狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ハロウィンイザナミ

エヴァコラボガチャ初号機が引けて、育成もとりあえず限界突破までできたので
闇狆光無効パの相方として試してみることにした。
Screenshot_20200703-011330
ゼウスアバたまを使ってみたい(嬉)
今後の超根性だらけのダンジョンへの挑戦も見据えて、
覚醒無効ルシア武器転生グレモリーで対処。
ギガグラは4体搭載(フレンド側の闇狆にもゼウスアバたま継承)
闇狆のスキルは神癒の奇跡ではないため、先制大ダメ対策としてスーパー1ベルト
スキブは足りているが、封印が1つ足りないのでバッヂを封印にして100%にする。
Screenshot_20200703-011559
7月クエストの消化を兼ねて、シェヘラザードへ行ってみる。

Screenshot_20200703-011643
1F覚醒無効とリーダーバインドグレモリーで解除。
Screenshot_20200703-011715
闇6個あったので、にせずにすぐ倒す。初号機強い。
Screenshot_20200703-011916
2Fトトも1パンするが根性で残る。
しかしトトの後半はなのでくらわない。
Screenshot_20200703-012004
普通に攻撃してみる。倍率の数字を見ると上の画像の方が強いが、
ユリゼンが結構良い火力を出している。
Screenshot_20200703-012017
カメオはさすがに高防御なのでにして耐える。
Screenshot_20200703-012536
と、思ったが自力突破可能だったw
75%軽減なだけで高防御は勘違いだった
Screenshot_20200703-012551
こいつはにしとけば問題なし。グレモリーが弾いてくれる。
Screenshot_20200703-012833
ルシア武器が溜まったら倒してよし。
Screenshot_20200703-012858
結構先制が痛かったwに変えれば問題なしだが、
せっかく初号機のリーダースキルに半減があるんだから活かすべきだった。
Screenshot_20200703-013142
全て溜まったのでちょっと頑張って攻撃してみたら一気に削ってしまった。
初号機強いし、LSが闇6個つなげて…だから列タイプの狆と相性良いし、
これは無効パじゃなくても結構強いパーティーが組めそうだ。
ただ指がほとんどなく、コンボ吸収されると厄介なのでS1ベルトを使って倒す。
Screenshot_20200703-013217
無効無効にしたあとはギガグラは4体積んで来たので…
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豪鬼武器ゼウスアバたま2発で終了。

Screenshot_20200703-020304
初号機強い。パワーアップされてさらに強くなり、良いキャラを引けた。

だがしかし、

こいつについてちょっと書いておきたい。初号機は当初、
ガチャキャラの★6にも関わらずアシストできないという不具合があった。

ところが不具合なんだから直せばいいものを、なぜか何も動きがなく、
先日行われた「ダイケガチャ」(プロデューサーの山本大介氏がガチャを引き、
出たキャラをパワーアップする企画のこと)にて初号機を引き当て、
強化が行われたのだが、その際ついでにっぽい感じでアシスト可になった。

なぜそんな確実に荒れるような回りくどいことを??

自分は当てることができたが、アシストさせようとは全く思っていなかったので
(アシストさせたいなら武器に進化させる)何も感じなかったし、
「不具合でした。修正しました。石1個配布します」で何も問題なく済む話。
なんなら別に石なんか配る必要もないぐらいどうでも良いこと。

九里虎の時は、別進化の新しい武器まで作ってちゃんと対応してたのに?
なぜ今回に限って誤魔化してウヤムヤにするようなことをしたんだろう??
自分で話を悪い方向に持っていって、自分の首を締めてる意味がわからないww

そんなことより
超覚醒が抽選で強制的に決められてしまう不具合
の方を一刻も早く修正するべきだわ!

