狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:マミヤ

前回のリントヴルム戦で残念な事実が発覚した独歩闇無効パ
HPが足らず裏闘技場で敵出現順によっては負け確定の可能性があるため、
その欠点を解消するべくパーティーを練り直すことにした。

まずこのパーティーでマミヤハロウィントトソティス独歩は確定。
封印2つ・スキブ2つ・毒耐性3つの覚醒と2Tヘイストスキルストロンガーも必要。
しかし相方ストロンガーだとHPが足りないのでサブとして使うしかない。

となると、アテナアナザーをHPに倍率かかるLSのキャラに変え相方にするしかない。
そしてある程度攻撃倍率がないと自力突破が難しくなる。
アテナアナザーはスキブ枠の上1Tヘイストで計5T詰められるので、
最低でもスキブ3つは欲しい。1Fでの耐久をできるだけせずに済むように。

加えて封印・バインド耐性は必須。この条件から手持ちでキャラを探すと…
4749アメノミナカヌシ銀さん LS:HP2倍・攻撃16倍・スキブ3
2824スーパーマン LS:HP1.5倍・攻撃16倍・スキブ3
これぐらいか…
銀さんにすれば全属性揃うし、HP倍率も銀さんが上。
銀さんを相方にしてパーティーを組んで、せっかく全属性揃うので
全属性必須のダンジョンで試してみることにした。

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ちょうど8月ダンジョンの上級に来ているリベルタス
まだ狆でクリアできていなかったし、性能チェックにはちょうど良いかも。
継承はアテナアナザーのエアリス武器銀さんに移したのと、
ダメージ無効がないので狆にヴァースをつけた。


1F・機械龍2体
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の方は出現確定らしい。2T耐えられれば独歩が使える。
(遅延されたので実質3Tだが)HPが多く、なんとか耐えられた。
Screenshot_20190816-073054
あとは独歩が溜まったら倒すだけ。



2F・ヘパイストス
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こいつは脳筋野郎なので全く怖くはない。にして独歩溜まったら倒すでOK。



3F・覚醒アポロン
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バインドエアリス武器で解消すれば良い。少し面倒だが2点だけ気をつければ大丈夫。

【1】4T目でバインドされるので、それまでにエアリス武器が溜まればOK。
【2】10%以下の発狂は耐えられないので、その前からヴァースで倒す。
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次のガイアのため、自力突破(とどめヴァース)で突破。



4F・ガイア
スクショ失敗。しかしここはギガグラで即殺するのみ。



5F・ヘスティア
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属性吸収をずーっと続けてきて、少々厄介な敵だが
吸収しない色で少しずつ削り、光吸収じゃないときにをつなげて多めに削る。
もうボスでは敵をに変えないので、お邪魔作られた時に独歩のスキルでを増やす。
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ギガグラが溜まりきるまでに35%より減らしておいて、
溜まりきったらヴァース1つ使って倒す。



BOSS・リベルタス
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1T覚醒無効スキル封印を1コンボでやり過ごし、あとギガグラで即殺。
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リベルタス壊滅級も狆で初クリア!

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やはり無効がないと気分的にラクwスキル1枠空くのも効率的。

これで裏闘技場へ行くにはとにかく1Fで2T耐えられるかどうか。
マミヤ回復トトソティス回復生成も使えるし、大丈夫だと思うが…。
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先日の異形の存在での独歩を使った闇無効パは、
欠点として1Fで何Tか耐久しなければいけなかった。

異形では2Fかの耐久だったので問題はなかったが、
やはり今後裏闘技場に挑戦するに向けて、1Fからすぐに独歩が使えるようにしたい。
裏闘技場のことを考え、まずはこんなパーティーを組んでみた。
Screenshot_20190815-232125~2

相方は仮面ライダーコラボの交換キャラの仮面ライダーストロンガー
Screenshot_20190816-005922~2
超覚醒は本当はバインド耐性が良いのだが、武器との兼ね合いから毒耐性に。
これでエアリス武器と合わせて毒耐性100%

継承は豪鬼武器ダメージ吸収無効35%グラビティが同時に撃てる。
火無効パの場合は火軽減覚醒を持つギョロローンが最適だが、
そうするとダメージ吸収無効をもう1つ(ジンオウガ武器あたり)を
つけないといけなくなり、継承枠を2つ使ってしまうがこれなら1枠で済む。
おまけにスキブが1つつくという、これが最重要でなくてはならないもの。
これをストロンガーに継承させた理由は後述。

