狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:リューネ

最近いろいろと忙しくすっかりログイン勢になってしまっているが、
新降臨「白鯨降臨絶地獄級闇狆×キリで挑戦してみた。

とにかくボスの白鯨は無効や吸収がないので、
ヴァース・ニクス・ゼウヘラギガグラ3点セットで倒せるのが嬉しい。
全部の敵で耐久できるのできっと楽に勝てるに違いない。
メンバーはこちら。
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【本アカ側】
キリは繋げる系のLSなので青ソニアは7コンボの方じゃなく列持ちの方を2体。
継承がある方はガムート武器を継承してHPアップを狙う。
4秒固定なので7コンボは難しいと思われるが、これならなんとかなりそう。
リューネハロウィンねねも追い撃ち持ちだが、キリでは特に必要なく、
耐久に回復込みの陣持ちが欲しくて採用。闇狆ドラゴン殺し狆がいるこちらで。

【サブアカ側】
リーダー・キリ(継承もキリ)。サブはいつものメンバーの
回復含む陣+バインド対策の水ネイ(回復増強にタマミツネ武器継承)と、
ギガグラ3人組のゼウス&ヘラゼウス=ヴァースヘラ=ニクス
タマミツネ武器が思いの外役に立った。どこで役立ったかは後程。


1F・ふわふわ
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スキブは16個あるのでキリが溜まっている。早速に変換。
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ちょっと耐久してしまったが、よく考えたら次はフェニックスなので
すぐ倒してしまっても良かった。



2F・フェニックス
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キリが溜まったらすぐ倒してしまっても良い。



3F・神龍
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こいつが意外と厄介だった。属性吸収が問題なのではなく、
あまりにも脆すぎるのでキリを溜め直す前に落ちコンであっさり死んでしまい、
次のリットで耐えきれず殺されるということが何回かwwww
かと言って攻撃力は結構あるのでに変えないとここで耐えきれず死ぬ。
3つで倍率が出てなくてもわりと減るのでこいつは要注意。
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キリと狆のドラゴンキラーもいい感じに効いてあっさり倒してしまった。ヤバイ。



4F・リット3体
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高火力リーダーならなんてことない敵だが、闇狆×キリには正直キツイ。
大ピンチだったが一か八か貫通を狙ったらさすがネイ。なんとか倒してくれた。




5F・イルシックソ
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残念ながらまだキリは溜まらず、ピンチが続く。
2発目で倒すのは流石にキツそうだし、一番食らうダメージが低い
根性で耐えた後の攻撃にさせるため、これも一か八か組んでみたら
コンボが伸びなかったのが幸いして、逆にいい感じに減らすwww
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おあつらえ向きにをたくさん作ってくれたので結構余裕。



6F・ユニコーンライダー
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こいつがとにかく厄介。一番キツかった。味方にすると頼りないくせに…
とりあえずはに変換。その後99T耐久するはめに…

しかしなめるなよ。

こちとら99T耐久なんざ慣れっこなんじゃい。
とは言え、攻撃力アップもしてきて、回復力が低い分回復が枯渇するとキツイ。
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そんな時、役に立つのがタマミツネ武器
回復が上がるわ、回復たくさん降ってくるわで耐久が余裕になる。
このおかげで99T耐えきった。
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ここまでくれば青ソニアの陣で余裕でしょう!
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こいつが倒せればもう勝ち確。パスがない場合は本アカ側で倒す。



BOSS・白鯨
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満を持してゼウヘラニクスヴァースの順(ニクスとヴァースはどちらでも可)
ギガグラ3連発で瞬殺。
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なんとか無事クリア!

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白鯨をゲットした。

…が、スキルが25上げとまたもキチガイじみているので育てはしないだろう。
久しぶりに狆パを楽しめておもしろかった。
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ものすごい今更感があるが、闇狆ことチンワンドラ
モンハンコラボの最強リーダー・ディアブロスとの相性を試してみた。
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LSはおなじみの7×6盤面になるが8コンボで軽減+攻撃8.5倍」
倍率こそ8.5倍とやや物足りないが、7×6盤面によるコンボの増加と
コンボ強化覚醒との相性の良さで数字以上の火力が出る。
とりあえず思いつくまま、こんな感じで組んでみた。

