狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ナヴィ

前回記事ギミック対応パーティーで、たまたま来ていたゲリラの
ドラクリスト【★6以下】降臨に試しで入ったらあっさりノーコンクリアできた。
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いけるかどうかわからなかったのでスクショをここまで撮ってなかった。
解説用スクショを撮るため再度挑戦。

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パーティーはこちら。解説は前回書いたので割愛。

1F・フルーツドラゴン進化前3体
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光が6個以上あればスキル無しで、6個なかったらヨグが溜まってるので使用可。



2F・ドラール
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とにかくHPを減らされるとキツイ。ガッツリコンボを組めれば80%以下でも倒せる。
タイミングが悪く文字が黒くてわかりづらいが、この時たまたま12コンボ乗っている。
溜めるつもりが落ちコンでここまで伸びて逆にラッキーだった。



3F・フェニックス
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ステやダメージがかなり上がっていて、エターナルフレアに耐えられないので
6T以内に倒す必要があるが、そう何回も受けれないので早めに陣で倒す。



4F・赤ソニア
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憎き6コンボ吸収だがヨグの前には関係ない。
全階に言えるが、攻撃は結構痛いのであまり長引かないようにする。



5F・セイントプラン
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初めて見た敵。次のボスは威嚇効かないようなのでここで威圧使用。
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スキル溜めてギリギリで倒す。



BOSS・ドラクリスト
根性持ちだが、HPがめちゃくちゃ多く(2164万とのこと)
防御力も30万あるので少々全力コンボ組んでも大丈夫。
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攻撃が強いので神癒で耐える。

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スキルが溜まって根性と軽減が切れたので勝負を賭ける。
とりあえずドラウプニルでHP満タンに戻して…と思ったら
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ネイにも回復があったので意味なかったという…(反省)
ただドラウプニルにこういう使用方法があるってことだけは覚えておきたい。

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2回めも無事倒せた。

やはりこのマルチ光狆×ヨグパは色々対応できる安心感があるが、
欠点はスキルターンが皆重いということ。前田慶次が8Tで一番早い。
まあ本来はダンジョンのギミックに合わせてサブを選ぶのが良いが、
何が来るかわからない場合はこのパーティーで行きたい。
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先日引けたヨグ=ソトース。とりあえずハイパーまで育てたが…
超強い。
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マルブがあってマルチにもってこいな上に、どのステも満遍なく高い。
LS倍率もHP制限はあるが光2コンボで最大18倍79%以下でも7.5倍
スキルも回復2色陣の上に、HP40%回復バインド4T回復までついてる。
光狆との相性も完璧で、列パにも2wayパにもコンボパにももっていけるので
今まで育てた光のキャラがほぼ全て活かせる。もう非の打ち所がない。

最近は狆に限らずヨグパの編成が楽しい。
サブアカにはヨグはいないので相性の良い相方を考えてるが、
光のコンボリーダーで良さそうなうしおととらとは相性抜群でめちゃくちゃ強い。
体力・攻撃・悪魔縛りなので噛み合ってるが、光闇ネイを使いたくて
別の相方を考えたところ、モミジが案外噛み合っている。
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ヨグ×モミジで闘技場行っても充分な火力。根性も気にしない。
そこでフと考えた。これほどサブ編成に幅があれば、
光狆×ヨグであらゆるギミックに対応するパーティーが組めないか?と。

まずマルチパーティーを組むための条件は、もちろん手持ちの範囲内で
・全属性必須に入れるよう、全属性揃える。
光狆ヨグも副属性がないので副属性(主属性でもいいが)がある上で
 を1体ずつ揃える必要がある。

・なるべくアシストは使わないようにする。
※マルチはなかなかスキルが溜まらないため、可能な限り継承せず
 そのキャラの本来のスキルで対応する。

・封印は100%。できるだけ運要素を排除。
※80%と0%は同じ(パズドラあるある)

・同キャラ禁止にも行けるようキャラが被らないように
※スキルを無駄にしないように考えると必然的にキャラは被らないが。


以上のことを考えながら本アカとサブアカでパーティーを組んでみた。
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本アカ側】

