狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ヘルメス

超転生エジプト神 闘技場1チャレンジの第3弾はバステトなんだが…
バステトは属性がしかないため、光狆とも闇狆とも噛み合わない。
噛み合わなくてもゴリ押す手もあるが、狆だけではなくこの犬龍も育てている。
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シバワンドラ
柴犬の犬龍。うちの娘は狆なので狆メインでやっているが、
こいつもカワイイなと思って育ててた。この木柴×バステトでいこうと思うが、
闇の柴犬もいるので「木柴」と表記する)
せっかくなので狆と組めないなどのキャラ縛りでパーティー組んでみた。
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ブログにはほぼ狆のことしか載せてないが、たまーに超転生アスタロト×超転生フレイヤ
(サブアカは早いうちからフレイヤを持っていた)や茂茂×茂茂など、
主に自演マルチのために木属性を持たないキャラも少しだけ育てていて、
バステトアスタロトパに入れるため、MAXまで育てていた。
上のサブ4体もだいたいそのパターン。
注目されないキャラばかりだがちゃんと使ってやれば皆結構やる時はやる。
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ちなみに柴犬のスキルはアヴァロンドレイクと同じ。
こいつも良いスキルもらってるなww
カラットエンハをアシストしてボスは1パンしたい。
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ちょっとがんばればそこそこ良い火力出る。闘技場1くらいなら何とか戦える。
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一応ダメージ吸収無効はアシストしていたが、幸い無効してくる敵にはかち合わず
カーリーまで難なく来れた。カラットエンハかけたら4倍になるとのこと。
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4倍もあれば犬龍でも余裕で1パン。
セリカは1人6000万ちょい出しててめちゃくちゃ強いが、
2Tを2個作って1秒延長もあるので茂茂パと相性が良く結構活躍する。
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今度はミズピィだった。
これで光狆2回、木柴1回なので、あとのラーアヌビス
闇狆と組ませて行ってみたい。
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超転生エジプト神 闘技場1チャレンジの第2弾はイシス
イシスは6年前、我が狆娘が引いてくれた大切なキャラ。
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(その当時の画像)
あの頃はホルスで欠損しまくるので大喜びでイシスに乗り換えた。
まだ太鼓神・どんちゃんを使い始める前だった…。
現在はこうなっている。
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強くなったなあ…光狆とも組める良い進化だったが大きな欠点が1つ。
多色なのに水属性縛りのキャラを組ませようと思ったらしかない。
しかしのキャラを入れなければいけない…考えた末組んだのがこのパーティー。
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少しでも噛み合わないキャラを減らすため、1枠捨ててのキャラを入れる。
闘技場ということで、ダメージ吸収枠を入れるべく、サポートに特化した
ポロネを採用。木属性は捨てるw
あとはからなるべくスキブ耐性が多くて強いキャラを選んだ。
ホルスで使ったキャラはかぶらないように)
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穴はたくさんあって噛合も今ひとつだが、闘技場1なら何とか…

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噛み合いが悪いくせに思ったより火力出るw
が、やはりイシスと噛み合ってないポロネはサッパリw
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ホルスより削れないので安心ww
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イシスでもクリアできた。
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またまたヤミピィ
イシスは相方と言うよりサブで輝く気がする。
今回サブで使ったシンジ&レイを相方にして、そのサブで使ったら
すごく良さそうな気がした。今度組んでみよう。
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ドラゴンボールコラボのキャラが強化された。
中でもおそらく一番の勝ち組がこの破壊王子・ベジータ。
あまり話題にはなってないが単なる上方修正としては破格の性能を手に入れた。

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ステが上がったことに加え、覚醒に封印耐性とドラゴンキラーが追加された。
特に封印がついたのが大きな強化。ただ前からあったが列(特に光)が無駄な気がする…。
スキルでお邪魔・毒処理ができるようになったのも良いが、
やはり最大の強化はLS。3色で7.5倍の上に回復2倍もついた。

イルムみたいに条件満たしてたら回復グッと伸びるやつ。あれすごい安心感ある。
イルムよりやや弱い感じ?と思っておけば結構いろんなところに行けそうなLSになった。

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【本アカ側】
の3色ということで残念ながらこの3色の陣は現時点では存在しない。
この3色陣を作ろうと思ったら、主属性闇の陣持ちから変換するとして

ハク → に変換
闇狆回復 → 回復に変換

この二択。覚醒ハクは闇の2wayで相性も良いの採用。
に変換するキャラとして副属性闇のうってつけにハマるキャラ・正月半蔵がいる。
HPが低すぎる欠点があるものの、唯一無二のスキル持ちで採用。
それと回復に変換するキャラで闇狆と組めるのは闇ヘルメス闇アルレシャの二択。
ヘルメスは本アカにしかいないのでこちらを採用。そして最後の一枠は
指持ち・バインド対策・水光以外からの変換という理由から転生アヌビスを採用。

