狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:大喬小喬

あと覚醒トールにはHP+66、攻撃+33のレーダーで取った
アテナを食わせれば+297完成。
五右衛門で失敗したアロンダイトちゃんをなんとか活躍させたくて
アテナにもアロンダイトで行ってみた。

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ヴィーナスにはアナヴァルを継承。これ本当に狆の神癒と相性抜群。

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コンボ吸収のギガンテスも光列含む6コンボで余裕だぜ。
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99%受けると面倒そうなので、木のうちからエンハ使って貫通。
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属性がしかないので回復を消しながら、スキル溜め&整地。
頃合いを見てブチ抜く。アロンダイト強えーぜ。

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アテナが一番ラクだった。光作ってくれるが減らしすぎると面倒なので
回復重視でジワジワ削ってスキル溜め。
トールアナヴァルが溜めなおせたら光花火で勝負。
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無事倒せた。

アテナは絶地獄で多少強くなっても、嫌がらせギミックを乱発してこない
正々堂々とした潔いダンジョンなのでやってて楽しい。
覚醒トールを+297にできてハイパーとなった。今や「ハイパー」も死語かな。
これからガンガン活躍してほしい。 
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もう進化できるようになってしまい、すでに進化済みのキャラもいるがww
最後転生キャラの狆との相性を考えたい。



転生劉備
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ちょっとイラストの頭身がおかしいように見える。
頭がでかくて5~6頭身くらいのチンチクリンに見えてしまうのだが気のせい??
初期の馬に乗ってるのはそんな気にならなかったのにどうしてこうなった?

【性能】
今回一番驚いたのがこれで、副属性が光になったこと。
なぜ劉備だけ?劉備には全く存在感のない1742←コイツがいるがこれに合わせた?
だとしたら、孫権には1740フレイヤには1346アルテミスには891
同じように存在感が薄い究極副属性光キャラがいるのに、
なぜこいつらは副属性光にならなかった??
(フレイヤとアルテミスは同シリーズの他属性も主副統一されているので仕方ないが)

少なくとも孫権は副属性光にしても良かったのでは??

まあそれを言い出すと、おかしなのは劉備ということになり、転生劉備も木木にして
統一するべきという意見の方が筋が通っているので
ここは劉備にがついたことを素直に喜んでおくことにする。(意味はわからないが)

【覚醒】木列が1つ追加という至極真っ当な強化。
真っ当過ぎて言うことがないが、お邪魔が封印なら完璧だった。

【相方として】
有名な「劉備ディオス」を光狆でも使うことができるww
ディオスも副属性光だし完璧。劉備のスキルで神癒を木花火にできるのも相性が良い。
染めても良いが、木列をより多く持っている覚醒アスタロトアヴァロンを入れて
列でグイグイ押していくのも楽しそう。ぜひ育てて組んでみたい。



転生大喬小喬
C8AO27uVQAEQ5wa
小喬の体のバランスが明らかにおかしい。
上半身と下半身の角度が合っていないように見えて気持ち悪い。
左腕がやたら長く見えるのは袖のせいのような気もするが…

本アカ側に2体いて、1体を大喬にしているので
こちらを転生に進化させたい。

【性能】回復も作れて毒処理もできる使いやすい優秀なスキルは変わらず。
覚醒との違いはバランスタイプがついたことと、副属性の水が光に変わったこと。
特にこの副属性の変化は悪い意味で大きい。最近のお気に入りのアロンダイトのサブで
使いにくくなった。(HPが増えないだけなので使えないことはないが)

【覚醒】光列が増えたこちらも順当な強化。1つ理解できないのが
副属性が水じゃなくなったのに水列がそのままなこと。
これはなぜなのか…2つとも光列にしろってのは贅沢すぎるが、
スキブにするなり、指にするなり、バインド効かなくするなり
他の良いやり方がいくらでもあったように思う。
まあ水列を活かしたいなら転生させなければ良いだけの話だが。

【相方として】
こちらも大幅強化されている。多色プラス光列ということで
パズル相当難しそうだが最大16倍とその分強そうだ。
バアルやらラファエルやら他の色と光列いっぱい持ってるキャラ突っ込んで
最大火力がどのぐらい出るのか見てみたい。



新フェス限 アメノミナカヌシ
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漢字で書くと「天之御中主神」という和の神の中でも最高位の神様らしい。
(Wikiを見てもさっぱりわからなかったww)

