狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:バアル

サブアカで買って育てたがまだ出動したことがないシュウミン
まだ狆でクリアできていなかったスタージャスティス絶地獄級に行ってみた。
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なぜシュウミンかというとサブアカアニを活かそうと思ったから。
前回マシンヘラで使った師匠でもいいのだが、ダメージ吸収はないし
せっかく買ったからにはシュウミンを活躍させてやりたかったので。

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【本アカ側】
とりあえず全属性必須ということで、狆とシュウミンには副属性がない。
だから1体に光以外の1色ずつ入れる必要がある。
闇枠にはやはりマシンヘラでも使ったマシンキラー潜在のシーナ
木枠にはアニと同じマシンキラー2個持ちのライナー
さらにマシンキラー潜在を2個つけてマシン絶対殺すマンに。
こちらはシーナ闇列、ライナーも木列ということで覚醒が噛み合わない。
そのため水枠にコンボ強化&指のユウナ。そして火枠は1Fの根性対策にサリア

このままだと封印が80%で2Fでスキル封印を食らう可能性があるため、
リーダーのチンバウドラにはスミレ武器を継承して封印を100%にした。

【サブアカ側】
スキル封印は2Fだけなので、こちらは100%にする必要はない。
シュウミンとアニの光列を活かすため、こちらは光列持ち重視にした。
闇枠には光列3個持ちのバアル。この形態が優秀すぎるため覚醒にはしてない。
水枠はマシンキラー2個持ちのアニ。潜在はマシンキラー×1と遅延×3。
木枠は光列3個と3Fのセロ対策に99固定ダメの天剣の宗次郎
そして最後の火枠は一応万が一に備え普通の追い撃ち持ちの光ソニア

※いいスクショを撮りたくて何周かしてるので、
時間が前後していますがご容赦ください。

1F・転生ホムラ
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本アカ側サリアの追い撃ちを使って倒す。
このあと2Fでカムイに先制でスキル封印を食らうが、
こちら側は封印耐性100%にしているので特に問題なし。



2F・転生カムイ
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初Tはたいした攻撃を喰らわないので、指奪いを1T解消&スキル温存
サブアカ側を1Tやり過ごして、を溜めた後本アカ側で倒す。



3F・転生セロ
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ここは宗次郎の固定ダメで1発。



4F・転生ヴァーチェ
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ここはある程度盤面にがあったので、シュウミンでエンハ&6個生成。
光1列&数コンボ&2倍エンハでこれくらい。



5F・転生ヴォイス
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先制で闇吸収があるが、それに備えてではなくのキャラで
サブの左端に置いているので問題なし。サブアカ側バアルを使いパス。
たいした火力は出てないが、得意属性とキラーのおかげで倒せた。



6F・進化前スタージャスティス
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サブアカ側を1Tやり過ごして、本アカ側シーナ使って倒す。



BOSS・スタージャスティス
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何回かやり直したのは正直言うと、ここで超追い撃ちを決めたかったため。
プランでは光ソニア→光が少なかったらアニか宗次郎→回復正方形を決める

はずだった…

が、光ソニア使った時点で回復が7個しかなく追い撃ち失敗…orz
普通に組んだら程よく減って根性が切れたwwww

この時はシュウミンを道中で使わなかったのでシュウミンアニが残っていて
本アカ側神癒の奇跡を使ってパス、サブアカ側光12個作って
回復2列光9個1列+3個無事撃破!

今回マシンキラー重視と全属性必須が条件だったのでこんな編成になったが
普通に光列重視で組んだら結構強そうだが、欠点もいくつかあって、
せっかく購入して育てたのでもっと研究してみたい。



■ シュウミンの強いところ

・タイプ縛りがないので光列持ってればだいたい使える。
・列タイプは狆と相性が良い。
・ランダム6個生成とエンハがLSと噛み合っている。
・攻撃倍率が最大15倍と高い。

■ シュウミンの微妙なところ
・最大倍率を出すための光ドロップ個数が多い。
・覚醒で列と指が両立しているキャラは少ないので操作時間が少ない。
・HPか回復に倍率がかからず、特に回復力は微妙。
・つなげる系はコンボが少なくなりがちなのでコンボ吸収に弱い。
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ここのところ11月クエストとか、狆を使わず回っていたので
ブログに書くほどのネタがなかった。

今週いっぱいまでのジャスティスリーグガチャを引いて
サブアカで当たったスーパーマン&フラッシュがMAXまで育ったので
光狆とマルチで使ってみて強さをテストしてみた。

組んでみたパーティーがこちら。
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スーパーマン&フラッシュ体力・攻撃縛りのため、狆とは相性が今一つ。
ただ「光繋げる系」のLSは列タイプということで、その点は良い。
繋げる系はコンボ吸収に弱いが、強さを図るため「闘技場1」に潜入。

