狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:トール

ヨグ=ソトースのおかげで、なんと生意気にもチンバウドラで
あのリバティーガイスト絶地獄級を全員1パンで倒せるパーティーを組めた。

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【本アカ】
モミジの継承は遅延対策に普段から同じモミジをアシストしてるだけなので無関係。
潜在はシーナにマシンキラーと、あとはテキトーに遅延とか。

【サブアカ】
こちらもアニの継承は関係なし。早くトールを転生させたいがチビ仮面がない。
潜在はアニ風魔小太郎にマシンキラーとあとはテキトー。


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1F・チビギアとゴーレム
シーナの陣使用。シーナのマシン/体力キラーが効いて1パン余裕。



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2F・火のキーパー
アニ使用。最上段以外に光3つあれば光1列と1コンボ。なければ
光4・4や4・3でもコンボ頑張れば1パンできる。



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3F・火と木の鉄星龍
ヨグの陣使用。回復してできるだけコンボ。4コンボ以上できれば問題ない。



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4F・ハイスフェルゼン
小太郎使用。これで光2コンボできれば倒せる。万が一光5個の場合は
他の色を消して光を降らせて、本アカ側で倒す。敵攻撃2Tなので大丈夫。



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5F・アルフェッカ
モミジ陣使用。追い打ちを使って倒す。ここでパズルミスるとグダって負ける。



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6F・進化前リバティーガイスト
トールエンハ使ってイルム陣使用。サブアカ側は列パなので光列組んで倒す。



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BOSS・リバティーガイスト
ギミック表示のアイコンが2列になってるww
まず貂蝉でロック解除 万が一のミリ残しに備え神癒(なくても良い) シーナ陣
これを平積みして終了。ここがサクサク行けるようになるとは感慨深い。

これでアナザーガイストをスキルマにできるよう頑張りたい。
しかし何周回ってもパーツやアナザーは出ない。
アナザーはもういるし、パーツはレーダーで取るのでいらない。




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忙しくしてるうちに終わってしまったGF。だが一応引いた。
本アカでは2回だけ。フレイヒカーリーで終了。
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まあこんなもんでしょう。

ただサブアカでアメノミナカヌシカミムスビを引くという大金星
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サブアカで育てた後のステ画像。10倍期間中の前半に引けた。
一度きりピィダンジョンとか大量に溜めといて良かった。

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こちらはネイ狙いで引いた後半になぜか当たるという…10倍とは?ww

最近はヨグ=ソトースにハマっててそればかりだったので、
サブアカでも強いリーダーが引けて楽しめそうだ。

まずアメノミナカヌシを試してみた。
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6倍・回復2倍・8個で3倍・計最大18倍ということで、
水はさほど気にせず、光の列パを編成。アロンダイトのために2体目大喬小喬
覚醒のままにしておいたが、ここへ来て役に立った。

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ほぅ

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ほほぅ。強い!

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8個つなげれば1列でも相当強い。

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光花火はどうなるか実験。このためにヴィーナスにアナヴァル継承。


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すごい!狆なのに1000万越え。これはヨグに勝るとも劣らない強さ。
水キャラを入れれば回復力が上がるので耐久もしやすい。

このパーティーの欠点は2つ。
1・列パであるため、コンボ数を上げにくく、コンボ吸収に弱い。
2・列パであるため、追い打ちキャラを入れられず、根性持ちに弱い。


要するに今や列パは不利に追いやられてしまっている。
ただLSは8個つなげるであって列でなければいけないことはない。
コンボはダメだが追い打ちはなんとかなりそうだ。
いつかまたコンボ強化持ちで固めて挑戦してみたい。

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去年のガンフェスの時にゼウスドラゴンを取りにイオンまで行った。
いつか狆でクリアしたいな…と記念の意味もあって取って置いてたら
メールに1年の開封期限がついてしまった(汗)