何やってんの運営…パズドラ終わらせたいのか??
こっちはまだまだ楽しみたいんだから、終わらせてくれるなよ…。

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先日のDMCコラボはどういうわけか、敵をにするルシア武器を始め、
★5キャラの武器に光軽減がついていたり、ダンジョンボスにも光軽減があったり等
「光無効パを組め」と言わんばかりのキャラが多かったので…
Screenshot_20200614-022810~2
なるべくそのへんのキャラを使って闇狆光無効パを組んでみた。
唯一の光軽減3つ持ちハロウィンイザナミは採用だが1体のみ。
もう1体の代わりにスキブ2個・光軽減2個で封印を持つ唯一のキャラ、
DMCダンジョンボスのユリゼン。こいつは「お邪魔の加護」を持つが、
それは覚醒させずに8個で止めておく。

相方にはこちらもDMC★5トリッシュ。こいつはバインドが効いてしまうが、
封印2個・スキブ3個・光軽減1個を持つ優秀キャラ。
しかもLSに悪魔縛りがあるものの、HP2倍の耐久倍率があり光無効パ相方に適任。
(そこにハマるのもハロウィンイザナミよりユリゼンの方が良い理由)

毒無効グレモリー暗闇無効半減スキルルミエルはそのままで
闇狆我乱童子継承で光軽減は8個、封印5個あるのでバッヂはバインド耐性にして
トリッシュ闇狆を入れ替える。これでスキブが17個
初Tに闇狆陣を使うことで18Tとなり、初Tから敵をにできる。

これでとりあえず6月クエストの上級「ドロシー降臨」に行ってみた。
Screenshot_20200612-000112~2

Screenshot_20200612-000159
1Fはとりあえずにせず、普通に攻撃してみる。
まだこのときは実はユリゼンの覚醒がフルだったので、お邪魔が降ってきている。
意外とユリゼンが強くて、結構いい火力を出している。
Screenshot_20200612-000356
1Fは普通にクリア。2Fでは99%食らうも敵をにして耐える。
Screenshot_20200612-000856
トリッシュは普通に自力突破できるだけの攻撃力を備えている。
全然最強リーダーでも何でもないが、光無効パにおいては適任リーダーとなる。
Screenshot_20200612-001052
覚醒無効を食らうも2T。ここはトリッシュで解消。
しかし3T5T食らわしてくる敵も多いため、その場合はグレモリーと合わせて対応。
先制で食らったらルシア武器で対応できる。
結構何重も対策しているが、敵の行動を把握するのが重要になる。
Screenshot_20200612-001339
ここも問題なく自力突破。
Screenshot_20200612-001641
エキドナは脳筋なのでにすれば余裕。
Screenshot_20200612-002106
アリアンロッドも特に問題なしだが、こいつはをたくさん作ってくるので
どうしても火力が出てしまい、ギガグラがフルで溜まる前に突破してしまう。
ルシア武器も溜まってなかったが、ボスのドロシーなので問題なし。
Screenshot_20200612-003604
ドロシーだし余裕で耐久できるので、全て溜め直してから
いつも通り無効無効豪鬼武器ニクスヴァースで〆。
Screenshot_20200612-003616
光無効パでも無事クリアできた。

過去のドロシー攻略記事を見直してみると、
リファイブ3兄弟光狆火無効パでクリアしているw
「無効パ」という編成にこだわりだした初期の頃で、
バインドにとても苦労した印象がある。

この火無効パに比べれば格段にラクにクリアできた。
光狆闇無効パが一番強くて使いやすいのは変わらないが、
闇狆でもそれに迫る強さのパーティーが組めたので、
相性の良いキャラの出現を待ちつつ、もっと練り直してより良い編成にしたい。


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光狆闇無効パに続き、闇狆光無効パを作ってみる。
最初に光軽減闇狆誕生。
Screenshot_20200529-023153~2
他は闇軽減狆ドラゴンキラー狆マシンキラー狆攻撃キラー狆
回復キラー狆毒降らせない狆の計7体。
来週来る闇犬龍ダンジョンキリと組む用の火軽減狆を作り直すw

まず絶対に必須なのが「敵を光に変えるスキル」
現在これを持つのはクリスマスグリーダと今回のDMCコラボルシア武器の2つのみ。
ガチャで引けなかったので、交換でルシアをゲットした。
Screenshot_20200527-034146~2
せっかくなんで、バランスタイプということで闇狆×ネレのサブで使ったが…
Screenshot_20200527-034830
10コンボいけば1人飛び抜けて強いwしかし目的は武器なので、この後武器に進化。