L ヨグ=ソトース
スキルは光回復陣・最大HP40%回復・バインド4T回復。
毒お邪魔等対策バインド対策・HP復帰役。封印は1個。マルブ持ち。
1体で何役もこなせる最強リーダー。最大火力を出すにはHP80%以上必要な上、
最低光6個必要なのでそれをどう用意するか、HPを保てるかがポイント。

闇 ネイ
スキルは光闇回復陣・最大HP25%回復。ヨグと同じく陣・回復役。封印1個。
コンボ強化×2・2way×2の強力覚醒で固定で抜けないHPをもつ高防御を倒す役
7コンボ超えの上4個消しも入れれば今までの狆パでありえない火力を叩き出す。

火 前田慶次
オロチと狆が封印を持っていないので封印2個持ちが必要
スキルのドロリフはロック・超暗闇・暗闇・毒等盤面荒らしに対応
2way2個と火力面も良い。悪魔キラーを持つのも良い。

木 オデドラ

覚醒無効全回復。ヨグ陣を使ってしまったときのためのバインド回復
おまけに最大HP50%回復と80%を割った時の回復も万全。
コンボ強化1個あるので7コンボ以上ならネイと共に火力役にもなるか?

水 オロチ
何と言っても威圧は強い。盾張らない敵なら大概のギミックに対応できる。
2way4つで水4消しできれば火力が乗る(あまり水4つは意識しなくても良いが)
指2個持っているのもコンボ揃えるのに役立つ。


サブアカ側】

L チンバウドラ
スキルは神癒の奇跡。2T無効で大ダメージ先制・発狂攻撃に対応
回復陣なのでロックには対応できないがそれ以外ドロリフと同じ。
ヨグのLSの80%以上に復帰するのに2T無効が効果的。復帰してから無条件で
2T最大ダメージで攻撃できる
ため、HP制限とは相性が良い。LSHP1.5倍も有効。
リーダーチェンジを受けても逆にチャンスになるところも他にはない強みww
それに何より自分にとってはパズドラの主人公。こいつがいないと始まらないw

闇 メリッサ
10万の固定ダメージ+光火陣。もちろんぷれドラなどの高防御対策
こいつの良いところはさらに陣があり、次のTも最大火力で攻撃できるところ。
つまり2フロアをこいつのスキルで凌げるので、他のスキルの節約にもなる。
覚醒が2個しかないのが欠点だが、2way・封印と最低限必要なものを持つ。

火 ハトホル
25%ギガグラの他に操作延長もついているスキルで指奪い対策
それも大きいがやはり役割はコンボ強化×2の火力役
とにかく光2コンボ含む7コンボ超えさえすれば異様に強い。

木 モミジ
光木回復陣も噛み合っているが、最大の利点は追い打ち覚醒の根性対策
他の覚醒も2way2個+指3個と最高の組み合わせ。ただ欠点は封印がないこと。
攻撃タイプで火力も高く、サブとしては最適任。

水 ナヴィ
スキルは5色+回復陣とヨグには今一つだが1Tヘイストがある。
しかしモミジ・ハトホルが封印を持っていないため、封印3個以上持ちが必要
で封印3個以上持ちはコナンかナヴィしかいない。
覚醒も指とコンボ強化があるので噛み合っている。


これで強さもある程度維持したまま、ほぼ全てのギミックに対応できるが、
対応できないギミックもあって、それは

・高ダメージ吸収
ダメージ吸収無効を持つのは今のところ風神・武田好誠・比古清十郎・ウルカの4体。
どれも持ってない上に、唯一光狆と組める比古清十郎は副属性を持たないため
どの道持ってたとしてもこのパーティーには入れられない。

・属性吸収
この無効スキルを持つのはナツと嫁ペルセポネの2体。
サブアカにナツがいるがナツは狆と組めないため、これは継承するしかない。

・目覚め
目覚めの解消はできないが、コンボパの場合目覚めは猛毒じゃなければ
有利に働くほうが多いし、枯渇させられても陣で対応できるので特に問題なし。
このパーティーの場合陣は回復を含むのも多いので猛毒目覚めでもたぶん大丈夫。

