狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:光メタトロン

今までバインド対策キャラとしては良かったが、覚醒に攻撃に関するものがなかったので
イマイチ採用されずに倉庫でくすぶっていた光メタトロンさんが
先日の分岐究極で今までとは全く違う、攻撃タイプの十字キャラとなった。
十字が強いとの噂なので光狆と組ませてみた。
C8KP1vqU0AAsxUM
スキルは変わらずクイックキュアー。相変わらずバインドには強い。
ガードブレイクがついたが、これを活かすにはサブに4色用意しなければならず、
副属性がないので光狆と組むにはと、それぞれ1体ずつ必要なので
サブがかなり限定されてしまう。

今回は考慮せずに、神タイプ縛りということで、神タイプで
光を作るスキルを持つか、覚醒に指を持ってるキャラを中心に組んでみた。 
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【本アカ側】
転生アポロンはかなり相性が良い気がする。光の目覚めもあるし、光を大量に作れるし。
それと指をたくさん持ち、封印も2個持つ転生インドラ
あとは光闇回復陣のアポカリプス(サリアは神タイプじゃないので合わない…)
列は無駄になるが光と回復を同時に作れる超究極孫悟空
全色どころか闇が1体wwやはり全属性は難しく、ガーブレの修正を待ちたい。

【サブアカ側】
こちらはキャラが少ないので悩むが、十字ということで光ドロ強持ちを集めた。
サンタジーニャ正月レイランはうってつけの好相性キャラ。
あとこちらにもいる転生アポロンと、指要員の副属性光ヨミ
サブアカはこいつの出動率がかなり高い。CTW今でも使えるし、
闇狆とも光狆とも組めるし、エンハは強いし本当使い勝手のいい良キャラ。 

チャレンジダンジョンLv.7に挑戦。

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光十字1つと数コンボでこれぐらい。まあまあそこそこな感じ。
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光十字2個で100万超える。
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サブアカ側で光十字1つでこれぐらい。あまり本アカと差はない。
やはりアポロンは相性が良いようだ。
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久しぶりに見た木カリンw四神でこいつだけ転生していないがどうなるのか?
一応サブアカに1体いて、待ちきれずにしているが…
ベストは列タイプになることだが…(レイランの水版)どうなることやら? 
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ドロ強したのだが、光十字1つでもコンボがなければ全然弱い。
相手は闇なのでサンタジーニャのスキルが光る。
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これも光十字1つ。10個揃う機会は結構少ない。

しかしディアデムもそうだが、LSの倍率がどうであっても
だいたいこんな感じのダメージ量に抑えてしまうというのは
ある意味狆のおもしろいところ。 攻撃に関しては相方何でも一緒な気がしてきたw

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根性も剥がれたのでCTWで最後の勝負を賭ける。
画像では4コンボまでだが、落ちコンを見ても分かる通り
ここから結構コンボが伸びた。
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CTWの神2.5倍エンハも乗って、転生アポロン866万。結構な高火力。
ここでドロ強も一緒に使えればもう少し伸びたかもしれないが、
強さは充分感じることができた。
今度はガードブレイクを活かす方法を考えてみたい。



光メタトロンの良いところ

・バインドに強いのは安心感が高い。スキルターンが早いのも◎。
・十字の火力が高い。天井なしなので7×6盤面にも強い。
 (Androidだとドロップのズレで難易度が跳ね上がってしまうが)
・神タイプなだけで回復力2.5倍なので軽減はないが耐久はしやすい。


光メタトロンのイマイチなところ

・神タイプ縛りなので狆との相性は悪い。
・副属性がない。
・操作時間が少ないとパズルが難しいので指奪いに弱い。
・十字を組むとコンボが伸びにくいのでコンボ吸収にも弱い。 
 
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続いて分岐究極のキャラ。アルキオネだけどっちのアカにもいないので割愛。
持っているキャラだけになるが性能を見ていきたい。