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【本アカ側】
ガードブレイクを活かすため、やはり全色入れるべき。
そしてなるべくコンボ強化持ちを入れたいが、あまりそこにこだわると
ギミック対応が難しくなるため、あくまで参考程度に。
まず光枠にコンボ強化2個持ちの光ネイ。バインド対策も兼ねるが、
ネイは指がないのが欠点なのでそのへんを補うため、水枠転生ヨミ
ヨミは普通のガチャ限キャラで最も出番が多いので、限界突破&MAXまで育てた。
そして回復+全色陣にこれもコンボ強化2個持ちの闇カーリー
一番難しい火枠は指2個持ちのヒノミツハを入れてみた。スキルマ4Tなので
ギミックに合わせていろいろ継承させられるのも強み。

【サブアカ側】
こちら側はキャラが少ないので難しいが、水枠は追い撃ち持ちのリューネ
陣スキルも相性が良い。光枠には指と軽減のインドラ。
火枠は陣持ちの火力枠、コンボ強化3個持ちのウラノス
濃姫もありだったが、軽減はインドラがいるのでこちらに。
そして残り一枠はバインド対策と指複数持ちの転生アヌビス
自動回復も耐久には有効かもしれない。

2月のクエストダンジョン消化のため、ラス降臨に行ってみた。

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サブアカ側やはりウラノス強い!と思ったらディアブロスも216万出てた。
コンボが乗るので倍率以上の火力が出る。よく見たらリューネの副属性も
43万出るとは流石ディアブロス!めちゃ強い。

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本アカ側では光ネイが強い。があまり乗らなかったので
闇カーリーがそんなに出てないが、のコンボが乗ればもっと強いはず。
光ネイを使えばバインドは解けるのだが、色指定がないので
耐久できる場面は耐えて陣スキルを温存したい。

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8コンボした上で、4個消しなど入れれば火力が上がる。
できればコンボ強化で統一したいが、そうするとバインド対策ができなかったり
指がなかったりして、なかなか難しいところ。

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さすがに攻撃2倍の狆が相方では、例えディアブロスと言えど1パンは難しいw

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しかし99%を食らっても軽減もあるし、回復力もそこそこあり耐久はしやすい。

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コンボ強化3個持ちのウラノス550万超えている。
他のメンツはいつもの狆パのw50万前後のダメージだが、
リューネディアブロスの副属性を見てもわかるように、
コンボ強化持ちだけ火力が飛び抜けて出る。

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本アカ側の闇カーリー、ディアブロス、光ネイの副属性も同様。
やはりなるべくコンボ強化(できれば複数)持ちで揃えたいところ。

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3パンでようやく緑おでんを倒せた(弱w)

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ラスのリーダーチェンジで狆からアヌビスへチェンジwwwww
自殺行為だろそれはwwwwwww
図らずもアヌブロスパーティーとなったwww

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強すぎるwwwwww

ディアブロスのリーダースキルは条件が「8コンボ」だけなので
わりとどのキャラが相方に来てもリーダースキルが噛み合う。

ということは、フェス限のマッハがモンポで買えるようになれば
1つのダンジョンでリーダーを入れ替えて遊べるのか…
そう考えたらアンケートをマッハに入れるのもアリな気がしてきたww



■ ディアブロスの強いところ

・7×6盤面にできるキャラの中では攻撃倍率が高い。
・攻撃倍率を出す条件が「8コンボ」だけなので結構簡単。
・相方が多色でもコンボでも単色でも噛み合う。
・闇狆の陣スキルとも相性が良い。
・属性もタイプも縛りがないのでサブの自由度が高い。

■ ディアブロスの微妙なところ

・Androidは持ったドロップの当たり判定(?)が5mm~1cmズレているので
 7×6盤面だとドロップが小さすぎてパズルが難しい。
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久々の新降臨「クロガネマル降臨」はマシン系の壊滅級降臨。
先日エルメの超絶地獄をクリアした闇狆×キリなら
壊滅級と言えどいけそうな気がしてきた。

ダンジョンデータを調べてみると、注意するべきは耐久には危険な
毒生成を防御することと、キリがバインドされないようにすること。
爆弾も危険だが消せばダメージはないし、ガムテープも大したことない。

道中の敵は壊滅級にしては弱めだが、裏草刈り機ディアデムが強い。
ここをどう切り抜けるかがポイント。

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【本アカ側】
今回火力はさほど必要ではない。(全くというわけではないが)
闇狆にはハロウィンねねを継承。回復2コンボ加算が超有効
そして毒防御に毒耐性2個持ち転生ネプチューンリオレイア武器を継承。
これで毒耐性が100%となる。めったに使わないのでプラスが振れていない…。
序盤の突破用に青ソニアリューネ。2Fが根性持ちだが耐久で行くので
追い撃ちは関係ない。青ソニアにはガムート武器を継承してHP増強したが、
パオウルムー武器(持ってないが)を継承できればより安全。

