狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:プラリネ

超久しぶりの狆攻略!
今回はまだ狆でクリアしていなかった新し目の「マイネ降臨」
もうほかの強いパーティーでクリアしていて、マイネもスキルマ1体持っているが、
改めて狆で攻略してみて、壊滅級をクリアできた


相方は未だに最強リーダーに肩を並べるエド
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まずこのマイネ降臨で重要なのは毒耐性100%にすること。
とにかく1Fから毒・猛毒を作られまくる。あと爆弾も多いのでできれば
お邪魔も100%にしたい。その両方を満たすハクレンが非常に有能。
それとドラウンジョーカーの回復力減も痛い。その対策でプラリネ
ヴァンパイアの根性対策には火コットン衛宮士郎パで無類の強さを発揮するので
の状態でいつも使っている。

あとボスの指奪い対策の貂蝉は良いのだが、
ルーレット対策で継承した豊臣秀吉は全く無意味だった。

あと1つ重要なことは、ボス前でリーダーチェンジをされるが、
どのキャラも狆よりは強い。なのでリーダー側を、フレンド側をエドで。

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ハクレン以外は他パでもすごくよく使うのでLv.110まで上がってた。

1F・ハロウィンのダークレディとコカトリス
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こいつら自身は特に強くはないが、だのお邪魔だの爆弾だのを作りまくる。
このため、耐性100%にしておくと非常に楽になる。



2F・ハロウィントト&ソティス
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だんだんと強くなっていく感じで、そのうち受けきれなくてやられるが、
7コンボ以下吸収がツラい。ここはがんばってコンボ組むしかない。



3F・ハロウィンのペポ伯爵とランタン
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ランタンがダメージ100以上無効をしてきて厄介。しかも硬い。
無効貫通はいないので、ここは効果が切れるまで耐えるしかない。
画像の通り爆弾も余裕で弾く。



4F・ヴァンパイアロード
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根性持ちはコイツだけ。追い打ちさえしっかり組めれば
特に何も怖いことはない。回復5個あったらぬっ殺してOK。



5F・パンプキンジョーカー
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こいつは初回行動でリーダーチェンジをしてくる。
狆の場合はリダチェンを逆にして欲しいのでww1パンしてはいけない。
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ラッキーなことにリーダーはハクレンとなった。
無効貫通がいないので無効がやや心配だが、できればこのまま倒して
ボスはエドのエンハ使って1パンしたい。
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なんとかうまくリダチェンを残したまま倒せた。



BOSS・マイネ
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75%軽減はあるが相手は属性。いろいろと面倒なのでエドのエンハで倒しきりたい。
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コットンプラリネ悪魔キラーがよく効いて1パンできた。
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狆はもう相方とのマルチしか勝ち目はないんじゃないかと思っていたけど
強いキャラや耐性キャラも増えているし、パーティーをちゃんと考えれば
狆でもまだまだいけると思った。
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新降臨のケツァルコアトル。最近のはだいたいそうだが
超地獄級・超絶地獄級・壊滅級とあり、
とりあえず最近狆ではあまりやってなかったので、
まずは無理せずダンジョン内容や敵の攻撃を把握するため超地獄から。

相方は最近ソロでよく使ってるヴァルキリーCIELで。
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光狆には超究極ラファエルを継承。CIELには根性対策でメルを継承したが、
ユナ四神チョコを継承したからこれはいらなかったか?
師匠の吸収無効スキルはなかなかたまらないので貂蝉に継承。
あとはコンボ強化が強く指4個持ちのユウナキラーが強いプラリネ
現時点の光コットンイデアルもいない手持ちではこれが最強。

指も長いのでプレイしてて楽しい。属性吸収には弱い
今回は出てこないらしいので大丈夫。
おそらく敵の攻撃内容は壊滅も超地獄も一緒と思うので
ここに詳しく書いておいて壊滅級攻略に役立てたい。

1F・3色ゴブリン
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木ゴブリン根性があり、先制で回復を消せなくされるので追い打ちで倒せない。
しかし真ん中のだけ1Tであとはターン数に余裕があるので、
とりあえずまずを倒す。ついでにも倒せればなお良し。を倒してしまって
根性で残られても100%回復・75%軽減されるだけで即死は打ってこない
ベストはだけ残して回復を5個溜めて追い打ちで倒すこと。



2F・水の宝珠龍・センジャ
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先制で50%軽減2列雲を作られ、お邪魔をガッツリ作られる。
お邪魔を残すと痛いダメージを食らってお邪魔を毒に変換するので
せめてお邪魔だけは全消ししておきたい。

その後は6コンボ以下吸収。コンボ吸収はキツイが
このヴァルCIELパなら操作時間がかなり長めなのでわりと組みやすい。
最大の敵はAndroidだったりする(ドロップズレやスローモーションを起こすので)
75%軽減HP20%以下で発狂即死があるのでモタモタしてると危険。



3F・アークライン
Screenshot_2018-11-22-16-46-33
先制500万以下吸収。しかし狆で500万超えることは少ないので
あまり気にしなくても良かった。超地獄では敵のHPも少なめなので
運良く引っかからずに普通に1パンできたが、壊滅級ではこうはいかなそう。

3T後に1000万以下吸収、攻撃1.5倍、さらに3T後に1500万以下吸収、攻撃2倍
までキツくなっていくらしいが、そうなると厳しいので早めに倒したい。
発狂攻撃はないらしいのでそこは安心。



4F・ヴァンパイア・デューク
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先制で99%を食らうがユナのスキルで全回復
こいつは1パンしておかないと攻撃がかなり強いので耐久が難しいが、
ユナのエンハプラリネの悪魔キラーが乗るのでわりと1パンしやすい。



5F・水ライダー・ネル
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根性がめんどくさいが75%。それより厄介なのが攻撃タイプ5Tバインド
この中ではユウナだけ攻撃タイプなのでバインドされてしまう。
ヴァルのスキルが溜まっていれば問題ないが、継承のメルが溜まっていたので
それを使って追い打ちで1パンで倒せた。壊滅級だとこううまくいくかどうか…



BOSS・ケツァルコアトル
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先制で1500万以上無効7コンボ以下吸収とメンドクセの極み。
しかし吸収対策で継承してきた師匠のスキルは2T加算もあるのでここで役立つ。
おまけに狆では1500万も出せないし、プラリネ継承のサリア陣が溜まってたので使用。

しかし1パンは当然できずダラダラやるはめになるw
これはやはり狆で壊滅級行くにはクリヴィーナスキリの耐久パしかなさそうだ。

行動内容としては、
・3体を1Tバインド
・99%&1T覚醒無効
・全ドロ変換&ロック

に痛い攻撃がプラスされる。その後も
・3Tリーダーチェンジ&3T7コンボ以下吸収
・遅延&4つの角をルーレット

と、とにかくメンドクサイ攻撃満載の上、10%以下で発狂なので要注意。

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なるべく速攻で倒すのが理想だが、狆では厳しいので
発狂だけは喰らわないようにしつつ倒せた。

クリヴィーナスキリの耐久パでいくときは無効だけとりあえず凌いだら
ギガグラ3連発で倒すのがベストだと思う。
大まかな内容は把握できたので、超絶・壊滅と追ってクリアしていきたい。
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