【本アカ側】
サブアカから先に組んだのでこちらのラインナップはイマイチ。
列と言えば超究極ラファエル。最近はコンボ強化が活躍しているので
列特化のラファエルは出番があまりない。列でスキルの早い天剣の宗次郎
光列3つ持ちで意外と優秀。(サリアでも継承させておくべきだった…)

余談だが、作者逮捕されちゃって「るろうに剣心コラボ」が
もう2度と来ないと言われているが…どうなるんだろう??
その前に師匠引いておいてよかった。あのワ○・ピースの作者の
尾○栄○郎氏はかつてるろ剣作者のアシだったらしいが…知ってたのかなw


あとはバインド対策に覚醒孫悟空と、神癒を光花火にするため、
攻撃態勢持ちの体力タイプ・パトリシアを抜擢。

【サブアカ側】
攻撃・体力の光列持ちを優先的にピックアップ。
バアル・トール・イルム・サリアと少し前はレギュラーのラインナップ。
イルムとサリアにはラシオスを継承。サブアカはこいつを3体引いたのだが、
光列2個の他指も1個増やせて、ものすごく役に立つ。
もう1体も武器にしようか思案中…。


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本アカ側光1列と数コンボでこれぐらい。狆では標準的な火力。

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光2列を組むと結構いく。サブアカラシオス武器継承本アカより強い。

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エンハ使って最高火力がこれぐらい。
スーパーマン&フラッシュ バアルと使うと光多めの2色陣になる。
サリアが1000万超えていて、2倍エンハ使ってるとは言え思ってたより強い。

ただ道中スキルを使わざるを得ず、スキルが枯渇気味に。

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なんとかカーリー戦に光花火を残すことに成功!
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でも全然減らなかった…(´・ω・`)
サブアカで攻撃したかったが、パスも使い切ってしまっていた。
なんとか無敵期間中に65%を割ることができて助かったが…

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スキルも溜まらず、ジリ貧となり、ここであえなく終了…
スーパーマンは溜め直せたが、バアルを先に使ったのが失敗だった…。

自分の立ち回りが悪いせいで負けてしまったが、
スーパーマン&フラッシュは思ったより強かった。

ただ大きな欠点は
とにかく回復力が低い
この1点。指も短かったがこれはメンツを工夫すればなんとかなりそう。
「攻撃・体力縛り」なので致し方ない部分もあるが…
短期決戦で指持ちのキャラを増やせばもっと使いやすいと思った。
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ついに最上階。ここをクリアできれば終了。
難敵揃いだが4Fしかないので対策を立てる。まず最低限必要なのが、

・1Fで4T後に陣が使えること。
でバインド効かないキャラを1体用意。
・ボスのアザゼルはHP2億で1パンしないと吸収が来るのでエンハが使えるように。


本アカにはアポルォがいないので、宝石エンハのカラットを継承。
これが14Tなので継承してボスまでに溜められるか?
スキル溜めポイントはないので、スキブと対策でなんとかしないと…

そこで考えたのがこのパーティー。
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スキブ4個持ちのアヴァロンここでも採用。ヨグ×ヨグスキブ4個
根性持ちのボスのアザゼルを1パンするためにはモミジ必須(スキブ1個)
でバインド効かなくて一番スキルT数が短いのはバアル(8T・スキブ2個)。
スキブ2個イルムを入れて合計スキブ13個

1Fで4T溜めれて、2Fで1パン。ここまでで18T
一番軽い8Tのバアルにエンハ継承しても22T必要
2Fでスキル溜めは難しいので3Fで4T溜めたい

3Fのクレーゼの攻撃は、3T 50200の攻撃後、1T何もせず攻撃2.5倍。
その後は耐えられない125000の攻撃となる。

闇の3Tをジーニャのスキルで凌げば全部で5T稼げる。

ジーニャのスキルは10T。バアルの次に早いモミジ(9T)に継承しても1T足りない。
ただバアルにジーニャ(計18T)モミジにカラット(計23T)を継承させれば
プラン通りにいけば全てちょうど溜まるはず。

1つだけ問題なのは、ボスの先制で1T最上列にガムテープを貼る。
ここに回復が1つもなかったら、もしくは3個以上くっついたら終了。
これはもうどうしようもないので運ゲーになるが仕方ない。

これでいってみましょう。

1F・番人
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ここはプラン通り3T溜めてから、4T目に1パン
ただ最初は普通に消してたら光の鬼落ちコンで倒してしまうのが何度かあったので
落ちコンが来ないよう1色消しだけでやり過ごす。
ただ削らなさすぎてもクソ陣で削りきれず終了のパターンもありww
削りきらないように少しずつ削っておくと安心。



