狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:バアル

先日書いたデスファリオンを作るための素材降臨、
「デモニアス」が来たがなんと壊滅級のみ…。 
またトップクラスの人しか作れずに流行らず終わるぞ…と思ったら
壊滅級というほどでもないらしい。もしかして狆でもいけるのでは?

と思い、今一番楽しい相方・アロンダイトで全属性揃えて行ってみたい。
ソロではHPが足りず一撃でやられてしまうのでマルチで挑戦。
ボコボコにやられはしたものの、全く無理なワケでもなさそうだ。

いろいろ入れ替えて組んでみたのがこちら。
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本アカ側の覚醒大小には「攻撃体勢・光」を継承。
アロンダイトには宗次郎の「縮地」を継承。1体だけの固定ダメージがポイント。 
サブアカ側のバアルには「攻撃態勢光X」を継承。
神癒×3と攻撃態勢光×3で光花火3発打てる。

これを踏まえてクリアするための手順として、ザックリプランを立てると

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1~3Fまで、耐えながら(特に1Fは光吸収があるので注意)光花火で倒す。
ピンチの時はインドラやモミジで回復作って乗り切る。

4F・闇タン×4でなるべく早く1体にしてスキルを溜め直す。
(ここで初撃の攻撃を4体から3体にして乗り切るため、縮地が必要)

5~7Fを光花火とコンボ吸収時はモミジ陣、アロンダイト変換で倒し切る。
ミリ残し発狂は神癒で無効にしたり、ピンチ時はインドラで耐えながら。

ハッキリ言って無謀な感じしかしないが、
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ハイスフェルゼンを倒すところまでは行けたが…
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やはりハマルで耐えきれず、無念の敗北。
アロンダイトは回復倍率がないので回復がキツすぎてツライのと、
最大の原因はタンのところでスキルが溜まりきらないうちに倒してしまうこと。
全属性必須てのがヤラシイな…ドロップを消してコンボしないと回復しきれない。
おまけにマルチだからスキルの溜まらんこと…

うーんやっぱりアロンダイト×狆は無謀かなあ…
でもアロンダイトは本当に強いのでこれでクリアできれば大殊勲だが。
 
プランの練りが甘いか…転生で強くなったキャラもたくさん出たことだし
各キャラの育成ができたら、また相方含め練り直して挑戦していつか狆で倒したい。 
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先日引いた新キャラ、水の新勇士・アロンダイトをそこそこ育てたので
(プラスが中途半端だしSLvも1だが、とりあえずレベルマにした) 
狆と組んでパーティーを考えてみた。
3549s
LSが「光属性攻撃5倍・光6個以上で2倍」と水キャラだが実質光の列キャラ
自身には光列はないものの、バインド対策ができていて、マルチブーストもあり。
回復を作れるスキルも安心感がある。

さらに良いところが「タイプ縛りがない」こと。チンバウドラとの相性は抜群。
水属性のHPが1.5倍ともあるので、の列キャラで揃えたい。

ところがそうなると絶望的にサブが少ない…
光水で光列を2個以上持っててどちらかのアカにいるのが
290423952238
この3体だけ…

まあ影響あるのはHPだけだし、HPは狆でも1.5倍になってるので
あまりこだわらなくても良さそうだ。

ということでこの編成にしてみた。
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【本アカ側】
覚醒大喬小喬
は一番噛み合っているサブ。回復も高く、
弱点の回復力のなさを補っている。光列も3個あるし複数いても良い。
光水アポロンは覚醒アポロンが2wayなので被りを列用に残しておいたが、
ここに来て役に立った。プラスも降ってないし潜在も中途半端だがちゃんとしてやろう。
あとはイルム→アロンダイトで光花火になるし、転生ヴィーナスには
以前自分で書いた記事「継承させたい降臨キャラTOP5」の通りアナヴァルを継承。
ここでも神癒→ヴィーナスで光花火にできる。

【サブアカ側】

こちらには覚醒トール。これも封印2個・光列3個持ち・スキルはエンハと申し分なし。
光諸葛亮はどちらかと言えば2way派だが列1個あるし、スキルはドロ強。
あとはイルムと同じくサリア→アロンダイトでも光回復の2色陣。
光列3個持ちのバアル(覚醒はハイブリットで使いにくい印象。バインド耐性もないし)
光列は全部で10個と万全の布陣。