サブはというと独歩闇軽減4つ持ちマミヤハロウィントトソティスは確定。
残りもう1枠はスキブ4つ持ちかつ1Tヘイスト持ちの優秀キャラ・アテナアナザー

継承はいつものヴァースと、豪鬼武器35%あるのでもう1つはヴァースではなく
少しでも早く溜まるように、30%ヘラニクス。これでも計100%なので問題なし。
狆には無効貫通のシェリングフォードハオじゃないのはアシストボーナス狙い)
エアリス武器はバインド効かないキャラに継承させたいが、
アテナアナザー独歩しかいないwやむなくアテナアナザーエアリス武器
豪鬼武器ストロンガーに継承させるしかない…というのが理由。

闇軽減マミヤトトソティの8つ(56%)あと44%を潜在でとなると
闇軽減+を全員につける必要があり、遅延耐性がつけられなくなる。
そこで空いている独歩の継承に闇軽減1つあるグレートスピリッツ武器
27Tとなかなか溜まらないので調整が少しラク。闇軽減63%
あとは潜在で闇軽減+を振って残り37%を補う。
遅延されるとマズイアテナアナザー独歩にはあまり枠に遅延耐性を振る。

スキブはバッヂの含め全部で13ストロンガーが13Tで2Tヘイストなので15
そしてアテナアナザーの1Tヘイストで16となり、開幕で独歩が使える。
神癒は同じ16Tで火無効パのように使えないw


しかし残念な事実が発覚…

裏闘技場を調べてみると、15F茨木童子の先制で53000食らう。
普通なら前の階で神癒を使ってから倒して耐えれば良いのだが、
その前階がラクシュミーのパズル教室の可能性があり、それができない。
なのでHPを最低53001以上用意しないといけない…。

ストロンガーはHP倍率がかからないので到底足らず…
HP1.5倍のアテナアナザーと入れ替えたとしても、
アテナアナザーは神タイプにしか倍率がかからず、このパーティーで
神タイプはトトソティスのみなのでこちらも53000には届かず…。

また練り直しとなってしまったが、せっかく考えたこのパーティー。
もったいないのでどこか挑戦したい。ちょうど来ていた
まだ狆でクリアできていない壊滅級のダンジョン「リントヴルム」に行ってみた。
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1F・水木のミニギアと火の玉
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早速ストロンガーアテナアナザーを使って…
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独歩を使ってにする。
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そして爆弾1個作ってくる面倒な火の玉を倒してスキル溜め。
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独歩が溜まったら倒す。先にを倒しておくと溜めやすい。



2F・シェロスパーダ
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に変えれば全く問題ない。毒耐性100%だからキーンエッジも平気。
同じく独歩が溜まったら倒す。



3F・ユグドラシル
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全体4Tバインドエアリス武器で解消。あとはに変えれば無限にスキル溜め。
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こいつは高防御で抜けないのでグラビティで倒す。まずは豪鬼
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そしてニクスヴァースで倒す。



4F・カグツチ
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50%きるまではにして削れば問題ない。しかしきったらこいつも全体バインド
そのときまでにエアリス武器を溜め直せば全然平気。
そのあとの蛇王なんとか波もダメージなし。
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倒すときに1%残してしまうと99T遅延されるのでそれだけは要注意。



5F・覚醒トール
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してからHP満タンのまま攻撃されると遅延を食らうため、
とりあえずギガグラで減らしてあとはジワジワ削っていく。

20%以下で発狂してくるのだが、
ここで1つ声を大にして言いたい。
Screenshot_20190816-001701
攻略サイトには、
1色をお邪魔に変換
+154,350(2倍時:308,700)ダメージ

と書いてあったので、普通の降臨は異形と違ってお邪魔花火ではなく1色だけかー
それなら独歩の耐性2個だけでなんとかなるだろうと思っていたのに…

お邪魔花火やないかーーい
攻略サイトはウソを書くな!!!!

まあ鵜呑みにするなってことか…まあ40%で独歩が弾いてくれるし、
弾いた時にコンボ組んで攻撃すれば良いのでいいけど。
ここは狆の継承をパオウルムー武器にするのが正解だったか…。
Screenshot_20190816-001909
ボスのリントヴルム遅延無効もないのでギガグラで即殺したい。
狆の継承をパオウルムー武器にしておけばこんなグダらなかった…。



BOSS・リントヴルム
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回復が消せないだけなのでギガグラで即殺。
Screenshot_20190816-001953
リントヴルム壊滅級、狆で初クリアーーー!!