そして最後にこのパーティーの肝のクロネ。耐久時の自動回復・回復生成
そしていちばん重要な役割のバインド対策を兼ねる。
クロネはうちで入手順3番目の古株。たまに良い仕事をしてくれる。

【サブアカ側】
リーダー・キリ(継承もキリ)。だが今回スキルを使うのは
ボス前とボスの2回のみなので継承は回復含む陣
ヘイスト・コンボ強化などでも良いかも。残りのメンバーはエルメの時と同じ
回復含む陣+バインド対策の水ネイ(回復増強にタマミツネ武器継承)と、
ギガグラ3人組のゼウス&ヘラゼウス=ヴァースヘラ=ニクス
万が一溜まってしまうのが怖いので継承はさせず。


1F・宝石エンハのスキル上げマシン3体
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ここは全然強くない。後でいくらでもスキル溜めできるので、
青ソニア2色陣で1パンする。



2F・ホムラ
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ここでもキリを使わずスキル溜め。最初にいいところまで減らしておくと
HP回復しないので耐久しやすい。でも倍率を出しすぎないよう注意。
最悪なのが根性切った後スキル溜まる前に倒してしまうこと。
これだけは絶対にしないように注意。スキルが溜まったら倒してしまっても良い。



3F・水の護神龍
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こいつも強くないので火に変換しなくても良い。
最初の75%減を普通に耐えたら水を大量に作って自殺を図るww
しかし倍率を出してもコンボが少ないとHP残ってしまうことがあるので
安全に行くなら陣を使って倒す。本アカ側でないと倒せないので注意。
キリのドラゴンキラーが刺さるので、水列と数コンボで倒せる。



4F・裏草刈り機
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うっっっっっすらとキーパーが写っているwww
こいつはHPがやたら多く固いし、キラーも刺さらないので倒せない。
火に変換しても毒の目覚めでジリ貧になってしまうので、
ここもキリを使わずサブアカ側のギガグラ3発でさっさと倒す。



5F・ディアデム
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こいつは威嚇が効く。継承したリオレイア武器を使い2T足止め
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ドラゴンタイプなのでキラーが刺さる。数T後の即死には耐えられないので
キリ以外のスキル総動員で頑張って倒す。
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6F・進化前クロガネマル
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なんかいきなり「俺とバトろうぜ」みたいなこと言ってきた。
お断りします。
否応なしに最初に全体バインドをしてくるがクロネで解除
そしてすかさず火に変換
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こいつは大した攻撃をしてこないので火に変えさえすれば楽勝。
毒を100%弾けるのは本当に大きい。
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HPが1億もあるキチガイなので裏草刈り機で使った
ギガグラ3発を溜め直せたら即使って倒す。



BOSS・クロガネマル
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絶対忘れずに火に変換
あとはひたすら99T耐えてコンボ吸収無効をやり過ごすだけ。
指が全く無いのに、6個以上繋げる系なのに、7コンボなんかできるかバカ。
耐久に回復増強タマミツネ武器がすごく役に立った。
毒を弾ければほぼやられることはない。

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11Tごとの発狂攻撃「エクストリームバースト」もダメージ21652
十分耐えられるし、回復含む闇狆陣も溜まるのですぐ回復できる。

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暗闇ガムテープも全く苦にならない。回復にさえ気をつければまず負けない。
あとはソフトバンク光のすぐ切れるゴミ回線との戦い。

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唯一気をつけないといけないのが、たまにX型に作る爆弾
これだけは揃えないといけないが、操作時間が4秒しかないので
爆弾を揃えるのを最優先に。回復は後で大丈夫。

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99T耐えきったら9回目のエクストリームバースト
ここで無効をかけ直されたら絶望だったがwwそんなこともなく
無事ゼウヘラニクスヴァースギガグラ3連発でフィニッシュ。
ここまで頑張ったのにスクショ失敗してしまったww死ぬの早いww

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こんなめんどくさいダンジョン2度と周りたくないから
スキル上げはピィでする。15上げなのでまだまともな感性だったようだ。
30上げなど金輪際もう2度と出さないでもらいたい。

