狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:パンドラ

スキルマエリスに続き、黄金林檎もようやく完成。
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それにしてもザッハーク強すぎ(ヘタ)
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一応今後の西洋神の超転生用エリス本体は2体ほどとっておいた。

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列が増えるのは良いが、攻撃-2000は痛すぎる。

チンワンドラ×エリスの列パを相性を見るため組んでみたのだが、
試しにそのパーティーのサブで攻撃力2000以下覚醒ネフティスに継承してみた。
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攻撃力1wwwwwww
マイナスにはならないらしい。無限回廊で火力を試すも
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こうなるwwwww
1列7コンボで5色消して最大倍率出すと、超覚醒でコンボ強化2個にした
ヘラニクス462万に比べ、ネフティスは100万分の1の552wwww
これはちょっとさすがに使い物にならないな…
まあ攻撃力には期待できない狆に継承する手もあるし、またじっくり考えたい。

とりあえず林檎はおいといて、
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こんなパーティーを組んでみた。
継承はとりあえず意識せず、毒耐性ならレイピア吸収対策が必要なら
ぬらりひょんメダルなど随時対策するとして、火力チェックだけしてみたい。

エリスのガードブレイクを活かすため、全属性は入れたい。
水枠に根性対策で超追い打ち持ちのハロウィンねね
木枠は闇列生成で(エリスとは列違い)エンハも兼ねて先程のネフティス
これ副属性なのが良いな…転生したら属性変わりそうだからもう1体欲しい。
そして光枠には意外と優秀なヘラニクス。指もあり、火力枠でもある。
最後はバインド対策で指もある転生パンドラ。超覚醒はバインド耐性。

致命的な弱点もあり、まず封印が80%。(継承で対策したい)
それとねねや狆の陣では最大火力が出ない
は解消のためズオー武器を装備しているが、相性の良いキャラが他にもいそうだ。

エリス超覚醒をつけてやりたくて、+297がもらえるLv.6にて試運転。
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闇1列・3色・7コンボで火力はこれぐらい。
やはりヘラニクスが強い。あと注目は回復力で、これなら耐久もしやすそう。
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全色決めるとガードブレイクも発動(ここではあまり意味ないが)
指も長いし降臨でタダで入手できるキャラとは思えない相性の良さ。

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ねね陣で最大倍率は出ていないのだが、列+7コンボが意外と強く、
リーダー狆にしては結構いい火力を出している。

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ボス戦はに継承のズオー陣
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ネフティス闇1列1.5倍エンハをプラスして
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ここまでいけた。
エリスネフティス確定闇2列になるし、もっと継承など煮詰めて考えれば
結構良いパーティーが組めそうな気がする。
とりあえずチンワンドラエリスは相性抜群だった。
サブとしてもまたいろいろ使ってみたい。


【追記】
エリスに超覚醒をつけてあげたが…
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枝豆だった…バインド耐性が欲しかったが
これも何かの役に立つかもしれないので一応つけておく。
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現在のガンホーコラボ追加キャラでモンポ購入(75万MP)
クロユリを育てたので闇狆との相性を見てみたい。
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前に追加キャラの紹介記事でも書いたが、倍率条件は回復消しスキル使用時
回復含む陣持ちか、からの変換で回復を作れるキャラ、
特に闇狆の陣は回復なので、変換がいれば回復3色陣となり相性抜群。
それにスキル使用時もあるので、ターンが短いキャラも入れたい。

そのあたりを考えつつ組んだパーティーがこちら。
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【本アカ側】
クロユリはこちら側。大威徳明王は最初は闇カーリーだったが、エンハがなくて
最後ボスを倒せずやられてしまったので、エンハ持ち+マルチに強いということで採用。
ザ・ニンジャには変換望月千代女武器を継承、これで完全暗闇耐性
パンドラ回復理想の変換+一応バインド対策(自身は食らうがw)
そしてスキル使用役にスキルマ2T貂蝉指奪い・ロック対策にもなる。

【サブアカ側】
闇狆にはボス対策ディエナエンハを継承。そして回復含む陣持ちで
濃姫・ウラノス・闇ソニア。特に前者2人はコンボ強化複数持ちで超強い。
濃姫の継承はの濃姫。こちらのスキル使用役は同じくスキルマ2T鎌士ユカリ
こいつのスキルは残念ながら役には立たないが発動させることに意義があるw

