狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ナルガクルガ

【★6以下強化】降臨の最後の1つ。ラグウェルに行ってみた。
チンワンドラナルガ装備も★6以下なので相性抜群。IMG_20170910_013214
【本アカ側】
ウェルドールとは少し変えてみたが、シーナ×2はやはり強いので採用。
あと何回か行ってボコられているのだが、99%が多く復帰が大変なので
回復が作れるキャラが狆だけだと心許ない。そこで大量に回復を作れる
水着クロネを採用。それと最後のエンハ用に大威徳明王を入れてみた。

【サブアカ側】
ナルガクルガバルファルクは強いし育ってもいるので引き続き採用。
あと回復生成役としてまさかの2体目チンワンドラ
もっと作って潜在覚醒を振り分けて作ろうと思ってるがなかなか…。
ここはスキル封印をしてくるので100%にするべくチェスターの出番が来た。


1F・めろドラ・べりドラ・ぶどドラ進化前
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カワイイぶどドラが闇を作ってくれるので余裕で抜けられる。



2F・フォートイトプス
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結構いい火力が出ているが、1パンはできずに残る。
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しかしHPが29万もあるので少々の発狂が来ても平気ww



3F・ガイア
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火吸収が面倒だが火属性はサブアカのバルファルクのみ。
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99%は受けたくないのでその前に倒す。



4F・緑ソニア
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進化してる方。コイツの99%が厄介だが、ここで回復生成役として
連れてきた2体目狆が役立つ。



5F・周瑜
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コイツの根性もめんどくさいが、軽減中に本気攻撃すれば
いい感じで削れて50%以下となり根性が剥がれる。
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根性剥がれたら一気に倒す。



BOSS・ラグウェル
Screenshot_2017-09-10-01-25-57
最後は大威徳明王エンハを使うが3Tあるのでシーナが溜め直せるまで粘って
シーナ陣を使って一気に倒した。もうちょっと道中うまく立ち回れれば
スムーズにいけたと思うが周瑜が強くてスキルを使ってしまった。


まあラグウェルは木水なので複数必要ない。1体手に入れば充分。


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ドラクリスト・ウェルドール・ラグウェルの中で
唯一狆と組めるウェルドールがゲリラで来ていたので、
★6以下強化ということで、★6以下のキャラを集めてクジラ狩りに行ってみた。

ちょっと時間がもったいないので、珍しく特に情報を見ずにパーティーを組んだ。
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【本アカ側】
とりあえず火力源に陣持ちのシーナ×2と、同じく陣のクリスマスハク。
闇ドロ強をたくさん持っているので、ドロ強5個消しのナルガ装備と相性が良い。
それとなんとなくクジラがいる画面でロックがあった画像か動画を
どこかで見た気がしたのでロック解除+変換の藤代拓海。コイツが活躍してくれた。

【サブアカ側】
本アカ側にバインド対策キャラがいないので、一応ハロウィンアルラウネ
サブアカの闇★6以下で+297振ってるのがバルファルクくらいだったので採用。
しかし後述するが、この2体は失敗だった。
あとドロ強が欲しかったのでウォーズマン。それと闇を作るナルガ
偶然全色揃ってナルガのガードブレイクが活きそうだが、
固定は2人いるので特に活躍することはなさそうだ。


1F・いちドラ・べりドラ・れもドラ進化前
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かわいい3体。闇ドロ強5個揃えればかなり強い。
注目はHP。28万強と大抵の攻撃は受けられる。
よく見たら回復を作れるのが狆だけなので一抹の不安…。



2F・メガロドラン
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ここで吸収。本アカは木はいないが、サブアカではハロウィンアルラウネが…
バインドはされないのでコイツは不要。ハロウィン千代女あたりが良かったか?
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狆の火力では1パンは厳しかったが、ハクの陣でシーナ200万越え。



3F・沙悟浄
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根性持ちの厄介な敵。耐久は余裕なのでジワジワ減らして根性切ってから
シーナ陣で突破したが、根性対策に威嚇(サンタリリスあたり)積んだ方が良かった。



