狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:チンバウドラ

新ダンジョンの異聖の天上宮殿登場。
以前の白蛇の地下迷宮と同じく10階層あり、最後までクリアすると
古代の三神面がゲットでき、それを素材としてなんと
アザゼルが転生進化www
DC6kpdpVoAEafySs
これ強いな!ぜひ作りたい。それあの
ヨルムンガンドが転生進化してユルにww
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ユル取り逃したアホな自分にとってはユル作りたいが…
ここはアザゼル作りたい。サブアカでユル作ろう(クリアできるとは言ってない)

狆との相性は作れてからじっくりやるとして、
まずはこの異聖の天上宮殿をクリアしないと話にならない。

せっかくなんで最近楽しい狆とヨグ=ソトースとのコンビで
どこまでできるか試してみたい。

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とりあえず手持ちではこのパーティーが一番良い気がする。
根性がなくて固定が必要ならモミジをメリッサに変えるとか、
ロックなら貂蝉とか、適材適所で組みたい。ひとまずはこれで。


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今回の案内人はシンデレラちゃん。
前回は水フェアリー「ので!」がかわいかったが、
今回は去る時の「ペコリ」がかわいかった。スクショ撮れなかったのが残念。

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操作時間をやたら伸ばしてくれて、ボスはウルズだったが特に問題なくクリア。


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2階はHP20000固定の新しい制限。
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ボスのディオスが18000ちょいの先制をしてくるが、
ヨグの軽減がある上に、前階はインドラを使ってから倒したので
3440しか喰らわなかった。さすが狆の耐久パw
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2階も特に問題なくクリア。このへんでつまづくようでは到底ムリだが
案外いけそうな気がしなくもない…目標は全階通して10コン以内

そして3階。(潜入前のスクショが撮れず。とことんダメなAndroid…)
前回の白蛇の地下迷宮ではやたら強い番人だったが…
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今回は虹の番人。相手闇だから余裕と思ったら属性変えてきやがる。

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エンハなしでネイが900万ちょい出ている。本当にヨグ強い!

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それでも50%減で倒しきれず少し残ったが、次Tで倒せた。

とりあえず3階まで無事ノーコンクリア。
果たして狆で10コン以内クリアできるのか?もしやノーコン可能??
完全に無理!となるまで、可能な限り狆で頑張ってみたい。
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前回記事ギミック対応パーティーで、たまたま来ていたゲリラの
ドラクリスト【★6以下】降臨に試しで入ったらあっさりノーコンクリアできた。
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いけるかどうかわからなかったのでスクショをここまで撮ってなかった。
解説用スクショを撮るため再度挑戦。

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パーティーはこちら。解説は前回書いたので割愛。

1F・フルーツドラゴン進化前3体
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光が6個以上あればスキル無しで、6個なかったらヨグが溜まってるので使用可。



2F・ドラール
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とにかくHPを減らされるとキツイ。ガッツリコンボを組めれば80%以下でも倒せる。
タイミングが悪く文字が黒くてわかりづらいが、この時たまたま12コンボ乗っている。
溜めるつもりが落ちコンでここまで伸びて逆にラッキーだった。



3F・フェニックス
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ステやダメージがかなり上がっていて、エターナルフレアに耐えられないので
6T以内に倒す必要があるが、そう何回も受けれないので早めに陣で倒す。



4F・赤ソニア
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憎き6コンボ吸収だがヨグの前には関係ない。
全階に言えるが、攻撃は結構痛いのであまり長引かないようにする。



5F・セイントプラン
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初めて見た敵。次のボスは威嚇効かないようなのでここで威圧使用。
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スキル溜めてギリギリで倒す。



BOSS・ドラクリスト
根性持ちだが、HPがめちゃくちゃ多く(2164万とのこと)
防御力も30万あるので少々全力コンボ組んでも大丈夫。
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攻撃が強いので神癒で耐える。

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スキルが溜まって根性と軽減が切れたので勝負を賭ける。
とりあえずドラウプニルでHP満タンに戻して…と思ったら
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ネイにも回復があったので意味なかったという…(反省)
ただドラウプニルにこういう使用方法があるってことだけは覚えておきたい。