【サブアカ側】
サブアカ側で回復闇アルレシャのみ。他は水2way複数持ち、
かつ光を消さずに水闇両方作れる覚醒ウミヤマ。そして闇2wayといえば
転生ハーデスオオクニさんを入れておけばほぼ間違いない。

この2キャラは本当に強くて、スキルも威嚇・エンハ&ギガグラ・延長と申し分ない。
オオクニが封印2個持ってるのでそこも採用しやすい。

の4個消しとトドメに陣変換を頭に入れて、リバティーガイストへ。

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【本アカ】 
1Fからめんどくさいヤツらだが、闇4消し入れればベジータやっぱり強い。
まあこれでも左右のチビマシンどもは抜けないワケだが…でも水の目覚めはありがたい。

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【サブアカ】 
相手が火なので水が効くと思ったが、それをはるかに上回るハーデスの強さ。
狆もそこそこ頑張っているww

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【本アカ】
ミリ残しはベジータのファイナルフラッシュで倒す。
スクショは撮れなかったが23万ちょいのダメージだった。

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【本アカ】 
難敵アルフェッカ。こいつの水吸収が厄介で、何度かミリ残って即死が飛んできてやられた。
水吸収をやり過ごして、水を大量に消したのでヘルメスの攻撃力が高い。

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【サブアカ】 
ボス進化前。こいつは3カウント後に即死が来るので、神癒がない闇狆では
スキル総動員してでも倒さないといけない。
50%減が切れたところでオオクニの威嚇&エンハ、ハーデスのギガグラ等
使えるスキルは全て使って倒す。

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【サブアカ】 
そしてボス。コンボ吸収のT数を見てわかるように、再度スキルを溜め直す。
ここでベジータのLSの回復2倍が活きる。水闇を消さないと回復2倍にならないという
制限があるが、そこさえ気をつけていれば耐久はしやすい。(枯渇が続くとピンチになるが)

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【本アカ】 
最後はハク→正月半蔵でこの盤面。からの…
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こんな感じ。闇4消し×3入れたのでベジータが強いが残念ながら他のキャラはそうでもない。
これが2wayの欠点で、自分にしか倍率がかからないので全体の底上げにはならない。
でも結構良いリーダーキャラになったのではないかと思った。


ベジータの良いところ

・回復2倍は安心感があり、耐久がしやすい。
・スキルでお邪魔・毒処理ができるようになった。ブレスも以前と変わらず結構ダメージある。
・闇狆の陣に指定2色が入っているため、闇狆との相性が良い。
・LSが他にも引けを取らないなかなか高い倍率になった。


ベジータの悪いところ

の陣を持つキャラがいない。この3色盤面にするためにはスキル2枠必要。
・バインドに無力。サブで対策が必要だが闇2way複数持ちで対策できるキャラがいない。
・水闇消さないと回復2倍にならないため、回復したい時に枯渇してると大ピンチに陥る。
・2way主体となるため、サブ選びをよく考えないと今ひとつ押しが弱い。

もしガッチリハマるキャラが実装されたら俄然輝きそうな気がする。
ベストなのは回復の4色陣スキルで2way2個以上、バインド回復持ってれば尚良し。
そんな夢キャラが出ないだろうか… 


【追記】 
サンデーコラボの殺生丸がいた…ハズカシス(。>_<。)
引いておきたかったなあ… 
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【体力強化】はイザナミだが、ここはパーティー編成にコツが有る。
まず1Fを抜けるためのスキブ(1Fでスキル使える分は必要)
光イザナミ対策に封印100%と、この2つは必須。
異彩を放つヘルメスはこの条件を満たしていてしかも体力タイプなので採用。

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【パーティー編成】

2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
1735S 孫悟空 Lv.MAX +7 SLv.MAX
890S ヘルメス Lv.MAX +8 SLv.MAX
1951S イルム Lv.MAX +50 SLv.MAX
1951S イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX

【ダンジョン攻略】
1F・通さねえコンビ
ここでスキルが使えないと死ぬ。

2F・神竜
ある程度スキル溜めてグダリつつ倒す。

3F・ツクヨミ
攻撃力が高い。
イルムで1パンしないとやられる。

4F・カグツチ
今回光。コイツも悪魔バインドがある分危険。
イルムで強引に押し切る。

5F・光イザナミ
封印100%じゃないとここで死ぬ。
適当にグダってから倒す。

Boss・闇イザナミ
「神滅の業火」がかなり痛い。闇のうちにイルム溜め直して
イルム陣で勝負をかける。

【その他注意点】
体力タイプはサリアやシンデレラ等いいキャラはいるが、封印がないので入れられず。
仕方なく入れたヘルメスのスキルも結局使わずだった。
これであとタイプ強化はマシン強化のマーキュリーと
神強化のアテナの2つ。また編成を考え直してクリア目指して頑張りたい。 
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