狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ハトホル

現在開催中の「白蛇の地下迷宮」でゲットできる
ヨルムンガンド=ユルが欲しいのだが、狆じゃ厳しそうなので
狆以外のパーティーで挑戦中。
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狆じゃないのでブログに書かかないつもりだったが、
攻略がおもしろいので書いてみる。これ一度きりじゃなくて
闘技場みたいに常設してほしいなあ…
とりあえず1回クリアしてユルゲットして、もし常設されたら狆で挑戦してみたい。 

現在七層までクリア。五層で1コン、七層で2コンしてしまった(汗)
ここまで
349034493454292234163490 転生サクヤ×転生サクヤ
か、
323532361926266024413235究極火イルム× 究極火イルム
のどちらか。
1回転生ツクヨミでも行ったかな。確か三層の番人だったはず。
あと根性祭りの四層は陸奥九十九×ユウナでラクラククリアw追い打ち万歳。

今回イルムパやサクヤパで何度もボコられた後、
考えに考えたイルムパで八層に挑戦したのでブログに書いておく。
途中から思い付いたので、画像はボス前のネルヴァから。

【パーティー編成】
3235L 究極火イルム Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(スーパーマン)
3236S 究極イルム Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(前田慶次)
3449S 転生インドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
3454S ハトホル Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(シャイたん)
2496S アリエル Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(インドラ)
3235F 究極火イルム Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)

【攻略プラン】
1F・アザゼル
【計画】ガムテープが剥がれるまで耐久した後陣で倒す。
【実際】剥がれるまで耐えきれず、2T目で倒してしまった。

2F・シャロン
【計画】
ライラ・・何回か挑戦中出たことがないので計画立てられず。
シャロン・・100%食らうまでに50%切っておいて、無効が終わったら倒す。
リーザ・・スーパーマンの固定で倒す。
【実際】シャロンが出てプラン通りに倒せた。

3F・シャリテ=マキナ
【計画】3種どれが出ても吸収が切れるまで粘って、切れたら倒す。
【実際】プランどおりに倒せた。回復枯渇しなくて助かったがインドラを使用。
 
4F・グリザル
【計画】イルム陣で1パン。クソ陣が出たらあきらめる。
【実際】良い陣が出て1パンできた。ハトホルとアリエルが強い。
 
5F・ネルヴァ
【計画】
2Tまでに15%削らないと即死が来るが、75%減でもそれは減らせるはず。
75%減が明けたら次のTまた食らうので、ここでインドラ使ってから陣で倒す。

【実際】

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ハトホルの第2のシャイターンとインドラがまだ溜まっていないが、
あと5T程なのでなんとかなりそうだ。
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ここまでプラン通りで、ここが勝負どころなのだが、痛恨のミス!
ここは倒せるが、もし落ちコンで回復できなかったらディオスの先制に耐えられない。
インドラをもう1T早く打っておくべきだった…

BOSS・ゼウス・ディオス
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願いも虚しく回復は降って来ず…惜しくも力尽きる。
せっかくここまで来れたし、もうここまでうまいことできる自信もないので
不本意ながらも1コン…

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メンテとかふざけんな!

【計画】
インドラで3T、シャイターン(木無効)で3T、転生インドラで2T、耐えられる。
それまでにイルムが溜まるはずなので、陣で倒し切る。

5Fのミスがなければノーコンいけたかも…
メンテ明け、計画通りにいけるかどうか?