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2回めも無事倒せた。

やはりこのマルチ光狆×ヨグパは色々対応できる安心感があるが、
欠点はスキルターンが皆重いということ。前田慶次が8Tで一番早い。
まあ本来はダンジョンのギミックに合わせてサブを選ぶのが良いが、
何が来るかわからない場合はこのパーティーで行きたい。
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先日引けたヨグ=ソトース。とりあえずハイパーまで育てたが…
超強い。
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マルブがあってマルチにもってこいな上に、どのステも満遍なく高い。
LS倍率もHP制限はあるが光2コンボで最大18倍79%以下でも7.5倍
スキルも回復2色陣の上に、HP40%回復バインド4T回復までついてる。
光狆との相性も完璧で、列パにも2wayパにもコンボパにももっていけるので
今まで育てた光のキャラがほぼ全て活かせる。もう非の打ち所がない。

最近は狆に限らずヨグパの編成が楽しい。
サブアカにはヨグはいないので相性の良い相方を考えてるが、
光のコンボリーダーで良さそうなうしおととらとは相性抜群でめちゃくちゃ強い。
体力・攻撃・悪魔縛りなので噛み合ってるが、光闇ネイを使いたくて
別の相方を考えたところ、モミジが案外噛み合っている。
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ヨグ×モミジで闘技場行っても充分な火力。根性も気にしない。
そこでフと考えた。これほどサブ編成に幅があれば、
光狆×ヨグであらゆるギミックに対応するパーティーが組めないか?と。

まずマルチパーティーを組むための条件は、もちろん手持ちの範囲内で
・全属性必須に入れるよう、全属性揃える。
光狆ヨグも副属性がないので副属性(主属性でもいいが)がある上で
 を1体ずつ揃える必要がある。

・なるべくアシストは使わないようにする。
※マルチはなかなかスキルが溜まらないため、可能な限り継承せず
 そのキャラの本来のスキルで対応する。

・封印は100%。できるだけ運要素を排除。
※80%と0%は同じ(パズドラあるある)

・同キャラ禁止にも行けるようキャラが被らないように
※スキルを無駄にしないように考えると必然的にキャラは被らないが。


以上のことを考えながら本アカとサブアカでパーティーを組んでみた。
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本アカ側】

L ヨグ=ソトース
スキルは光回復陣・最大HP40%回復・バインド4T回復。
毒お邪魔等対策バインド対策・HP復帰役。封印は1個。マルブ持ち。
1体で何役もこなせる最強リーダー。最大火力を出すにはHP80%以上必要な上、
最低光6個必要なのでそれをどう用意するか、HPを保てるかがポイント。

闇 ネイ
スキルは光闇回復陣・最大HP25%回復。ヨグと同じく陣・回復役。封印1個。
コンボ強化×2・2way×2の強力覚醒で固定で抜けないHPをもつ高防御を倒す役
7コンボ超えの上4個消しも入れれば今までの狆パでありえない火力を叩き出す。

火 前田慶次
オロチと狆が封印を持っていないので封印2個持ちが必要
スキルのドロリフはロック・超暗闇・暗闇・毒等盤面荒らしに対応
2way2個と火力面も良い。悪魔キラーを持つのも良い。

木 オデドラ

覚醒無効全回復。ヨグ陣を使ってしまったときのためのバインド回復
おまけに最大HP50%回復と80%を割った時の回復も万全。
コンボ強化1個あるので7コンボ以上ならネイと共に火力役にもなるか?

水 オロチ
何と言っても威圧は強い。盾張らない敵なら大概のギミックに対応できる。
2way4つで水4消しできれば火力が乗る(あまり水4つは意識しなくても良いが)
指2個持っているのもコンボ揃えるのに役立つ。


サブアカ側】

L チンバウドラ
スキルは神癒の奇跡。2T無効で大ダメージ先制・発狂攻撃に対応
回復陣なのでロックには対応できないがそれ以外ドロリフと同じ。
ヨグのLSの80%以上に復帰するのに2T無効が効果的。復帰してから無条件で
2T最大ダメージで攻撃できる
ため、HP制限とは相性が良い。LSHP1.5倍も有効。
リーダーチェンジを受けても逆にチャンスになるところも他にはない強みww
それに何より自分にとってはパズドラの主人公。こいつがいないと始まらないw