・雲・ガムテープ・ドロップルーレット・無効

現状対応できる手段がない。5T以内で盾を張らなければ
威圧で凌ぐという手もあるが、耐久した方が確実。
狆のHP1.5倍、ヨグの軽減、回復生成の多さで耐久はしやすい。
ある意味耐久パーティーとも言える。


これで現状対応できるギミックには吸収以外はほぼ対応できる。
吸収もうまくやれば対応できるが、問題はソティスが倒せるか?


とりあえず、火力を見に簡単なダンジョンに入った結果
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本アカの操作時間は潜在込みで7.25秒。サブアカは6.97秒とまずまず。


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一番出た火力でネイの陣使って7コンボ超えてこれぐらい。
ネイが800万程。前田もいい感じだがオロチの副属性も100万超えww
攻撃2倍の狆にしては充分な火力。

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サブアカではこんな感じ。ヨグのスキルでコンボも乗ったので
一番のハトホル以外も満遍なく火力が出ている。
しかしここのボスは対応できないギミックのドロップルーレットwww

これでだいたいの使用感はわかったのでこれで闘技場とか行ってみて
特にソティスに勝てるかどうか、挑戦してみたい。
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第3位ということだが、このランキングはコラボキャラやモンポ龍は
除外されているとのことなので実際はもっといろんなキャラがいると思うが…
実際ラーとラードラってどうなんでしょ?自分のようなパズル下手には両方難しい…

コラボ・モンポ以外なら多色最強??
  第3位・転生ラー  
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(拾い物ステ画像)
おそらく普段はポチパで使われていると思う。かく言う自分もそうだったりするw
なので転生させていない。(サンバーストナックルが使えれば良しww)
でもこんな時が来るかとサブアカ側は転生させてある。させといて良かったw

LSをよく見るとラーらしく5属性攻撃で5倍・回復力2倍。そして
スキル使用時、神・悪魔攻撃3倍最大15倍の高火力。
素でも高いが2way7C×2を組み合わせればさらに火力が上がる。image
【本アカ側】
全色必要だが、はラーがいるので残りのを用意する。
「スキル使用時」が条件にあるため、にスキルマ2Tの貂蝉採用。延長もあるし。
全色+回復陣雷神で決まり。火は迷ったがバインド対策が必要なので
転生サクヤにハーモニックフェザーを継承。最後の色自由な1枠は
の2wayで最強のカンナ。2体目引けてよかった…。

【サブアカ側】
は残念ながら貂蝉はいないので、やはり頼りになる光ヨミ
とりあえず困ったらコイツ。スキルはCTWだし、強いので足を引っ張らない。
おまけになぜか光ドロ強覚醒を持っているので光狆のサブでも良い。
はハーモニックフェザーの「えっへん」ことナヴィ。+降ってなくてすまぬ…。
は最高に噛み合うスキル・五色の秘術のヒカーリー
残り一枠は神ではないが悪魔タイプのうしおととら。こいつも覚醒が強い。

まずは消化しきれていない紫の華龍へ。
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さすが15倍!しっかり組めて4個消しできればカンナが軽く100万超え
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両方にエンハがいるので、本アカではカンナ使って300万超え。強い!
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本アカ側はチェンジ・ザ・ワールドで終了。
ちょっと失敗してイマイチ火力…。

調子に乗って必要ないバインド対策枠ドロ強スキル持ちに変えて
さらなる火力アップを図ってみた。
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14コンボで…
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これぐらい(エンハなし)