今日1日しか来ていない神羅万象に行ってみた。

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光1列だけでこの火力。想像よりずっと強い。
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アポロン使って光3列で3~400万出ている。狆でこれは最強キャラクラスの部類。
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列がないと物足りないが4消し入れると光諸葛亮が飛び抜ける。
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イルム陣を使って光2列でこの火力。HPもなかなか高い。

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そしてエンハ+光花火の最高火力がこれ。
イルムに匹敵するかそれ以上。狆で単体1700万はめったに見れない。
想像以上の高火力で使ってて楽しい。

唯一の欠点は回復力が頼りないこと。HP倍率のキャラ共通の欠点だが
99%食らうと立て直しが大変。そこは神癒や回復生成でやりくりすればなんとかなるが。

でも久々に楽しいキャラなので、しばらくはこれでいろんなところに行ってみたい。



アロンダイトの良いところ

・イルムに匹敵する高火力。
・リーダーだけでバインド対策ができている。
・タイプ縛りがないのでサブを選びやすく狆との相性も良い。
・副属性水のキャラを増やせばHPも増える。
・マルチブーストを持っているのでマルチの相性が良い。

アロンダイトの悪いところ

・回復に倍率がかからないので回復が頼りない。
・光水の列タイプのキャラが極端に少ない。
 (HPだけなのでそれほどこだわる必要もないが)
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転生キャラの強さを探ってみようシリーズ第1弾。
今回は転生ヴィーナス。

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今回も自分の手持ちのキャラステータス画像。
すごい回復力。回復力重視なのでこれだけで使いたくなるw

リーダースキルの条件は光属性であることと、光2コンボで6倍と簡単。
相手が光であればインドラ並みに軽減。
列で火力を出すタイプなので光狆とも相性抜群。

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【本アカ側】
光属性のいつものメンバーのイルム・バアル・孫悟空とあとサリアでも良かったが、
水をバアルか悟空で変換して光多めの2色陣にできるスーパーマン起用。
これで封印100%にもなる。(正月ダンジョンに行くので関係ないが一応)

【サブアカ側】
こないだ引けたトールを速攻育てたが、スキルだけ上げれてない…。
覚醒封印2個あるし光列3個あるし強いなやっぱり。引けて良かった。
あとはいつものサリアーズと強化されて強くなったヴァン。封印は無視。
(だがサリアをインドラに変えれば大丈夫)

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普通に強いww

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サブアカ側も強いww
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イルム陣・トールエンハで超強いwww
激減を感じる暇もなくバンバン倒せてしまう。

ここまで来たら最大火力に挑戦してみたい。
神癒→龍撃体勢(バアルに継承)→ヴィーナスドロ強→(パス)→トールエンハ→ヴァン
と使って
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この状態にする。あとは
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こうすれば良いのでは?
火はずらすより繋げて3コンボにしてでも光を多く繋げた方がいいのかな?
落ちコンは考えない。どうせ来ねーし。(実際来なかったこの運の悪さ)
つなげるよりも2列にした方が良いと思うのだが…
どちらかはわからないのでおそらく微差の範囲だろうということで
当初の計画通り組んでみたら
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惜しくも1000万には届かず。でも充分、イルムに匹敵するほど強い。
軽減が光だけなので回復2.5倍のイルムの方が安心感はあるが、
敵に光が多ければイルムを凌ぐまである。 ラファエル起用してもよかったか?
今度は正月ダンジョンじゃなくもう少し強いところにも行ってみたい。


転生ヴィーナスの良いところ

・素で回復力が高いので回復倍率がなくても回復が結構余裕。
・火力を出すのも光2コンボと簡単。2列で十分な火力。
・縛りが光属性だけでサブも豊富。ギミック対策も立てやすいし、全属性も組みやすい。
・光列・回復タイプと光狆との相性も抜群。神癒を武器としても使える。
・スキルマ4Tと速いのでドロ強と延長をバンバン使っていける。
・今後敵を光にするマキナが出た時、さらに輝く可能性がある。
・イラストも良い。

