狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:チンバウドラ

「運命の三針」をもクリアした最強狆耐久パで、
かねてから何度も挑戦していた「異形の存在」
Screenshot_20190807-232347~2
しかしこの編成で行くにはどうにも運に頼るところが多すぎる。
まず1Fが5個ないと終了。
Screenshot_20190807-232426
そして2Fタケミカヅチが出た場合、キリが溜まるまで耐えるのが非常に難しい。
回復が落ちまくってくれれば全く無理ということはないが、
よほどドロップ運、落ちコン運が良くないとまず耐えられない。
Screenshot_20190807-232618
おまけに12Fマシンアテナ17Fヴァースが出た場合、
属性変化のところで対処できずに詰んでしまう。

全体を通してだが、五右衛門ツバキのようなのキツイ先制の敵がいない。
ここは火無効パより先日実装された愚地独歩を使った闇無効パの方が良さそう。
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に変えるスキルでアリアンロッドよりスキルマが短く、どちらの狆とも組める。
スキブを2つおまけにお邪魔耐性2つ持つなど、ダンジョンボスなのに優秀過ぎる。

道中どうしても神癒の奇跡が必要なので、光狆で行く方向で考える。
やはり最初の問題は、2F属性変更スキルが溜まるまでどう耐えきるかということ。
2Fで出てくるのはタケミカヅチセルケトの2択。
セルケト闇無効で耐えられるが、タケミカヅチに備えても耐えないといけない。

パズドラの仕様であるのだが、攻撃力が乗算になるのと同じく軽減率も乗算になる。
どういうことかと言うと、リーダースキルが半減だとして覚醒で50%減にしても
合計100%防御とはならず、100×0.5×0.5で25残るので75%防御となってしまう。

逆に言えば覚醒で100%防御にできていればリーダースキルは関係ないということ。

そこで最適の相方として光の攻撃を激減する転生ヴィーナス
3269
覚醒で闇100%減ヴィーナス光75%減できれば
2Fの耐久がどちらが出ても非常にラクになる。
おまけにマシンアテナに変化した場合も神癒に頼らず耐えられる。

その他の要注意ポイントの対策を練りに練って組んだのがこのパーティー。
Screenshot_20190811-133751~2
闇軽減4個持ちマミヤハロウィントトソティス
2個持ちのでぶチョコボで計10個・70%減。
極力攻撃属性を減らしたいので(潜在たまドラを削りすぎないように)
本来ハロウィントトソティス2体が良いのだが、マミヤはバインド解除を1個持つ。
これが非常に重要で役に立つため、マミヤを採用。

しかしマミヤはバインドを食らってしまうため、解除のことを考えれば
マミヤ2体の方が良いのだが、ハロウィントトソティス回復が作れる。
マミヤのスキルも回復があるのだが、2F耐久の回復枯渇など万一を考え、
片方はハロウィントトソティスにしておいた。

そして闇軽減2個持ちのキャラが数多くいる中ででぶチョコボの理由は
毒耐性を2個持っているから。毒耐性闇軽減を合わせ持っているのは
のキャラではでぶチョコボしかいない。

そして継承は
光狆ハオ(無効貫通と神癒は併用しないため)
マミヤヴァース(スキルマ6Tと早いから)
ハロトトソティヴァース(スキルマ6Tと早いから)
でぶチョコボヴァンクロウ(ギョロローンじゃない理由は後述)
愚地独歩エアリス武器(ここに置くしかない)
転生ヴィーナスジンオウガ武器(マシンアテナで使った次階で独歩を使いたい)

毒耐性は6個あり100%。ただし封印が80%しかないのが最大の欠点。
潜在覚醒は詳しい立ち回りとともに、マシンアテナのところで解説。
バッヂはスキブは不要なので、バインド耐性で狆がバインドされるのを防ぐ。