7月ダンジョンの消化も兼ねて、まだ狆で未クリアの
「ビッグフット」降臨(絶地獄級)に行ってみた。


1F 水鬼・緑ソニアたまドラ・子供れもドラ
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青の小鬼に誰かが4Tバインドされてしまうのだが、何回か挑んだ全て貂蝉だったw
この時はまずパンドラを使って回復7個確保して列消し+消し
フル倍率を出して3体1パンで倒す。さすがのマルブ2個で大威徳明王が230万



2F 火犬龍と木鉄星龍
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欠損がなかったのでユカリを使ってフル倍率で1パン。
欠損してたら陣使わないと仕方がないが、揃ってる時はユカリが便利。
ただ1人列タイプでステも低く、火力に貢献できないのが難点。



3F セイレーン
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意外と貂蝉が強いwあと指奪いを解消するのに役立った。
しかしやはり本アカ側は今ひとつ火力が伸びない。
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サブアカ側のコンボ強化の暴力じゃないとなかなか突破は難しい。



4F エンジェル
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悪魔タイプは軽減されてしまうが、得意属性ということもあり、
サブアカ側なら1パンできる。本アカ側だと少し残って回復されてしまったww



5F アポルォ
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闇ソニア陣使ったら鬼コンボが乗ってウラノス1000万近くww
濃姫500万、クロユリ300万超え狆の相方として相当強い。



6F ミラージュプレシオス
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コイツはモタモタしてると耐えられず殺られるので本気出s…
と言っても本アカ側じゃダメだった。
しかしクロユリ回復量が結構大きい。この安心感は75万MPの価値あり。

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サブアカ側でコンボがんばって倒す。



7F アクアバロン
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HPが4800万ある上に防御力が10万ちょいあって結構硬い。
こちら本アカ側だが、さっきのを超える極鬼コンボが乗って(20コンボくらいいった)
大威徳明王が870万出た。狆ですら100万超えてていい感じに減らせた。(倒せないが)

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スキル溜めつつ粘れるだけ粘って倒す。
発狂することはないので耐えられればなんとかなるが、
回復力が微妙なのでできれば頑張って早く倒したい。



BOSS ビッグフット
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最初のうちは頑張っても倒せないし、スキル溜めつつやり過ごす。
軽減のため、だけは消しておく。
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たまたま鬼コンボが出て本日エンハなし最大ダメージ。ウラノスが1000万超え
水の目覚めのおかげかもしれないww

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回復枯渇の時、クロユリの6T回復スキルは本当にありがたい。

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相手の防御が70%になったところで、狆に継承のディエナエンハで勝負をかける。
ウラノス3000万超え濃姫1800万クロユリ1000万超えだが倒すに至らず…

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20%をきると発狂攻撃の前にリーダチェンジをしてくる。
しかしスーパーラッキーなことに狆から闇ソニアに変わった。
ここで勝負をかけないと次発狂攻撃を食らってしまうが、
しかしアンラッキーなことに闇が3個しかない…

闇ソニアは闇2コンボしないと倍率が出ないので
落ちコンに賭け、大威徳明王に継承のロキエンハを使ってコンボ頑張るしかない。

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残念ながら落ちコン来ず…
GAMEOVERかと思いきや、またも「ぶん投げ」でリーダーチェンジ。
画像ではパンドラが光っているが、クロユリに変えられたのは大威徳明王
奇しくも闇2コンボ同士のリーダーとなり、期せずして相性抜群となるwww

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最後は相性抜群の陣で倒しきれた。
運勝ちのような気がしなくもないが、運勝ちでも勝ちは勝ち

そして終わってから気づいたのだが…
ガムテープも暗闇もないのでクロユリの耐性ザ・ニンジャの暗闇対策…
何の意味もなかった。

次回は両方ありそうなアザゼル降臨あたりに再挑戦したい。



■ クロユリの良いところ
6T最大HP40%回復のスキル。耐久の場面での安心感。
・今回は意味なかったがガムテープ耐性は他にない利点。
・条件が3つあるものの攻撃倍率は最大18倍とかなり高い。