それともう1つが「光軽減覚醒(複数持ち)」
潜在で付けられるのは(拡張は考慮せず)45%なので、
1個7%だから最低でもパーティーで8個必要。

意外と2つめの条件がネックになっていて、
光属性闇軽減複数持ちは、4つ持ちのマミヤ正月かぐや姫を始め、
3つ持ちのバット等、複数持っててかつ使えるキャラがたくさんいるのに対し、
闇属性光軽減複数持ちは、3つ持ちでハロウィンイザナミのみ、
2つ持ちですらドラウンジョーカーグリザル他数える程しかいない。

ハロウィンイザナミスキブも1つ、封印を持ってない。
しかも現状ハロウィンイザナミを2体入れざるを得ない。
狆を除く3体で(武器も含め)あとスキブ14個必要となってしまうため、
クリグリーダは入れられず、ルシア武器ハロイザナミに継承させるのが最短。
243324082408(スキルで1T詰められる有能闇狆
あと3体で必要なのがスキブ14個・封印5個。毒や暗闇等耐性入れる余裕はあるのか…。

先にアシストを考えたい。まずギガグラ3体必要なわけだが、
やはり吸収無効付きでスキブもある豪鬼武器は優先採用したい。
光無効パに限っては光軽減を持つミツマタノヅチメダルを使いたいが、
そうすると吸収無効を別に用意しないといけない。
それが1枠で済む豪鬼武器がやはり優秀過ぎる。その空けた1枠に
唯一光軽減を2個+バインド無効を持つ我乱童子を狆に継承させたい。
これで光軽減8個。最低限必要な個数はクリアできた。
あとは定番のヴァースニクス無効無効役はスキブ持ちの探偵カードを採用。

次に残る3体で必要なのがスキブ12個・封印5個
先日の相性診断・闇狆×超転生アスタロトのパーティーの中で、
毒か暗闇完全耐性スキブ4つ持ちの優秀キャラを3体発見した。
5861転生ルミエル(暗闇耐性)
3879転生グレモリー(毒耐性)
4739転生カミムスビ(暗闇耐性)
の3体。中でもグレモリーはスキルがバインド・覚醒無効回復という
絶対にはずせない唯一無二の性能を持っている。
残りはルミエルカミムスビの二択。火力で言えばカミムスビだが、
耐久力で言えば半減スキルルミエルに軍配。

神癒の奇跡ではない闇狆なので、以外の先制大ダメージ(ヘラ五右衛門等)の
対策のためこちらも欠かせないキャラ。
(先日の100連無料で複数引けたので、潜在光軽減用に新しく作れるという理由も)


24332408240858613879
残りは相方。バッヂは封印にしたとして、相方に必要条件は

・スキブ4個(3個+1Tヘイストでも可)
・封印1個
・HP2倍か軽減・根性などの先制大ダメージ対策
・バインド効かない
・自力突破できる程度のLS火力(多色不可)


これらを考慮して、絞った相方候補は4人。

5575牙神幻十郎
【○】お邪魔(爆弾)完全耐性を持つ
【×】耐久条件がHP80%以上で半減とやや心許ない。
4187ラジョア
【○】最大25倍の高火力。スキルがHP・バインド・覚醒無効回復・闇回復2色陣。
【×】HP2倍だが対象がドラゴン・悪魔に限る(ハロウィンイザナミ2体が非対象)
5252梅宮竜之介
【○】誰も使わないキャラを使っている特別感w
【×】LSの耐久面がHP1.5倍と頼りなく、しかも対象は木属性のみ。
5162
【○】先制大ダメに耐えられる。遅延や覚醒無効回復できない状況でも耐久可能。
【×】スキブが1つ足りない。敵が複数いたり連続攻撃には脆い。

この4人の中だとラジョアが一番強い。
散々考慮した結果、こういうパーティーとなった。
Screenshot_20200528-012705~2
ギガグラで倒す場合も半減スキルが使えるように、ルミエル探偵カード
見えないがラジョアには豪鬼武器を継承。