【性能】スキルは新しい水光回復陣なのは良いのだが、最近のお気に入りキャラ
アロンダイトちゃんが完全に殺されたwwなんなのwww
アロンダイトマルブ持ってるからマルチ強えーし!!
イ、イラストは勝ってるし!!(涙目)まあいいんだけどww

【覚醒】アロンダイトとの違いは指かマルブかなだけ。
バインドに強いのは良いところ。

【相方として】
使い勝手はアロンダイトとほぼ同じ。ただこちらは
回復に倍率がかかる分、HPを上げる狆との相性が良い。
アロンダイトが相当強いので、こちらは倍率が上な分さらに強いんだろうなと思うと
どちらかのアカウントで引けたら組んで使ってみたい。



転生孫権・フレイヤ・アルテミスに光か闇がつかなかったのは残念だが
各キャラの今までの進化形態にも光か闇がいるし( フレイヤ・アルテミスは両方)
その形態で使えばいいだけなので特に問題はない。 
もし進化させて育ちきったら、今度は相性診断で使用感を見てまた記事にしたい。 
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先日書いたデスファリオンを作るための素材降臨、
「デモニアス」が来たがなんと壊滅級のみ…。 
またトップクラスの人しか作れずに流行らず終わるぞ…と思ったら
壊滅級というほどでもないらしい。もしかして狆でもいけるのでは?

と思い、今一番楽しい相方・アロンダイトで全属性揃えて行ってみたい。
ソロではHPが足りず一撃でやられてしまうのでマルチで挑戦。
ボコボコにやられはしたものの、全く無理なワケでもなさそうだ。

いろいろ入れ替えて組んでみたのがこちら。
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本アカ側の覚醒大小には「攻撃体勢・光」を継承。
アロンダイトには宗次郎の「縮地」を継承。1体だけの固定ダメージがポイント。 
サブアカ側のバアルには「攻撃態勢光X」を継承。
神癒×3と攻撃態勢光×3で光花火3発打てる。

これを踏まえてクリアするための手順として、ザックリプランを立てると

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1~3Fまで、耐えながら(特に1Fは光吸収があるので注意)光花火で倒す。
ピンチの時はインドラやモミジで回復作って乗り切る。

4F・闇タン×4でなるべく早く1体にしてスキルを溜め直す。
(ここで初撃の攻撃を4体から3体にして乗り切るため、縮地が必要)

5~7Fを光花火とコンボ吸収時はモミジ陣、アロンダイト変換で倒し切る。
ミリ残し発狂は神癒で無効にしたり、ピンチ時はインドラで耐えながら。

ハッキリ言って無謀な感じしかしないが、
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ハイスフェルゼンを倒すところまでは行けたが…
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やはりハマルで耐えきれず、無念の敗北。
アロンダイトは回復倍率がないので回復がキツすぎてツライのと、
最大の原因はタンのところでスキルが溜まりきらないうちに倒してしまうこと。
全属性必須てのがヤラシイな…ドロップを消してコンボしないと回復しきれない。
おまけにマルチだからスキルの溜まらんこと…

うーんやっぱりアロンダイト×狆は無謀かなあ…
でもアロンダイトは本当に強いのでこれでクリアできれば大殊勲だが。
 
プランの練りが甘いか…転生で強くなったキャラもたくさん出たことだし
各キャラの育成ができたら、また相方含め練り直して挑戦していつか狆で倒したい。 
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先日引いた新キャラ、水の新勇士・アロンダイトをそこそこ育てたので
(プラスが中途半端だしSLvも1だが、とりあえずレベルマにした) 
狆と組んでパーティーを考えてみた。
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LSが「光属性攻撃5倍・光6個以上で2倍」と水キャラだが実質光の列キャラ
自身には光列はないものの、バインド対策ができていて、マルチブーストもあり。
回復を作れるスキルも安心感がある。

さらに良いところが「タイプ縛りがない」こと。チンバウドラとの相性は抜群。
水属性のHPが1.5倍ともあるので、の列キャラで揃えたい。

ところがそうなると絶望的にサブが少ない…
光水で光列を2個以上持っててどちらかのアカにいるのが
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この3体だけ…

まあ影響あるのはHPだけだし、HPは狆でも1.5倍になってるので
あまりこだわらなくても良さそうだ。

ということでこの編成にしてみた。
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【本アカ側】
覚醒大喬小喬
は一番噛み合っているサブ。回復も高く、
弱点の回復力のなさを補っている。光列も3個あるし複数いても良い。
光水アポロンは覚醒アポロンが2wayなので被りを列用に残しておいたが、
ここに来て役に立った。プラスも降ってないし潜在も中途半端だがちゃんとしてやろう。
あとはイルム→アロンダイトで光花火になるし、転生ヴィーナスには
以前自分で書いた記事「継承させたい降臨キャラTOP5」の通りアナヴァルを継承。
ここでも神癒→ヴィーナスで光花火にできる。

