狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ラファエル

ここのところ11月クエストとか、狆を使わず回っていたので
ブログに書くほどのネタがなかった。

今週いっぱいまでのジャスティスリーグガチャを引いて
サブアカで当たったスーパーマン&フラッシュがMAXまで育ったので
光狆とマルチで使ってみて強さをテストしてみた。

組んでみたパーティーがこちら。
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スーパーマン&フラッシュ体力・攻撃縛りのため、狆とは相性が今一つ。
ただ「光繋げる系」のLSは列タイプということで、その点は良い。
繋げる系はコンボ吸収に弱いが、強さを図るため「闘技場1」に潜入。

【本アカ側】
サブアカから先に組んだのでこちらのラインナップはイマイチ。
列と言えば超究極ラファエル。最近はコンボ強化が活躍しているので
列特化のラファエルは出番があまりない。列でスキルの早い天剣の宗次郎
光列3つ持ちで意外と優秀。(サリアでも継承させておくべきだった…)

余談だが、作者逮捕されちゃって「るろうに剣心コラボ」が
もう2度と来ないと言われているが…どうなるんだろう??
その前に師匠引いておいてよかった。あのワ○・ピースの作者の
尾○栄○郎氏はかつてるろ剣作者のアシだったらしいが…知ってたのかなw


あとはバインド対策に覚醒孫悟空と、神癒を光花火にするため、
攻撃態勢持ちの体力タイプ・パトリシアを抜擢。

【サブアカ側】
攻撃・体力の光列持ちを優先的にピックアップ。
バアル・トール・イルム・サリアと少し前はレギュラーのラインナップ。
イルムとサリアにはラシオスを継承。サブアカはこいつを3体引いたのだが、
光列2個の他指も1個増やせて、ものすごく役に立つ。
もう1体も武器にしようか思案中…。


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本アカ側光1列と数コンボでこれぐらい。狆では標準的な火力。

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光2列を組むと結構いく。サブアカラシオス武器継承本アカより強い。

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エンハ使って最高火力がこれぐらい。
スーパーマン&フラッシュ バアルと使うと光多めの2色陣になる。
サリアが1000万超えていて、2倍エンハ使ってるとは言え思ってたより強い。

ただ道中スキルを使わざるを得ず、スキルが枯渇気味に。

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なんとかカーリー戦に光花火を残すことに成功!
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でも全然減らなかった…(´・ω・`)
サブアカで攻撃したかったが、パスも使い切ってしまっていた。
なんとか無敵期間中に65%を割ることができて助かったが…

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スキルも溜まらず、ジリ貧となり、ここであえなく終了…
スーパーマンは溜め直せたが、バアルを先に使ったのが失敗だった…。

自分の立ち回りが悪いせいで負けてしまったが、
スーパーマン&フラッシュは思ったより強かった。

ただ大きな欠点は
とにかく回復力が低い
この1点。指も短かったがこれはメンツを工夫すればなんとかなりそう。
「攻撃・体力縛り」なので致し方ない部分もあるが…
短期決戦で指持ちのキャラを増やせばもっと使いやすいと思った。
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究極分岐サリア(副属性ない方)と光狆のパーティーを考察したいが、
せっかくサリア10体(サブアカは4体)いるんで、一度やってみたかった
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サリアづくしパーティーww
【本アカ】
10体いるので副属性なし副属性火を5体ずつ、潜在以外をMAXに育てた。
サブアカがほぼ火サリアなのでこちらは副属性なしサリアで固めた。
こちらは封印耐性が100%なので、封印を食らう時はコチラ側で受ける。

【サブアカ】
こちらは4体だけなので、リーダーの光狆はコチラ側で。
本アカとのマルチ用に1体だけ副属性なしにして、残り3体は
火サリアで揃えた。こちらも潜在以外は全員MAX。


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うまく揃えられたらギアも貫通できる。結構強い。

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普通に陣使って揃えて100万弱。これだけ出せれば半耐久としては充分。

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こちらは列が多いので列火力もアップ。
このサリアづくしパの最大の利点は「システム」とまでは言えないが
スキルをじゃんじゃん使ってもすぐ返ってくるところ。
耐えるのはわりと余裕なので、思ったより結構サクサク倒せる。