しかしここまで4コンか…難しくて腹も立つがやりがいのあるダンジョン。
やっぱりいつか常設してほしいし、落ちてもいいキャラ(番人とか)は
落ちるようにしてくれるともっと嬉しい。 


【追記】

メンテ明け、続きはちゃんとできて(コンテからw)無事プラン通りクリア。
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ロックの回復を残しつつインドラで凌ぎ…
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インドラが切れたら満を持してシャイたんの「爆炎の結界」
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結界が切れる時イルムが溜まり、陣で1パン。
八層は1コンでクリア。 
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本来の転生バステトは確かに強いが、属性が木木であるため狆とは組めない。
本アカに1体いるが、転生すると戻せないため、曰く付きの闇バステトにしている。
今回はそれで行ってみることにした。

  第13位・バステト  
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(本アカが唯一持っているバステト。プラスや潜在が中途半端なのはご勘弁)
LSは5コンボ以上で攻撃最大4.5倍。8コンボで最大。

こいつが曰く付きなのはなぜかと言うと、昔「バステトが闇にも分岐」になった時、
LSが違ってて「悪魔タイプは◯倍」みたいなコンボで倍率ではなくなった。
コンボパとしてバステトを使っていた層から不満の声が多数あがり、
再度変更され今のコンボで倍率タイプに落ち着いたという事件があった。

あと、リーダーとしてはバステトエースの方が遥かに強いのだが、
サブとして見た時に、エースのスキルは「防御力激減&全体攻撃」
ガードブレイクが出た今防御力激減なんてほぼ無意味だし、全体攻撃にしても
そもそもスキルでやるようなことじゃないので、スキルが有名無実化している。
なので闇バステトにした方が使いやすいと判断し今に至る。
もう1体引けたら転生にしてもいいかな。

闇バステトはLSがコンボで倍率タイプなので、指を持ってるの中心に集めたいが…
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やはり弱く、良いようにボコられるので…
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いろいろやられて悩んだ挙句、最後に落ち着いたのがこのパーティー。
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【本アカ側】
バステトは本アカにしかいないのでコチラ側。火力源の転生メイメイと、
バインド対策が絶対に必要と学んだので転生セレス。それと回復生成が必要なので
ハロウィンパール。こいつがある階で非常に役立つ。あとは木属性ではないが
エンハ&威嚇、指&封印2個持ちの便利キャラ・オオクニさん。

【サブアカ側】
こちらにも転生メイメイ。ってかメイメイがいないと全く歯が立たない。
コンボしやすいように2色陣の緑ソニア、闇狆の陣に木を入れるためスピカ
そしてエンハに覚醒フレイヤと、もはやこれしかない感じのラインナップ。

今日もやっぱり安定のゼウス&ヘラ。比較にもちょうどいい。

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いきなり狆バインドのピンチ。こういうときのためにバインド対策は欠かせない。
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うーん…弱いww
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やっぱり弱い。これは相当厳しいが、この覚醒ミネルヴァは悪魔・ドラゴン。
ハロウィンパールのキラーがもろに刺さって簡単に倒せるw
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なんとか耐えながらボチボチ削って頑張る。
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セレスはソウルバーストまで粘れば回復の2色陣をしてくれるのでそれで倒す。
ってか、メイメイ100万超えている。コンボさえ出せれば案外強いかも。

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この覚醒ハーデスとは相性が悪すぎる
得意属性でもない木属性は半減、しかも火力は低いと哀しい限り。
なのでテキトーに回復して削ったあとはフレイヤのエンハ使ってなんとか倒せた。


そしてボス。グラビティを食らったあと盾が切れる絶好のチャンス!
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オオクニさんの威嚇&エンハ発動。
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残り3Tコンボがショボくて大して削れない…(汗)

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残り2T7コンボ程度ではまあこんなもん。ヤバイ(汗)
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残り1T満を持してスプレッドキャッツ!ここで決めなければ…
このエンハ、1.1倍と雀の涙程度の倍率で不安しかないが…
もうちょっと…せめて1.5倍くらいにしても良くない??
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ここでなんとか8コンボまで伸びて…
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ようやく倒せた…

やはり進化途中の性能のせいか、とにかく火力が低い。
全然今の時代に追いつけていない感じだが、なんとかゼウス&ヘラをクリアできた。


終了後、闇バステトより転生バステトに近いキャラがいる!
と思い出した。

それがこいつ、嫁バステト
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属性はではあるが、性能自体は覚醒バステトと同じ
こいつリーダーなら転生バステトに近い強さを味わえそうだ。
というわけで光中心にパーティーを組んでみた。