闇 メリッサ
10万の固定ダメージ+光火陣。もちろんぷれドラなどの高防御対策
こいつの良いところはさらに陣があり、次のTも最大火力で攻撃できるところ。
つまり2フロアをこいつのスキルで凌げるので、他のスキルの節約にもなる。
覚醒が2個しかないのが欠点だが、2way・封印と最低限必要なものを持つ。

火 ハトホル
25%ギガグラの他に操作延長もついているスキルで指奪い対策
それも大きいがやはり役割はコンボ強化×2の火力役
とにかく光2コンボ含む7コンボ超えさえすれば異様に強い。

木 モミジ
光木回復陣も噛み合っているが、最大の利点は追い打ち覚醒の根性対策
他の覚醒も2way2個+指3個と最高の組み合わせ。ただ欠点は封印がないこと。
攻撃タイプで火力も高く、サブとしては最適任。

水 ナヴィ
スキルは5色+回復陣とヨグには今一つだが1Tヘイストがある。
しかしモミジ・ハトホルが封印を持っていないため、封印3個以上持ちが必要
で封印3個以上持ちはコナンかナヴィしかいない。
覚醒も指とコンボ強化があるので噛み合っている。


これで強さもある程度維持したまま、ほぼ全てのギミックに対応できるが、
対応できないギミックもあって、それは

・高ダメージ吸収
ダメージ吸収無効を持つのは今のところ風神・武田好誠・比古清十郎・ウルカの4体。
どれも持ってない上に、唯一光狆と組める比古清十郎は副属性を持たないため
どの道持ってたとしてもこのパーティーには入れられない。

・属性吸収
この無効スキルを持つのはナツと嫁ペルセポネの2体。
サブアカにナツがいるがナツは狆と組めないため、これは継承するしかない。

・目覚め
目覚めの解消はできないが、コンボパの場合目覚めは猛毒じゃなければ
有利に働くほうが多いし、枯渇させられても陣で対応できるので特に問題なし。
このパーティーの場合陣は回復を含むのも多いので猛毒目覚めでもたぶん大丈夫。

・雲・ガムテープ・ドロップルーレット・無効

現状対応できる手段がない。5T以内で盾を張らなければ
威圧で凌ぐという手もあるが、耐久した方が確実。
狆のHP1.5倍、ヨグの軽減、回復生成の多さで耐久はしやすい。
ある意味耐久パーティーとも言える。


これで現状対応できるギミックには吸収以外はほぼ対応できる。
吸収もうまくやれば対応できるが、問題はソティスが倒せるか?


とりあえず、火力を見に簡単なダンジョンに入った結果
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本アカの操作時間は潜在込みで7.25秒。サブアカは6.97秒とまずまず。


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一番出た火力でネイの陣使って7コンボ超えてこれぐらい。
ネイが800万程。前田もいい感じだがオロチの副属性も100万超えww
攻撃2倍の狆にしては充分な火力。

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サブアカではこんな感じ。ヨグのスキルでコンボも乗ったので
一番のハトホル以外も満遍なく火力が出ている。
しかしここのボスは対応できないギミックのドロップルーレットwww

これでだいたいの使用感はわかったのでこれで闘技場とか行ってみて
特にソティスに勝てるかどうか、挑戦してみたい。
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進撃の巨人コラボの新キャラ・アニとライナーにマシンキラーが搭載された
サブアカでアニを引けたので、光狆×アニのマルチでマシンゼウス攻略を考えてみた。

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最初サブアカは違うメンバーと継承で何度か挑戦し、
やられたところを補う構成を考えて、最終的にこのパーティーで行くことに。

【本アカ側パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 S1Lv.MAX S2Lv.13350(ロック解除)
3523S シーナ S1Lv.MAX
3523S シーナ S1Lv.MAX
3523S シーナ S1Lv.MAX
2395S 覚醒トール S1 & S2Lv.MAX3486(闇光エンハ)