そしてのその期限日が明日に迫ってきた。
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「星宝の遺跡」はもう旨味も少ないし消えてしまっても良いが
ゼウス=ドラゴンはクリアしたい。
しかもヨグ=ソトースという最強の相方もできた上にインフレもだいぶ進み、
光狆×ヨグ=ソトースでクリアできる算段がつき、折角だし挑んでみることにした。

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まず考えたのがこのパーティー。
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【本アカ側】
3646ヨグ=ソトース・最強リーダー。継承はなし。
3760光ネイ・25%だが即回復でヨグパのサブには欠かせない。
3449転生インドラ・2Fアルテミスの先制対策。そこから覚醒無効を乗り切る。
2891オルファリオン・スキブ3個持ち。ボスで使うカラットを継承。
3522モミジ・1Fヘルメスの根性対策。指が多いのも良い。継承はモミジ。

【サブアカ側】
2434チンバウドラ・ボス1パン不可なので半端に残した時の発狂対策。
3236究極イルム・HP満タン時に陣使用。
1926インドラ・全階通じてピンチの時の耐久用。
2395覚醒トール・1F&2Fを一気に倒すためのエンハ枠。
3512覚醒孫悟空・バインド対策。


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ボスでカラット使って2000万越えないようにはどうすれば良いか、
無限回廊で予習してから臨んだ。あまりコンボしまくらなければ大丈夫だが、
そもそもボスにたどり着くのが至難の業

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バインドはうまく立ち回ればされなさそうなので
out 覚醒孫悟空 in アニ

覚醒無効状態を乗り切るための回復&光1列作る。
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ボスまでいけたがカラットエンハを温存しようと、残ってたトールのエンハで削り
最初の発狂部分(90%)を下回るつもりが想像以上に火力が低く失敗。
やはりカラットエンハじゃないと無理なようだ。

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そもそも根性持ちのヘルメスはHP2700万で1パンはできないので

out
 モミジ in 究極イルム

追い打ちはいらなかった。最初にイルムを使っておくことで
回復も込みのネイヨグのスキルを温存できる。

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これで結構いいところまで行った。倒す手順は後述するとして、まずは1F突破。
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2Fも覚醒無効5T乗り切った後1パン。
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ボス突入。神癒の後カラットエンハ使用。このパーティーだと4.3倍らしい。
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イマイチ陣を出され、2000万を全然下回る火力で全然削れず。
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サブアカ時、運良くに変化し、そこそこの火力が出るもこれも弱い。
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なかなか削るも耐えられず、ゲームオーバー。

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どうしてもボスまでにスキルを使い切ってしまい、陣がもう一枚足りない。
それに覚醒無効を耐久中に回復生成のため、陣を使わざるを得ず、
ボスに着く頃にはスキルが尽きてしまう。ということで…

out
 アニ in サリア
out 転生インドラ in オデドラ

インドラで耐えるのではなく、オデドラで覚醒無効を消してしまおう作戦
指が減ってしまう危険性もあるが…陣を温存することを優先したい。
アニの自動回復は役に立ったが…他がいまいちだと変えられても仕方ない。

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回復も兼ねているので80%以上を保てればアルテミスを1パン可能。

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ちょうどいいダメージで今度こそと思ったが…
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サブアカでスキルを残していたのはイルム。回復できず、HP80%以下の
2.5倍の倍率では削ることもできず、回復も枯渇して次T無念のゲームオーバー。
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2000万越えられるポテンシャルはあるので、本アカ側は間違っていない。
あとは立ち回りとサブアカ側に陣をもう一枚増やすだけ。

クリアできる立ち回りを考え、組み直したパーティーが
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スキルを残して1Fを乗り切りさえすれば後は耐える必要はないので

out インドラ in サリア(2体目)

耐久スキルが神癒の奇跡だけとなったが、計算通り立ち回れればいけるはず。


1F・覚醒ヘルメス
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75%根性持ち。先制で1T 50%軽減。これは無理して倒そうとせず
1コンボだけでやり過ごす。光6個あれば揃えておくと軽減できるので後がラク。