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かかった時間のほとんどがトールの発狂後だ…。

リントヴルムは全くダメージを食らうことなく完勝だったが、
裏闘技場ではこうはいかないはずなのでまたパーティーを練り直したい。
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1F~12Fまでの解説はこちら


13F・ドゥルガーかマンティコア
Screenshot_20190812-001439
HPは倍以上あるがマンティコアの方がラク。
ドゥルガーだった場合はダメージ吸収10Tを溜めつつやり過ごす。
HP満タンにすると覚醒無効を撃ってきて耐えられないので必ず攻撃をする。
Screenshot_20190812-003821
マンティコアにして耐えてギガグラ溜まったら倒してOK。
次階のアースバロンに備えてエアリス武器を使えるようにしておく。



14F・裏アースバロンかフウ
Screenshot_20190812-003839
どちらも対処法は同じだが、アースバロンの場合は先制で
覚醒無効撃ってくるのでエアリス武器を使う。
Screenshot_20190812-005635
雲は独歩の超覚醒でつけた雲耐性が効いているが、
ルーレットや指激減、コンボ吸収などがあり自力突破が難しいためギガグラで倒す。



15F・潜在たまドラ1体
Screenshot_20190812-010306
ここも5Fと同じで極力削らないよう注意しつつ回復を消す。
5Fと違うのは倒し方で、次階軍荼利明王が出た場合、
60000ちょいの先制を撃ってくるので、神癒を使ってから倒すようにする。



16F・ハマルか軍荼利明王
Screenshot_20190812-010407
先制さえ耐えればあとは60000強の攻撃のみ脳筋軍荼利明王の方がはるかにラクw
ハマルは最初に属性変更するが最初だけなので、属性変更したらに戻す。
Screenshot_20190812-011950
たまにバインド撃ってくるが1Tだけだし、マミヤが食らっても耐えられる。
毒目覚めは0コンボで5Tやり過ごせばあとは自力突破可能。
次回はヴァースヘラニクスニクス73000程の先制撃ってくるが、
相手はなので全くダメージを受けない。



17F・ヴァースかヘラニクス
Screenshot_20190812-012012
マシンアテナに次ぐ重要ポイントがここ17F。
次の18Fのクトゥルフ系の奴らは誰が出てもギガグラ即殺が必要なため、
ヘラニクスの方が7コンボ以下吸収がある分、自力突破が面倒かもしれない。
このパーティーの封印80%以外の欠点は指がほぼないことww
だがニクスは10%以下の発狂時、エアリス武器覚醒無効解除できれば問題ない。

HPはニクスが1億ちょい、ヴァースが7億と段違いではあるのだが…
ヴァースヴァースで攻略法があって、先制で1億以上無効が張られているので、
無効貫通撃ってからじゃないとギガグラが効かない。
そして50%より減ったら属性変更の上、7万攻撃が来る。
ここで神癒を使ってないとGAMEOVER

しかしに無効を継承しているので同時には撃てないが、
これはマシンアテナ攻略のため、あえてこうしている。

Screenshot_20190812-012130
まず変更した後、無効貫通ヴァンクロウを使って40%減らす。
Screenshot_20190812-012153
この状態のまま10%(7000万)を減らしながらスキルを溜め直す。
ここで少しでも50%に近づけるため、ギョロローンではなく、
40%減のヴァンクロウを継承した。5%とは言え3500万だから結構デカイ。