分岐究極 ルミエル

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サブアカに1体、本アカでは持ってない。

【性能】
副属性がなくなった
のは地味にマイナス。
攻撃力が大きく上がっているのは良いが、これはの方が使い勝手が良さそう。
悪魔が攻撃になったのは、どっちも合わない狆と組むことを考えてもさほど影響はない。

【覚醒】大きな特徴の2way3つ指・封印・7コンボに変わった。
火力を考えると2way3つの方がもちろん上だが、封印と指はかなり大きい。
特に封印があるかないかが採用の大きな分かれ目になったりするので
覚醒だけを見るとどちらにも良い点があってどちらにするか悩むところ。

【相方として】
覚醒ドゥルガーと同じく「落ちコンしなくなる」になったが
こちらはと比べて大きく強化されている。しかし落ちコンしないのに
7コンボ組むというのはパズルザコには至難の業。難易度がかなり高そう。



分岐究極 アルゲディ
C8AN1FGVsAAKuCO
女子校生ではなくなったww両アカに1体ずついる。
に分岐したが当然両アカともに進化させたい。

【性能】3Tで打てる優秀なスキルに1秒延長がついてさらに使い勝手が良くなった。
こちらは覚醒がほぼ変わらないのでリーダーとしての性能が強化されている。
マシンを活かせたことは今まで一度もないが、良いリーダーが来たら化けるか??
サブとして使う場合はスキルTが短いのを利用して何か継承させて使いたい。

【覚醒】スキブが1つ増えただけで他は同じ。

【相方として】
大幅強化
されている。前はお邪魔5個6倍・光木の敵のダメージ30%減
だったので最大12倍まで出せるのはすごい強くなった。ダメージ減も4コンボで
全属性と使いやすくなったが、回復倍率がないので耐久が少しツラそうな印象。
ただ相方としての最大の弱点は相性の良いサブがいないこと。
アルゲディで染めるのが一番良さそう。光のお邪魔系キャラは
フェンリル=ヴィズくらいだがイマイチ噛み合わなそう。



分岐究極 ネフティス
C8KPuD2UwAI7Bpc
とにかくイラストが良い。スフィンクス?もかわいい。
ネフティスは本アカに1体だけいる。

【性能】の方は神・悪魔だったがこちらは神・バランスとなった。
闇のバランスタイプを強化しようとしている?以前四君子のシンファ×闇狆
相性診断で闇バランスパを組もうとしたらキャラが少な過ぎたことがあるが、
ネフティスが入ってくれたら大きな戦力になる。(それでも少ないが)
悪魔は列パが多く、ドロ強のネフティスは出番が少ないのでこちらに進化させたい。

【覚醒】大きく目を引く7コンボ2倍×2。ドロ強が減ったのはマイナスだが
その分ハトホルのような火力キャラになれる…と思ったが攻撃力がやや低い。
封印がなくなったのは痛いが…そこは目をつむってアヌビス×闇狆のサブで使いたい。

【相方として】
に比べると微強化されているものの、倍率はかなり低い。
そのことが原因でムラコのツイッターがかなり荒れていたが、
闇狆のサブとしてしか考えていないのであまり影響はない。
他に良い相方はいくらでもいるので無理してリーダーで使う必要はない。



分岐究極 光メタトロン
C8KP1vqU0AAsxUM
こちらもめちゃくちゃ良いイラストだが、髪は切らない方が良かった…
まあ単なる見た目の好みの問題なのでどうでもいいのだがww

【性能】副属性をなくすのは本当にやめてもらいたい。
まだだから良いが、のキャラはそれだけで使い物にならなくなる。
大きな変化は回復タイプではなく攻撃タイプになったこと。てま崩壊はどうしたww
だからだろうが攻撃力は大幅上昇したが回復力は1/4以下に…これは痛い。
そのせいでスキルのクイックキュアーが大きく弱体化となった。
「回復力×○倍」ではなく「最大HPの○%回復」に変更しないと、
回復力が減ったせいでスキルの弱体化ともなってしまう。これが最大のマイナス点。