ここで最低限残しておきたいのは本アカ側全員のスキルと、パス2回
神癒を使ってからでないと満タン復帰ができず、倒せないのでコイツを倒すときは
一旦神癒で満タン復帰した後、トールのエンハを使ってサブアカ側の陣で倒す。



2F・覚醒アルテミス
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先制の覚醒無効5Tオデドラで解除する。
そして神癒の残り1Tで80000強の先制を無効にする。
トールのエンハも残っているので、イルム陣で1パンする。



BOSS・ゼウス=ドラゴン
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トールのエンハがあと1T残っているが、カラットで上書き。(サブアカはパス)
先制ダメージも軽減し、ネイの陣を使うことで80%以上に回復。
これで鬼落ちコン・鬼コンボしてしまうと2000万越えて無効になってしまうが、
余程頑張らなければ大丈夫。
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いい感じのコンボに抑えて半分強減らすことができた。
ここで7コンボ以下吸収をやられるが、ヨグの陣とカラットエンハが1T残っている
サブアカはメンツ見て分かる通り列パなので、列含んで8コンボの必要がある。

ヨグの陣を使うも光多めはラッキーだが、最大7コンボ
コチラ側はパスを使ってしまったので列の威力と落ちコンに賭けるしかない。
落ちコンが来なければ終了だったが…

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うまく落ちコンが来た上に、1880万のジャスト火力!
ついにチンバウドラでゼウス=ドラゴンをノーコンクリアできた。

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まさか本当にこの日が来るとは…何か感動。(インフレは置いといて)

ゼウスドラゴンを狆が2パンで倒せるようになるとは、
レーダーでこれを取った時には全く思いもしなかった。

これだからパズドラやめられないのよな…。
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進撃の巨人コラボの新キャラ・アニとライナーにマシンキラーが搭載された
サブアカでアニを引けたので、光狆×アニのマルチでマシンゼウス攻略を考えてみた。

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最初サブアカは違うメンバーと継承で何度か挑戦し、
やられたところを補う構成を考えて、最終的にこのパーティーで行くことに。

【本アカ側パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 S1Lv.MAX S2Lv.13350(ロック解除)
3523S シーナ S1Lv.MAX
3523S シーナ S1Lv.MAX
3523S シーナ S1Lv.MAX
2395S 覚醒トール S1 & S2Lv.MAX3486(闇光エンハ)

シーナコンボ強化+マシンキラーでスキルが光闇陣のため、主に止め用。
ボスの他にどこで陣を使って倒すかを考えて置くことが鍵。
トールは継承不要だが、ボスを倒すのをより確実にするためロキ継承
光狆貂蝉を継承したのは、2Fと3Fの先制を神癒で凌いだ後、
ロック解除が溜め直せるように。開幕で溜まってしまわないようスキブ数も考慮


【サブアカ側パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
3777L アニ S1Lv.MAX S2Lv.13644(コンボ加算)
3235S イルム S1Lv.MAX
2395S 覚醒トール S1 & S2Lv.MAX3107(ドロリフ)
3429S うしおととら S1Lv.MAX
2506S 超究極バアル S1 & S2Lv.MAX3711(2T威嚇)

ボスへの攻撃に8コンボ必要なので、アニコンボ加算継承
このため、道中でアニのスキルを使うことができない。
イルムは道中で使いたいので継承なし
トールは道中ではエンハを使わない予定なのでロック解除用に前田慶次継承
うしおととらは列を持っていないがリーダーバインドされるところの解除用。
そしてバアルにシェロスパーダ戦で威嚇を使いたいので、
それまでに溜まるようにモンハンの火のハンターの溜め攻撃を継承
それまで道中でバアルのスキルを使えないことにやや不安が残る。

