狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:フェンリル

ケプリ降臨でも水ノエルのイベントがあるということで
光狆×覚醒トールにノエル入れてソロで行ってみた。

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コンボ吸収がとにかくクソ過ぎる。
これだけは本当に最悪の害悪ギミック…


とりあえずケプリをサブアカに取らせるため、
いろいろ考えてソコソコ育ってきたアナザーガイストと組んで
マルチでチャレンジすることにした。

【ダンジョン構成】
1F 赤牛×3
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できればスキルを溜めて倒したいが、万が一残ったら終了だし
不安なので一気に倒しておく。

2F リップ×3
ここも特に問題なし。闇がいればラッキー。

3F 緑盾・ラーたまドラ・タンのどれか
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固定ダメージはいないが木もいないので緑盾から倒す。
ついでにラーたまドラも貫通するので、タンをゆっくり倒す。

4F 光の華龍
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闇バインドあり。結構めんどくさい。
発狂攻撃もそれほど痛くないのでそれほど強くもない。

5F 闇の精
ラッキーエンカウントかと思ったら99%があるので強い。
死に際でフヒヒ…と似合わない笑いをしつつ猛毒3個作る悪い子。

6F ピクシー×2・メジェドラ進化前
なぜか進化前wwだがなかなかめんどくさい。
さっきのカトレアさんが作った猛毒をロックするので回復が少ないときは消さずに置く。
ピクシーさえ倒してしまえばラク。メジェドラが打ってくるリーダーチェンジは
狆には一転ラッキーチャンスになるギミックなのでどんとこいww
今回はフェンリルになったのでお邪魔と多色でサクッと倒せた。

7F スフィンクス
コンボ吸収死ね。
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サブアカとの両パーティーとも欠点は回復枯渇すること。
作れるのが狆かパンドラだけなのですぐ回復がなくなって降ってこないので
一転大ピンチに陥ってしまう。マルチならあと2体くらい回復生成が欲しい。

BOSS ケプリ
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ミリ残しで発狂食らって終了のお決まりパターン。
コンボ吸収マジ死ね。
覚醒無効されたら1パンは厳しいか…

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気を取り直してパーティーを改める。
バインドはそれほどきつくなく耐えられるが、それより回復枯渇がキツイので
サブアカ側は信長→パンドラにチェンジ。回復消すセポネは微妙だが
アナザーガイストとの相性の良さがピカ一なので残すことにした。

本アカ側は育ちきっていないフェンリル2体目を外して
闇狆パほぼレギュラーの明智さんにお願いする。
こちらは列に寄せても良さそうだ。

ひとつ良かったのがアナザーガイストは毒を消す。
終盤の良い頃合いでスキルが溜まるのでいいタイミングで毒変換できる。
ただこれもまあ耐えられるので参考程度に。

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気を取り直して再挑戦。またもボスまで進み、
今度は覚醒無効の間に思い切って倒した。
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そしてケプリゲット!

ここはやはり早く育ててケプリのリーダースキルを試してみたい。


【パーティー編成・本アカ(クリア時)】
2433L 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2641S フェンリル Lv.MAX +297 SLv.MAX
3109S 明智光秀 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2388S ネフティス Lv.MAX +297 SLv.MAX
2662S 覚醒パンドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
3017F アナザーガイスト Lv.97 +18 SLv.2

【パーティー編成・サブアカ(クリア時)
3017F アナザーガイスト Lv.97 +18 SLv.2
2641S フェンリル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2641S フェンリル Lv.MAX +50 SLv.MAX
2751S 覚醒ペルセポネ Lv.MAX +297 SLv.MAX
2661S 超究極パンドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
2433F 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX


キラーなのか?マルブのせいか?わからないがHPの増え方と相手の減り方が変。
例えば回復だとゆっくり少しずつ増えて終わりしなにグンと増える。これって何??
それとマルチだとスキルがなかなか溜まらず、フェンリルがすぐ使えないのでキツイ。

あとパンドラや明智を入れないと回復枯渇がきつすぎる。
なかなか相方アナザーガイストは難しい…(ほぼ意地になっているww) 
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先週までのツリーチャレンジ。残すところはハヌマーンのみ。
しかし闇狆×信長ではいけなかった。

原因は明確。信長は回復倍率がかかるが、サブアカ側で回復生成できるキャラで
育っているヤツがいないため、回復目覚めが終わったら回復が落ちてこないので
あっという間に回復枯渇でやられてしまう。

ということで信長はあきらめ、闇のステに1.5倍の倍率がかかって
レベルMAXまで育てた覚醒ペルセポネをサブアカ側に採用。
本アカ側を回復が作れる闇キャラで揃えていってみた。
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クロネは入手順3番めの古株。297振ってやろうかな。

回復枯渇さえしなければ耐久はラクにできる。
なんとか無事ノーコンクリアできた。
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HPも回復力も上がりなかなかやりやすかった。
最初は水闇で2.5倍をすっかり忘れて「全然火力でない…」
とアホっぽいショックを受けていたのは言うまでもない。

【パーティー編成・本アカ】
2433L 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2662S 覚醒パンドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
2273S 明智光秀 Lv.MAX +297 SLv.MAX
761S ドラウンジョーカー Lv.MAX +6 SLv.MAX
1515S クロネ Lv.90 +39 SLv.6
2751F 覚醒ペルセポネ Lv.MAX +0 SLv.1

【パーティー編成・サブアカ】
2751L 覚醒ペルセポネ Lv.MAX +2 SLv.1
2661S 超究極パンドラ Lv.MAX +287 SLv.MAX
2641S フェンリル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2282S オオクニヌシ Lv.MAX +297 SLv.MAX
1343S 闇ファガン Lv.MAX +25 SLv.MAX
2433F 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX

