう(号泣)
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あと覚醒トールにはHP+66、攻撃+33のレーダーで取った
アテナを食わせれば+297完成。
五右衛門で失敗したアロンダイトちゃんをなんとか活躍させたくて
アテナにもアロンダイトで行ってみた。

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ヴィーナスにはアナヴァルを継承。これ本当に狆の神癒と相性抜群。

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コンボ吸収のギガンテスも光列含む6コンボで余裕だぜ。
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99%受けると面倒そうなので、木のうちからエンハ使って貫通。
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属性がしかないので回復を消しながら、スキル溜め&整地。
頃合いを見てブチ抜く。アロンダイト強えーぜ。

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アテナが一番ラクだった。光作ってくれるが減らしすぎると面倒なので
回復重視でジワジワ削ってスキル溜め。
トールアナヴァルが溜めなおせたら光花火で勝負。
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無事倒せた。

アテナは絶地獄で多少強くなっても、嫌がらせギミックを乱発してこない
正々堂々とした潔いダンジョンなのでやってて楽しい。
覚醒トールを+297にできてハイパーとなった。今や「ハイパー」も死語かな。
これからガンガン活躍してほしい。 
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