狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:チンバウドラ

レーダーでコシュまる+99のダンジョンをゲットした。
虹ドロップ3個必要だしコスパ悪いかな…と思い放置していたが
光があまり溜まってなくてゼウス+297まで遠いし、虹1個あればいいから
まあ+99ダンジョンやってみるのもいいかと思いゲットしてみた。

コシュまる+99って絶地獄なのね。一度きりでソロでしか行けないので
たまにはマルチでは組めない相方と組んでみたいということで
今回初めて超究極ラードラを選択。
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ラードラのLSは神縛りで狆とは合わない。それはよくあるパターンで気にしないとして
最大の欠点は闇カーリーを入れられないこと。
継承すれば済むがその分重くなるし使い勝手は悪い。
狆を気にせず入れても充分強いと思うが、それだと「狆関係ねー」となるww

まああきらめて欠損はあるものとして、それをカバーするため、
ドロリフの前田慶次、75%軽減&指3つ持ちのインドラ、威嚇のオロチを採用。
狆の神癒もあるし、これだけいればピンチの時欠損しててもなんとかなるだろう。

そして木枠にバインド対策&コシュまるということでほとんど悪魔なのでミト採用。
悪魔キラー2個はきっと強いはず…ということでこのパーティーで行ってみた。

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ラードラと組むのは初めてで今ひとつ効果的な戦い方がわからず、
1色欠けで火力もサッパリ、暗雲よぎる。
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まあインドラも前田慶次もいるし、4消しを意識していけばいいんだな。
難なく1F・ティアマット突破。ソロなのにHPがやたら高い上に回復力もある。
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1Fと同じく木が欠けていても4消し入れてこの火力。
だんだんコツが掴めて慣れてきた。 
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キラーがよく刺さるwwインドラのおかげで操作時間もたっぷり。
絶地獄で強くなってるはずの敵の強さもあまりわからないままリリスも突破。
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アモン の99%は神癒で回復。これだけのメンツがいれば耐久もしやすい。
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だいぶコツがわかってきた。さすが多色最強のラードラ様。狆が相方でも強い。
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光4消し入れてアモンを倒す。オロチの副属性光の攻撃力が
主属性水の数値を超えているww相手水だし悪魔だしでミトの攻撃が
数字は見えないが相当刺さっているような気がする。

後半になってほとんど欠損するようになってきた。 さすがの2色欠損…。
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ボスのコシュまる。確かコンボ吸収のT数、普通のは99Tじゃなかったっけ?
このへんでも強くなってるんだな。後半ほぼ毎T欠損しているが、
5色でも結構強いのがラードラのすごいところ。
バインドはミトがいるので全く余裕。ミトこのダンジョン最適正なんじゃないか?ww
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新しいギミックの超暗闇と指減らしをやってきたところで勝負をかける。
前田のドロリフは暗闇にも効果的。加えてラードラは指奪いを消して延長できる。
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最後はうまく落ちコンも乗って9コンボ8倍!これは間違いないでしょう。
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ということでコシュまる+99絶地獄級、余裕でノーコンクリア!
さすがラードラ。ドラゴンタイプも対象になったらいいのにな~と思ったが
それではシェリアス=ルーツが死ぬのでダメか…

たまにはソロでいつもと違った相方と組むのもおもしろい!
コシュまる+99は今回頑張ったオロチに食わせた。 

本アカで引けたサンデーの金卵はコナン・服部平次・ヒョウの3体。
コナンがレベルマスキルマになったので狆との相性を見てみたい。

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以前もちょっと詳しめに書いたが、水木光でバランスとマシンがそんなにいない…
一応前に考えたパーティーで、マシンのリバティーガイストあたりに行ってみたが
ボコられてクリアできなかったwwなので、編成を考え直してみた。

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【本アカ側】
小粒感は否めないが…マシンはほぼいないのでバランスで揃えるしかない。
オルファリオンやポルックスも候補として考えたが、コナンのLSの火力倍率が元々低いので
2wayで増強するしかない。そうすると2wayが少ないマシンキャラより
バランスの方がまだ可能性があると判断。光バランス2way界(狭っ)最強の黄金星矢
それに次ぐ光魔剣士・転生ヴァーチェとエンハで覚醒イザナギ
木枠はこれまた2wayが強いバッツでなんとかなるか??