シーナコンボ強化+マシンキラーでスキルが光闇陣のため、主に止め用。
ボスの他にどこで陣を使って倒すかを考えて置くことが鍵。
トールは継承不要だが、ボスを倒すのをより確実にするためロキ継承
光狆貂蝉を継承したのは、2Fと3Fの先制を神癒で凌いだ後、
ロック解除が溜め直せるように。開幕で溜まってしまわないようスキブ数も考慮


【サブアカ側パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
3777L アニ S1Lv.MAX S2Lv.13644(コンボ加算)
3235S イルム S1Lv.MAX
2395S 覚醒トール S1 & S2Lv.MAX3107(ドロリフ)
3429S うしおととら S1Lv.MAX
2506S 超究極バアル S1 & S2Lv.MAX3711(2T威嚇)

ボスへの攻撃に8コンボ必要なので、アニコンボ加算継承
このため、道中でアニのスキルを使うことができない。
イルムは道中で使いたいので継承なし
トールは道中ではエンハを使わない予定なのでロック解除用に前田慶次継承
うしおととらは列を持っていないがリーダーバインドされるところの解除用。
そしてバアルにシェロスパーダ戦で威嚇を使いたいので、
それまでに溜まるようにモンハンの火のハンターの溜め攻撃を継承
それまで道中でバアルのスキルを使えないことにやや不安が残る。

1F・光ゴーレム
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1Fは3Tの余裕がある。本アカサブアカ本アカとすれば神癒が溜まる
神癒を使ってから倒して、2F・3Fのキツイ先制を神癒で凌ぐ作戦。
しかし残念ながらシーナが1T足りないのでトールのエンハを使って1Tヘイスト
すると一斉にシーナが溜まるので1体使って倒す。



2F・ キーパーのどれか
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ここは1パンしないといけない。光が6個以上ありスキルを使わずに倒せればベスト
光が少ない場合はイルムを使って倒す。この場合後がキツイ。



3F・ 光か闇の番人
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先制は神癒で凌げる。3T余裕があるのでそのうちに倒せればベストだが、
スキル溜めのため、1発受けても良い。
画像は残念ながら削りきれず(番人はマシンタイプじゃないので注意)
やむを得ず受けてしまった。本当は受けたくなかったが…



4F・ ギア3体
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最初はこいつら用に固定ダメージを継承していたが、
意外と簡単に貫通できることが判明。これもアニのマシンキラーの力



5F・ ゴッカノかデモハダのどちらか
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攻撃を受けるとキツイので1パンしたい。
ただスキルを使いたくなく、ある光だけで本アカ側で攻撃したところ
少しだけ残ってしまった。だが攻撃2倍になるだけなのでダメージは受けず。



6F・ 光と闇の機甲龍
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ここでリーダーバインドをされるのでうしおととらを使って解除。
あまり攻撃を受けられないので、シーナを使って倒す。

本来うしおととらを使った段階で光をたくさん作ってサブアカ側で倒したいが
ここは回復なしの上に道中で毒とか作られても、陣を使って倒しているので
毒・お邪魔は残っておらず、光が作れない。
光狆と組めて、攻撃タイプでバインド解除と同時に光を作れるのが
うしおととら覚醒ねねの2体しかいない。覚醒ねねが欲しい…



7F・シェロスパーダ
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ここで無念の敗北。道中バアルを使ってしまっていたので仕方ない。
本来ここで溜め攻撃(2T威嚇)を使ってシーナで倒す予定だった。



敗因は遅延対策を怠ったことと、やはりどうしてもスキルが足らなくなる。
もしここを抜けられていたとしても、あと3階あるのにスキルが溜め直せていないので
どこかで敗北していただろう。パーティーを練り直さなければ。

問題はスキルの無駄が多いと思う。本アカのトールはいらないかもしれないし、
サブアカ側の構成ももっと練り直したい。
スキブを1つ増やせば本アカ側のトールを使わずに済む。
ここをイルムに変えれば陣を1つ増やせる。たぶんエンハなくても大丈夫。
またいろいろ考え直していつか狆でノーコンクリアしたい。
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とっくに旬を過ぎたこのシリーズもようやく最終回。
リーダー1位はガネーシャだが、これはおそらく超絶経験値みたいなところで
経験値を稼ぐためにポチポチパにしてるんだろう。(自分もそうだし)
だが今回はあえて普通に狆と組んでみたらどうなるか?考えてみた。