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【本アカ側】
嫁バステトのLSはスキル使用時が条件にあるので、貂蝉はほぼ必須。
火力源のハトホルと(ギガグラがボスで役立つかも…)
バインド対策と回復生成を兼ねて孫悟空。それと2色陣のイルムと申し分なし。

【サブアカ側】
コンボが乗りやすいように光目覚めの転生アポロンと指要員のユウナ。
バインド対策のうしとらと、指&陣のモミジとこちらもすんなり決まった。

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木闇バステトより遥かに強いwww余裕。
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あれ大した事ない?と思ったらスキルを使いそびれるww
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貂蝉のスキルは2Tなので「スキル使用時」のLSで真価を発揮する。
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コンボが足らないと思ったほどでもないww
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しかしコンボが伸びると火力がグンと増える
さっきと比べて全然快適ww
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いや、14コンボのわりには…って火力だが、
よく見ると7C×2の覚醒持ちがいない。
だが得意属性の上、半減もないので1パン通過。木属性とは天地の差ww
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ボスもいい感じに根性が切れて、そこからイルム陣で10コンボ。
さっきの木闇バステトから考えると余裕で倒せた。


今回は転生バステトではないので良いところ悪いところはナシで。
次回は12位の光狆×ヒカーリーで楽しみたい。 
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今来てるマガジンコラボで本アカで唯一当たった★6キャラ
陸奥九十九をハイパーまで育てたのでサブを模索しながらパーティを考えた。
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大きな特徴は100倍の追い打ち。これがかなり強くて、
チャレンジモードはこれだけで最初の方の敵は全員倒せる。
+297を振った状態で追い打ちの攻撃力が199800
ギリギリソティスを超えないように調整されているww本末転倒ww

覚醒の特徴は7コンボ2倍×2。とにかくコンボで攻めたいので重視するのは
全色揃えることと、覚醒は指をとにかく多く、スキルは全色陣がベスト。
7コンボ2倍を持ってるキャラを優先的に採用したい。
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【本アカ側】
九十九が持ってるので、火枠は7コンボ2倍×2が強く火力源になるハトホル
水枠は全色陣で指2個持ちの雷神。延長2Tの貂蝉。そして4色以上で良いので
4色陣+封印2個持ち&7コンボ2倍も持つ楊貴妃木枠。これがベストのように思う。
貂蝉をガードブレイク&バインド対策で光メタに替えても良い気もする。

【サブアカ側】
こちらはキャラが少ないので悩む…ハトホルは被っても採用。指確保のためユウナ
(ちなみに狆じゃない組み合わせで、陸奥九十九×ユウナがすごい強かった)
木枠はスキルが今ひとつ合わないが7C2倍持ちの馬超。そして陣枠にヒカーリー
ここはナヴィでも良い気もするが…よく見たらこちらにもバインド対策がいないので
馬超→ミトヒカーリー→光メタなども試したが今ひとつ。
プラスがちゃんと振れていないのも悪いか…。


行くダンジョンは追い打ちが輝く・西遊記降臨。
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少し物足りないがまあまあの火力は出てるが、
7コンボを超えるともっとハトホルと九十九が跳ね上がる。

そして陸奥九十九が最も輝いたのがvs沙悟浄戦
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1パンで根性で耐えさせて、追い打ちで倒すと超気持ち良いww
不慮の落ちコン事故も安心だし、この沙悟浄はHPが低く事故が起きやすいので
こいつを軽く倒せるのは追い打ちかなり強い。

