狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:サリア

新しい降臨・エルメ降臨絶地獄超絶地獄の2種類。
もう最近はどんどんキツくなってくるな…
【ドラゴン強化】なのがまだ救い。狆はドラゴンタイプ…一縷の望みあり。
とりあえずドラゴンではないが一番信頼できる相方・イルムで挑戦してみた。

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もちろん絶地獄。いきなり超絶は無謀もいいところ。

1F・レッドコドラ×2・新キャラの火のヤツ
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レッドコドラが結構強いが、倒してしまえば耐久可能。

2F・ブルーコドラ×2・新キャラの水のヤツ
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ここも同じ。基本はまず横の2体を倒して真ん中残してスキル溜め。
倒してしまった場合はやむなし。

3F・グリーンコドラ×2・新キャラの木のヤツ

4F・ホワイトコドラ×2・新キャラの光のヤツ

5F・ブラックコドラ×2・新キャラの闇のヤツ
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基本的にここまでは皆同じ。特に問題ない。

6F・華龍のどれか
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今回は光のヤツ。50%切ると1T溜めた後40000強の攻撃をしてくるので注意。
この時点で敵のHPは1400万程。絶地獄とは言えキツイなあ…。

7F・蟲龍のどれか
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今回は木のヤツ。こいつは1発がキツく耐えられない攻撃もあるので
一応ちょい残しに備えてインドラを使って陣で倒したが、50%切った後は
攻撃2倍にしてくるだけらしい。ちょっと手順が悪かった。


8F・ドラゴンゾンビ
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単純に強い。HPは3500万あるし攻撃は30万くらうし…。
インドラでも耐えられないし、前階で陣を使ってしまい、まだ溜まってないので
神癒で1T攻撃をやり過ごしてスキルを溜め、溜まったら陣で倒す。
相手が闇な分まだマシだった。


9F・進化前エルメ
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コイツが厄介過ぎる。6コンボ以下吸収とかなんなの??終わらないわ…
それでもチビチビ減らしてきたが、ここで回復枯渇。勝負を賭ける。
これで先制があったら終わりだが、先制攻撃がないのは調査済み。
ただミスって6コンボ止まりとかになったら終了だが…
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なんとか倒せた。

BOSS・エルメ
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コイツは無理…。先制攻撃はなかったが、毒が大量に作られ
残しても消しても死ぬ手詰まり状態。毒を残しても回復できれば耐えられたが
当然13個も毒を作られたら回復は枯渇。為す術なく終了したが、
ちょっとやりあって今後ノーコンいけるか可能性を見たかったので1コン。

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いや、やっぱ無理。
HP1億あるわ、毒降ってくるわ、回復は消されるわ…耐久しようがない。
ここで断念。

でもよく考えたら自分の編成もあまり良くなかった。
一番はバインドをそんなにされないのでサクヤがいらない
覚醒孫悟空の方が良いかも…。

あとエンハを誰かに継承させたい。敵のHPが多いのでエンハがないとキツイ。
これも継承させるとしたら孫悟空か…どのエンハが良いかな?
平次の光列エンハか、スキブエンハのカラットか…
どちらが倍率高くなるか、研究してからまた出直したい。

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先日の一度きりダンジョンで致命的なポカをやらかしてしまい、
イルムの良さが全く書けていなかったため、まだクリアできていなかった
エノク降臨を超地獄はマルチ、絶地獄はソロでクリアに挑戦。

まずは敵の攻撃を事前に調べてはいるが、実際やってみると
だいぶ印象も変わるので先にマルチで行くことにした。

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何回かやられてパーティーはこんな感じで。
ヴィーナスの指奪いを解消するため貂蝉
ミカエルを倒す固定ダメージ用にメリッサ
あとは光列持ちキャラをピックアップして編成。

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イルミナはもちろん引けていないw
でもスキル上げ用のメリッサでも充分使える。
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光1列で倍率出せればこれぐらい。陣で2列組めればだいたい単体300万ぐらい。
3列組めれば500万前後出せる。他のリーダーとは段違いに火力を出しやすい。
おまけに回復2.5倍HP1.5倍の狆と相性抜群。

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なんとかノーコンクリア。
マルチなのでなんとかなったが、ソロで絶地獄に挑むに当たって
課題もいくつかあったので、また練り直すことにする。

詳細な攻略内容は絶地獄・ソロノーコン編で。
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普通にイルムを相方にしてやっても面白くないしどうしよう…

と、思っていたところに1度きりチャレンジ開催。
普段はじっくり考えられない時間制限が大嫌いなので緑おでんたまゾーの時以来
1度きりチャレンジはやらないのだが、今回の報酬は
先日の白蛇の地下迷宮で取れなかったヨルムンガンド・ユル
これはコンテしてでも取りたい!ということで、

光狆で相方イルムで挑戦してみよう!!