ランク上げには必須キャラ
  第1位・ガネーシャ  
88106dca-s
(拾い物ステ画像)
LSはステータスには何も倍率がかからない。
経験値やコイン稼ぎが目的ではないので、リーダーチェンジをスキルに持つキャラで
ガネーシャと入れ替わって倍率を出したい。
魔石龍は半減だけなので却下。候補は正月天狗タケミカヅチだが
ここはタケミカヅチの方が使いやすそうだ。
pazu-809
(これも拾い物ステ画像)
こちらのLSはバランスタイプの攻撃・回復力2倍&ド根性(50%)
狆と組んでも攻撃4倍にしかならないが、ド根性もあるし耐久はできそうだ。
ということで、狆とガネーシャ以外光のバランス列パを組んでみた。
(もはやタケミカヅチパwww)

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【本アカ側】
タケミカヅチにはプラスは振れていないが、このネタのためにスキルマにした。
もし仮に降臨キャラが全て継承可能になったら大活躍するだろう。
継承はアナヴァル。ボスへのトドメに光花火を打てる。
バランスで光列を一番たくさん持ってる転生大喬小喬と定番レギュラーのインドラ
そしてこの低火力パではエンハが絶対に必要。光列エンハの服部平次を採用。
これで発狂手前からぶち抜く作戦。

【サブアカ側】
光列を持っていて育ってるのがサンタジーニャ・インドラ・アーサーのみ。
特にアーサーは前回のガンホー友情ガチャでたくさん当たってスキルマにできたw
ただプラスが若干足りないのがアレだが、次回のガチャで+297にしたい。
残り一枠はより耐久力を高めるため、軽減の嫁イザナミ
攻撃力は低いがなかなか耐久力のあるパーティかもしれない。

言うてもリダチェンしても攻撃4倍しかないし、クリアできそうなのは
タケミナカタくらいか?というわけで、タケミナカタ超地獄に行くことに。
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まずマルチのため、タケミカヅチの第2のアナヴァルが溜まってしまっているので
これを先に使う。ドロ強で2列組めれば攻撃2倍のくせに思ったより良い火力w

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たまたま落ちコンで16コンボまでいったが…
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列がないとこの程度wwwwやはり弱い。

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グダグダやってるうちにタケミカヅチが溜まったので、早速リダチェン。
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列なしだがちょっとはマシになって、バランスタイプは6桁出せている。

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通さねえコンビで再び16コンボ。この時光1列入れられたが…
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30万前後。これはなかなか。新しい降臨はちょっとキツイが、
昔の降臨ならなんとかいけそうな感じ。

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そしてボス。サブアカ側で光花火+アーサーエンハ
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狆以外170~250万程とトドメとしても充分。
正直エンハかけてもここまで出せるとは思わなかったからビックリ。
アーサーの2.5倍でこの程度だから平次の光列エンハならもっと出せるかも?
と思って再チャレンジ。本アカ側で倒してみることに。

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まず光花火にして…
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平次エンハでは4倍になるらしい。
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言うほど変わらず…だがバランスエンハと違って、狆にも倍率が乗って
狆ですら100万超え。基本攻撃4倍なのにww

予想外にタケミカヅチが活躍したww早くリダチェンが継承できればいいのに…
戦略の幅が広がってパズドラがもっと楽しくなると思うのだが。

この企画でいろんなキャラを楽しめて結構面白かった。
どんなキャラでも使い方次第で輝ける。
また普段使われないようなキャラも活躍させてやれるように考えたい。



ガネーシャの良いところ

・唯一の経験値1.5倍。ランク上げには必須級。
・封印2個でバインドも効かず2way2個と覚醒が強い。
・スキルも1T無効・全ドロップ強化と強い。

ガネーシャのイマイチなところ

・LSがステータスには何も倍率がかからない。(当然だがw)
・スキルターンが重い。(その分強いのだが)
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