サブアカは比較的闇がよく育っているけど数は全然少ない…。
まあレーダーもできないし、あくまで本アカを助けるための存在なので仕方ない。
でもフレンドにはめったに出ないようなリーダーも出せるし、
マルチの相方にできるし特に問題はない。

ペルセポネも本アカのフレンドでは見たことないが、HPと回復も上がって耐久しやすい。
回復を切らさないように気をつければハヌマーンも特に問題なしだった。 
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ベオークとディオスに次いでヨルズとヤマツミにも同じメンツでマルチで行ってみた。

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同じメンツで行ってるのにHPがベオークの時と違うのはなぜ?
なんか食わせたっけ???まあいいか…
続いて木属性強化のヤマツミ。
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ヤマツミのHPが少し多いのはシャントットのおかげww
ヤマツミを倒す時にスキル全開でネフティスのエンハも使った場合の火力。

高火力パを使ってる人には全然たいしたことなく映るかもしれないが、
狆でこれは充分に強い。狆の基本的な戦法は、発狂点まで耐えて
発狂点前からスキル使って倒しきるというものなので
発狂点の30%くらいから削りきれれば充分。

1300万くらいあれば充分だし、1パン必須のリファイブなどにも余裕で勝てる。

これはやっぱり凄いし、強いと思うのだが、こういうのを基準にダンジョンを作られると
ソロでクリアするのがどんどん難しくなってくる。

でもまあサブアカも充分育ってきたので、これからはマルチでのノーコンクリアも
どんどんやっていこうと思う。

サブアカで狆をハイパーにできれば、本アカのいろんなキャラをリーダーにして
狆パとして攻略できるので、今度コインで犬龍が来たらサブアカで狆のハイパーを作りたい。 
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サブアカが先日織田信長を引いた。
一応プラスとスキレベ以外はMAXまで育ったので
サブアカは降臨があまりクリアできていないこともあり、キャラも少ないので
マルチでツリーチャレンジを回りつつ闇狆と織田信長の相性と立ち回りを考えたい。

ベオーククリア。このパーティーはサブアカのパーティー。
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こちらはディオス。本アカのパーティー。
狆以外は全員悪魔タイプ持ちで揃えた。
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【パーティー編成・本アカ】
2433L 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2662S 覚醒パンドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
2273S 明智光秀 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2388S ネフティス Lv.MAX +0 SLv.MAX
1731S 闇ヴァル Lv.90 +39 SLv.6
2924F 織田信長 Lv.MAX +122 SLv.3

【パーティー編成・サブアカ】
2924L 織田信長 Lv.MAX +122 SLv.3
2661S 超究極パンドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
2775S シャントット Lv.MAX +0 SLv.4
1269S 闇ハク Lv.97 +59 SLv.1
2641S フェンリル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2433F 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX

サブアカのフェンリルだけ列ではないが、サブアカではこいつが最強。
神キラーも強い。列がない分はシャントットが補っている。本アカでは引けなかった…。
サブアカは数は少ないものの、ピンポイントで良キャラを持っている。
 
列の数は、本アカ:10(織田含む)、サブアカ:11 (狆含む)と、共に充分な数。
ネフティス以外の全員が変換持ち。バインドにもそこそこ強い。
欠点はサブアカの封印が60%なことと、列でしかも信長の火力が上がるのが8個からのため
コンボが伸ばしにくく、コンボ吸収には弱い。

とりあえず火力は充分で、ベオークとディオスはラクラククリアだった。
強いのはわかったので、続いてヨルズとヤマツミにも同じメンツで行ってみた。
今度は火力の具体的な数値等見ていきたい。 
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闇で封印2個持ってるキャラがおらず、また闇光もトトソティでは火力不足のため、
回復生成には目をつむり、エンハでぶち抜く方針で神羅のカイ採用。
封印80%ではリバイアさんがギャンブルになるが、信じてベオークで行ってみた。

無事リバイアさんを乗り切り、ボス前からエンハを使い1パンでクリアできた。
フェンリルの神キラーが効いて敵のHPが減るのが早すぎてSS失敗…。
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まあ自分がわかればいいだけだし、いいか。

【パーティー編成】
2433L 闇狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2641S フェンリル Lv.MAX +0 SLv.MAX
2622S 陣内公平 Lv.MAX +0 SLv.MAX
1644S 闇メタ Lv.MAX +150 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(眠り姫)
1978S カイ Lv.98 +0 SLv.2
2641F フェンリル Lv.MAX +290 SLv.4(サブアカ)

神羅のキャラのエンハは属性エンハで2倍だし、ややT数が重いものの使い勝手がいい。
以前神羅が来た時上げてやりたかったが、あまり回れず…。

お邪魔パは瞬間火力を出すパターンが2つあり、

1.Wフェンリルで、闇お邪魔6個生成して闇2way(できれば2個)とお邪魔7倍で攻める。
2.闇狆→陣内で、闇お邪魔回復の3色陣

このどちらかに闇メタのドロ強とエンハが使えればプラスする。
エンハはT数が重いのでボスのトドメ用。闇メタはドロ強をガンガン使っていかないと
すぐ第2スキルが溜まってしまう。(回復やバインド解除でで助かるときも多々あるが)
闇メタは軽減役も兼ねていて、有能過ぎるのでほぼ必須状態。

あとは闇光をいろいろと組み替えていくが、
考えたところ覚醒ロキが一番しっくり来そうだ。
エンハのスキル+列と2wayそれぞれ2個ずつ持ちなのでどちらに寄せても良い。
封印も2個あるという、このパーティーにうってつけのドンハマりキャラ。

残念ながら持ってないのでいつか引けますように…。 
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