Screenshot_20190812-014520
そして50%きる直前、神癒の奇跡を撃つがこのままでは攻撃できないので
Screenshot_20190812-014538
もうダメージ吸収無効は使わないが、5色陣がここで使える。
光が6個あることを祈りつつ陣を撃つ(ヴィーナスのLSが光の2コンボ必要なため)
Screenshot_20190812-015938
光が6個ないとほぼ削れないので、無駄に終わったらまた陣と神癒を溜め直す
ドロップ運がとにかく悪いので良い陣が来るのに50T程かかってしまった…
しかし頑張った甲斐あって属性変更~7万攻撃を凌ぐことに成功。
ここがこの異形の存在戦で一番頑張ったところ。
ここを凌げればもう勝ったも同然。あとは凡ミスをしないよう注意しつつプレイ。
Screenshot_20190812-020030
この次のターンでまた自分でに戻してくれるw
このため独歩が溜まっていなくても良い。エアリス武器を神癒からの陣に使える。
ただエアリス武器回復も含む陣なので、よけいに光6個揃わないww
Screenshot_20190812-021201
あと50%削っていくのはキツイし、ここは自力突破しないといけないので
エアリス武器が溜まったら最初と同じく無効貫通~ギガグラと通常攻撃で
少しずつ削っていきながら10%以下にする。
Screenshot_20190812-023312
そうすると発狂攻撃で覚醒無効10T撃ってくるので、これをエアリス武器で解消。
Screenshot_20190812-025504
あとは自力突破するのみ。トータル250Tくらいかかった…。
しんどかったが、夢の狆で異形の存在クリアまであと少し!



18F・クトゥルフ・ニャルラトホテプ・アザトースのどれか
Screenshot_20190812-025559
誰が出ても同じ。(アザトースのみ無効貫通がいるが)
ギガグラ3連発で即殺。



19F・ヨグかクトゥグア
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ここも全く難しくない。にして無効貫通ギガグラが溜まり次第倒すだけ。



BOSS・ピィ3体
Screenshot_20190812-030738
こいつらこう見えてなかなか強いのでwwにしてから1ずつ削る。
Screenshot_20190812-031008
ついに!狆で異形の存在をクリア!!!!!!!!!!!!!
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このパーティーが正解とはwwリファイブ3兄弟から方向転換して正解だった。
Screenshot_20190812-031057~2
経験値344万ももらえるのかwwwすごいwww
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5時間かかったのは途中用事を挟んだり、休みながら調べながらやったから。
まあ大半がヴァースのところだろうなwww

これで闘技場の表は制覇した??の耐久で使い分けられるし
また狆攻略の幅が広がった。次は「裏」にチャレンジ!
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パーティー編成について詳しくは前回記事で。
継承している武器の方がレア度的に豪華な感じなのはしょうがないw
立ち回りも長くなりそうなので(特にマシンアテナゼウスヴァースについて)
2回に分けようと思います。

1F・仮面4体
Screenshot_20190811-133910
最初の運勝負ポイント。ここで仮面4体全てが火水木のどれかの上、
全員1T湧き光が5個ないGAME OVER
ただしここまで不幸が重なることはめったにない。
あったとしても1Fなのでまたやり直せば良い。



2F・タケミカヅチかセルケト
Screenshot_20190811-134132
このために相方を転生ヴィーナスにしたのが大成功(詳しくはパーティー編成編で)
バインドされるのは当然のようにマミヤ…だがしかしそれは想定内。
なんとか耐えきり敵をにする。
Screenshot_20190811-134241
マミヤがバインドされるとなにかとキツイが、こんなときも役立つ神癒の奇跡
Screenshot_20190811-134743
発狂すると左右縦2列ずつお邪魔にして、削りにくくて厄介だが、
なんとかコツコツと削って倒して3Fへ。



3F・光の戦武龍 ココか水の護神龍 ネロ
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危なく独歩の第2スキルがたまってしまうところだった…
このパーティーの欠点がスキルターン数管理が相当シビアであること。
常にターン数をチェックしつつ、細心の注意を払い計算してスキルを使う。
Screenshot_20190811-135738
バインド
してくるこっちの方が厄介なので、
独歩が溜まり次第ギガグラを撃って倒す。



4F・赤青緑のおでんのどれか
Screenshot_20190811-140610
おそらくどれが出ても問題ない。しかしここで初めて気づいたがw
敵がになっていたらお邪魔・毒・爆弾のどれかがないと独歩のスキルが使えない。
盲点だった…しかし耐久ターン数が若干増えるだけなので特に問題ない。
Screenshot_20190811-141423
ギガグラが溜まり次第倒す。



5F・潜在たまドラ1体
スクショ失敗してしまったが、に変えれば問題ない。
ただしスキルが溜まる前に倒してしまわないよう、極力回復を消す。
攻撃色を消さないのはもちろん、待ちも作らないよう注意。
独歩が溜まり次第倒しても良いが、独歩の第2がたまらないよう注意。



6F・アナザージャスティスかアナザーガイスト
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に変えれば全く問題ないので自力突破する。