詳細な立ち回りは次回【立ち回り1F~12Fマシンアテナ】にて。
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連日ボコられている異形の存在マシンアテナが倒せないから出るなと
あきらめて運任せではなく、どのようにしたら倒せるかを考えたら
やはりダメージ吸収無効スキルは欠かせないという結論に。

スキブ3個持ち師匠エアリス武器を継承して
Screenshot_20190806-035536~2
このパーティーで挑んでみることにした。
師匠の超覚醒を雲耐性にして、11F トール14F フウ対策もバッチリだ。
11F神癒を残しつつ自力突破して、マシンアテナが出た場合遅延された分耐久、
耐えきれたら師匠スキルギガグラで倒す…というプランは無謀かな?

まあやってみないとわからない。とりあえず挑戦。
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まず最初の鬼門・2Fタケミカヅチが出るとかなり厳しいが、
セルケトと幸先良いスタート。

続いて11F覚醒イズイズとこれまたラッキー。
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そして最大の難関・12Fは…
Screenshot_20190806-174331
おまえかあぁーーーラッキーだがw

その次の重要ポイント・16F軍荼利明王とこれまたラッキー。
Screenshot_20190807-004851
こいつは満タンなら先制も受けられるし、6万強攻撃だけの脳筋だから怖くない。
倒し方としては、次のヘラ7万強の先制に備えて神癒を撃った後、ギガグラで倒す。

そして今回の大きな問題はその17F
Screenshot_20190807-004904
次はヘラではなくヴァースだった。

こいつは50%きるまでは大した攻撃はしてこないのだが、
HPが7億以上もあり、なかなか減らせない。

50%以下では
・自分の属性をのどれかに変えた後7万弱攻撃
・自分の属性をに変えた後4万ちょい攻撃(あと指奪い)
を一度のみ使用。

そして10%以下
・攻撃力10倍、覚醒無効10T

をやってくる。
5%程HPを削った後、スキルが全部溜まった。
Screenshot_20190807-012230
ここでいつものようにギガグラで倒してしまうと次の階で詰む。

ギガグラの順番を変え、ヴァースギョロローンヴァースの順で撃てば
(95-35)×0.7-357%程残る計算になる。(いつもの順だと100×0.7-35-35

そこでヴァースの攻撃が一気に10%以下まで削った場合、
【1】10%以下の攻撃を優先して50%以下の攻撃は飛ばされるのか、
(以前50%以下の攻撃より発狂攻撃を優先して、50%以下の攻撃はしない敵がいた)
先に【2】50%以下の攻撃をどちらかやってから発狂攻撃になるのか、
はたまた【3】50%以下の攻撃を2回やってから発狂攻撃になるのか、
【4】10%以下の攻撃をしてから50%以下の攻撃をするのか、
敵の攻撃順が非常に重要な局面となってしまった。

自分の予想は経験則から【1】だと思った(そうであってほしい)
Screenshot_20190807-012258
攻略サイトには攻撃内容は書いてあっても、攻撃順は書いてない。
これは自分の経験則としてやってみて判断するしかない。

Screenshot_20190807-012357
予想通りまず10%以下の攻撃をしてきた!
【1】だと思っていたので覚醒無効回復の準備はできている。

10%きっているのであと5000万くらいか?
ぼちぼちスキルを溜め直しながら削っていけばいいか…

と思った直後
Screenshot_20190807-012449
50%以下の攻撃が飛んできた…
マジか!!正解は【4】だった…

50%以下の攻撃は両方やってくるのだろうか…それとも1回だけか?
最初の攻撃でやられた今となってはわからないが…

これに対応するには、まず継承をギョロローンリファイブハオに変更。
50%をきる前に神癒ハオヴァースと使って7万攻撃を無効化。
その直後に闇変更4万攻撃を撃ってくればベスト。
その後にに変え直せばもう大丈夫。