4F・青ソニア
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ロックがあったのはボスじゃなくてここだったww
このロックを引きずってボスに持ち込んだのを見たのだろうか?
まあどっちにせよ藤代拓海が役に立って連れてきてよかった。

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まあ1パンはできないし、この後も削りきれず残ったが、
イルシックスを呼んで1T猶予ができるのでその次T倒せた。



5F・ディアゴルドス
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ここはわりとラクだった。シーナ陣で1パン。



BOSS・ウェルドール
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スキルを使い切ってしまい、耐久するハメに。回復が追いつかず
徐々に削られてギリギリ残った。危なかった…。
そうこうしているうちにスキルを溜め直せたので勝負をかける。

Screenshot_2017-09-03-23-40-45
シーナで闇が少ないややクソ陣を出されたが、藤代拓海で闇を増やして
火も足してコンボ数を増やす。ここでも助かった。

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光に突入していたので、余裕でクリアできた。


そこで今回の反省点をいくつか踏まえ、
ナルガ装備×ナルガ装備でパーティーを組んでみた。
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無意味だった2人をハロウィン千代女・サンタリリスへ変更。
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なんのピンチもなく、同じような手順であっさりクリアできた。
レーダーからも降ろしてクジラ3体くらい育てようかな…。
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ネイ光ネイに進化させるにはディエイトロスが必要。
というわけで、未クリアだった伝説の星海を狆でクリアするべく考えた。

まずディエイトロスで厄介なのが、ボスの888万の防御力と根性
それとボス前の究極龍・ニブルヘイムダメージ吸収
ダメージ吸収は威圧を使って凌ぎたい。問題はボスの防御力。
しかもボスは2体同時に倒さないといけない。

これを何とかするには防御力0にするスキルか、ガードブレイク覚醒で突破したい。
ガードブレイク覚醒持ちを調べたところ、一番強いのが鏖魔・ディアブロス
火ヴァル水ヴァルミニばるのヴァルキリー3姉妹を入れて、光の多色リーダーで
行く手もあるが、通常盤面では自分のドロップ運の悪さを考慮すると欠損が怖い。

ガードブレイクを発動させるには5色で攻撃しないといけない。
肝心なところで欠損の可能性は大いにあり過ぎる。特に1Fなどで
高防御・高攻撃力にチョキ系が出ることもあり、欠損はシャレにならん。

ここは7×6盤面にしてくれて8コンボで25%軽減+8.5倍のディアブロスを相方に
闇狆でパーティーを組むことにした。

ガードブレイクを持ち、闇狆と組めるのが闇ヴァル・ナルガクルガ・の闇メタ
闇ヴァルナルガクルガのキャラはいない。
そこで組んだパーティーがこちら。
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は2way+指を追加+激減のインドラ。残りの1枠は、
万が一の欠損に備え闇カーリーを採用。

継承は根性対策で闇狆闇ヴァルディエナエンハンス(闇5倍)、
そしてオロチの威圧ナルガクルガにつけた。

倒し方の細かいプランはこれから説明していくとして、大まかに言うと
まず全階で注意しないといけないのが「8コンボ5色」。これは絶対。
ニブルヘイムの吸収は威圧で凌ぎ、根性対策に毒を食らわせたあとエンハで1パン

これを怠ると…
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こうなる
ではそのへんに注意して、行ってみましょう。



1、3、5F・ペンドラ・光水ガジェット・光水幼龍・光水チョキドラのどれか
130万防御の幼龍、18万防御のチョキドラが出るが、
5色8コンボさえ揃えていればガードブレイクで倒せるので全く問題ない。
また、7コンボに押さえて幼竜かガジェットあたりの1体残しができれば
スキルが溜められるのでベスト。



2F・アンモナイト&シーラカンス
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青い方は根性持ちでややめんどくさいが、これも8コンボ揃えていれば
軽減があって発狂にも耐えられるので全く問題はない。



4F・ミラージュプレシオス
こいつが最初の山。行動パターンは
【先制5Tスキル封印&15000+ロック水回復目覚め
(封印耐性100%なので封印は問題なし)
【1】15000+水4個生成
【2】20000+水8個生成
【3】25000+水16個生成
【以降】50000+水花火