転生ヴィーナスの悪いところ

・特に見当たらない。1600万経験値必要で育てるのが大変というくらい。 
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究極イルムがとにかく強いので、特殊ダンジョンの超絶地獄も
普通にいけるようになってきた。これがインフレってヤツか…。
狆でも普通に楽しく遊べるなんて素晴らしい。

最近追加された新キャラ・メフィストの弟子・メリッサの大活躍で
ヴォルスーン超絶地獄級も狆でノーコンクリアできた。

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
2506S 超究極バアル Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(龍撃態勢)
3286S メリッサ Lv.MAX +297 SLv.MAX
3236S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
3235F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX

バアルさんは絶対に必要。メリッサがイルミナだと(持ってないけど)
封印が100%にならずイースにやられる危険性が高いので、
ここは封印持ってるメリッサじゃないとダメ。このメリッサ、本当に使える良キャラ。
使い方によってはイルミナに劣らないと思う。(引けない僻みで言っているのではなく)

 【ダンジョン攻略】

1F・チビドラやペンギン4体

ここはできるだけスキル使わずに倒したい。
なるべく前半でスキルを溜めきりたいので可能な限りスキルを溜める。
チビ1体残しができればベスト。

2F・火蜂&水蜂
ここでスキルを溜めても良い。
1,2Fでどれだけスキルを溜められるかが鍵。

3F・ブラストオーロラドラゴン
カウントに入られると耐えられないので、最悪陣で抜けても可。
使った場合は次の階で溜め直す。
しばらく水を降らせてくれる。水→光変換2枚持ちには渡りに船。

4F・1Fと同じ
最低でもここでスキルを溜めきる。次の階からが本番。
 
5F・ヒノカグツチ
最初に99%食らうので回復できたらなるべくすぐ倒す。
50%切ってしまったら全員バインドを食らうが、バアル第2を使うまでもなく
2T行動なのにバインドは1Tで、これなら1Tあればまず倒せるので
落ち着いて孫悟空第2(サリア陣)かイルム陣で倒す。
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6F・水の猫龍
毒を作りまくってくるのであまり長居はできない。
ここも落ち着いて、毒が溢れかえるようなら5Fで使わなかった方の陣で突破。
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7F・超キルビ&超キサファ

ここからは手順がほぼ決まってるのでその通りいけば
よほどのクソ陣じゃない限りまあ大丈夫。
6F画像のようにイルム×2・メリッサ・神癒が溜まっていることが条件
まずここは確実にイルムで突破。
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8F・ぷれドラ
メリッサの全体固定で一撃。これが超便利。
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9F・究極ヘラ・イース
ここでメリッサの陣を組んで1パンするのだが、先制でスキル封印をやってくるので、
サリアの「スキル使用時」の条件が失われる。これで倍率が下がり、
クソ陣だった場合イースが抜けない可能性がある。(実際そうなった)
その時は耐久しながら孫悟空かバアルが戻るのを待って、どちらかのスキルで突破。

実際はここで安全のためバアルの龍撃態勢が溜まったら使いたかったが、
幸い孫悟空がバインドされなかったのでバインド解除できて助かった。
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10F・進化前ヴォルスーン
最悪のことが起きまくって止む無くイースで神癒やイルムを使ってしまった場合は
ここで溜め直せば良いので大丈夫。コイツはそれほど強くないので
イースを1パンで抜けられた場合は、孫悟空かバアルが溜まるまで
適当にやり過ごしつつ削り、溜まり次第スキル使って突破。HPは1でも残ってれば問題なし。
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BOSS・ヴォルスーン
ボスは根性持ちだが即死を放ってくるけど回復はしないのでそれを利用する。
神癒→イルムで無効化しつつ陣で1パン。
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光3列の完璧な陣なのでそれは良かった。ここでクソ陣出されると厳しい。
万が一クソ陣だったとしても孫悟空溜まってるしたぶんなんとかなったはず。
1パンして根性で残った攻撃を神癒で受ける。そして全体バインド5T食らう。
…が、バアルさんだけは残る。
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ここから2Tのうちに光か闇が3個あれば勝利。
仮にバアルのスキルが溜まってれば第1なら水、第2の龍撃体勢なら回復でも可。
これだけ万全にしておけばまず大丈夫でしょう。