しかしキリは本当に強い。弱キャラ使い(そんな人他いるのか?)の救世主w
しっかり対策すれば攻撃2倍チンワンドラでも壊滅級をクリアできる。
無効がなければの話だがwww
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エルメ降臨は【ドラゴン強化】で、敵も全てドラゴンタイプということで
ドラゴンタイプでドラゴンキラー3個持ちのキリを相方に
ガチガチ耐久パを組み、まだ狆でクリアできていなかった超絶地獄級に挑戦。

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【本アカ側】
闇狆はこちら側。なぜなら潜在ドラゴンキラー3個持ち
「ドラゴン殺し狆」がいるから。その他「回復殺し狆」「攻撃殺し狆」
「進化キラー狆」までいる多頭飼いなのでここは使い分けで。
継承はスミレ武器で封印とスキルもこのパーティーなら使えなくもない。
ギガグラにゼウス=ヴァースヘラ=ニクス。この2体で65%削る

キリ×キリほど軽減できないので耐久に回復生成が必要な時がある。
そのためにドラゴンタイプで陣生成のリューネ(継承リューネ)と
同じくドラゴンの金髪エルメ。このパーティーだと指がほぼ積めず、
こいつの水列生成スキルがあるとパズルが楽。

できれば7Fまではギガグラを使わずに水列で倒して突破したい。
そのためにゼウス&ヘラではなく水ドラゴン2人にした。


【サブアカ側】
こちら側はリーダー・キリ(継承もキリ)。そしてドラゴンタイプで
回復含む陣+バインド対策(キリがバインドされると終了)にもなる
適任キャラ・水ネイ。相性がめちゃくちゃ良い。
あとこちら側でゼウス&ヘラゼウス=ヴァースヘラ=ニクスの順で
ギガグラだけで倒す編成。これでドラゴンゾンビとボスを倒す。


1F・火のやつら
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1Fはなのでここでスキル溜め。ただ闇狆×キリでは75%しか軽減できないので
1体ずつ倒して1体残しすると溜めやすい。水6つ揃えると
まとめて倒してしまうので倍率を出さないように注意。
等倍でも回復しながら少しずつ削れば大丈夫。
キリが溜まればリューネ・金髪・水ネイのどれか使って倒しても良い。



2F・水のやつら
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ここでもやることは同じ。最初に火に変換(これを絶対忘れないように)
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そしてキリが溜まったら突破。これの繰り返し。



3F・木のやつら
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これだけは絶対に忘れないように。
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火に変換さえすれば特に問題なし。



4F・光のやつら
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耐久やってると集中力が切れそうになりがちなので注意。
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この階はバインドされることがあるが、リーダーには来ないので問題なし。
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バインドされたまま倒してもOK。



5F・闇のやつら
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余裕で耐えられるが、3匹のままだとジリ貧になってしまうので1体残す。
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エルメでトドメ。リューネが2倍エンハありだが280万程出てるので充分。



6F・華龍のどれか
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華龍になってもやることは同じ。火だとスキル使わなくて良いので
すぐ倒しても良かったんだが、木だったのでキリ溜め直し。
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キリのドラゴンキラーでトドメも余裕。



7F・蟲龍のどれか
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コンボ吸収があるが10Tなので耐えてるうちにやり過ごせる。
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キラー2460万出してるのは多分キリ。
ここまでギガグラは使わないようにする。もし華龍・蟲龍で火が続いた場合、
キリさえ溜まってればすぐに倒してしまっても大丈夫。



8F・ドラゴンゾンビ
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ドラゴンゾンビだけは火に変えても耐えられないので、
サブアカ側のゼウス&ヘラゼウス=ヴァースヘラ=ニクスの順で
(ヴァースとニクスはどちらでも良いが)ギガグラだけで倒す。



9F・進化前エルメ
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ドラゴンゾンビと同じ倒し方をボスでもやりたいので、
火に変換してギガグラを溜め直す。1T行動にしないよう
極力ダメージを出さない。回復だけは注意する。
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倒す時は本アカ側で、念のためヴァース+ニクス65%削った後
金髪かリューネを使って7コンボしようと思っていたが、
整地しながら耐久していて、いい感じに水ドロップが溜まって
7コンボできそうな盤面だったので、スキルを使わずに倒した。



BOSS・エルメ
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あとは簡単。毒をどれだけ作られようがロックされようが勝ち確
ドラゴンゾンビと同じようにギガグラ3発ぶち込んで終了
時間は長くかかるが、火に変換さえ忘れなければまずやられない。