■ クロユリの微妙なところ

・闇火回復必要なので欠損しやすく、陣持ち等考えるとサブが限られる
「スキル使用時」があるので欠損してない時用にスキル使用役が必要になる。
・サブのせいかもしれないが、回復力は等倍なので微妙。

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もうとっくに終わったが、ハロウィンガチャでは結構たくさんのキャラが引けた。
両アカとも引けなかったのは、ソニア・ヴェルダンディ・リュエルのみ。
今回その中からハロウィンシャンメイと闇狆との相性を見てみたい。

組んでみたパーティーはこちら。
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ハロシャンメイのリーダースキルは悪魔HP1.5倍&攻撃2倍+回復3コンボ攻撃4.5倍
最大攻撃9倍だが悪魔縛りのため、狆とは相性はやや悪い。
ただ攻撃覚醒が列タイプなのでその点は相性が良い。
そしてには悪魔闇列持ちはたくさんいるため編成はしやすいが、
回復ドロップが大量に必要となるので回復生成スキルが複数体必要。
その点を重視した編成を考えてみた。

【本アカ側】
まず列は持ってないが難しいパズルになりがちなので、指4個の転生ヨミは必須。
あと回復同時生成といえば転生パンドラ。覚醒も超究極もいるので
パンドラで染めても強いが、いろんなキャラを使いたいのであえて転生のみ。
そしてこれもハロウィンガチャで引けたハロウィンねね
覚醒に超追い撃ちを持つが、発動させつつ火力を出そうと思ったら
回復15個必要ということになり、あまり現実的ではない。
しかし回復含む陣枠ということで採用。それとパンドラよりも
列を多く持ち、ドロ強もついた明智光秀。指がないのがネックだが、
パンドラとは変換元が違うので使い分けられる。

【サブアカ側】
闇狆はこちら。転生ヨミ・転生パンドラはもちろんこちらにも採用。
あとバインド対策の意味も込めてグレモリー
それと5色陣なので回復9個(3コンボ用)・闇6個(列用)揃う確率は低いが
激減付きの陣持ちの濃姫。各ドロップが足りない場合は
シャンメイグレモリーのスキルで補う。

このメンツで意外と難易度の高いミオン降臨・絶地獄級に挑戦。
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1Fだがここでも1パンできないとはさすが狆と言うべきか…(悪い意味で)
しかしHPは12万と高く、回復力も素で結構あるので耐久はわりとできる。

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2Fのコイツラがわりと強いwwだが次T回復3コンボして
闇列をちゃんと組めばなんとか貫通できた。

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3Fのトイトプスも厄介だが闇列をちゃんと組めれば
回復2コンボでも100万超える。これは狆ではなかなか強い方。

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4Fは火の海賊龍。ハロウィンねねの2コンボ加算が結構強い。
ここはコンボ吸収がないのであまり使いたくはなかったが、
攻撃力が強くなったのでやむなく使用。
本来は回復正方形を組む時にコンボ吸収されないように使うもの。

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5Fのサンダルフォンは相手がなので結構余裕。

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6Fの覚醒ヘルメスが強くて根性を持っている。本来ならここで
ねねの超追い撃ちが大活躍するはずなのだが、狆は弱いのでww
回復正方形を組んだところで1パンはできないwwなので
普通に50%下回って発狂する手前まで削って、普通に倒すという正攻法www

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そして7F・BOSSのミオン。ミオンの倒し方は本アカ側で倒す場合、
ここまでに本アカ側ヨミあと1人誰かのスキルを溜めておく。
サブアカ側ヨミに継承させた宝石エンハを溜めておく。

1T目・99%防御なので全然ダメージを与えられない。なので、
サブアカ側でヨミに継承させてた宝石エンハを使った上で

スキルを残しているのが
ねね・闇狆の場合・・・陣なので何を消しても良い。
パンドラの場合・・・・を消す。
明智光秀の場合・・・・を消す。


と、このようにして本アカ側に渡す。
すると5コンボ以下吸収操作時間激減をしてくる(2秒弱くらいにw)
これをヨミで指奪いを消した後、誰か残ってるスキルを使い、
回復を大量に用意したあと6コンボ以上組む
闇列と回復3コンボをしっかり組めればこれで勝利。