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注意点はやはり中途半端に削ってミリ残しからの発狂
それと最大の弱点がバインドには無力wwwロックにも弱い。
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火サリアが追い撃ちを持っているので根性には強い。と思いきや…
列がないとそもそも1パンで倒せるほどの火力がないwww

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いい感じに減らして根性切らしてから(追い撃ち無意味www)倒す。

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普通の降臨超地獄くらいは充分勝てる。サリアづくしは一度やってみたかったw


とりあえず気が済んだのでw真面目にパーティーを組んでみた。
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【本アカ側】
追い撃ちにはせっかくなので火サリア。列枠のヴィーナスアナヴァル継承
これで神癒の奇跡を光花火にできる。(コンボ吸収がない時のトドメ用)
そしてやはりエンハは必要となるので光列4つ持ちの転生トール
最後に追い撃ち時の火力用に光ネイ。バインド対策も兼ねているが2Tとやや不安。

【サブアカ側】
こちらのバインド対策&光花火用にうしおととら。封印2個持ちと万能。
被ってしまうが追い撃ち枠に火サリア。久しぶりに光列を増やすラファエル
そして光列を持っていながら2wayでも強く、陣持ちのイルム。相性は抜群。


ちょっと適当なダンジョンがなかったので、止む無くコシュまる降臨へ。
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7コンボできればネイがとんでもない火力を出す。
それと注目は回復力。薄くなっているが10万を越えている。(そんなに不要)
耐久力は安心できるレベル。

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安定して100万前後出るのは狆パでは強い部類。
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スキルもサリアのヘイストのおかげで、わりとガンガン使っていける。

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エンハ+光花火を試してみる。
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コンボは少ないが充分な火力。トドメには強いしミリ残しでも神癒で安心。

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7コンボ超えれば光ネイがものすごく強いw
こいつも回復・陣・バインド対策・火力枠と万能キャラ。

耐久性能が断然高いのもあり、これは闘技場でもいけそうだ。
まずは1から試してみて、いけそうなら2以上にも挑戦してみたい。
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先日書いたデスファリオンを作るための素材降臨、
「デモニアス」が来たがなんと壊滅級のみ…。 
またトップクラスの人しか作れずに流行らず終わるぞ…と思ったら
壊滅級というほどでもないらしい。もしかして狆でもいけるのでは?

と思い、今一番楽しい相方・アロンダイトで全属性揃えて行ってみたい。
ソロではHPが足りず一撃でやられてしまうのでマルチで挑戦。
ボコボコにやられはしたものの、全く無理なワケでもなさそうだ。

いろいろ入れ替えて組んでみたのがこちら。
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本アカ側の覚醒大小には「攻撃体勢・光」を継承。
アロンダイトには宗次郎の「縮地」を継承。1体だけの固定ダメージがポイント。 
サブアカ側のバアルには「攻撃態勢光X」を継承。
神癒×3と攻撃態勢光×3で光花火3発打てる。

これを踏まえてクリアするための手順として、ザックリプランを立てると

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1~3Fまで、耐えながら(特に1Fは光吸収があるので注意)光花火で倒す。
ピンチの時はインドラやモミジで回復作って乗り切る。

4F・闇タン×4でなるべく早く1体にしてスキルを溜め直す。
(ここで初撃の攻撃を4体から3体にして乗り切るため、縮地が必要)

5~7Fを光花火とコンボ吸収時はモミジ陣、アロンダイト変換で倒し切る。
ミリ残し発狂は神癒で無効にしたり、ピンチ時はインドラで耐えながら。

ハッキリ言って無謀な感じしかしないが、
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ハイスフェルゼンを倒すところまでは行けたが…
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やはりハマルで耐えきれず、無念の敗北。
アロンダイトは回復倍率がないので回復がキツすぎてツライのと、
最大の原因はタンのところでスキルが溜まりきらないうちに倒してしまうこと。
全属性必須てのがヤラシイな…ドロップを消してコンボしないと回復しきれない。
おまけにマルチだからスキルの溜まらんこと…