15コンボだと…
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これぐらい。ヒカーリー600万超え

強いがよくよく考えてみると、ここ回復なしだった。
そりゃコンボがつながるはずだわ。

というわけでドロ強枠を元に戻してグラン=リバースに行ってみる。
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やはりしっかり組めれば強い!が、ここで…
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ソフトバンクのクソ回線が切れやがって突然ソロに。なんじゃこりゃ…
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ここで(ドロ強なしの場合の)最高火力。これだけ出せれば全然いけるが
趣旨が変わるのでここはテキトーにクリア。
やり直したかったが日をまたいでしまったので、イザナミへ行ってみた。

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通さねぇコンビも余裕で蹴散らす。
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ここもいける。
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さすが3位なだけある。強い…
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5色さえ組めればさすがの安定感。
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ボス前の封印10Tの光イザナミも、こちとら100%なので余裕。
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これはやっぱり強い。エンハにしてはイマイチな感じだが
コンボがそれほど乗らなかったのが原因。光4個消しは必要。

これはなかなかおもしろいしパズルの練習にもなるので
これからもちょいちょい使いたいと思う。



転生ラーの良いところ

・最大15倍の高火力。2wayを絡めるとさらに強い。
・回復力に倍率がかかるのはいざって時心強い。
・スキルが固定ダメージなので、超キや高防御の敵に強い。

転生ラーのイマイチなところ

・「スキル使用時」が結構足かせ。
・5色揃えないと回復2倍にならない。
・指をたくさん積まないと、スキル依存度が高い。

次回は第2位の覚醒劉備転生×光狆とのバージョンと、
覚醒×木柴バージョンとをぜひ比べてみたい。
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光カーリーもあまり見かけるキャラではないが…
本当に転生ヨミとか転生バステトより使われてるのか??

ちょっと信じがたいが…
  第12位・光カーリー  
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LSは火水光闇5倍&6コンボ以上で攻撃1.5倍と、最大7.5倍
木以外の多色で2way重視ということで5色陣持ちを中心に、指重視で組んでみた。

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【本アカ側】
はコチラ側で、サブにもヒカーリーと水枠に相性抜群の雷神
バインド対策に転生サクヤ。最後闇枠に指4つ持ちの超優秀キャラの転生インドラ
貂蝉でも良かったが…軽減スキルが優秀過ぎるのでインドラさんで。

【サブアカ側】
こちらもバインド対策を転生サクヤにしてしまった。本アカのサクヤは
今思えば光メタトロンとかでも良かったような…まあいいか。
指&軽減(本アカで言うインドラポジション)にユウナ
それとサブアカ使用率No.1の光ヨミ。最後の1枠に陣持ちとして
通称「えっへん」wのナヴィ。封印4つもいらないな…1個7C×2にならんかな…

極限ヘララッシュ行こうと思って、無限回廊で試したがちょっと頼りなかったので
超絶は厳しいかも…とビビって絶地獄へww

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やはり火力がやや頼りなくて削りきれず、この後雷神が「永劫の乾き」を食らう。
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グダグダやってると負けるので、いきなりヨミのCTWを使って倒す。

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続いてイース。コンボが乗らないとやはり弱いが、なんとか倒せた。
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倒せたが、普通の攻撃でも10万いかないとちょっと頼りない。
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12コンボでコレぐらい。まあこれぐらい出せればなんとかなるが…
さすがにベオークは光合成があるので10Tやり過ごしてから倒す。
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ソエルはスクショ失敗。ラストの神王妃・ヘラは50%を切ると神バインドしてくる。
しかし2Tを神癒の奇跡でやり過ごす。
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最後も一応CTWで。神ではない狆とユウナには倍率乗らないが、
なんとか倒し切ることができた。

特に目新しさも安心感もないが…やはり一昔前の性能といった感じ。
でもまあうまいことやれば超絶ヘララッシュも勝てるかもしれない。


光カーリーパの良いところ

・スキルが5色陣なのでLSとも合うし、欠損を気にしなくても良い。
・多色で属性・タイプの縛りがないのでサブ候補が多い。 

光カーリーパのイマイチなところ

・火力が頼りない。それに尽きる。

やっぱりヒカーリーはサブ向けのキャラだと再認識した。
次回(11位)は光狆×転生サクヤ。これはまあ確実に強い。 
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