狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:フェンリル

狆以外のパーティー記事が続いてしまうが…
またまたやってきた2体・3体・4体以下編成のチャレンジダンジョン。
だいたいどれもこのパーティーでクリアしている。

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初Tからスキルが使えるし、お邪魔と光と闇を消すだけで超強いし
たまたまかもしれないが、今まで道中でお邪魔作る敵が結構多かったのもあって
これでほぼクリアできなくて困ったことはない。

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昔のダンジョンならほぼ楽勝。
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神キラーもノリノリ。

ただやはり苦手なギミックもたくさんあって、
・バインドされたら解除する手段がない。
・根性や吸収は調整が難しい。
・ロックでお邪魔が作れないとほぼアウト。


お邪魔系で追い撃ち持ち出ないかな…
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いつものフェンリルを使った【2体以下】降臨チャレンジの
スフィンクスでのソティス攻略法。
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サブアカとのマルチでやってるが、ソロでもうまくやればたぶんいけると思う。
ソロだと1,2Fでのお邪魔の落ち具合によってはめんどくさいかも。
あと潜在にキラーがあるとたぶんアウト

まず、1F1Tフェンリルを使ってお邪魔を落として6個以上出せればOK。
2Fではフェンリル2体使って確実にお邪魔6個用意して1パン。
1パンできないとバインドされて、解除する手段がないので面倒なことになる。

3Fは問題のソティス階。

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倒し方は前半の光部分闇3個1コンボ。なるべく落ちコンしないような消し方で。
(なるべく上の方の列で消すとか)コンボ数が増えるとまず厳しい。
これだけでも神キラーでいい感じのダメージになって結構減る。

後半の闇部分では闇3個火3個(火は4個でも大丈夫)の3~4コンボでいい感じ。
フェンリル使っても良いが、連続してお邪魔3個ずつまとめて降ってきたりする
相当な不幸が起きない限りまずこれで倒せるはず。

あとはもう楽勝。
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こいつも遅延してくるが、対策しなくてもお邪魔作ってくれるのでOK。
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スフィンクスもお邪魔作ってくれるのでミスっても闇がなくても問題なし。
サブも闇フェンリルにしておけばリーダーチェンジされても大丈夫。

3体以上の場合はフェンリルアナザーガイストあたりを追加すればさらに楽チンに。
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2日目はヘラ・ベオーク降臨。だが基本的にゼウスと同じでOK。
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ボスでは光吸収があるが関係なし。今回もキラーが効いて余裕だぜ。

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1F・ケンタウロス2体はお邪魔がなくても闇4消し×1含む7コンボくらいすれば
倒せるかもしれないが、後で溜めれるので安全策でフェンリル使うも可。
むしろその方が後がラクだし結局次で使う。

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2F・あららちゃん
次で少し溜めれるのでフェンリル使ってお邪魔6個用意すれば1パン。

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3F・ハーデス
最初にフェンリル使っておいて、お邪魔を残しながら闇を消して削っていく。
キラーが効くので5Tもあれば余程闇が落ちないことがない限りまあ倒せる。
万が一運悪く倒せなかったら最終Tでフェンリル使っても可。

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4F・リバイアさんは1T目にフェンリル使ってお邪魔を使わず降らせて
6個以上にしておいて2T目で倒す。1T目は弱い攻撃なので受けれる。

封印耐性は60%のはずなのだが、何回やっても1度も封印されなかった。
これは運がいいだけなのか?もし封印されたらあきらめるw

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最後ボスのベオークはフェンリル全部使ってお邪魔6個と闇3個以上あれば余裕。
キラーめっちゃ乗ってるwww

余裕だったので「サブなくてもいけるんじゃね?」
行ってみたものの…
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すみません調子乗ってました…

ガチャもかなり運がよく
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進化素材で光宝玉
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レア進化で創装の宝玉
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そして潜在で攻撃キラー
今ドラゴンキラー3つの龍殺し狆の他に、回復キラー3つの回復殺し狆
攻撃キラー3つの攻撃殺し狆を作っているところなのでこれはありがたい。
マシンキラー3つのロボ解体狆も作りたい。