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火力がそれほどでもないので、耐えつつ削っていって発狂前から一気に抜ける
という狆パの基本戦術で充分戦っていける。
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色を揃えれば軽減もしてくれるので意外と耐久はしやすい。
軽減でも耐えきれないような場合は神癒の奇跡もあるので安心。
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ミリ残しをしてしまっても、追い打ちで倒せるという
いい見本のスクショが撮れたww

7コンボちょうどだとハトホル以外のキャラはだいたい20万前後なので
もう1キャラ増えたような感じで、追い打ちも100倍ともなると頼もしい。

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西遊記の他にも降臨チャレンジいろいろ行ってみたが、
コンボ頑張れば(落ちコンが乗れば)100万超えることも可能。
多色でありながら耐久気味に戦っていくというなかなか自分向きなキャラだと思った。

ただリバティーガイストはボス前がカウント終わるまで(一旦神癒で耐えたが)
削りきれずに敗北したのと、ケプリは4秒固定で毎回揃えるのは無理なので断念。
上2つ以外は全部光狆×陸奥九十九でクリアできた。
 

陸奥九十九の良いところ

・100倍の追い打ちで根性持ちのキャラが怖くない。
・7C2倍覚醒2個持ちはやはり強い。指2個あるのも有効。
・スキルが2倍エンハ+オールドロップチェンジと破格の強さ。
・揃えるのは4色で良いので多色でありながら欠損が少ない。
・軽減もあるので耐久もしやすい。

陸奥九十九のイマイチなところ

・火力が少し物足りない。7C2倍は本人だけなので覚醒を持っている個人は強いが
 パーティ全体のダメージ量はそれほどでもない。
・火力を出すには7コンボしないと全然なので操作時間を減らされるとキツイ。
・封印・バインド等のギミック対策を考えるとサブが結構限られる。
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先日究極進化したアルス=ノウァ。
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でさえあれば7倍の火力が出るという。しかしHPにも回復にも倍率はなく
耐久はキツそうな感じ。ただ火力特化ということで、光のドロ強パにして
どのくらい火力が出るのかということで、ドロ強重視でパーティーを組んでみた。
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【本アカ側】
のドロ強パということで、シルクを継承したツバキを入れてみた。
それとドロ強てんこ盛りの正月レイラン。2wayも列もないのでコンボで勝負
ということで、コンボといえばハトホル。あとコンボ組みやすいように2色陣のイルム

【サブアカ側】
この相性診断マルチでは、できるだけいろんなキャラの可能性を見たいので
あまり被らないようにしているが、正月レイランハトホルはあまりに
相性良過ぎるため、はずせなかった。他にのドロ強が多いのは
サンタジーニャしかいない。それとこれから行くゼウス・マーキュリーには
とにかくバインドが多いので転生サクヤを入れていた。
しかしこの後、より強いアリエルに変更。プレイ画像はその時のもの。


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ちょっとスクショ遅れたが30~40万が見て取れる。
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落ちコンによりコンボが7コンボ以上に伸びれば、ハトホルが1人火力が飛びぬける。
7コンボ覚醒×2は本当に強い。

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サブアカ側もまああまり変わらない感じ。
やはりドロ強の単なる7倍じゃそれほどでもないか…と思ったら
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宝石エンハ&ドロ強で10コンボくらいまで伸びたらなんと!
ハトホル単体で2872万! 
攻撃力2倍の狆で3000万近い数字が見られるとは思っていなかった。
単体の攻撃力数値の最高記録ではないだろうか?
7×6の剣心とかだったらもっといくかもしれないが、普通の盤面では
今のところ最高ダメージ記録だと思う。

これが20倍まで伸びるサクヤだったらもっといくかも?と考え
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ハトホルとシルクエンハで、ドロ強減った分サクヤの倍率で3000万超えいけるかも?
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奇跡の12コンボ!これなら越えられるかも?
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2358万…惜しくも越えられなかった。
惜しく見えるが500万も離れてたらそんな惜しくもないか…

今のところアルス=ノウァが最高だがもっと火力が出そうな相方があったら
また最高火力に挑戦したい。

 