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【2】【3】のあたりでを欠損させられて削りきれず
最終的にこうなってしまい、どうにもならなくなってやむなくインドラ使用
それでも水花火ではダメージを与えられず、オロチを使わざるを得ず…
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倒せはしたが、これが地獄の始まりだった…
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6F・火水木ソニアたまドラ
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ここはしっかり5色8コンボできて1パン。



7F・ニブルヘイム
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こいつの行動パターンは
【先制】3T 100万以上吸収&5コンボ以下吸収
【3T後】3T 80万以上吸収
【3T後】3T 50万以上吸収
【3T後】99T 30万以上吸収


与えてくるダメージは
【HP70%まで】12000強&左から縦3列目を水に
【HP70%以下】15000弱&左から縦4列目を水に
【HP50%以下】18000強&左から縦3列目を水に
【HP30%以下】22000弱&左から縦4列目を水に
【HP15%以下】発狂・122000弱


減らしすぎさえしなければやられることはないが
モタモタしてると吸収ラインがどんどん下がり、倒せなくなる。
特に倍率を出してしまうとディアブロスが強すぎるので吸収される。
残念ながら吸収無効のキャラはいないので継承もできない。

最初のプランでは先制終了1T手前で威圧を使ってそのターン内に倒す予定だった。
オロチを使ってしまって30万以上吸収までに溜め直せなかったので
99T耐久するハメになってしまった。
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ただ減らしすぎないようにして、回復を盤面左半分にキープしておけば
軽減もあるので余裕で耐えることができる。
万が一減らしてしまったら最大攻撃すれば勝手に回復してくれる。
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99T耐えきったので満を持して攻撃。その前に万が一に備えてインドラを使用。
ボスでは(プランどおりにいけば)軽減の必要はないのでここで保険。
ここまで頑張ってきてミリ残しで死んだら悔いが残り過ぎる
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無事倒せていよいよ初めてのボス戦へ。



BOSS・ディエイク&アハトロス
ボスの行動パターンは
【先制】3T木吸収 【先制】3T 75%軽減
【1T目】猛毒目覚め 【1T目】18000弱攻撃
【2T目】15000強+8個ロック 【2T目】操作位置固定
【3T目】3T 75%軽減 【3T目】3T闇属性吸収


最初に暴圧を使ってしまうと、木吸収と75%軽減が明けてから1Tしかない
万が一ドロップワープが起きたり8コンボできないとそこで終了のため、
2T受けてから暴圧を使って余裕を持たせたい。

3T目になってしまうと倒せなくなるので2T目を受けた時点で勝負を賭ける
それまでHP70%以下にしてしまうと別の攻撃をしてきて
倒しづらくなるのでそれまではほとんど攻撃はしない。
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まず初Tで根性対策闇狆に継承していたを食らわせておく。

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猛毒の目覚めと攻撃を食らい…

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ここで勝負を賭ける。
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まずは万が一のパズルミス、ミリ残しに備えて威圧
その後色は揃っていたが、猛毒を消すため闇カーリー使用
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そしてディアブロス全ドロ強
ここで最大HP25%ギガグラに気づくw根性ラインは75%なのでこれで良く、
毒の継承全く無意味だった。
もう1つ威圧継承しとけばここまで時間かからずに済んだのに…
ディアブロス持ってないからわからなかった(汗)
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そして闇ヴァルに継承していたディエナエンハンス(闇5倍)発動。
あとはパズルミスやドロップワープがないように慎重に…

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5色8コンボ以上で倒せた!
よくよく考えてみると、ボスで暴圧を使えて良かった。
99T耐久したのが逆に功を奏した感じ。ボス前で暴圧で倒してたら
ボスで暴圧が使えず、敗北していたかもしれない。

やはり闇狆に毒でなく、ヒドラの威圧を継承すればもっとラクだったかも。
どっちにしろ倒せてよかった。

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ディエイクゲット!
光ネイを作るにはアハトロスを取らないといけないのでまた行かないと…
もう狆でなくても良いのでラクにクリアできるパーティーを考えたい。
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