明日以降の潜在ガチャでマシンキラー当たらなんかな…(贅沢)
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なんとしても闇狆×ナルガ装備マルチ
ルシャナ降臨をノーコンクリアしたい!(もはや意地)
ということで何度も殺られながらパーティーを練り直していった。
最終的に落ち着いたのがこちら。
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【本アカ】継承
2433闇狆…ディエナ(1T闇5倍エンハ)
ディエナはT数が重いので溜まりやすいようリーダーに継承。
3873闇フェンリル…ゴエティア(闇5個生成+ドロ強)
指3個+神キラーがボスに効く。スキルマ4Tで第2Sも溜まりやすい。
3389転生ヨミ…ウルキオラ(2T闇ドロ強エンハ)
指4個+ドロ強と抜群の相性。スキルの全ドロ強+延長も使いやすい。
2765セフィロス大威徳明王(3T闇2倍エンハ)
攻撃キラーは道中・神キラーはボスに効き、コンボ強化も持つ火力源。
2408ハロウィンイザナミアナセレス(完治の光)
ボス戦での最重要キャラ。悪魔ではなくT数が軽い。スキル・覚醒も有効。

【サブアカ】継承
3710ナルガ装備転生ロキ(3T闇2倍エンハ)
今回は固定は不要だが困った時の闇生成が使える。
3389転生ヨミ…シーン(指持ちエンハ)
こちらには指の数のエンハのシーンを継承。道中調べたら3.5倍程。
3755ウラノス…なし
7コンボで8倍の最強火力源だがボスでは1500万超えないよう調整注意。
3699濃姫…なし
コンボ強化2個の火力源&緊急時の激減。2体目を継承させれば良かったか…。
3305ノクティス…ドットセシル(闇光回復3色陣)
指3個でシーンエンハの火力UP+悪魔キラーが道中有効。

手持ちの中ではこれが万全という結論に至った。

1~6Fまではスキルを使えるだけ使ってサクサク進む。
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モタモタできないので陣で早めに押し切る。
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沙悟浄は闇3~4個+5~6コンボ程度でちょうど良く削れる。
その後は闇ドロ強含め、しっかり5コンボ以上して倒す。
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ここでリーダーがバインドされるとマズイ。バインド対策が全くない。
耐久はできるのでバインド中でも倒せないことはないが、
できればバインドが解消されてから倒す。
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アグニは基本コンボ吸収の後の高ダメージ吸収をやり過ごして倒すが
盤面が良ければコンボ吸収中に倒しても良い。
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次でいくらでもスキル溜めできるので、使えるスキル全部使う。
ここは木吸収のヤツでラッキーだった。(水吸収だとめんどくさいw)

7F・パールでスキル溜め
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ここでスキルをフルに溜めきるのが最重要。ちょっと適当に闇を消すと
いい感じに削れてしまうので、ドロ強闇を溜めながら、
時には5個消してHPを回復させてあげる
なるべくスキルを使わずに倒したいので、ヒマラヤに入る近辺で闇を調整。
5個消さなければ回復はされないので、可能な限りHPを残して倒す。
サブアカ側で頑張るとノクティスの悪魔キラーが引っかかるので注意。

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溜めきったスキルの内、エンハと陣を使ってシヴァを1パンする。
後からわかったことだが、ここからスキルを使う順番を決めておくことが重要。
どちら側で何を使って倒すのか、ボスで使いたいスキルから逆算して考える。
遅延されることも考慮しないといけないので、遅延対策必要

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エンハが残っているうちにウラノスの陣で1パン。
狆がバインドされてしまったが、相手が光でラッキーだった。

ボス戦ではハロウィンイザナミがいるので、少しでも早くにしたい。
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ここで完治を使うため&この後の耐久のため、イザナミを連れてきた。
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この後のボスの攻撃は
中央明王印…7コンボ以下吸収
東方明王印回復に変換
西方明王印…1T中央5個十字ルーレット
南方明王印…(自分の)HP10%回復
北方明王印…2T75%減
赤字は攻撃(35000前後)あり・青字は攻撃なし)

このうちどれかを3回やった後

六道の檻
・全ドロップをロック
・2~5T遅延
・猛毒目覚め


のどれかをランダムでやってくる。
10%以下で発狂して補助スキル解除&500%即死ダメ(神癒でも耐えられない)

ということなので、スキルを使って勝負をかけるなら
東方か南方の後、もしくは六道の檻の遅延か目覚めの後
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これでもまだ光までは行かず、この数ターン後、
残りHP15000程で回復・スキルはなし。南方北方を願って攻撃するも…
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願い虚しく死亡。18時回ってもう挑戦できないので1コンしてみた。
これもボス戦に入ってからのスキルを使うタイミングをもっと考えておけば
有効に攻撃できたはず。ちょっとミスやスキルを無駄にしたのが多かった。
もっとよく考えればノーコンクリアできる兆しが見えた。