メリッサものすごい使える。ヘタな★6フェス限よりよっぽど有能ww
こんなのがダンジョンボスとはありがたい。できれば3~4体スキルマ作りたい。 
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闘技場1、スタミナ1/2のうちにクリアしたい…ッ!
ハイパー覚醒トールに親友申請して受けていただきました。ありがとうございます!超感謝。
 
闘技場の立ち回りを忘れないよう、ここに書いておく。
序盤はよほどのミスをしなきゃ大丈夫。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2506S 超究極バアル Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(龍撃体勢)
1928S 覚醒ヴィーナス Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(ブル)
2904S 覚醒大喬小喬 Lv.MAX +165 S1Lv.4 S2Lv.MAX(ミニばる)
2395F 覚醒トール Lv.MAX +297 SLv.MAX

【立ち回り】
1~3F 4Fまで光花火を温存しつつ倒す。
4F デーモン×2 光花火で1パン
5F ヴィーナスの第2スキルを溜め直す。
6F たまドラ 固定Dで1発
7~9F がんばって倒す。スキルは10Fで溜めるのでバンバン使って良い。

10F 四神 ここからがポイント。
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ここは誰でも同じ。あまり減らさないように、第2スキルまで全て溜める。
30%前まで減らし、倒す時は神癒→攻撃態勢→トールのエンハを使う。 

11F ソニアかファガン
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エンハが残っているので、赤ソニア以外なら神癒→攻撃態勢で倒す。
赤ソニアだったら普通に頑張って倒す。ヴィーナスは温存。

12F デブメタ
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ヴィーナスに継承させたブルの固定ダメで1発。

13F エジプト系
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ソティスだけ問題だが、光花火でガッツリいかない限り吸収はされないので
よほど光が枯渇しなければたぶん倒せる。
スフィンクスやメジェドラが使うリーダーチェンジは、狆にとっては絶好のチャンスになる。
今回はヴィーナス。攻撃倍率も2.5倍になって少し強くなったww

14F ドラール・リバイアサン・ジェネレイト
頑張って倒す。おそらく神癒1個使わないと倒せない。
次でメイメイが出た時のため、光花火・エンハを残せればベスト。

15F カグツチ・パール・メイメイ・ヴィーナス
ここでメイメイだとかなりきつい。光花火が使えてさらに落ちコンが来ないとほぼ倒せない。
今回はヴィーナス。バインドされまくるが継承させた龍撃態勢がここで活きる。
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光花火で倒すがここで大チョンボ
ラファエルあと1Tなので次のグリザルも1パンしようとして
使わなくても倒せたのにエンハを使ってしまう。 

16F グリザル
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効果が消されるが無効が消されても、もう1発の光花火で1パン!と思ったら
エンハまで消されてしまうという凡ミス…!
ほんの僅か残り、猛毒も作りまくられ、万事休すと思ったが!
この盤面からヴィーナスで延長させ、毒を消さずに4消しを決めることに奇跡的に成功。
次の階に進めた。

17F ゼウスのどれか
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最害悪ギミック・コンボ吸収の闇ゼウスが一番キツイ。
今回はマーキュリーだが毒を残して大小が溜まるまで耐えることに成功。
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覚醒大小→バアル→ヴィーナスでこの盤面。
落ちコン乗らず1パンできなかったが50%割れたので
そこから2T攻撃になるマーキュリーなら楽勝。毒だらけを凌げたのは奇跡だった。

18F 数字龍
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ここでスキルがフルに溜まっていない状態でリファイブだとほぼ詰み。
今回は攻撃態勢まで溜めれなかったのでヤバかった。
スリーディアだがここに来てスキル使うタイミングをミス。
この前のTで神癒を使っておくべきだった。この次は全員バインド。
ここで神癒を使ってもバインドを食らい、解除できずに発狂されて終了。 
(神癒を使っていても水光が枯渇すれば同じだが、目覚めがある分多い可能性が高かった) 

神癒を使うよりここでバアル→ヴィーナスとエンハで倒して
次ヘラでさえなければ立て直せるのでそれに賭けてスリーディアを倒す。

19F ヘラのどれか
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見事に神王妃ヘラで終了。
ああ無常…!無情…!

まだ覚醒大小のプラスが中途半端だし、潜在もつけていないので
HP強化×5をつければ1チャンある!今半額だし奮発して全部つけてやる! 
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