【サブアカ側】

こちらには覚醒トール。これも封印2個・光列3個持ち・スキルはエンハと申し分なし。
光諸葛亮はどちらかと言えば2way派だが列1個あるし、スキルはドロ強。
あとはイルムと同じくサリア→アロンダイトでも光回復の2色陣。
光列3個持ちのバアル(覚醒はハイブリットで使いにくい印象。バインド耐性もないし)
光列は全部で10個と万全の布陣。

今日1日しか来ていない神羅万象に行ってみた。

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光1列だけでこの火力。想像よりずっと強い。
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アポロン使って光3列で3~400万出ている。狆でこれは最強キャラクラスの部類。
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列がないと物足りないが4消し入れると光諸葛亮が飛び抜ける。
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イルム陣を使って光2列でこの火力。HPもなかなか高い。

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そしてエンハ+光花火の最高火力がこれ。
イルムに匹敵するかそれ以上。狆で単体1700万はめったに見れない。
想像以上の高火力で使ってて楽しい。

唯一の欠点は回復力が頼りないこと。HP倍率のキャラ共通の欠点だが
99%食らうと立て直しが大変。そこは神癒や回復生成でやりくりすればなんとかなるが。

でも久々に楽しいキャラなので、しばらくはこれでいろんなところに行ってみたい。



アロンダイトの良いところ

・イルムに匹敵する高火力。
・リーダーだけでバインド対策ができている。
・タイプ縛りがないのでサブを選びやすく狆との相性も良い。
・副属性水のキャラを増やせばHPも増える。
・マルチブーストを持っているのでマルチの相性が良い。

アロンダイトの悪いところ

・回復に倍率がかからないので回復が頼りない。
・光水の列タイプのキャラが極端に少ない。
 (HPだけなのでそれほどこだわる必要もないが)
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以前南斗聖拳パというお遊びでユリアリーダーで使ったが、
今度は真面目にユリアパを組んでみた。

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回復2コンボと光の列ということで、とにかく

・光と回復を同時生成
・光列強化を複数持っている


ということを基準に選出。
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【本アカ側】
光と回復同時生成で光列と言えばこの4キャラ。
孫悟空・サリア・大喬小喬・アポカリプス。
(大喬小喬に攻撃態勢を継承していてこれは失敗だった)

【サブアカ側】
こちらには本アカで使ったキャラの内サリアしかいないので、サリア2体と
光列のエンハということで覚醒トールと、列は持っていないが光回復同時生成のパイモン。
サリアに回復3個や光3個のクソ陣を出されても補完できて安心。

行くダンジョンはサブアカで未クリアで、石を取りに行くため魔石龍。
コンボ数とダメージを連続スクショできないので
忘れないようにコンボ数などを書き留めておいた。
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サブアカ側
光1列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光列数はパイモンがいるため全部で9個とやや少なめながら
2~40万とまあまあ。道中雑魚では充分。

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サブアカ側
サリア陣使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ・7.5倍
先程と似たような感じながら、2コンボ多いため火力もややアップ。

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本アカ側
アポカリプス陣使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ・7.5倍
↑と全く一緒だが、本アカ側は光列が11個ある分さらに火力が高い。

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サブアカ側
サリア陣・トールエンハ使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ(光4消し1含む)・7.5倍
トールエンハで3キャラが100万超え。トータル580万程。やや物足りないか?

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サブアカ側
サリア陣使用・光2列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光2列の場合だともう少し上がって1人100万弱。

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本アカ側
サリア陣・トールエンハ使用・光2列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光2列の本アカ側のダメージ数が見たかったので、パスして本アカ側へ。
光2列だと200万超えるキャラも出て来るが、光12個・回復6個必要なため、
サリア陣でもこんなにうまくドロップが揃うかどうか難しい面もある。


ユリアの良いところ

・倍率を出すためには回復が必要なので常に回復しながら進める。
・回復力に倍率はかからないが、回復力は高くなる傾向にあるので回復は特に問題なし。

ユリアの悪いところ

・倍率を出すのに多くの光と回復ドロップが必要。スキルを使わないとまず揃わない。
・基本的に攻撃力がやや物足りない。 
・光回復同時生成キャラを入れるとバインド・ギミック対策が難しくなる。 
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