狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:パンドラ

もうとっくに終わったが、ハロウィンガチャでは結構たくさんのキャラが引けた。
両アカとも引けなかったのは、ソニア・ヴェルダンディ・リュエルのみ。
今回その中からハロウィンシャンメイと闇狆との相性を見てみたい。

組んでみたパーティーはこちら。
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ハロシャンメイのリーダースキルは悪魔HP1.5倍&攻撃2倍+回復3コンボ攻撃4.5倍
最大攻撃9倍だが悪魔縛りのため、狆とは相性はやや悪い。
ただ攻撃覚醒が列タイプなのでその点は相性が良い。
そしてには悪魔闇列持ちはたくさんいるため編成はしやすいが、
回復ドロップが大量に必要となるので回復生成スキルが複数体必要。
その点を重視した編成を考えてみた。

【本アカ側】
まず列は持ってないが難しいパズルになりがちなので、指4個の転生ヨミは必須。
あと回復同時生成といえば転生パンドラ。覚醒も超究極もいるので
パンドラで染めても強いが、いろんなキャラを使いたいのであえて転生のみ。
そしてこれもハロウィンガチャで引けたハロウィンねね
覚醒に超追い撃ちを持つが、発動させつつ火力を出そうと思ったら
回復15個必要ということになり、あまり現実的ではない。
しかし回復含む陣枠ということで採用。それとパンドラよりも
列を多く持ち、ドロ強もついた明智光秀。指がないのがネックだが、
パンドラとは変換元が違うので使い分けられる。

【サブアカ側】
闇狆はこちら。転生ヨミ・転生パンドラはもちろんこちらにも採用。
あとバインド対策の意味も込めてグレモリー
それと5色陣なので回復9個(3コンボ用)・闇6個(列用)揃う確率は低いが
激減付きの陣持ちの濃姫。各ドロップが足りない場合は
シャンメイグレモリーのスキルで補う。

このメンツで意外と難易度の高いミオン降臨・絶地獄級に挑戦。
Screenshot_2017-11-05-22-58-45
1Fだがここでも1パンできないとはさすが狆と言うべきか…(悪い意味で)
しかしHPは12万と高く、回復力も素で結構あるので耐久はわりとできる。

Screenshot_2017-11-05-23-00-01
2Fのコイツラがわりと強いwwだが次T回復3コンボして
闇列をちゃんと組めばなんとか貫通できた。

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3Fのトイトプスも厄介だが闇列をちゃんと組めれば
回復2コンボでも100万超える。これは狆ではなかなか強い方。

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4Fは火の海賊龍。ハロウィンねねの2コンボ加算が結構強い。
ここはコンボ吸収がないのであまり使いたくはなかったが、
攻撃力が強くなったのでやむなく使用。
本来は回復正方形を組む時にコンボ吸収されないように使うもの。

Screenshot_2017-11-05-23-11-45
5Fのサンダルフォンは相手がなので結構余裕。

Screenshot_2017-11-05-23-17-12
6Fの覚醒ヘルメスが強くて根性を持っている。本来ならここで
ねねの超追い撃ちが大活躍するはずなのだが、狆は弱いのでww
回復正方形を組んだところで1パンはできないwwなので
普通に50%下回って発狂する手前まで削って、普通に倒すという正攻法www

Screenshot_2017-11-05-23-19-53
そして7F・BOSSのミオン。ミオンの倒し方は本アカ側で倒す場合、
ここまでに本アカ側ヨミあと1人誰かのスキルを溜めておく。
サブアカ側ヨミに継承させた宝石エンハを溜めておく。

1T目・99%防御なので全然ダメージを与えられない。なので、
サブアカ側でヨミに継承させてた宝石エンハを使った上で

スキルを残しているのが
ねね・闇狆の場合・・・陣なので何を消しても良い。
パンドラの場合・・・・を消す。
明智光秀の場合・・・・を消す。


と、このようにして本アカ側に渡す。
すると5コンボ以下吸収操作時間激減をしてくる(2秒弱くらいにw)
これをヨミで指奪いを消した後、誰か残ってるスキルを使い、
回復を大量に用意したあと6コンボ以上組む
闇列と回復3コンボをしっかり組めればこれで勝利。