1F・光ゴーレム
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1Fは3Tの余裕がある。本アカサブアカ本アカとすれば神癒が溜まる
神癒を使ってから倒して、2F・3Fのキツイ先制を神癒で凌ぐ作戦。
しかし残念ながらシーナが1T足りないのでトールのエンハを使って1Tヘイスト
すると一斉にシーナが溜まるので1体使って倒す。



2F・ キーパーのどれか
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ここは1パンしないといけない。光が6個以上ありスキルを使わずに倒せればベスト
光が少ない場合はイルムを使って倒す。この場合後がキツイ。



3F・ 光か闇の番人
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先制は神癒で凌げる。3T余裕があるのでそのうちに倒せればベストだが、
スキル溜めのため、1発受けても良い。
画像は残念ながら削りきれず(番人はマシンタイプじゃないので注意)
やむを得ず受けてしまった。本当は受けたくなかったが…



4F・ ギア3体
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最初はこいつら用に固定ダメージを継承していたが、
意外と簡単に貫通できることが判明。これもアニのマシンキラーの力



5F・ ゴッカノかデモハダのどちらか
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攻撃を受けるとキツイので1パンしたい。
ただスキルを使いたくなく、ある光だけで本アカ側で攻撃したところ
少しだけ残ってしまった。だが攻撃2倍になるだけなのでダメージは受けず。



6F・ 光と闇の機甲龍
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ここでリーダーバインドをされるのでうしおととらを使って解除。
あまり攻撃を受けられないので、シーナを使って倒す。

本来うしおととらを使った段階で光をたくさん作ってサブアカ側で倒したいが
ここは回復なしの上に道中で毒とか作られても、陣を使って倒しているので
毒・お邪魔は残っておらず、光が作れない。
光狆と組めて、攻撃タイプでバインド解除と同時に光を作れるのが
うしおととら覚醒ねねの2体しかいない。覚醒ねねが欲しい…



7F・シェロスパーダ
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ここで無念の敗北。道中バアルを使ってしまっていたので仕方ない。
本来ここで溜め攻撃(2T威嚇)を使ってシーナで倒す予定だった。



敗因は遅延対策を怠ったことと、やはりどうしてもスキルが足らなくなる。
もしここを抜けられていたとしても、あと3階あるのにスキルが溜め直せていないので
どこかで敗北していただろう。パーティーを練り直さなければ。

問題はスキルの無駄が多いと思う。本アカのトールはいらないかもしれないし、
サブアカ側の構成ももっと練り直したい。
スキブを1つ増やせば本アカ側のトールを使わずに済む。
ここをイルムに変えれば陣を1つ増やせる。たぶんエンハなくても大丈夫。
またいろいろ考え直していつか狆でノーコンクリアしたい。
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あと覚醒トールにはHP+66、攻撃+33のレーダーで取った
アテナを食わせれば+297完成。
五右衛門で失敗したアロンダイトちゃんをなんとか活躍させたくて
アテナにもアロンダイトで行ってみた。

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ヴィーナスにはアナヴァルを継承。これ本当に狆の神癒と相性抜群。

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コンボ吸収のギガンテスも光列含む6コンボで余裕だぜ。
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99%受けると面倒そうなので、木のうちからエンハ使って貫通。
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属性がしかないので回復を消しながら、スキル溜め&整地。
頃合いを見てブチ抜く。アロンダイト強えーぜ。

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アテナが一番ラクだった。光作ってくれるが減らしすぎると面倒なので
回復重視でジワジワ削ってスキル溜め。
トールアナヴァルが溜めなおせたら光花火で勝負。
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無事倒せた。

アテナは絶地獄で多少強くなっても、嫌がらせギミックを乱発してこない
正々堂々とした潔いダンジョンなのでやってて楽しい。
覚醒トールを+297にできてハイパーとなった。今や「ハイパー」も死語かな。
これからガンガン活躍してほしい。 
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