アルス=ノウァの良いところ

・ドロ強をたくさん入れれば驚くほど高火力に。
・サブとして正月レイランとハトホルが最も輝く。
・倍率条件が「属性がであること」だけなので難しさは全くない。

アルス=ノウァの悪いところ

・火力がコンボ次第なので、落ちコン運に頼らざるを得ず安定しない。
・タイプ縛りがないのは良いが、属性がなので狆と相性が悪い。
・HPも回復も等倍なので耐久は厳しい。 
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先日の評判の悪いGFで奇跡的に一晩寝かせて当たった雷神
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多色のサブにもってこいの雷神さんだが、リーダースキルを見ると
最大10倍超えに軽減と、チンバウドラの相方として組んでも強そうだ。

さっそくマルチのパーティーを考えてみた。
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【本アカ側】
攻撃タイプ縛りで多色ということで、水は雷神にあるので木枠に覚醒アポロン
闇回復の2色を消すが4色あれば3.5倍発動なので、火水木が最低3個ずつあれば問題なし。
封印2個持ちの攻撃タイプ、2way重視ということでガネーシャ。意外と強い。
7コンボ2倍の火力枠・ハトホル。この覚醒のおかげで出番がめちゃ増えたww
闇枠は光闇に良いキャラがいなかったので、闇光でカンナ
エンハで7コンボ以上すればハトホルがいい感じになりそうだ。

【サブアカ側】
本当は覚醒アポロンが一番良いが被らせない意味で木枠にアテナ
火枠にヒカーリーでも良かったが、封印2個を重視してうしとら。指もあるのが良い。
やはり多色ということでなるべく指がたくさん欲しい。
ということでユウナ採用。そして闇枠に光目覚めの美藤竜也
やっとコイツを使える時がきた。封印なくても2個持ちが2人いるから問題なし。
プラスをちゃんと振ってやりたいなあ…


行くダンジョンに適当なのがなかったのでマルチの日出国・絶地獄へ。
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4色以上決めれば7コンボいかなくてもそこそこ強い。
だがまだまだこんなもんじゃないはず。
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と、思ったら1Fでいきなり最高コンボが出てしまった。(12コンボ)
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ハトホル670万。エンハなしだからカンナ使ってれば1000万超えたはず。
アロンダイトもだが、狆でも1000万超えが簡単に見られる日が来るとは…。
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封印は両アカとも100%なので余裕でセーフ。
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根性切るための火力調整も結構やりやすいが、落ちコンに左右されるのが玉にキズ。
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サブアカも50万前後出ていて結構強い。
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ハトホルは強くなったなーと思う。採用率もかなりの爆上げ。
7コンボさえできれば1人異次元の強さ。
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カグツチも根性あってめんどくさいが、仕方ないので半分までチマチマ削り
根性切れたら一気に行く基本戦法。
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ボスではパズル失敗で5コンボ程度。でも軽減がいいところで効いて何度も助かった。
狆は攻撃タイプではないので倍率がその分低い。
そこに目をつぶれば雷神も優秀なリーダーだと思った。

※スキル全開で1000万届くのか??実験してみた。
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何回もやり直したがww11コンボでハトホル1300万超え!
ここまでいくとなると相当な落ちコン運が必要なので現実的ではないが、
雷神はリーダーとしても使える強いキャラ だとわかった。



雷神の良いところ

・10倍超えの高火力。自身も2way2個持ちなので4消しすると強い。
・指2個持っているのでそこそこ操作時間がある。
・4色で最高倍率なので欠損がたまにしかない。
・4色必要だがダメージ軽減があるので先制攻撃に強い。

雷神の悪いところ

・攻撃タイプ縛りなのでサブが結構限られる。
・軽減はあるが回復力は等倍なので回復がややキツイ。
・4色7コンボいかないと火力がショボいのでパズルが大変。 
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