エンハのお陰でそれぞれ単体800万以上は出ている。
狆でもここまでやれるとは驚き。

ただ欠点はまず、スキルを使って周到に準備をしないとコンボ吸収に弱い。
回復を9個揃えないと火力が出しにくい。
と、こんなところ。難しいが強いのでまた何かの時に使ってみたい。
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サブアカでガチャ1回引いてみたら緑関羽だった…。
まあそれはそれとして、本アカは次のガチャのために石を取っておきたい。

そして次は
  第14位・転生ツクヨミ  
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LSは強化ドロップ5個消し3倍&6コンボ以上で攻撃最大6倍と、最大18倍の高火力。
タイプ・属性縛りがないのも大きな利点。覚醒で重要なのは闇のドロ強
転生ヨミ自身が両方共多く持つのも強み。もっと使われてても良いと思うが…

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【本アカ側】
コンボとドロ強と言えば、最近の究極進化で7C×2覚醒2個もらえたネフティス
ハトホル並の高火力に期待。それと指を多く持ち、バインド対策も兼ねてアヌビス
(狼だけに赤ずきんを継承させているww)
闇ドロ強持ちを多く集めるということで、エンハ枠に闇ドロ強倍率のウルキオラ
そして同じくドロ強たくさん持ってる陣枠にサンタハク。封印は度外視。

【サブアカ側】
こちらにも転生ヨミはいるのだが、光ヨミも現役で大活躍している。
副属性のおかげで光狆とも組める、すごい使い勝手の良いキャラで重宝する。
それと指を増やすためオオクニさんとパンドラを採用したが、
ここは転生ハクとかでも良かったかと後から思った。

行ったダンジョンはゼウス&ヘラ。なんとなく難易度的に程よい気が…

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初っ端からいい感じに9コンボ
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さすが転生ヨミ。かなり強い。でも一番の高火力はさすがの光ヨミww
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どの道コンボしないとダメなので、コンボ吸収は全く意に介さず。
指ガン積みなので操作時間も充分。これはやってて楽しい。
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よく見たらエンハがいっぱいいるので道中でもバンバン使える。
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やはり7コンボ以上でさえあればネフティスが異様に強い。
光のハトホルよりもLSの倍率が高い分、もっと火力が出そうだ。
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ここまで全く苦戦せず。14位が信じられないくらい強い。
もっと流行っても良いと思うが…
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ボスでもネフティスが別次元で強い。
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最後はまたもスキル全開放で勝負。
闇狆陣 → ウルキオラエンハ(3.8倍と出ていた) → ヨミ全ドロ強
これはどこまでいけるか?

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ネフティス2000万超え!
狆でこの数字を見るとインフレを感じてしまうなあ…
この時はそれほどのコンボじゃなかったので、もっといけるはず!


というわけで、回復なしなので参考記録だが、蒼の華龍で頑張ってみた。
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怒涛の14コンボ!これは期待できる。
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ネフティスがなんと4730万!!!!!!!!
これはすごい!!攻撃2倍のLSの狆がまさかの4000万オーバー!!
狆の最高火力更新!!!


転生ヨミパの良いところ

・操作時間が長くて快適。パズルが楽しくなる。
・タイプにも属性にも縛られず、柔軟にパーティー編成ができる。
・最大18倍の高火力。倍率さえ出せればほとんどの敵を粉砕できる。 
・火力の段階調節もわりとやりやすい。(不意の落ちコン事故はあるが) 

転生ヨミパのイマイチなところ

・HPにも回復にも倍率がかからない。
 (1パンが多いし、回復力高いキャラが多いのでさほど回復に困らない)


