狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:ツクヨミ

あけましておめでとうございます。
今年もボチボチやってる何の参考にもならないパズドラブログですが、
こんな変な楽しみ方してるやつもおると思っていただければ幸いです。

ということで、お正月ということで
今回ほんの少し強化された正月ホルスを狆の相方にして
サブを和服を着たキャラで集めてみた。

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ユウナカンナは少々無理があるかもしれないが…
ユウナはFF10の頃、和服の要素を取り入れてデザインしたと
デザイナーさんのインタビューか何かで見た気がしたので。
カンナは和の龍喚士ということで、着てるのは和服であろうということで。
あとは正月スピカと、ウェディングから着物のイザナミ

サブアカ側はの龍喚士・椿・菫・楓(あえて漢字で)。
は和装のツクヨミ。やはり多色ということで指枠として。

これで正月ダンジョンに行ってみたが…
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安定の弱さ…と思ったがホルスをよく見たら70万いってる。
これはもしかしたら和装にこだわらず、ちゃんとサブを揃えたら
結構強い可能性がある??ただユウナ以外指がほぼないので
操作時間が足りなすぎる。

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まあ強化ドロ5個揃えないとこんなもんかな…。

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こちらでは木のカエデ60万超え。これは可能性は秘めていそう。
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最後は5色揃えて終了。このメンツだとバインドされたらどうしようもないし、
5色陣がないと欠損しすぎてダメだし、見た目だけのパーティーなので仕方ないが、
ガチで考えて組んで、指もたっぷり積めば案外強くなりそうな
可能性は秘めているキャラかもしれない。

ちょっと別枠で正月ホルスパを考えてみようと思った。
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グレモリーの強化内容がようやく決定。
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なんとビックリ!神タイプ追加に覚醒はバインド回復と闇列×2追加。
まあ斜め上の調整をしてくるが、これはこれで良いと思う。
ただステータスの半端な下一桁が気になるがww

神タイプが入って列が増えたことにより、闇メタが使えるようになった。
これはなかなか大きいと思う。「スキル使用時」という縛りがあるので
5Tの闇メタはかなり使いやすくなる。

まだこの強化はされていないのだが、強化されたと仮定して
フライングで闇狆×グレモリーのマルチを組んでみた。 
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【本アカ側】
先程書いた闇メタと、闇と回復を生成しないといけないので、安定の明智とパンドラ
もう一枠はヴリトラ採用したかったが、とにかく指が少ないとどうにもならないので
覚醒ヨミ転生アヌビスかで迷ったが、ドロ強は2体いるので変換のアヌビスを選択。

【サブアカ側】
闇列で信長と、列は1個しかないが最強攻撃力の転生ハーデス
あとは闇回復生成のパンドラと(超究極の方が指2個ある分グレモリーサブに向いている)
指枠に光ヨミ。覚醒させてもいいが、CTWを使いたいのであえて光のままにしてある。

これでスタート。

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サブアカ側だが、さすが結構強い。現時点では光ヨミに倍率がかかっていないが、
強化されたらもっと強いはず。十字と列1でだいたいこれぐらい。

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本アカ側。さっきよりちょっとコンボが多かった?はず。
100万弱くらいで全く問題ない。
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ちょっと頑張って列+4個消しとかすると100万超え。
やはり転生ハーデスが異様に強い。悪魔でもバランスでもない狆が50万弱。
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十字軽減もあるので耐久しやすいが、やはり欠点もある。
とにかく火力を出そうと思ったら回復5個、闇6個必要。
スキル使わないとまず欠損なのでどの道倒す時はスキルを使う。
なので「スキル使用時」の縛りはあまり気にならない。
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最後CTWでがんばって闇2列組んで+ドロ強でこれぐらい。
さすがハーデス540万。ここまでいければ大抵は1パンできる。
神タイプありになれば光ヨミももっと火力が出るはず。


グレモリーの良いところ

・回復十字で軽減があるので耐久がラク。
・神・悪魔・バランスと3タイプの縛りで闇には悪魔が多いのでサブを揃えやすい。
・グレモリーにバインド回復が追加され、闇メタやパンドラを入れればバインドに超強い。
・火力が高い。列を組むかどうかで火力の調節も可能。

グレモリーの悪いところ

・火力を出すには回復十字+闇列なので指が大量に必要。延長がないとキツイ。
・延長と列に頼るので覚醒無効(ワダツミ等)は厳しい。
・回復と闇同時生成できるスキルはだいたい7T以上なので、使い所が難しい。
・パンドラや明智はT数が長くスキル溜めが必要だが、その時回復枯渇すると大ピンチに。
・闇狆はドラゴン/回復なので、タイプがミスマッチ。

基本サブは(手持ちの中では)これで間違いないはずなので、
強化が実装されたらまた改めて挑戦してみたい。
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マルチで狆と組ませたら意外と強いかも?と思って
目をかけて育ててきたキャラがいる。

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それがこのガイノウト

ここんところのガチャでフェンリル=ヴィズ引いたり、JK(アルゲティ)引いたり
アナザーガイストゲットできたりして、光のお邪魔パが充実してきた。

ガイノウト最大10倍出るしHP回復補正はないものの、
マルチブーストも持ってるし(アナザーガイストも持ってる)
そこそこ強いんじゃね?てことでスキルレベルもあと3つ。

まあ最初はシェリアス=ルーツと組む時のサブ用にと思ったんだが…
なんかこいつと組んでもいける気がしてきた!

てなわけで、無限回廊でもそこそこいいところまでいけたんで、
多色だし全属性のスルトにでも行こうと思ったが
まだ育ちきっていないし、まだサブアカでクリアしていなかったヘラ・イースに行ってみた。
地獄級は軽くいけたので超地獄へ。

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どのキャラもまだ育成中…。
完璧なのはフェンリル=ヴィズだけという。

サブアカにはヴィズもJKもいないのでバインド対策にサクヤと指確保にヨミ。

1F
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お邪魔なし、4属性でもとりあえずなんとかなる。

2F
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4属性・お邪魔3でガイノウトがいい感じ。マルブ効果?

3F
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アナザーガイスト強い!闇4消しでグッと火力上がる。

もし
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みたいな感じで組めたら強いかも?

4F
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JKがイマイチ機能していない感じがするが…
でもコイツとヴィズは神キラーを持っているので神相手なら刺さるはず。

5F
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イースのバインドに備えてサクヤを溜めておく。
もしもの防御策で神癒も使える。
CTW、ヨルムン、ガイストはスキル上げがほぼできていないので溜まらなかった。
このへんの育成が今後の課題か…。

BOSS
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そしてボスも無事クリア。

一応神癒使ってからガイノウト陣で組んでみたらうまく組めた。
これでも最大の10倍ではなかったし(お邪魔が3つしかなかった)
育成もしきれていなかったので、この段階でのこの成果は今後に期待できる。

JKもヴィズもスキルマ3Tなので何か継承させてもいいし、
きっちり育てたら良いパーティーになると思う。
これはもっと研究の余地あり。また育成していろんなダンジョンを回ってみたい。
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