うーんやっぱりアロンダイト×狆は無謀かなあ…
でもアロンダイトは本当に強いのでこれでクリアできれば大殊勲だが。
 
プランの練りが甘いか…転生で強くなったキャラもたくさん出たことだし
各キャラの育成ができたら、また相方含め練り直して挑戦していつか狆で倒したい。 
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レーダーで取った+297ゼウス降臨がだいぶ溜まってきたので
光狆で挑戦してみることにした。

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このパーティーでプラン通り進めれば陣運が良ければ勝てるはず!
2Fの仮面をメリッサの固定でぶち抜いてあとは陣でごり押す。
そしてボスで一旦毒を作らせてドロリフで払った後、神癒→イルム2発で〆
クソ陣さえ出なければいけるはず!

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1Fは1体残してスキル溜め。
よく考えたらここで2体が1T湧きされてなかったら終わりだった…。
いきなり運に左右されて暗雲よぎるがなんとか1体残し成功。
メリッサが溜まるまでにを溜めておいて、溜まり次第突破。

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2Fスキル遅延の間耐えて、溜め直し次第固定で一撃。

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できた陣で3Fを1パンする。2F分1スキルで済むという、さすがメリッサの強スキル。

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4Fで1体目のイルム陣発動。なかなか良い陣だったがまさかのミリ残し&枯渇。
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万事休すかと思いきやバインドで助かる。
を溜めてスキルを使わず突破するも途方に暮れる…。

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しかし回復ドロップに恵まれ、あとはここを回復して攻撃を受ければ
バインドから復活するところまで来た。

しかしここでなぜか3マス分動かしただけで切れる事故発生。
ふざけるな!クソ携帯め…ここであえなく終了。
プラン通りイルム2発・ドロリフ・神癒を残してここまで来れたのに…。
オンボロイドのせいで終了となった。ここで本当にイルム2発でいけるのか試したかったので
コンテしようとしたが石がないんだった。

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またいけるだろうとやり直してみたものの、やはり運が良くないと厳しい。
火光どころか回復が枯渇しても耐えられない。

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ここはあきらめてイルムと交代。せめてサブに狆でいけないか…と試してみるも
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やっぱ無理。

イルム×イルムでも削れないってことは狆ではやはり無理だったか…
ドロリフ+エンハとかそういう複合スキルキャラが出ないと厳しいな。

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狆はあきらめ、ラファエル先生の列の暴力で最後押し切る。
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すると1パンで倒せた。やっぱり列がないと厳しいなあ。
ドロリフ+列複数持ちや、それこそ来年2月にイルミナ引けばキラーで倒せるか?

いかんいかん!また爆死してドツボにはまってしまう…。

闇狆ならもっとラクに倒せるか?+297ゼウスのストックはまだあるので
今度は闇狆でパーティー考えて挑戦してみたい。 
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新降臨の落ちコンなしダンジョン・クラミツハ降臨が、
それほど難易度も高くなく、いい感じでノーコンクリアできた。

しかし最初に挑んだ絶地獄級でいきなりアナザーのヒノミツハ出現!
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この画像では倒せているが、実は1パンしようとして失敗…!
中途半端に残してしまい、神癒&インドラが尽きた後、陣が溜まるも吸収され
暗闇&即死を食らって死亡。
 
普通ならやめてやり直せば済むが、次いつヒノミツハが出るかわからない。
あと少しだし1コンで取れればいいかとコンテしたのが運の尽き。
暗闇&即死を食らい続けるハメに…!

夜中のテンションで引けなくなって結局4コンくらいしてしまった…。
これは反省事案。

原因は無理にボス1パンしようとしたこと。
目覚めだの軽減だのが終わるまで10T程度耐久すれば余裕だった。
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 相方イルムでも…
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相方覚醒トールでも、回復さえできれば何も問題なかった。

立ち回りはボス前のノブナガは陣で1パン、
ボスでロックやら軽減やらを10T耐えて凌ぎきったら陣で終了。

それと今回はたぶん超地獄でも100%ドロップ?
何回か回ったけど一応全部ドロップした。毎回こうであってクレ。 
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