【サブアカ側】
こちらはキャラが少ないためさらに選択肢は少ない。
一応バインド対策に緑おでんたまドラ。なるべく同じキャラは避けたかったが
他にいないので仕方なくこちらにもバッツ。それとこちらにしかいない
サンタジーニャ(火吸収があるので一番左に)と光のバランスかマシンで
一番育ってるのがミル。(スキルとかも今ひとつ噛み合っていないが)


この日経験値4倍だったデフォード(沖天の星龍)に行ってみる。
スキルUP5倍になったし、ラクに行けるならこの際たくさん集めてデフォードスキルマにしたい。

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本アカ側
HPにも回復にも倍率かかるのは良いものの、火力は5.25倍と抑えめ。
いかし4消しをからめればそこそこ強く、この時は光と木の4消しが入っている。
しかし2wayを持っていないコナンと狆は全く伸びない。

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本アカ側
火吸収のこいつらがいるので水木光のコナンパは適正w
スキル無しでもこいつら程度ならまあなんとかなる。

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サブアカ側
ミルが思ったより強いが、2wayを持っていないキャラは総じて弱い。
こちら側にはイザナギのようなエンハがいないのでトドメは厳しそうな予感。

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本アカ側
厄介なたまドラ階だが、この青おでんたまドラは闇をたくさん作ってくれる。
そこをヴァーチェで光にすれば結構余裕。4消し複数で星矢が100万超えとなかなか。


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ボスではイザナギエンハ+コナン陣だが、クソ陣を出され光が少なく
しかもコンボ吸収があるのでコンボ優先のためうまく組めず1パンできなかった。
ちまちま減らしてたところ、たまたま盤面に恵まれた回があり、ここでうまく組めて倒せた。


名探偵コナンの良いところ

・LSと噛み合った陣スキル。1T威嚇がついているのも何気に便利。
・封印3つあるので封印耐性のことをほぼ考えなくても良い。バッツ入れればそれで完璧。
・HPと回復両方共倍率がかかるので耐久はわりとラク。

名探偵コナンの悪いところ

・とにかく火力が低い。2wayで底上げするしかなく、2way持ってないコナンと狆はほぼ戦力外。 
・バランスとマシンの致命的な人材不足。狆とも相性が悪い。
 (回復の理想的な陣を持つ聖闘士のシャイナさんは攻撃タイプなので不可) 
・色指定LSの宿命だが、スキル使わないと大抵どれかが枯渇している。 

なんとかサンデーコラボ開催中にスキルマにできた、
サブアカで引けたうしおととらと狆の相性を検証してみたい。

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体力、攻撃、悪魔縛りのコンボパということで、

・なるべく指をたくさん持っている
・もしくは延長スキルを持っている
・光を含む陣を持っている

と、このあたりの条件が噛み合いそうな気がする。
LSの最大倍率を出すには9コンボ。目覚めで落ちコン狙いか
2色か3色陣で機嫌が良くないと不可能だが、6~7コンボの
現実的なところでもなんとかなりそう。
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【本アカ側】
光含む陣といえばイルムサリア。決めのところではこれでコンボを作るしかない。
光の目覚めで覚醒アポロン。最後はイルムやサリア陣の時に火が交じるので
火の2wayを2個以上持っていて、しかも指を2個持ちで陣スキルのアーマーホルスを採用。
うしおととらはサブアカで引いたのでチンバウドラはコチラ側。

【サブアカ側】
うしとらの他に★6の犬夜叉が引けた。しかも覚醒スキル他全てがうしとらと噛み合う。
この2人にタッグを組ませるとかなり良い。後は指3つ2way2つ持ちの攻撃タイプ・モミジ
これも木光回復の3色陣だし相性は良い。そして光2wayで強いアリエル
(アリエルを強化してほしくてマックスむらい氏に投票したので頑張って欲しい)
最後は指とドロ強を持ってて回復も作れるパイモン

行くダンジョンはコスモクルセイダー。
ここは回復なしだがそれほど強くないのでいけるはず。

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サブアカ側
犬夜叉が異様に強いのは火の4消しが複数入ったから。
2wayは全体ではなく個人に倍率がかかるので、それほど火力が伸びないのが欠点か…