2F・ヴァーチェ
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10Tバインドはバアルが弾く。ここは陣で1パン。
コイツだけ2000万とHPやや低めなので陣1発でほぼ大丈夫。



3F・クレーゼ
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ここに来た時点でバアル継承のジーニャが溜まる
ここは闇無効だけが目的なのでドロ強された光は消してはいけない
3Tやり過ごした後1Tで攻撃2.5倍をしてくるので、その次のTで倒す。
HP6480万あるが、こちらはなので半分出せれば倒せる。
ルーレットも切れるので陣運さえ良ければボスも1パンできるはず。



BOSS・アザゼル
ここでカラットがちょうど溜まるので使用。
ヨグの陣で回復も最上列でひっつくことなく、組みやすい最高の盤面が出て…
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追い打ちで倒せて無事1パン。

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異聖の天上宮殿これで全階クリア。最上階も何度もやり直したものの、
ノーコンでいけた。やはりヨグ=ソトース強い

残念ながら狆でクリアできたのは7Fまでだったが、古代の虹仮面ゲット!
サブアカはうしおととら×ヨグ=ソトースでコンテしまくってクリアww

当初の計画通り本アカでは光アザゼルサブアカではヨルムンガンド=ユルを作ろう。

前の地下迷宮は、Androidではドロップを速く動かせないのでクリア不可だったが
今回は難しくても工夫でクリアできたので結構楽しかった。
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7月3日までにからくり五右衛門をクリアすると、
★5以上の火属性だけが引けるガチャができるらしい。
どうせならということで、光狆×ヨグ=ソトースで挑戦してみた。

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【本アカ側】
マシンキラー&体力キラー持ちと相性抜群のシーナ2体で陣、小太郎で軽変換。
しかし小太郎は封印を持っていないので封印2個持ちのインドラで守りを固める。

【サブアカ側】
マシンキラー2個持ちの火力源としてアニ。あとはイルム、マルブ持ちのバアル
守りのインドラとこちらはアニに合わせて光列パにしてみた。

1F・ナイトとゴーレム
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ルーレットが厄介だが残すと結構強いので、シーナ陣で1パン。



2F・木と闇の上忍
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闇が覚醒をしてくるが、木を残すと「刀に手をかけた」から
即死ダメージを食らうのでその前に倒す。
ルーレットが厄介だが残すと結構強いので、シーナ陣で1パン。



3F・ナイトとゴーレム
1Fと同じなので割愛。



4F・ヨトゥン
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封印は100%なので問題ない。しかしコイツのロケットパンチは
満タンじゃないと受けられないのでヨグ陣で1パン。



5F・ナイトとゴーレム
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1、3Fと同じなので割愛。キラーが効いている。



6F・転生ホムラ(スクショ失敗)
モミジを連れてきていないので追い打ちはできないが、
狆は弱いのでダメージ調整がわりとやりやすい。
しかもこいつは根性ラインが75%なので対処はラク。
光を溜めつつ根性を消してから、溜めた光で一気に倒す。



7F・シャリテ=マキナ
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先制で5T光闇吸収をしてくるので5T耐えるしかない。
しかし耐久力だけは自信があるので5T耐えきり、陣で1パン。
マシンタイプなのでキラーがよく効く。



8F・リバティーガイスト
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ここで痛恨のミス!発狂ゾーンで残してしまい、万事休す。

しかしここまでで結構手応えをつかんでいたので、最初からやり直そうとしたが
操作を間違えて、サブアカを終了、本アカは続行としてしまった。

そうすると、この時初めて気付いたのだが
サブアカのパーティーも本アカで操作できるようになってマルチが続行する。
これは知らなかった!片方だけ続行なんて初めてしたので気付かなかった。
何かいつもと違って新鮮な感じでおもしろい!

…とコンテして続行することにしたのだが、
これが地獄の入り口だった。



9F・アームドティラノス
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コイツがやたら強く、HPは5300万6コンボ以下吸収が999Tなので
そこまで耐えきることも難しい…ここで4コンしてしまった…
コイツを倒せた時には引っ込みがつかなくなる。


BOSS・からくり五右衛門
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こいつの強さが尋常じゃない。
HPは1億5000万。先制はインドラで耐えたものの、とにかく攻撃が強く、
インドラか神癒が溜まるまで耐えられない。

おまけに遅延とバインドも厄介でボスだけで6コンもしてしまった…。
とりあえずガチャのためだったら一旦狆はあきらめて
ヨグ×ヨグあたりで行けば良かった…ここでムキになってしまったのが悔やまれる。

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何とか倒せた。キツかった…これはノーコンでいける気がしない。


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10コン以上もしてゲットしたファイアーオールスターガチャ。

