今回初登場のセルケト降臨は闇ノエルチャレンジ。
せっかくなんで闇を活かそうと、闇狆×信長で挑戦するも
ボスにすらたどり着けず撃沈…。
やはりこのパーティー最大の武器の闇花火を失っては厳しいか…
気を取り直してノエルを無視して完全お荷物として(実質1枚抜きww)
安定の光狆×究極イルムで無事ノーコンクリア。
【パーティー編成】
L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
S 闇ノエル Lv.MAX
S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
S インドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
【ダンジョン攻略】
1F・進化前スフィンクス
硬いヤツ。しかもあんまりのんびりできないので
光火闇をなるべく消して倒す。
2F・ペコリンと不良龍剣士
龍剣士はすぐ死ぬ。ペコリンは火吸収なのですぐに倒せない。
テキトーにイチャイチャした後吸収明けに倒す。
3F・光龍騎士
バインドしてきたりして少しめんどくさいが、
そんな難しい相手ではない。20%以下発狂注意。
4F・フィン
意外と難敵だがスキル使ってもOK。
50%以下でバインドしてきたりするので早めに倒す。
5F・闇猫龍
相手闇なので倒しやすい。こいつも50%以下でバインドがあるので
前半で陣使って倒す。
6F・コピス
実質ボスww60万以上無効注意。列は組まずに10倍出せばいい感じに減る。
爆弾は1個でも残すと強力なので必ず全部消す。
発狂はないが10%以下の攻撃が強い。
BOSS・セルケト
75%防御を張ってくるが行動パターンが決まっているので
回復さえできればわりと安全に倒せる。
(1)15000ちょい攻撃と毒生成
回復があれば相殺。なければサリア使う。
(2)6コンボ以下吸収&開始位置固定
回復できたらする。吸収されてもOK。
(3)30000強攻撃&暗闇
暗闇を払って回復する。ここまでで75%減終了。
(4)15000攻撃&10T1秒減る&猛毒生成
ここで勝負。イルムさえ使えれば問題なし。
全階通してやばい時は神癒か英龍使用可。
ノエルチャレンジじゃないときはノエル→サリアにする。
そしてセルケトはこちら
スキルは1T封印の数に応じてダメージ軽減。
覚醒も毒耐性3つがなかなか良い。スキルと連動して封印持ってるので
サブに入れるのもアリだが、注目はリーダースキル。
多色の5倍+覚醒ホルスがチームにいると全パラメータ1.5倍
ホルスいる!!しかも闇狆とも組めて相性が良い。
太鼓神にはまる以前の初期の頃、長い間メインのリーダーだったホルス。
最近すっかり倉庫番と化していたが…
セルケトを相方にできれば、ホルス入れてHP2.25倍×攻撃15倍×回復1.5倍の
なかなかいい感じのパーティーが組めそう。
やはり多色ということで闇カーリーかシェリアス=ルーツは欲しいところ…
シェリアス=ルーツなら光枠も埋まるし組みやすそう。(残念ながら未所持)
ラグドラは買えるが回復0だから使いにくいし…+振ればいいか。
5属性だから誰かに五色の秘術継承させてもいいかも。
これはサブアカのセルケトを育てて、闇狆×セルケトパを試してみたい。
せっかくなんで闇を活かそうと、闇狆×信長で挑戦するも
ボスにすらたどり着けず撃沈…。
やはりこのパーティー最大の武器の闇花火を失っては厳しいか…
気を取り直してノエルを無視して完全お荷物として(実質1枚抜きww)
安定の光狆×究極イルムで無事ノーコンクリア。
【パーティー編成】
L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
S 闇ノエル Lv.MAX
S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
S インドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
【ダンジョン攻略】
1F・進化前スフィンクス
硬いヤツ。しかもあんまりのんびりできないので
光火闇をなるべく消して倒す。
2F・ペコリンと不良龍剣士
龍剣士はすぐ死ぬ。ペコリンは火吸収なのですぐに倒せない。
テキトーにイチャイチャした後吸収明けに倒す。
3F・光龍騎士
バインドしてきたりして少しめんどくさいが、
そんな難しい相手ではない。20%以下発狂注意。
4F・フィン
意外と難敵だがスキル使ってもOK。
50%以下でバインドしてきたりするので早めに倒す。
5F・闇猫龍
相手闇なので倒しやすい。こいつも50%以下でバインドがあるので
前半で陣使って倒す。
6F・コピス
実質ボスww60万以上無効注意。列は組まずに10倍出せばいい感じに減る。
爆弾は1個でも残すと強力なので必ず全部消す。
発狂はないが10%以下の攻撃が強い。
BOSS・セルケト
75%防御を張ってくるが行動パターンが決まっているので
回復さえできればわりと安全に倒せる。
(1)15000ちょい攻撃と毒生成
回復があれば相殺。なければサリア使う。
(2)6コンボ以下吸収&開始位置固定
回復できたらする。吸収されてもOK。
(3)30000強攻撃&暗闇
暗闇を払って回復する。ここまでで75%減終了。
(4)15000攻撃&10T1秒減る&猛毒生成
ここで勝負。イルムさえ使えれば問題なし。
全階通してやばい時は神癒か英龍使用可。
ノエルチャレンジじゃないときはノエル→サリアにする。
そしてセルケトはこちら
スキルは1T封印の数に応じてダメージ軽減。
覚醒も毒耐性3つがなかなか良い。スキルと連動して封印持ってるので
サブに入れるのもアリだが、注目はリーダースキル。
多色の5倍+覚醒ホルスがチームにいると全パラメータ1.5倍
ホルスいる!!しかも闇狆とも組めて相性が良い。
太鼓神にはまる以前の初期の頃、長い間メインのリーダーだったホルス。
最近すっかり倉庫番と化していたが…
セルケトを相方にできれば、ホルス入れてHP2.25倍×攻撃15倍×回復1.5倍の
なかなかいい感じのパーティーが組めそう。
やはり多色ということで闇カーリーかシェリアス=ルーツは欲しいところ…
シェリアス=ルーツなら光枠も埋まるし組みやすそう。(残念ながら未所持)
ラグドラは買えるが回復0だから使いにくいし…+振ればいいか。
5属性だから誰かに五色の秘術継承させてもいいかも。
これはサブアカのセルケトを育てて、闇狆×セルケトパを試してみたい。