【覚醒】スキブが減った代わりにガードブレイクと指、封印がついた。
封印がついたのは相当デカイ。ガードブレイクはどれほど有効かはまだ不明。
全属性入れないと効果がないのがなんとももどかしいところ…。

【相方として】
LSは今までと全く変わって光の十字キャラになった。
回復力2.5倍はかなり大きい。攻撃倍率も結構高いのでなかなかおもしろそう。
やっぱりドロ強重視でいくべきか?ガードブレイクを活かすため
全属性を入れるべきか?悩ましい感じになりそうだ。



分岐究極 闇メタトロン
C8KP_y6VwAILHom
体の角度が光メタと同じwwwあえて同じにしたのか?手抜きか?
こちらも楽しみにしてた人も多かったようだが…

【性能】副属性をなくすのは本当にやめてもらいたい。
まだだから良いが、のキャラはそれだけで使い物にならなくなる。
(大事なことなので2回言った)
ネフティスと同じくバランスタイプになった。これはやはり闇バランス強化か?
そのわりに攻撃力は据え置き、HP・回復は微増と良強化。

【覚醒】全体的にチグハグな印象。転生レイランもだが列に7コンボ2倍は合わない
これなら7コンボ2倍ではなく闇列にするべきタイプの方にも
ガードブレイクが追加されるらしいが、これもまた微妙。
まあ何かの拍子に活きてくるかもしれないが…

【相方として】
こちらも覚醒と同じくチグハグな印象。「80%以下」なのに
回復力が上昇するという…ってかそれ以前にHP制限が使いづらい
でもこれも「時代遅れ」とか言われるが、闇メタの特徴として残すのもありだと思う。
こちらの「落ちコンしない」というのは回復事故を防ぐ利点になりそう。
ドゥルガーのスキルとは相性が良さそうだ。


 
同じキャラが2体あっても使い分けできて良さそうなので分岐は基本的に歓迎。
副属性が変わって使えるようになったり使えなくなったり…
全体的に見て微妙なところもあるが、良い点も結構あるので
まあまあ悪くない感じに見えるが、実際組んでみて判断したい。

転生キャラとの相性に続く。 
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メフィストも書くの忘れてた(汗)

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
1217S 光メタトロン Lv.98 +1 SLv.4
2441S サリア Lv.MAX +1 SLv.MAX
1951S イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
1951F イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX

【ダンジョン攻略】
1F・光闇デーモン
サリアが初T使えるのでいきなりサリア陣。

2F・ケルベロス
限界まで毒とスキルを溜めてイルム砲で一撃。

3F・デビルフィッシュ×3
Tギリまで粘ってイルム砲。

4F・ヘルヘイム
75%きらないように極力減らさず、サリア溜まり次第使用。

5F・サイクロンデビルドラゴン
イルム溜め直し次第使用。

6F・堕ルシ
スキル溜め可能。溜まり次第イルムかサリア。

Boss・メフィスト
イルムで1パン。(実際は安全策で1T少し減らしてから陣)

【総 評】

回復なしだが神癒×2あり、サリアもいるので特に心配ない。
光メタがいるし回復力も高くバインド対策もバッチリ。
あとはせめてメフィストがもう少し使えるヤツだったら…。 
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コラボなのか降臨なのかよくわからないラグオデAコラボも
【回復強化】でリニューアルされたので行ってみた。
回復ということで狆にはうってつけ。ドラりんと同じく光闇両方でチャレンジ。

地獄級は光狆
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【地獄級・光狆パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
1747S ヒカーリー Lv.MAX +210 SLv.MAX
2518S サンタエンジェル Lv.MAX +1 SLv.MAX
760S エンジェリオン Lv.MAX +0 SLv.MAX
1217S 光メタトロン Lv.98 +1 SLv.4
2389S 覚醒サクヤ Lv.MAX +297 SLv.MAX