転生ヨミ、もっと流行っても良いと思う。
次回は闇狆×転生バステト(闇バステト)で行ってみましょう。 
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光メタトロンとともに分岐究極した闇メタトロン。
こちらもLSが光メタ程ではないが変わって、今までとは一味違うキャラになった。
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LSに落ちコンしなくなるがついて神タイプ全パラ1.5倍、闇メタだけの最大の特徴が
HP80%以下で神タイプ6倍という完全神縛り仕様闇狆とは相性が悪い。
7コンボ2倍は無視して闇で神タイプの列持ちを集めた。 
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【本アカ側】
LSに80%以下制限があるので自傷スキルを持つキャラを入れたい。
ドゥルガーは自傷の中ではスキルTがわりと早い方なので採用。
後は神タイプで闇列複数持ちの転生パンドラ、転生ロキ、闇ハク
闇メタには木属性だが自傷キャラの相良左之助3025を継承。これが役立つ。
こいつのスキルがHP50%になるが防御力を0にして10万の木属性ダメージ
というもので、タンやピィみたいなのが出ても安心。

【サブアカ側】
こちらには良さそうな自傷キャラがいないので神の列タイプで
副属性木のペルセポネ、超究極パンドラ、グレモリーと指確保のため転生ヨミ

これでどっちみち落ちコンなし
チャレンジダンジョンLv.8に挑戦。
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早速自傷がないとどうしようもないキャラが出た。
まず左之助を使いHPを減らしたあと闇を増やして1列+数コンボで100万弱。
結構強いが狆には闇メタのLSは全く乗ってないので弱い。
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エンハを使わないと削りきれなさそうだったので、ロキのエンハ使用で突破。
ここでスキルを使いまくったのがアダとなり…
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続いての根性持ちのリーザで思い切ってスキルが使えず、半端に残してしまい…
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お邪魔と火を毎T作ってきて何も出来ずにゲームオーバー。

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さすがに試しで行くのにチャレダンLv.8は難易度高すぎた。
80%の制限があるので、スキルを使うタイミングとHP管理が超重要。
敵の特徴と受けるダメージ、残るHPを綿密に考えていかなければいけない。

闇を作るキャラのスキルが枯渇して溜まりきらなかったのが原因でもあるので、
エンハはドゥルガーに任せて、ロキに変えスキルマ5Tの闇ヴァルを採用。
これでゼウス・マーキュリーに行ってみた。

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まず最初にドゥルガーでHPを1にする。
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闇が6個あるのでこれで1列組んで残りでコンボを組めば倒せる。

そして2Fでは…
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次に水のナイトがHPを満タンにしてくれるが、1発受けてもそれほど減らないので
左之助を使ってHPを50%にする。
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その後の10万木属性ダメージが相手で倍になって余裕で倒せる。

ただスムーズにいけるのはここまで。この後はいつもの耐久が続くww
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闇吸収があるので真ん中を1パンしたあとはひたすら耐える。
回復しすぎないように、かつ減らされ過ぎないように調整。
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普通に攻撃すればなぜか闇で左(吸収)、副属性で右を攻撃するので
4つ以上で消さなければ右が死ぬ。そのうち闇吸収が切れて左が死ぬ。
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あとは普通に倒していく。闇1列で火力はこの程度。
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80%以下を保っていればだいたいラクに倒せる。
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減らしすぎてもまずいので時には闇メタの軽減を使いながら
HP80%を保って倒していく。
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ネプチューンの毒を残しておけば回復させられてもなんとかなるが、
今回は毒で削らなくてもよかった。
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ボスのマーキュリーでは初っ端から残りのスキル全開で勝負をかける。
毒も組めば7コンボできるがコワイので毒は組まずに闇2列組む。
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火を2コンボ組むのに失敗して闇2列6コンボ止まりで火力は3~400万

強いのは強いがものすごい難しいキャラだと思った。
スキルを使うタイミングやHP調整、受けるダメージとギミックを
綿密に考えてしっかり構築していかないと、不慮の事故に弱い。
とてもシビアなので今後はサブとして活躍していただきたいw


闇メタトロンの良いところ

・落ちコンしないので火力の調整がしやすく、高ダメ吸収は相手しやすそう。
・普通はデメリットの自傷スキルをメリットにできる。
・全パラ1.5倍なのでHP・回復があがり、耐久はしやすい。