とりあえずこれでシェヘラザードに行ってみる。
Screenshot_20200528-071827~2

Screenshot_20200528-071904
1F覚醒無効+リーダーバインド。これもグレモリーで解消。
風魔小太郎対策でも同じ手が使える。

Screenshot_20200528-072344
このへんからにして耐えながら倒すを繰り返していき…
Screenshot_20200528-122207
ボスもギガグラで難なくクリア。ラジョアの火力が高いので自力突破がラク。

調子に乗って、裏闘技場に行ってみる。
Screenshot_20200528-012737~2

Screenshot_20200528-012830
ここもシェヘラザード1Fと同じような目に遭うが、余裕で凌ぐ。
Screenshot_20200528-012847
闇狆で1T詰めれば、即時敵をに変えられる。
Screenshot_20200528-012933
このへんからまた耐久しつつ、倒していくも…
Screenshot_20200528-024700
ルミエルが溜まる前に倒してしまい、五択なのに案の定五右衛門が出て
先制に耐えきれず終了。ルミエルを使っていれば耐えられたのでミスが悔やまれる。

この光無効パの良いところは、ラジョアの火力が高い上に
列タイプなので狆との相性も良く、かつドロ強もたくさん積めているので
火力が狆耐久パにしては高めで、自力突破がしやすいこと。

そして欠点は、まず雲・テープ耐性が積めない
ルミエルのスキルを使わないと先制大ダメージに耐えられないので、
無効張る敵の後に先制がキツイ敵、という展開が出てきたら敗北必至なこと。

もし今後、光軽減4個・スキブ2個・封印持ち・ドラゴンか悪魔でスキルTが早い
みたいな闇版マミヤ的なキャラが現れたらハロイザナミと取って代わる可能性あり。
もっと相性の良いLSを持つキャラが出たら、ラジョアと交代もあり得る。

またさらに煮詰めていって、いろいろ考えたいし
将来の光軽減持ちキャラや武器の登場に期待したい。
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なんとしても闇狆×ナルガ装備マルチ
ルシャナ降臨をノーコンクリアしたい!(もはや意地)
ということで何度も殺られながらパーティーを練り直していった。
最終的に落ち着いたのがこちら。
IMG_20170918_193024
【本アカ】継承
2433闇狆…ディエナ(1T闇5倍エンハ)
ディエナはT数が重いので溜まりやすいようリーダーに継承。
3873闇フェンリル…ゴエティア(闇5個生成+ドロ強)
指3個+神キラーがボスに効く。スキルマ4Tで第2Sも溜まりやすい。
3389転生ヨミ…ウルキオラ(2T闇ドロ強エンハ)
指4個+ドロ強と抜群の相性。スキルの全ドロ強+延長も使いやすい。
2765セフィロス大威徳明王(3T闇2倍エンハ)
攻撃キラーは道中・神キラーはボスに効き、コンボ強化も持つ火力源。
2408ハロウィンイザナミアナセレス(完治の光)
ボス戦での最重要キャラ。悪魔ではなくT数が軽い。スキル・覚醒も有効。

【サブアカ】継承
3710ナルガ装備転生ロキ(3T闇2倍エンハ)
今回は固定は不要だが困った時の闇生成が使える。
3389転生ヨミ…シーン(指持ちエンハ)
こちらには指の数のエンハのシーンを継承。道中調べたら3.5倍程。
3755ウラノス…なし
7コンボで8倍の最強火力源だがボスでは1500万超えないよう調整注意。
3699濃姫…なし
コンボ強化2個の火力源&緊急時の激減。2体目を継承させれば良かったか…。
3305ノクティス…ドットセシル(闇光回復3色陣)
指3個でシーンエンハの火力UP+悪魔キラーが道中有効。