あとはスキルを溜め直して自力突破すれば、次のクトゥルフ他はギガグラで即殺
ヨグorクトゥグア溜め直してギガグラ、あとはピィなのでクリアが見えてくる。

やはり問題はマシンアテナか…師匠よりジンオウガの方が軽減ある分いいかも?
スキブも4つ持ちにできるし…雲耐性なくなったらヤバイか…

とりあえず継承だけ変えてまた再挑戦してみよう。
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前回惜しかったので、ヴァル装備たまご焼きぐでたまに変え、
またも異形の存在に挑戦してみたわけだが…
Screenshot_20190805-011036~2

ものすごい恥ずかしい勘違いをしていた(((( ;゚д゚)))

マシンアテナが出たのだが…
遅延されギガグラが使えず、しばらく耐えたあと属性変更があるのはわかっていたが
一縷の望みに賭け、に変えたところやはりまたに変えられ万事休す。
死ぬ前にヴァース撃っておくか…と使ってみたら…
Screenshot_20190805-030824
ダメージ吸収ってギガグラも吸収するのか
なぜ今までギガグラ通るって思ってたんだろう??
よく運命の三針とかいけたなそれで…

じゃあマシンアテナが出たらその時点で終了ってことか。
吸収無効積む余裕はないのでここは賭けるしかない…。

属性変更ダメージ吸収同時持ちマシンアテナだけなのか。
普通ならギガグラ通らなくても99T耐えればいいだけだがそれもできず。
属性変更HP20%以上なので、先にヴァース×2ギョロローンで減らしてから
攻撃して20%以下にすればいいのだが、先制でダメージ吸収撃ってこられると
先に減らすことができないので、このパーティーでは完全に詰み…。

Screenshot_20190805-030850
これはもうマシンアテナが出たらあきらめるしかない。
なかなか険しい異形の存在クリアへの道…。
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運命の三針をクリアした勢いで、異形の存在に挑戦。
某攻略サイトを見ながら敵の攻撃をじっくり研究し、
自力突破したほうがいいところ、すぐ倒さないと危険な敵等の計画を立てて
万全の状態で挑むことに。
Screenshot_20190804-035023~2
たまご焼きぐでたまではなく、ヴァルキリー装備なのは
極力ガチャ限を少なくしようと思っただけで他に深い意味はない。
ただスキルマが早い分、たまご焼きぐでたまの方が優秀。

いろいろ研究したが、1つどうしても敵の出現運に頼るところがある。
3Fから4Fのところで(めちゃ序盤だがw)
3Fでは水の護神龍光の戦武龍の二択だが、ここでが出た場合(は問題なし)
こいつはほぼ毎Tバインドを撃ってくるヤバイやつなので即ギガグラで倒したい。
その次の4Fのおでんのどれかで赤おでんが出た場合、
ランダムで火バインドを撃たれてリファイブがバインドされてしまうため、
回復が5個なくて十字が組めないのが続くとやられてしまう。

なので光の戦武龍・ココ赤おでんと続くと突破できない。(と思うたぶん)

他に要注意の敵は意外にも潜在たまドラ
こいつらHP50しかないくせに(高防御だが)攻撃力はやたらあるので
に変えないと耐えられない。その上最新の注意を払ってなるべく攻撃しないように
ドロップを消していかないと、キリが溜まる前に死んでしまう。

他は時間をかけて工夫すれば大丈夫そうなので行ってみたが…

Screenshot_20190804-115418
この16F・ハマルを倒す時に痛恨のミス!
この次17Fヴァースヘラニクスの二択だが、ニクスが出てしまうと
7万強の先制が飛んでくるので、神癒を使うか回復で十字組んで倒すかの
どちらかをしないといけないのに、それを怠ってしまった!