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サブアカ側
7コンボ・4倍・光4消し×2
さすが4消し2個入れただけあってアリエルが飛び抜けて強い。
封印持っていればもっと活躍させてやれるのだが…

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サブアカ側
やはり犬夜叉とのコンビが良い。7コンボ以上火力UP覚醒もいい感じに効いている。
マルチブーストも持っているのでなおさらマルチとの相性が良い。
ぜひともセットで使うべきだと思う。

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本アカ側
根性がめんどくさい厄介な難敵だが、根性切って99%食らった後全力で倒す。
回復しなくても次のボス進化前で回復してくれる優しさ。
バックドラフト食らうと操作時間が超減らされるのでコンボパでは途端にピンチに陥る。
なので、半分までチマチマ減らした後一気に陣で削りきる。

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サブアカ側
(進化前でスクショ撮れず)ボスでは一気に勝負かけたところで
奇跡の落ちコンで15コンボ。スクショも最高のタイミングで撮れたwwww
結果はこちら。
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一番の犬夜叉が287万と、トドメには充分の強さ。
とにかくコンボさえできればかなり強かった。
対象タイプが多い分もっと噛み合うキャラがいると思うので
引き続きうしおととらを研究してみたい。


うしおととらの良いところ

・封印2個持ち、バインド無効、スキルでバインド解除+毒処理と1人でギミック対応可能。
・6コンボはできないと火力が出ないので、コンボ吸収もほぼ関係ない。
・LSの倍率が高い上に回復力が上がるため、耐久はしやすい。
・対象タイプが攻撃・体力・悪魔と3つあるのでサブの編成がしやすい。

うしおととらの悪いところ

・相当運が良いか尋常じゃないパズル力を持っていないと最大倍率が出せない。
・3つも対象タイプがあるのに回復/ドラゴンの狆とは相性が悪い。
・とにかく覚醒の時間延長が大量に必要。 

以前南斗聖拳パというお遊びでユリアリーダーで使ったが、
今度は真面目にユリアパを組んでみた。

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回復2コンボと光の列ということで、とにかく

・光と回復を同時生成
・光列強化を複数持っている


ということを基準に選出。
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【本アカ側】
光と回復同時生成で光列と言えばこの4キャラ。
孫悟空・サリア・大喬小喬・アポカリプス。
(大喬小喬に攻撃態勢を継承していてこれは失敗だった)

【サブアカ側】
こちらには本アカで使ったキャラの内サリアしかいないので、サリア2体と
光列のエンハということで覚醒トールと、列は持っていないが光回復同時生成のパイモン。
サリアに回復3個や光3個のクソ陣を出されても補完できて安心。

行くダンジョンはサブアカで未クリアで、石を取りに行くため魔石龍。
コンボ数とダメージを連続スクショできないので
忘れないようにコンボ数などを書き留めておいた。
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サブアカ側
光1列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光列数はパイモンがいるため全部で9個とやや少なめながら
2~40万とまあまあ。道中雑魚では充分。

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サブアカ側
サリア陣使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ・7.5倍
先程と似たような感じながら、2コンボ多いため火力もややアップ。

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本アカ側
アポカリプス陣使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ・7.5倍
↑と全く一緒だが、本アカ側は光列が11個ある分さらに火力が高い。

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サブアカ側
サリア陣・トールエンハ使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ(光4消し1含む)・7.5倍
トールエンハで3キャラが100万超え。トータル580万程。やや物足りないか?

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サブアカ側
サリア陣使用・光2列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光2列の場合だともう少し上がって1人100万弱。

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本アカ側
サリア陣・トールエンハ使用・光2列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光2列の本アカ側のダメージ数が見たかったので、パスして本アカ側へ。
光2列だと200万超えるキャラも出て来るが、光12個・回復6個必要なため、
サリア陣でもこんなにうまくドロップが揃うかどうか難しい面もある。


ユリアの良いところ

・倍率を出すためには回復が必要なので常に回復しながら進める。
・回復力に倍率はかからないが、回復力は高くなる傾向にあるので回復は特に問題なし。

ユリアの悪いところ

・倍率を出すのに多くの光と回復ドロップが必要。スキルを使わないとまず揃わない。
・基本的に攻撃力がやや物足りない。 
・光回復同時生成キャラを入れるとバインド・ギミック対策が難しくなる。 