手持ちの中ではこれが万全という結論に至った。

1~6Fまではスキルを使えるだけ使ってサクサク進む。
Screenshot_2017-09-18-17-46-03
モタモタできないので陣で早めに押し切る。
Screenshot_2017-09-18-17-47-18
沙悟浄は闇3~4個+5~6コンボ程度でちょうど良く削れる。
その後は闇ドロ強含め、しっかり5コンボ以上して倒す。
Screenshot_2017-09-18-17-49-33
ここでリーダーがバインドされるとマズイ。バインド対策が全くない。
耐久はできるのでバインド中でも倒せないことはないが、
できればバインドが解消されてから倒す。
Screenshot_2017-09-18-17-51-56
アグニは基本コンボ吸収の後の高ダメージ吸収をやり過ごして倒すが
盤面が良ければコンボ吸収中に倒しても良い。
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次でいくらでもスキル溜めできるので、使えるスキル全部使う。
ここは木吸収のヤツでラッキーだった。(水吸収だとめんどくさいw)

7F・パールでスキル溜め
Screenshot_2017-09-18-18-07-45
ここでスキルをフルに溜めきるのが最重要。ちょっと適当に闇を消すと
いい感じに削れてしまうので、ドロ強闇を溜めながら、
時には5個消してHPを回復させてあげる
なるべくスキルを使わずに倒したいので、ヒマラヤに入る近辺で闇を調整。
5個消さなければ回復はされないので、可能な限りHPを残して倒す。
サブアカ側で頑張るとノクティスの悪魔キラーが引っかかるので注意。

Screenshot_2017-09-18-18-08-58
溜めきったスキルの内、エンハと陣を使ってシヴァを1パンする。
後からわかったことだが、ここからスキルを使う順番を決めておくことが重要。
どちら側で何を使って倒すのか、ボスで使いたいスキルから逆算して考える。
遅延されることも考慮しないといけないので、遅延対策必要

Screenshot_2017-09-18-18-11-07
エンハが残っているうちにウラノスの陣で1パン。
狆がバインドされてしまったが、相手が光でラッキーだった。

ボス戦ではハロウィンイザナミがいるので、少しでも早くにしたい。
Screenshot_2017-09-18-18-12-34
ここで完治を使うため&この後の耐久のため、イザナミを連れてきた。
Screenshot_2017-09-18-18-15-06
この後のボスの攻撃は
中央明王印…7コンボ以下吸収
東方明王印回復に変換
西方明王印…1T中央5個十字ルーレット
南方明王印…(自分の)HP10%回復
北方明王印…2T75%減
赤字は攻撃(35000前後)あり・青字は攻撃なし)

このうちどれかを3回やった後

六道の檻
・全ドロップをロック
・2~5T遅延
・猛毒目覚め


のどれかをランダムでやってくる。
10%以下で発狂して補助スキル解除&500%即死ダメ(神癒でも耐えられない)

ということなので、スキルを使って勝負をかけるなら
東方か南方の後、もしくは六道の檻の遅延か目覚めの後
Screenshot_2017-09-18-18-15-33
これでもまだ光までは行かず、この数ターン後、
残りHP15000程で回復・スキルはなし。南方北方を願って攻撃するも…
Screenshot_2017-09-18-18-19-21
願い虚しく死亡。18時回ってもう挑戦できないので1コンしてみた。
これもボス戦に入ってからのスキルを使うタイミングをもっと考えておけば
有効に攻撃できたはず。ちょっとミスやスキルを無駄にしたのが多かった。
もっとよく考えればノーコンクリアできる兆しが見えた。

Screenshot_2017-09-18-18-20-20
光に入って、本アカ側ではより耐久しやすくなった。
途中攻撃力1.5倍をしてくるが、そのタイミングが未だにわからない…。
ランダムなのかな?それが遅かったのもラッキーだった。

Screenshot_2017-09-18-18-20-33
ここで猛毒目覚めをされてしまうが、フェンリルの有効な点がもう1つ。
お邪魔の目覚めで猛毒の目覚めを上書きできる
まあこれも3個だけ消してやり過ごせたりするのだが…

その数ターン後、絶好のタイミングが訪れ、勝負を賭けるも…
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僅かに残り…
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2度めの死亡。
勝負に行くタイミングが早かった…もっと慎重に減らしてから行くべきだった。
軽々に勝負をかけに行った自分のミス。ここで2コン目。

Screenshot_2017-09-18-18-28-11
その後は1発で倒せた。充分ノーコン可能だっただけに悔やまれる…。

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次回は同じメンバーでもう少し遅延対策や強化をして、また挑戦したい。

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