7F・ヒノミツハか闇アグニ
Screenshot_20190811-163050
ヒノミツハの方が毒目覚めバインドがある分厄介。
30%以下の発狂ではダメージ吸収があるので面倒だが、
10Tなのでやり過ごせば良い。
Screenshot_20190811-163529
ここも同じく独歩が溜まったら倒して良い。



8F・アザゼルかティターニア
Screenshot_20190811-163546
コンボ吸収があるのでこちらのほうが面倒。
指を伸ばしてくれるのはありがたいが、あまり関係ない…。
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独歩が溜まればギガグラで倒してしまって良い。
早く倒せたら指延長が残ってラッキー。



9F・スカーレットかサンタクロース
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スカーレットだったがこれもどちらも同じ。
にして耐久、スキル溜まったら倒すの手順で良い。



10F・ミラージュプレシオスかハウルブラキオス
Screenshot_20190811-165309
ここが第2の運勝負ポイント。このパーティーの欠点の1つが
封印が80%しかないこと。唯一先制でスキル封印を撃ってくるのが
この階のミラージュプレシオスこいつが出てきてかつ20%の封印を食らうと終了。

今回はブラキオスで助かった。ブラキオスは何も問題はなく、
独歩溜めて倒す。できれば自力突破したい。



11F・覚醒トールか覚醒イズイズ
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イズイズだと全く問題はないがトールは少々厄介。
ここは次階マシンアテナが出た場合はギガグラで倒さないといけないので
自力突破が絶対条件トールは20%以下だと毎ターンお邪魔花火してきて
しかもコンボ吸収があるので、落ちコンではほぼ攻撃できない。

そこで活きてくるのが独歩の覚醒のお邪魔耐性2個
たまにお邪魔を弾くのでそのときは必ずコンボ組んで攻撃する。
Screenshot_20190812-000857
そしてここを抜けるときの自力突破以外の絶対条件は
のスキルが16T+6T以上溜まっている(遅延されても神癒が使えるように)
・ギガグラとダメージ吸収無効(ヴィーナスの第2)が全て溜まっている
独歩の第2が溜まるまであと6T以上かかる状態。
 (次階マンティコアが出た場合に変換できるように)

この絶対条件が揃っている状態でお邪魔を弾いた時、
光6個あれば倒せるようにダメージ調整することに成功し無事倒せた。



12F・マシンアテナかビッグフット
Screenshot_20190812-000914
ここでマシンアテナ来い!とめっちゃ祈ったが残念ながらビッグフット
ビッグフットは何も問題ない。にして普通に倒せば良い。
せっかくマシンアテナ対策を練りに練ってきたので、
ここは仮にマシンアテナが出たと仮定して解説したい。

まずマシンアテナは先制で400万以上無効4~6T遅延を撃ってくる。
仮に6T遅延されたとしても4T耐久で済むように潜在を以下のように付けてきた。

光狆闇軽減+×3(遅延は継承スキルを溜めて対策)
マミヤ遅延耐性×2闇軽減+×2
トトソティ遅延耐性×2闇軽減+×2
でぶチョコボ遅延耐性×2闇軽減+×2
独歩闇軽減+×3(遅延は継承スキルを溜めて対策)
ヴィーナス光軽減+×2遅延耐性×2(闇軽減が他で30%分あれば何でも良い)

遅延食らった段階でギガグラと吸収無効まであと4T。神癒はすぐ使える状態。

最初の攻撃で34371ダメージの列変換か、への属性変化。
その次に150%割合ダメのシャイニングスピアか38000+1体3Tバインド
3、4T目は1T目の攻撃と同じ。

ここからパターン別に分けて解説。

【1】1T目でのままだった場合
シャイニングスピアは耐えられないので神癒使用。その後2T耐えつつ全回復
4T目の攻撃を素で耐えた後、吸収無効+ギガグラで倒す。

ここが3つ目・最後の運勝負ポイントで、2T目のバインドをマミヤにされて、
4T目、5T目とものままで回復が落ちてこないとGAMEOVERとなる。
トトソティスにバインドされても回復が6個揃わないと同様(6個あればマミヤで回復)

【2】1T目でに変化した場合
シャイニングスピアにも耐えられるので神癒を使わず様子を見る。
それでも75%は食らうので、回復できなかったりに変化したりしたら神癒で凌ぐ。
仮にバインドされても5T目まで耐えられるので問題ない。

【3】3、4T目でに変化した場合
2T目前に神癒を使ってしまっているが、でいてくれればヴィーナスの75%軽減で
5T目まで耐えられるのでバインドされても問題ない。