1度きりチャレンジとベストリーダー15のネタも同時にブログに書けるし一石二鳥!
大嫌いな1度きりチャレンジでも楽しくできそうだ。
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この闘技場をクリアできたパーティーならなんとかなるだろう。
とりあえず出現する敵だけチェックして…

って、ここであえてまた書いておきたいが、
攻略を見てクリアされるのが悔しいとかなんなの??
敵の攻撃に備えて考えてパーティーを組むのが楽しいんだろうが。
この創意工夫の楽しさを否定してしまうんだったら、
テキトーに火力高いので突っ込んでどかーんワンパーン俺TUEEEE
ってやってりゃいいことになる。

そういう楽しみ方ももちろんアリだが、弱いけど好きなキャラを考えて工夫して
強敵を倒す達成感を楽しんでる人もいるってことを運営は認識してほしい。

そしてただ強キャラを持ってればそれで勝ち!っていうんじゃなく、
こういう楽しみ方ができるパズドラは素晴らしいと思う。
時間制限をして焦らせるんじゃなく(ゲリラは別として)じっくりやらせてほしい。

それとこの時間に用事や仕事があってできない人はどうすればいいのか。
ダンジョンをメール配布が一番良いと思うのだが…好きな時にできるし。

まあ今回はユルが欲しいので仕方ない。
実際仕事があって1時間ちょいしかないがまあなんとかなるだろう。

1F・アルテミス
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リーダーバインドがやっかいなのでサリア陣で1パン

2F・フェアリー
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一番イヤなフヒヒさん。運が悪い…。

3F・転生セロ(スクショ失敗)

4F・ハイスフェルゼン
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モタモタしてると強いのでイルムで1パン。

5F・ゼウスディオス

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イルムの強いところは火力と回復力の両立。先制も耐えられた。

6F・カグツチ
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こいつもヘタに減らすと蛇王なんとか破を食らってしまうので陣で倒す。

7F・メジェドラ
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あと1時間しかないのにリーダーチェンジはインドラにされてしまった…。
しばらく耐久しなければ。HP減ったがなんとかなるか…。
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と思ったらショボいミス。中途半端に削ってメジェ・ド・エンドを食らい
ここで初コンテ。
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もったいなかった…。

8F・コピス
(スクショ失敗)
こいつは発狂しないので爆弾さえ消しとけばなんとかなる。
ここでスキルを溜め直したい。

9F・緑ソニア

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最初の攻撃には耐えられないので陣で1パンする。

10F・ヘル
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毒作られてもイルムの回復力で特に問題はないが、
度が過ぎると攻撃もキツイのでこいつも早いうちに陣で倒す。

11F・セルケト(スクショ失敗)
ギミックが面倒なので早く倒す。

12F・ヤマツミドラゴン

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何Tか耐えて指奪いをやり過ごしたい。

13F・アーミル
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半分ちょい前までジワジワ減らして攻撃上がったところで一気に倒す。

14F・サンタクロース
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久しぶりにやったからどんな攻撃するのか覚えていない…。
途中ピンチになって神癒を使うも次Tで効果を消される。でもなんとか倒せた。

15F・エンジェリットとデビリット

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まさかのエンジェリットちょい残しwww危ないwww
なんとかドロップがあったので倒せた。

16F・ティターニア
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ここが鬼門だった…。
イルムで10コンボできて余裕と思ったら、列がなくて意外に弱く削りきれず。
2コン目。
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コンティニューしたら指増やしも消える。
気づかなかった…勉強になったわ!3コン目。
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サリア陣で倒せた。クソ陣出されなくて良かった…。

17F・パウリナ
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ヤバイ…あと18分。ボスゼウスドラゴンだったら間に合うかなあ…

18F・赤おでん

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ここで時間がないのによりにもよって運悪く火吸収の赤おでん…ツイてない。
焦って耐えきれず4コン目
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こいつはなんとか1コンで通過。時間がヤバイがあと2F。なんとかなるか?

19F・ハマル
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ボスのためにもう少しスキルを溜めたかったが、そういうワケにもいかなくなり
中途半端な位置から陣を強行 → わずか残し → 発狂毒の海で死亡。5コン目
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コンテするもスキルはなく、ドロップも枯渇。6コン目
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あとちょっとなのに火も光も枯渇。ドロップ運の悪さが際立つ。7コン目
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スキルは溜まったがドロップも枯渇しなかったので普通に組んで倒す。
あと10分切ってしまった!!!ヤバイ!!!!