からくり五右衛門やらずに2回普通にガチャ引けばいいのに…
とは悲しくなるから言わないでください。

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被り(2体目)
コンテは報われなかった。


いつかはノーコンいけるのだろうか?
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進撃の巨人コラボの新キャラ・アニとライナーにマシンキラーが搭載された
サブアカでアニを引けたので、光狆×アニのマルチでマシンゼウス攻略を考えてみた。

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最初サブアカは違うメンバーと継承で何度か挑戦し、
やられたところを補う構成を考えて、最終的にこのパーティーで行くことに。

【本アカ側パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 S1Lv.MAX S2Lv.13350(ロック解除)
3523S シーナ S1Lv.MAX
3523S シーナ S1Lv.MAX
3523S シーナ S1Lv.MAX
2395S 覚醒トール S1 & S2Lv.MAX3486(闇光エンハ)

シーナコンボ強化+マシンキラーでスキルが光闇陣のため、主に止め用。
ボスの他にどこで陣を使って倒すかを考えて置くことが鍵。
トールは継承不要だが、ボスを倒すのをより確実にするためロキ継承
光狆貂蝉を継承したのは、2Fと3Fの先制を神癒で凌いだ後、
ロック解除が溜め直せるように。開幕で溜まってしまわないようスキブ数も考慮


【サブアカ側パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
3777L アニ S1Lv.MAX S2Lv.13644(コンボ加算)
3235S イルム S1Lv.MAX
2395S 覚醒トール S1 & S2Lv.MAX3107(ドロリフ)
3429S うしおととら S1Lv.MAX
2506S 超究極バアル S1 & S2Lv.MAX3711(2T威嚇)

ボスへの攻撃に8コンボ必要なので、アニコンボ加算継承
このため、道中でアニのスキルを使うことができない。
イルムは道中で使いたいので継承なし
トールは道中ではエンハを使わない予定なのでロック解除用に前田慶次継承
うしおととらは列を持っていないがリーダーバインドされるところの解除用。
そしてバアルにシェロスパーダ戦で威嚇を使いたいので、
それまでに溜まるようにモンハンの火のハンターの溜め攻撃を継承
それまで道中でバアルのスキルを使えないことにやや不安が残る。

1F・光ゴーレム
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1Fは3Tの余裕がある。本アカサブアカ本アカとすれば神癒が溜まる
神癒を使ってから倒して、2F・3Fのキツイ先制を神癒で凌ぐ作戦。
しかし残念ながらシーナが1T足りないのでトールのエンハを使って1Tヘイスト
すると一斉にシーナが溜まるので1体使って倒す。



2F・ キーパーのどれか
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ここは1パンしないといけない。光が6個以上ありスキルを使わずに倒せればベスト
光が少ない場合はイルムを使って倒す。この場合後がキツイ。



3F・ 光か闇の番人
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先制は神癒で凌げる。3T余裕があるのでそのうちに倒せればベストだが、
スキル溜めのため、1発受けても良い。
画像は残念ながら削りきれず(番人はマシンタイプじゃないので注意)
やむを得ず受けてしまった。本当は受けたくなかったが…



4F・ ギア3体
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最初はこいつら用に固定ダメージを継承していたが、
意外と簡単に貫通できることが判明。これもアニのマシンキラーの力



5F・ ゴッカノかデモハダのどちらか
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攻撃を受けるとキツイので1パンしたい。
ただスキルを使いたくなく、ある光だけで本アカ側で攻撃したところ
少しだけ残ってしまった。だが攻撃2倍になるだけなのでダメージは受けず。



6F・ 光と闇の機甲龍
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ここでリーダーバインドをされるのでうしおととらを使って解除。
あまり攻撃を受けられないので、シーナを使って倒す。

本来うしおととらを使った段階で光をたくさん作ってサブアカ側で倒したいが
ここは回復なしの上に道中で毒とか作られても、陣を使って倒しているので
毒・お邪魔は残っておらず、光が作れない。
光狆と組めて、攻撃タイプでバインド解除と同時に光を作れるのが
うしおととら覚醒ねねの2体しかいない。覚醒ねねが欲しい…



7F・シェロスパーダ
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ここで無念の敗北。道中バアルを使ってしまっていたので仕方ない。
本来ここで溜め攻撃(2T威嚇)を使ってシーナで倒す予定だった。



敗因は遅延対策を怠ったことと、やはりどうしてもスキルが足らなくなる。
もしここを抜けられていたとしても、あと3階あるのにスキルが溜め直せていないので
どこかで敗北していただろう。パーティーを練り直さなければ。

問題はスキルの無駄が多いと思う。本アカのトールはいらないかもしれないし、
サブアカ側の構成ももっと練り直したい。
スキブを1つ増やせば本アカ側のトールを使わずに済む。
ここをイルムに変えれば陣を1つ増やせる。たぶんエンハなくても大丈夫。
またいろいろ考え直していつか狆でノーコンクリアしたい。
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