前回のゴルドラチャレンジも失敗し、マルチもソロも惨敗と
絶地獄ではまるで良いとこなしだった…(超地獄はなんとかクリアできたが)

今回で雪辱を果たしたい。うってつけの良キャラを手に入れたのできっといけるはず…!
その名は「貂蝉」。このためにレベルマ・スキルマまで育てた。(プラスは無理)

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2441S サリア Lv.MAX +297 SLv.MAX
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(キングジョー)
3350S 貂蝉 Lv.MAX +44 SLv.MAX
3236S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
3235F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX

貂蝉のスキルはMAX2Tでロック解除と2秒延長。今回は2秒延長を使いたい。
(ロックをやってくるのが火の妖精くらいなので)前回苦しめられたのが
ボスの7コンボ以下吸収。まだ操作時間を倍にしてくれるので良いのだが、
トドメのイルム陣がクソ陣だと8コンボ組めず、また耐久して溜めるハメになる。
そのうちに操作時間が等倍に戻り、ますますコンボが組めなくなり落ちコン来ず死亡…
と毎回この負けパターンだった。今回は2Tの2倍延長あり、例えクソ陣でも死なないはず。

おまけに7コンボ以上2倍の覚醒もあり、8コンボ以上決められさえすれば
きっと倒せるに違いない。スキルマ2Tだし道中も気兼ねなく使っていける。
仮に火の妖精と当たってロックされたとしても2Tで解除できる優秀な子。


 【ダンジョン攻略】

1F・光と木のチビ仮面2体ずつ

チビ仮面といえどこいつら超強い。残したら確実死なので
スキル使ってでも1パンで全滅させる。

2F・カーバンクル×2
こいつらも強敵マークが出る上に、1T湧きすることがあるタチの悪さ。
ここもイルム使ってでも1パンで突破する。
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3F・火水木の妖精のどれか
こいつらもだいぶ強くなっててそれぞれ別々の厄介な攻撃をしてくる。
しかも25%以下でギミックかましてきた後即死級攻撃というタチの悪さ。
今回は木の妖精。こいつは操作時間半減の次T即死。
ここで貂蝉のスキルが活きた。ただ欠損してたのでイルム→貂蝉で突破。

4F・光闇の妖精のどちらか
敵キャラが今ひとつおもしろくないが…今回は光の方。(闇はフヒヒ…のやつ)
こいつは光を作ってくれるのでやりやすい。倒せたと思ったが列がなかったので
倒しきれずにHP少し残る。1T覚醒無効やられるが珍しく欠損してないのでそのまま倒す。
 
5F・赤おでんか青おでん
どちらが出ても強い。ボスと変わらんくらい強いと思う。今回は青おでん。
イルムを溜めてから陣をかましたものの、ここでクソ陣を出され削りきれず。
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死を覚悟したが、猛毒目覚めと99%を優先してきて助かった。
貂蝉の覚醒でちょっとだけ防御ww今回もラッキーなことに欠損してないので
このまま組んで倒した。猛毒落ちコン来たら死んでたが来なくてこれもラッキー。

BOSS・ティターニア
こいつはしばらくすると寝てしまい、HPを回復する。
ここで中途半端に減らしたまま目覚められると、75%減と攻撃力2倍をやってくる。
そうなると倒し切るのがほぼ絶望的になるので、大事をとって目覚めまで減らさない。

目が覚めた時満タンだったら攻撃1.5倍で済むが、攻撃がそもそも強いので耐久キツイ。
こいつはHPが1300万オーバーなので1パンできないことを考えて、
サリアで少し減らしてから勝負をかける。
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まずミリ残しに備えて神癒→イルム。そしてここで満を持してキングジョーのエンハ。
「これでしまいじゃー」で終わりにしてやる。

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なんとか良い陣が出て1パンできた。
万が一クソ陣でミリ残ししたとしても神癒で耐えられるし、
ここでフレンドのイルムが溜まったし、エンハももう1Tあるので万全。
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何重も保険をかけてwようやく前回の雪辱を果たし、クリアできた。
しかし厄介な降臨だった…こんなところ何周も回る気力は今のところない。
ティターニアは光狆と組めるし使えそうなので頑張って育てたい。 

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