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光に入って、本アカ側ではより耐久しやすくなった。
途中攻撃力1.5倍をしてくるが、そのタイミングが未だにわからない…。
ランダムなのかな?それが遅かったのもラッキーだった。

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ここで猛毒目覚めをされてしまうが、フェンリルの有効な点がもう1つ。
お邪魔の目覚めで猛毒の目覚めを上書きできる
まあこれも3個だけ消してやり過ごせたりするのだが…

その数ターン後、絶好のタイミングが訪れ、勝負を賭けるも…
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僅かに残り…
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2度めの死亡。
勝負に行くタイミングが早かった…もっと慎重に減らしてから行くべきだった。
軽々に勝負をかけに行った自分のミス。ここで2コン目。

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その後は1発で倒せた。充分ノーコン可能だっただけに悔やまれる…。

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次回は同じメンバーでもう少し遅延対策や強化をして、また挑戦したい。

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今、マシンチャレンジ開催中で、マシンの降臨が5つきている。
マシンキラーといえばこの男。セフィロス様。

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マシンキラーを持つ闇キャラで揃えたかったが、
そんなにたくさんいない上に、BOXにいるのがセフィロスだけだった…

攻撃・悪魔制限の多色ということで主属性は闇で揃えて副属性で各色を選出。
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【本アカ側】
闇カーリーは「神/ドラゴン」なので噛み合っていないのだが、多色ということであえて選出。
水枠は回復と光を消してしまうが、2wayが強い覚醒セポネ
木枠は本当はオオクニの方が強いがサブアカに譲り、一応バインド対策でハロラウネ
光は迷ったが、エンハとマルブを持つ大威徳明王。神/攻撃なので相性も良い。

【サブアカ側】
サブアカで唯一マシンキラーを持つ光ヨミ。木枠のオオクニはこちらで使用。
水枠はこちらもセポネがいるが、なるべくいろんなキャラを使いたいということで、
4色陣だが2wayが強いルミエル。火枠はこちらは闇カーリーがいないので
闇の攻撃/悪魔で2wayが強くて育っているキャラがフェンリルしかいなかった。


闇の4個消しと全色消しを意識しつつ、デウス=エクス=マキナへ。
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【本アカ】 5コンボ 5色 闇4消し×1
なかなかの火力だが、2wayを持ってないハロラウネと、LSと噛み合っていない
闇カーリーと狆は全然たいしたことない。

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【本アカ】 9コンボ 5色 闇4消し×1
コンボ数が増えた分やや火力アップだが、ハロラウネ・闇カーリー・狆は変わらず。

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【サブアカ】 10コンボ 5色 闇4消し×1
サブアカは狆以外はLS対象なので、火力は高い。中でも2way3つ持ちのルミエルが強い。
副属性の水の攻撃力が、狆の攻撃を上回っている。

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【本アカ】 7コンボ 4色 闇4消し×1
1色減って4色だとやはり少し弱いが、吸収系の奴らには対応できそう。
副属性にも倍率がかかるのが、列と違って2wayの良いところ。

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【本アカ】 8コンボ 4色 闇4消し×1 セポネ使用
こちらも1色足りない4色だが、セポネを使ったため闇ドロが大量に。
そのせいで結構火力が上がる。セフィロスが段違いに強い。

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【サブアカ】 お邪魔5個 2色 闇4消し×1 6倍
CTW使うの忘れた上にスクショも遅かった…。
リーダーチェンジで狆→フェンリルへ。残念フェンリルも多色の上、狆より強い。
1Tお邪魔を降らせた後ガッツリコンボ。(コンボ数見るの忘れた)
とにかく尋常じゃないセフィロスの強さで、順当に余裕勝ちだった。



セフィロスの良いところ

・とにかく強い。1人火力が段違いで高い。
・その上、マシン/神/攻撃と3つのキラーを持っている。
・覚醒も2way2個持ちなのでさらに火力を押し上げる。
・回復にも倍率がかかるLS。

セフィロスの悪いところ

・5色必要なため、欠損しやすい。その上闇カーリーと相性が悪い。
・火力が上がるのは自分だけ。攻撃/悪魔で揃えないと無駄が出てしまう。
・副属性も闇のため、サブで4色揃える必要があり、使えるキャラが限られる。
・封印耐性も持っていないため(狆もない)、100%にするなら封印2個持ちが1体は必要。

 
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