【地獄ダンジョン攻略】
1F 青ポリン・緑ポリン×3・光ポリン
普通に4色揃えれば倒せるが緑は高防御なので残る。
でも5T攻撃なので余裕で倒せる。

2F エンジェリング・デビルリング
エンジェリングは3T攻撃なのでデビリングを先に倒す。
これも普通に4色揃えて倍率出せば倒せる。

3F ドモヴォイ×3
高防御タイプ。30%以下で攻撃力10倍だが
そんなに大したことはない。

4F グレンデルサンタン
超ボディプレスは耐えられないが、やるまでに6Tあるので
それまでに倍率出せれば大丈夫。

BOSS フルングニル
最初に99%食らうが威嚇が効くのでなんとでもなる。
でも30%以下攻撃はキツイので要注意。


超級は闇狆で

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【超級・闇狆パーティー編成】
2433L 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
1515S クロネ Lv.MAX +2 SLv.MAX
2519S サンタリリス Lv.MAX +0 SLv.MAX
2239S ペルセポネ Lv.MAX +2 SLv.MAX
2076S 覚醒ハク Lv.62 +2 SLv.1
2076S 覚醒ハク Lv.MAX +297 SLv.MAX

【超級ダンジョン攻略】
全階
地獄級とさほど変わらないので省略。

【総 評】
光は回復タイプが豊富で人材に困ることはないが、
闇にはこのメンツ以外ほぼ皆無。闇ヴァルが欲しい…。
覚醒ハクは今後の可能性を感じるので頑張って育てたい。 
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ハクの覚醒のために周瑜が必要なので取りに行くことにする。
まだ狆で周瑜は行ってなかったし。全属性必須ということでラファエル以外の
レギュラーにはお休みいただいて、闇は最近準レギュラーな感じのバアル、
バインド対策に光メタと木枠にはいつもはミニばるでいくところだが
回復消すと危険なので、火と光を作れてなおかつ回復まで作れる唯一の木枠
ジンを採用してみたら案外活躍してくれたw

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2506S バアル Lv.MAX +7 SLv.MAX
1217S 光メタトロン Lv.98 +1 SLv.4
2232S ジン=フリークス Lv.MAX +0 SLv.MAX
1951S イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX

【ダンジョン攻略】
1F・ニャドラ・シャドロン×2
イルムは2Fで使いたいのでイルム以外のスキルで倒す。
スキル溜めは不要。

2F・水と光の上忍
グダってバインドされたらまず光に殺られるので
イルムで1パン。

3F・フェニックス
ここで全員のスキルを溜める。
なるべくこいつでスキルを使いたくないので
火と光を溜めながら調整。半分直前から溜めた火光で削り切る。

4F・カリン
20%きらなきゃまあ死なないので大丈夫だが
周瑜でイルムを使うため、ここであえてイルムを使っておく。
次の小喬と周瑜の最初の5Tを耐えた後にイルムが使えればベスト。

5F・小喬
できればこいつはジンやバアルで倒したい。
30%以下の攻撃も耐えられないワケではないが連続だとキツイので
調整しながら30%近辺から一気に削る。どちらか残せればさらに良い。

Boss・周瑜
まず5T半減のバリアを張ってくるので耐える。
最初の1Tは状態異常無効なので神癒は使わない。(つい忘れて使ってしまったw)
残りの4Tを耐えるが最初の1Tは普通に受ける。
仮に瀕死になっても次に神癒を使うので全回復できる。神癒で2T消化して残り1T。
次受けてももう1つの神癒で回復するので大丈夫。攻撃を受けて5T耐え切る。

次もう1つの神癒を使ってとりあえず回復。この次の無効1Tでジンを使う。
回復残しつつ6倍出せればベスト。その次は残した回復Dで回復しつつバアルで削る。
反撃で少しでも減らして、この時点で半分以下にできればほぼ勝ち確。
この時は水が見えないくらミリ残っていたので、次のTで根性解除。
その後は満を持してイルム陣で終了。

【総 評】
もしもの時のために連れていった光メタも使わずに済んで
なんとかノーコン。周瑜をゲットできたのでコイツを進化させて
覚醒ハクを作りたい。でもなんでコイツレベル70まで上げないかんのか… 
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