を同時に激減できるリーダーはいない(半減はセレスがいるが属性が
しかし3つの運勝負ポイントも、ここまで運が悪かったらもう仕方ない。

あくまで机上の空論で、実際に1Fの仮面以外は最悪の状態に陥ったことはないが、
運勝ちでも勝ちは勝ち。狆でクリアできたしもう行きたくないww

13F以降の後半は次の記事で解説。
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「運命の三針」をもクリアした最強狆耐久パで、
かねてから何度も挑戦していた「異形の存在」
Screenshot_20190807-232347~2
しかしこの編成で行くにはどうにも運に頼るところが多すぎる。
まず1Fが5個ないと終了。
Screenshot_20190807-232426
そして2Fタケミカヅチが出た場合、キリが溜まるまで耐えるのが非常に難しい。
回復が落ちまくってくれれば全く無理ということはないが、
よほどドロップ運、落ちコン運が良くないとまず耐えられない。
Screenshot_20190807-232618
おまけに12Fマシンアテナ17Fヴァースが出た場合、
属性変化のところで対処できずに詰んでしまう。

全体を通してだが、五右衛門ツバキのようなのキツイ先制の敵がいない。
ここは火無効パより先日実装された愚地独歩を使った闇無効パの方が良さそう。
EAY13kaUYAABQAk
に変えるスキルでアリアンロッドよりスキルマが短く、どちらの狆とも組める。
スキブを2つおまけにお邪魔耐性2つ持つなど、ダンジョンボスなのに優秀過ぎる。

道中どうしても神癒の奇跡が必要なので、光狆で行く方向で考える。
やはり最初の問題は、2F属性変更スキルが溜まるまでどう耐えきるかということ。
2Fで出てくるのはタケミカヅチセルケトの2択。
セルケト闇無効で耐えられるが、タケミカヅチに備えても耐えないといけない。

パズドラの仕様であるのだが、攻撃力が乗算になるのと同じく軽減率も乗算になる。
どういうことかと言うと、リーダースキルが半減だとして覚醒で50%減にしても
合計100%防御とはならず、100×0.5×0.5で25残るので75%防御となってしまう。

逆に言えば覚醒で100%防御にできていればリーダースキルは関係ないということ。

そこで最適の相方として光の攻撃を激減する転生ヴィーナス
3269
覚醒で闇100%減ヴィーナス光75%減できれば
2Fの耐久がどちらが出ても非常にラクになる。
おまけにマシンアテナに変化した場合も神癒に頼らず耐えられる。

その他の要注意ポイントの対策を練りに練って組んだのがこのパーティー。
Screenshot_20190811-133751~2
闇軽減4個持ちマミヤハロウィントトソティス
2個持ちのでぶチョコボで計10個・70%減。
極力攻撃属性を減らしたいので(潜在たまドラを削りすぎないように)
本来ハロウィントトソティス2体が良いのだが、マミヤはバインド解除を1個持つ。
これが非常に重要で役に立つため、マミヤを採用。

しかしマミヤはバインドを食らってしまうため、解除のことを考えれば
マミヤ2体の方が良いのだが、ハロウィントトソティス回復が作れる。
マミヤのスキルも回復があるのだが、2F耐久の回復枯渇など万一を考え、
片方はハロウィントトソティスにしておいた。

そして闇軽減2個持ちのキャラが数多くいる中ででぶチョコボの理由は
毒耐性を2個持っているから。毒耐性闇軽減を合わせ持っているのは
のキャラではでぶチョコボしかいない。

そして継承は
光狆ハオ(無効貫通と神癒は併用しないため)
マミヤヴァース(スキルマ6Tと早いから)
ハロトトソティヴァース(スキルマ6Tと早いから)
でぶチョコボヴァンクロウ(ギョロローンじゃない理由は後述)
愚地独歩エアリス武器(ここに置くしかない)
転生ヴィーナスジンオウガ武器(マシンアテナで使った次階で独歩を使いたい)

毒耐性は6個あり100%。ただし封印が80%しかないのが最大の欠点。
潜在覚醒は詳しい立ち回りとともに、マシンアテナのところで解説。
バッヂはスキブは不要なので、バインド耐性で狆がバインドされるのを防ぐ。

詳細な立ち回りは次回【立ち回り1F~12Fマシンアテナ】にて。
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