耐久パで異形に挑もうとしてる人!ここ要注意ポイントです(いないかw)
ただヴァースだったので助かった…
Screenshot_20190804-120201
ヴァース属性変化はあるが50%以下なので減らさなければ問題なし。
減らしたところで1度だけなのでキリが溜まっていれば大丈夫。自力突破も可能。
問題は次。

Screenshot_20190804-121735
18Fクトゥルフだったが、こいつは猛毒の目覚めを15T撃ってくる。
某攻略サイトには【※一度のみ使用】と書いてあったので
0コンボでやり過ごそうとしたら、終わったらまた15T撃ってきやがった…

おおおおおおぉぉぉぉぉいいいぃぃぃ!!!
なんとか回復と同時消ししたりして溜めてきたものの、
ロックもあるので回復が用意できず詰みになりそうだった。

ただ目覚めが切れた次のターンだけは目覚めがない。
それまでの15Tを0コンボでやり過ごし、目覚めのないターンで消して1T溜める。
これをあとヴァースが溜まるまでの20数ターン繰り返す。
(300Tくらい耐久しないといけない計算になるがw)

まあここまで来て死ぬよりはマシか…と耐久しようとした最初の16T目で
なるべく離して置いた上の2つの猛毒のうちの1個が、落ちコンで降りてきてしまい
角の4つの四角の猛毒とくっついて…
Screenshot_20190804-121942
アホかあああああぁぁぁぁぁ
なぜこんなときだけ落ちコンが来まくる…安定のドロップ運の悪さか…
いや、揃ったら消えるように置いてしまっていた自分のせいか…

一度きりとか嘘書きやがってボロクソ書いたるわああああああ!と思ったが、
よく見たらニャルラトホテプランダム属性変更があるし、
アザトース覚醒無効連発の可能性がある。要するに前階を自力突破してここは
ギガグラですぐ倒すのが必要で一度きりかどうかはどうでもいい。

自分の事前調査がヌルかっただけのことだった…

しかしまだ挑戦1回目。要注意点がわかっただけ収穫ありとしよう。
ここを抜けられれば次の19Fヨグクトゥグアは耐えてギガグラでOKなので大丈夫。
狆で異形の存在クリアが現実的に見えてきた。

ただクトゥルフ猛毒の目覚めが1度きりは嘘なので、修正はした方が良いかと思います。
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以前サブアカとのマルチでクリアしたソール&マーニ壊滅級
昔はクリスマスヴィーナス相方の耐久パでも苦労したもんだが、
今時代はリファイブ3兄弟(自分だけ)というわけで今度はソロで行ってみた。
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全属性必須の場合は固定のこのメンバー。狆以外全員Lv.110まで育った。


1F・光闇鉄星龍
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のほうがバインドしてきて面倒なので先に倒す。
後はにして溜め直すだけ。ここは自力突破。



2F・ヨルズ
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にさえしてしまえば全く問題ない。のんびり溜め直して突破。



3F・ハウルブラキオス
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だし、面倒なのでギガグラで即突破。



4F・フレイ
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発狂の時にエアリス武器が溜まってれば問題なし(万が一溜まってなかったら終了w)
あとは大ダメージだけなので、ここは自力突破しないといけない。
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5F・ヘル
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全属性必須用の固定メンバーなので、毒耐性が100%になってないのが欠点。
キリレイピアでも継承すればできないことはないが、
スキルターン管理のほうがめんどくさいw
ここはギガグラで倒してしまったほうが手っ取り早い。



6F・フェンリル
Screenshot_20190803-025322
自力突破したかったが7コンボ以下吸収で無理だったww
仕方ないのでギガグラ溜め直して倒す。



BOSS・ソール&マーニ
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作ったりバインドしたりしてくるが、どちらも3個だったり1Tだったりで
特に対策しなくても全く怖くはない。回復作ってくれるし。
Screenshot_20190803-030735
後は溜め直して倒すだけ。狆のスキルは神癒ハオも結局全く使わなかった。

Screenshot_20190803-031134~2
相性が良かったのか、無効がなかったからなのか、
他の壊滅級に比べてだいぶラクだった。だがこれなら
降臨で1,2を争う難しさのヘキサゼオン攻略も夢じゃない??
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