エンハのお陰でそれぞれ単体800万以上は出ている。
狆でもここまでやれるとは驚き。

ただ欠点はまず、スキルを使って周到に準備をしないとコンボ吸収に弱い。
回復を9個揃えないと火力が出しにくい。
と、こんなところ。難しいが強いのでまた何かの時に使ってみたい。
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サブアカでガチャ1回引いてみたら緑関羽だった…。
まあそれはそれとして、本アカは次のガチャのために石を取っておきたい。

そして次は
  第14位・転生ツクヨミ  
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LSは強化ドロップ5個消し3倍&6コンボ以上で攻撃最大6倍と、最大18倍の高火力。
タイプ・属性縛りがないのも大きな利点。覚醒で重要なのは闇のドロ強
転生ヨミ自身が両方共多く持つのも強み。もっと使われてても良いと思うが…

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【本アカ側】
コンボとドロ強と言えば、最近の究極進化で7C×2覚醒2個もらえたネフティス
ハトホル並の高火力に期待。それと指を多く持ち、バインド対策も兼ねてアヌビス
(狼だけに赤ずきんを継承させているww)
闇ドロ強持ちを多く集めるということで、エンハ枠に闇ドロ強倍率のウルキオラ
そして同じくドロ強たくさん持ってる陣枠にサンタハク。封印は度外視。

【サブアカ側】
こちらにも転生ヨミはいるのだが、光ヨミも現役で大活躍している。
副属性のおかげで光狆とも組める、すごい使い勝手の良いキャラで重宝する。
それと指を増やすためオオクニさんとパンドラを採用したが、
ここは転生ハクとかでも良かったかと後から思った。

行ったダンジョンはゼウス&ヘラ。なんとなく難易度的に程よい気が…

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初っ端からいい感じに9コンボ
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さすが転生ヨミ。かなり強い。でも一番の高火力はさすがの光ヨミww
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どの道コンボしないとダメなので、コンボ吸収は全く意に介さず。
指ガン積みなので操作時間も充分。これはやってて楽しい。
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よく見たらエンハがいっぱいいるので道中でもバンバン使える。
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やはり7コンボ以上でさえあればネフティスが異様に強い。
光のハトホルよりもLSの倍率が高い分、もっと火力が出そうだ。
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ここまで全く苦戦せず。14位が信じられないくらい強い。
もっと流行っても良いと思うが…
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ボスでもネフティスが別次元で強い。
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最後はまたもスキル全開放で勝負。
闇狆陣 → ウルキオラエンハ(3.8倍と出ていた) → ヨミ全ドロ強
これはどこまでいけるか?

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ネフティス2000万超え!
狆でこの数字を見るとインフレを感じてしまうなあ…
この時はそれほどのコンボじゃなかったので、もっといけるはず!


というわけで、回復なしなので参考記録だが、蒼の華龍で頑張ってみた。
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怒涛の14コンボ!これは期待できる。
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ネフティスがなんと4730万!!!!!!!!
これはすごい!!攻撃2倍のLSの狆がまさかの4000万オーバー!!
狆の最高火力更新!!!


転生ヨミパの良いところ

・操作時間が長くて快適。パズルが楽しくなる。
・タイプにも属性にも縛られず、柔軟にパーティー編成ができる。
・最大18倍の高火力。倍率さえ出せればほとんどの敵を粉砕できる。 
・火力の段階調節もわりとやりやすい。(不意の落ちコン事故はあるが) 

転生ヨミパのイマイチなところ

・HPにも回復にも倍率がかからない。
 (1パンが多いし、回復力高いキャラが多いのでさほど回復に困らない)


転生ヨミ、もっと流行っても良いと思う。
次回は闇狆×転生バステト(闇バステト)で行ってみましょう。 
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光メタトロンとともに分岐究極した闇メタトロン。
こちらもLSが光メタ程ではないが変わって、今までとは一味違うキャラになった。
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LSに落ちコンしなくなるがついて神タイプ全パラ1.5倍、闇メタだけの最大の特徴が
HP80%以下で神タイプ6倍という完全神縛り仕様闇狆とは相性が悪い。
7コンボ2倍は無視して闇で神タイプの列持ちを集めた。 
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【本アカ側】
LSに80%以下制限があるので自傷スキルを持つキャラを入れたい。
ドゥルガーは自傷の中ではスキルTがわりと早い方なので採用。
後は神タイプで闇列複数持ちの転生パンドラ、転生ロキ、闇ハク
闇メタには木属性だが自傷キャラの相良左之助3025を継承。これが役立つ。
こいつのスキルがHP50%になるが防御力を0にして10万の木属性ダメージ
というもので、タンやピィみたいなのが出ても安心。