20F(最終階)・ガイアドラゴン
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ガイアドラゴンだったが、今まで戦ったことはない。何されるかよくわからん…
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強っ!!!!!8コン目
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あと少しなのにあと2分!!発狂食らって死亡。9コン目
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あと少しが削れない!10コン目
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やっと倒せた!!が…
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ぎゃあ


やっぱり一度きりダンジョンは性に合わない…

またユル取れなかったわ…まあ狆で行ってスクショ撮りながらやってた自分が悪いんだが。
今回だけはイルム×イルムとかで行けば良かったか…

決めた!
ガイアドラゴン取れたからオデドラ買おう(号泣)
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本アカで育てている「覚醒トール」に回復の+99を振っていて、
あと攻撃とHPにプラスを振りたい。ホノりんとアワりんでは
虹が10個必要になるが、+99を2つにすれば虹6個で済むので
五右衛門+99とアテナ+99をレーダーで取ってきた。

イベントで出やすくなってるはずなのに、なかなか虹が落ちない…。
落ちなさすぎだろ!なんとかしてくれ。 

というわけで、お気に入りのアロンダイトちゃんで行くことに。
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転生大喬小喬も育てて使いたかったしちょうどいい。と、思ったら…
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スキブが足りず、スキル使えない上に光欠損。わずか残しの大失態…
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あえなく死亡。なんじゃこりゃ…

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スキブ足りないだけだし!孫悟空で開幕スキル使えるようにすればいけるし!
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余裕だし!
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覚醒大小が1T足りず死亡…

やってられんのでイルムに変更。
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ボス前を何か固いやつが出て来ると勘違いしてラーを入れてしまうwww無意味ww
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イルム最強説。
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ボス前はミツキちゃんでした。勘違いしてたwwすまぬ…
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あっさりクリア。さすがイルム…。

このダンジョンの注意点は1Fで1パンしないとバインドされまくって終わる。
こんなのに手こずるやつおらんか…
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先日引いた新キャラ、水の新勇士・アロンダイトをそこそこ育てたので
(プラスが中途半端だしSLvも1だが、とりあえずレベルマにした) 
狆と組んでパーティーを考えてみた。
3549s
LSが「光属性攻撃5倍・光6個以上で2倍」と水キャラだが実質光の列キャラ
自身には光列はないものの、バインド対策ができていて、マルチブーストもあり。
回復を作れるスキルも安心感がある。

さらに良いところが「タイプ縛りがない」こと。チンバウドラとの相性は抜群。
水属性のHPが1.5倍ともあるので、の列キャラで揃えたい。

ところがそうなると絶望的にサブが少ない…
光水で光列を2個以上持っててどちらかのアカにいるのが
290423952238
この3体だけ…

まあ影響あるのはHPだけだし、HPは狆でも1.5倍になってるので
あまりこだわらなくても良さそうだ。

ということでこの編成にしてみた。
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【本アカ側】
覚醒大喬小喬
は一番噛み合っているサブ。回復も高く、
弱点の回復力のなさを補っている。光列も3個あるし複数いても良い。
光水アポロンは覚醒アポロンが2wayなので被りを列用に残しておいたが、
ここに来て役に立った。プラスも降ってないし潜在も中途半端だがちゃんとしてやろう。
あとはイルム→アロンダイトで光花火になるし、転生ヴィーナスには
以前自分で書いた記事「継承させたい降臨キャラTOP5」の通りアナヴァルを継承。
ここでも神癒→ヴィーナスで光花火にできる。

【サブアカ側】

こちらには覚醒トール。これも封印2個・光列3個持ち・スキルはエンハと申し分なし。
光諸葛亮はどちらかと言えば2way派だが列1個あるし、スキルはドロ強。
あとはイルムと同じくサリア→アロンダイトでも光回復の2色陣。
光列3個持ちのバアル(覚醒はハイブリットで使いにくい印象。バインド耐性もないし)
光列は全部で10個と万全の布陣。

今日1日しか来ていない神羅万象に行ってみた。

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光1列だけでこの火力。想像よりずっと強い。
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アポロン使って光3列で3~400万出ている。狆でこれは最強キャラクラスの部類。
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列がないと物足りないが4消し入れると光諸葛亮が飛び抜ける。
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イルム陣を使って光2列でこの火力。HPもなかなか高い。

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そしてエンハ+光花火の最高火力がこれ。
イルムに匹敵するかそれ以上。狆で単体1700万はめったに見れない。
想像以上の高火力で使ってて楽しい。

唯一の欠点は回復力が頼りないこと。HP倍率のキャラ共通の欠点だが
99%食らうと立て直しが大変。そこは神癒や回復生成でやりくりすればなんとかなるが。

でも久々に楽しいキャラなので、しばらくはこれでいろんなところに行ってみたい。



アロンダイトの良いところ

・イルムに匹敵する高火力。
・リーダーだけでバインド対策ができている。
・タイプ縛りがないのでサブを選びやすく狆との相性も良い。
・副属性水のキャラを増やせばHPも増える。
・マルチブーストを持っているのでマルチの相性が良い。

アロンダイトの悪いところ

・回復に倍率がかからないので回復が頼りない。
・光水の列タイプのキャラが極端に少ない。
 (HPだけなのでそれほどこだわる必要もないが)
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