闇メタトロンのイマイチなところ

・80%制限が足かせすぎる。自傷スキルがないと
 1Fでベイツールのように○カウント後即死みたいなキャラに勝てない。
・綿密で繊細なHP調整必須。
・攻撃したいタイミングで闇ドロップ6個以上ないと
 途端にピンチになるのでドロップ管理も必要。
・完全な神タイプ縛りなので狆とは相性が悪い。
 
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2月に入ってモンポキャラが全種購入可能になり、
サブアカで念願だったネプドラを購入できた。
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本アカで撮ったサブアカのキャラのステータス画面。
とは言え、サブアカには噛み合いそうなキャラはアルレシャくらいしかいない。
(しかもアルレシャは水列を持ってない)

なのになぜネプドラを買ったかというと、以前サブアカで
3095←コイツを取る時にボスがノアドラゴンで、ノアドラだけ持っていた。
ノアドラだけ持っていても狆と組めないし、売るのももったいないしで持て余していた。
そこでモンポ龍の究極進化素材が発表され、ほとんど持ってるし用意もできるのが
ネプドラの素材だけだった。

それに水キャラはほとんどいないが、闇の列キャラならいるので
本アカの闇狆と組ませる時、本アカは水・サブアカは闇の編成ができる。

さらに本アカにはメリディオナリスがいて、これも狆と組めず持て余していた。
ネプドラを購入すればオナリス×ネプドラで遊べる。これも楽しそう。

というワケでネプドラを購入。ピィダンジョンを大量にキープしてたので
早速MAXまで育てた。あとは潜在を振ればもう完璧。

こいつに+297を食わせようと「+297ゼウスダンジョン」を降ろしたが、
サブアカでは有効なキャラが少なくゼウスが倒せないことが判明。
(コンテしたとしても何コンかかるかわからない)

ちょうど月末のGF期間だったので、藁にもすがる気持ちでガチャ引いたら
なんとグレモリーをGET!2999ラッキー過ぎた。
本アカにグレモリーいるし、グレ×グレならクリアできるだろうと思ったが
ここでサブがいない問題発生。

そこで雑誌の付録・闇ソニアを入手してサブアカでGET。
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 そこに元々いた超究極パンドラ、オオクニさん、ロック対策のイベリ公を加えて
299926613330298521112999
このパーティーで無事+297ゼウスをノーコンクリア。
ネプドラに+297を振ってやれた。

ただ通常のダンジョンで使う時にイベリ公ではちょっと何なので、
そこにはまる闇回復同時生成キャラが欲しい。
そこでうってつけのモンポキャラ・ヨミドラとシンファがいるが、
ヨミドラは進化素材を持っていないので、当初の予定にはなかったがシンファ購入。
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降臨チャレンジのプラスりんやピィでこちらもMAXまで育てた。
バランス縛りと、こちらもグレモリーと同じく狆との相性は悪いが、
いつかマルチ相性診断をやってみたい。

各キャラが育ったので、試しに闇狆×グレモリーで
購入キャラをムリヤリ入れてマルチでプレイしてみた。
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ネプドラはまあムリヤリwwww
本アカ側は闇列キャラの覚醒パンドラ・明智光秀・闇メタを投入。

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パズル結構大変だがなかなか強い。
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だいぶテキトーにやってみたが、さすがグレモリー。
ネプドラの代わりにエンハのオオクニさんとか入れたらもっと強いはず。
闇狆×ネプドラのマルチもおもしろそうだ。

60万モンポを使ったがww結構いい買い物したと思う。
またいろいろパーティーを組んで遊んでみたい。
 
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新降臨のアザゼル降臨・メタドラチャレンジにソロで挑戦しようと思ったら
1Fでスキルが溜まってなくて、ニャンでも壊す奴らにボコられて死んだ。

なので、転生ハーデスさんとマルチで組んで、メタドラチャレンジは闇狆のマルチで、
普通のアザゼル絶地獄級は光狆のソロでクリアを目指すことにした。

まずはメタドラチャレンジに挑戦。
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【本アカ側】
このダンジョンにはあの最悪ギミックのコンボ吸収がない。
ということは最後闇花火で倒せるのでは?(2コンボ必要だが)
幸いメタドラのスキルはペルセポネと同じ。
なので、列重視で闇列複数持ちを詰めてみた。

【サブアカ側】
こちらはハーデスの長所を最大限活かすべく2way攻撃重視編成。
ただ回復を作れるヤツがいないと途中回復枯渇で死ぬので、回復も高いパンドラ。
最後の闇花火はこちらで組めば、覚醒セポネの闇目覚めが期待できる。

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この火力!これはいけるぜ!