【サブアカ側】
こちらには良さそうな自傷キャラがいないので神の列タイプで
副属性木のペルセポネ、超究極パンドラ、グレモリーと指確保のため転生ヨミ

これでどっちみち落ちコンなし
チャレンジダンジョンLv.8に挑戦。
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早速自傷がないとどうしようもないキャラが出た。
まず左之助を使いHPを減らしたあと闇を増やして1列+数コンボで100万弱。
結構強いが狆には闇メタのLSは全く乗ってないので弱い。
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エンハを使わないと削りきれなさそうだったので、ロキのエンハ使用で突破。
ここでスキルを使いまくったのがアダとなり…
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続いての根性持ちのリーザで思い切ってスキルが使えず、半端に残してしまい…
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お邪魔と火を毎T作ってきて何も出来ずにゲームオーバー。

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さすがに試しで行くのにチャレダンLv.8は難易度高すぎた。
80%の制限があるので、スキルを使うタイミングとHP管理が超重要。
敵の特徴と受けるダメージ、残るHPを綿密に考えていかなければいけない。

闇を作るキャラのスキルが枯渇して溜まりきらなかったのが原因でもあるので、
エンハはドゥルガーに任せて、ロキに変えスキルマ5Tの闇ヴァルを採用。
これでゼウス・マーキュリーに行ってみた。

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まず最初にドゥルガーでHPを1にする。
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闇が6個あるのでこれで1列組んで残りでコンボを組めば倒せる。

そして2Fでは…
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次に水のナイトがHPを満タンにしてくれるが、1発受けてもそれほど減らないので
左之助を使ってHPを50%にする。
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その後の10万木属性ダメージが相手で倍になって余裕で倒せる。

ただスムーズにいけるのはここまで。この後はいつもの耐久が続くww
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闇吸収があるので真ん中を1パンしたあとはひたすら耐える。
回復しすぎないように、かつ減らされ過ぎないように調整。
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普通に攻撃すればなぜか闇で左(吸収)、副属性で右を攻撃するので
4つ以上で消さなければ右が死ぬ。そのうち闇吸収が切れて左が死ぬ。
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あとは普通に倒していく。闇1列で火力はこの程度。
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80%以下を保っていればだいたいラクに倒せる。
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減らしすぎてもまずいので時には闇メタの軽減を使いながら
HP80%を保って倒していく。
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ネプチューンの毒を残しておけば回復させられてもなんとかなるが、
今回は毒で削らなくてもよかった。
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ボスのマーキュリーでは初っ端から残りのスキル全開で勝負をかける。
毒も組めば7コンボできるがコワイので毒は組まずに闇2列組む。
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火を2コンボ組むのに失敗して闇2列6コンボ止まりで火力は3~400万

強いのは強いがものすごい難しいキャラだと思った。
スキルを使うタイミングやHP調整、受けるダメージとギミックを
綿密に考えてしっかり構築していかないと、不慮の事故に弱い。
とてもシビアなので今後はサブとして活躍していただきたいw


闇メタトロンの良いところ

・落ちコンしないので火力の調整がしやすく、高ダメ吸収は相手しやすそう。
・普通はデメリットの自傷スキルをメリットにできる。
・全パラ1.5倍なのでHP・回復があがり、耐久はしやすい。


闇メタトロンのイマイチなところ

・80%制限が足かせすぎる。自傷スキルがないと
 1Fでベイツールのように○カウント後即死みたいなキャラに勝てない。
・綿密で繊細なHP調整必須。
・攻撃したいタイミングで闇ドロップ6個以上ないと
 途端にピンチになるのでドロップ管理も必要。
・完全な神タイプ縛りなので狆とは相性が悪い。
 
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