やっぱり耐久は性に合うwwwリューネ・水ネイ・エルメは相性も良いし
潜在火軽減振ってキリサブに特化させるのもありか…。
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新世代耐久パリーダー・キリが育ったので、パーティーを考えてみた。
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まず水の列を使って火力を出したいが、サブアカで引いた水ネイも折角だし使いたい。
ということでサブアカはコンボ強化を活かした編成、本アカは水列を活かして考えた。
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【本アカ側】
水列を活かすということで、水闇ヘルメス覚醒イズイズなどの選択肢もあったが、
基本耐久パになると思うので、回復を消すのはできるだけ避けたい。
しかし闇狆の陣には水が含まれないので、闇狆の陣でも攻撃できるよう、
水の列変換のエルメ=ラのスキルが良さそうだ。これなら回復を残したまま
水の列ができる。しかもこのパーティー、指が極端に少ない
1列組めているというのは非常に助かる。

そして水列を持っていて、陣持ちというと青ソニアリューネ
1パンが難しいこのパーティーにリューネの追い撃ちは不要か?とも思ったが、
ドラゴン相手にはキリの覚醒により大火力を出す可能性があるので
その場合は追い撃ちを活かしたほうが安全に倒せる。

このパーティー最大の特徴が、リィ継承のキリ
にとってはリダチェンはエンハとほぼ同じ。
この例でいくと、闇攻撃2倍水を繋げて5倍になるので実質2.5倍エンハ
HPは減るが、耐久力が75%軽減約94%軽減(火に限る)と大幅UP。
余程の発狂ダメージ以外ほぼ無敵。

欠点は指がほぼないのでまともに組めないこと。
青ソニア陣で列組むなら盤面が良ければ組める可能性があるので
トドメをこちら側で刺す時は良盤面を祈るしかない。


【サブアカ側】
こちらは水ネイを活かすため、列よりも7コンボで火力を出す編成にしてみた。
ただ水6個は必要なため、水6個繋げてなおかつ7コンボ以上組むという
とても難しいパズルとなるため、指大量&延長スキルの転生ヨミは必須。
どの道水列持ちは入れにくく、あとはコンボ強化持ちのウラノス&濃姫
特に濃姫は先制大ダメージを防げる激減持ちなのでウラノスより重要。

ウラノスも濃姫も6個確定ではないが水を含む陣のため、攻撃面でも有用。
ウラノスには進化前濃姫を継承させているので、それでコンボ吸収対策。
その他継承は濃姫に濃姫、キリにはキリ。転生ヨミには指エンハのシーン。


1F・黄金の番人
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とにかく火にさえしてしまえば、デストラクション・ハンドにも耐えられる。
これに耐えられれば後はチマチマ削って倒すだけ。



2F・ナイト×4
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ナメてるとぶっ殺されるので陣で1パンする。火にはしなくて良い。



3F・光と闇のゴーレム
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1Fで溜めたキリで火にする。あとは余裕なのでスキルを溜め直す。



4F・転生カムイさん
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ここでチェンジはまだ早い。ここは陣を使って倒す。



5F・闇と火の鉄星龍
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とにかく闇を先に倒す。火だけ残せればまたスキルを溜め直したいが、
次でまた溜めれるのでそれほどこだわらなくても良い。



6F・ベテルギウス
(スクショ失敗)火の機械龍。ここでまたスキルを溜め直す。
20%さえきらなきゃ全然余裕で耐えられる。



7F・闇と火のギアとベルゼブブたまドラ
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ベルゼブブたまドラの毒の海対策用に陣は最低1体は残しておく。
闇のギアは属性の関係で残りやすいが、チマチマ削って倒せば良い。



8F・進化前ナインガルダ
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ここは陣で1パンしても良い。防御力が999999もあるが、
HPは460万とそれほど多くないのでキリのキラーで倒せる。



BOSS・ナインガルダ

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ここで満を持して、リィ発動しリダチェン。
ジワジワ削って発狂前から一気に倒すのが基本の戦法。
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攻撃はほとんど喰らわないので見ていて安心。
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最後は追い撃ちのリューネを入れて倒した。
基本的に攻撃力は低めなので本来は根性対策不要なのだが、
ドラゴンキラー3つがやはり飛び抜けて強く、リューネを入れてて正解だった。

倒してる画像見たらキリ×キリパで狆不要じゃねーかと思われるかもしれないが、
狆は道中のHPを17000程も増やしてくれるし、役には立ってるww

しかし時間はかかるがキリの安心感はスゴイ。耐久好きの自分にピッタリ。
これをもっと研究して今まで行けなかったところにもっと行ってみたい。
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