…と思ったが

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勝負にいったものの、花火ではなかったので削りきれず死亡。

敗因は、道中も結構強いので途中セポネやメタドラを使わざるを得ない。
するとボスで花火が打てなくて耐久してるうちにジリ貧となり、
復帰したスキルで勝負にいくも闇花火じゃなければ火力が足りず…

なのでメンバーを組み直して再挑戦。

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毒を作られたりもするので、毒消すため&道中でぶち抜くための陣持ち・ハクを採用。
(列重視の本アカは闇ハク。2way重視のサブアカは覚醒ハク)


 【ダンジョン攻略】

1F・ニャンでも壊す×2

闇なので耐久は余裕。ただ2,3,4Fが闇じゃないので一気に駆け抜けたい。
そのためにスキルを溜めたいが、闇を大量に作ってくるのであっさり倒してしまう。
溜めきる前に倒さないように注意。

2F・アクアキーパー
80%ダメがうっとうしいが、回復せずに抜けてしまうと次の先制で死んでしまう(経験あり)
サブアカ側・パンドラで回復しつつ倒せればベスト。HPはやや低い。

3F・オウジュ(木の守護龍)
覚醒無効をしてくるが2Tなのでやり過ごす。
こいつが結構強くてHPも800万弱と多い。モタモタしてるとやられるので
ここでオオクニさん使用。威嚇のうちに倒し切る。
スキルはサブアカ側ならバンバン使っても良い。

4F・テウルギア
光闇半減があるので一気には減らせないが、前半は攻撃がキツくないので
回復に気をつければ結構耐えられる。
危なくなったら50%切れれば火を降らせるため、1Tの猶予ができる。
次のドラウンジョーカーの前半でスキル溜められるので使って良いが、
本アカ側をなるべく温存しとくと後がラク。
 
5F・ドラウンジョーカー
敵として出て来るのは初?前半は闇なので余裕で耐えられる。
最初の1Tのみ、爆弾を最優先で消す。10T操作時間減らされてるので注意。
一応ボスでも数T耐えないといけないので、10T乗り切れればベスト。
頃合いを見て、オオクニを使ってハクやパンドラを使って倒し切る。

ただボスで大量に毒を作ってくることがあって、思わぬところで死んだりするので
サブアカ側のハクは使えるようにしておきたい。
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BOSS・アザゼル
先制で4T最上段ガムテープ貼ってくる。ここで闇花火をしても闇の落ちコンないと倒せない。
40%を切ると木のまま回復する上に、99T75%減をしてくるので倒すのが絶望的になる。
初Tで4Tの遅延をしてくるので、どうせ闇だしじっくり耐久。
毒に気をつけながら少しずつジワジワ攻撃する。

闇の内のこいつの攻撃は毒生成か全ドロップ変換→10個ロックのループ。
ここに闇花火を闇2コンボにして倒す秘訣があって、
闇以外のロックドロップを最低5個以上(できれば6個)残す。
遅延をやり過ごし、スキルを溜めなおせたら本アカ側で勝負。

6個のロックを残して闇花火をかけるとこうなる。
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こうした後、

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こう組んでやれば闇花火に近い闇2列となる。
この闇2列花火+ハーデスのギガグラ+オオクニエンハでアザゼル撃破。
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イヤラシイ攻撃が多く、なかなかの難敵だったが狆でノーコンクリアできた。
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アザゼルも育てれば使えそうなので育てたいが…
こんなめんどくさいダンジョン何周もしたくない。
まあ狆だから大変なんであって、強いリーダーなら余裕でいけそうなので
ラクにいけるパーティーが見つかったら頑張ってみるか… 
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