狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:サクヤ

これはもう間違いなく強いでしょ。
最近出た立花誾千代とも相性が良いらしいし。
狆の相方としても、光列の覚醒は死ぬがそれを差し引いても相当強い。

もっと順位上でも良い?
  第11位・転生サクヤ  
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LSは火水木光5倍&5コンボ以上で攻撃最大4倍(10コンボ)で、最大20倍
すごいなーサクヤ×サクヤだと400倍かー!狆だと40倍だがww

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【本アカ側】
はコチラ側。ヒカーリーの時は転生インドラだったが今回は貂蝉で。
火力源のハトホルには五色の秘術継承。陣が噛み合い封印2個持ちの楊貴妃
サクヤを使うならこいつは欠かせない。そして水枠に雷神ともうこれで決まり。

【サブアカ側】
こちらは結構悩むがハトホルよりも陣のヒカーリー。水枠は指ガン積みのユウナ
木は指2個持ち&固定の転生ラーで。最後は光目覚めがコンボ増やすのに良いかも?
ということで転生アポロン。ちょっと陣が少ないのが不安だが…まあいけるか。

白蛇の進化に必要らしいのでヨルムンガンドに行ってみた。
あれクリアできんのかな?とりあえず狆では無理そうなので
とりあえず強いので行ってユルをゲットしたい。

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やっぱ強いww
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5~6コンボ止まりだとこんなもんww
パズル力が問われる…ヘボにはツライ。
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7コンボ超えればハトホルが輝き出すww
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6コンボだと微妙だなwwパズルの練習にいいかも。
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アポロンで光増やしてコンボできればめちゃ強い。
この安心感ww
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ヨルムンガンドあたりは余裕だった。
もうちょっと強いとこ行っても良かったが、スタミナを白蛇に使いたいため、
ベストリーダーマルチネタはこのへんで。まあサクヤが強いのはわかってたし…


転生サクヤパの良いところ

・火力特化タイプなのでコンボさえできれば相当強い。
・バインド効かないし解除もできるのでバインド対策を考えなくて良い。
・地味に暗闇を弾く時があって助かることがある。
・ギガグラが根性に有効な場合がある。 

転生サクヤパのイマイチなところ

・HP/回復共に等倍なので攻撃を受けると厳しい。耐久も難しい。
・狆の覚醒が無意味になるので相性は微妙。(あまり関係ないけど)


次回(10位)は闇狆×転生ヒノカグツチ…ってこれ
チャレンジモード用で使ってるんじゃないの?? 
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光カーリーもあまり見かけるキャラではないが…
本当に転生ヨミとか転生バステトより使われてるのか??

ちょっと信じがたいが…
  第12位・光カーリー  
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LSは火水光闇5倍&6コンボ以上で攻撃1.5倍と、最大7.5倍
木以外の多色で2way重視ということで5色陣持ちを中心に、指重視で組んでみた。

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【本アカ側】
はコチラ側で、サブにもヒカーリーと水枠に相性抜群の雷神
バインド対策に転生サクヤ。最後闇枠に指4つ持ちの超優秀キャラの転生インドラ
貂蝉でも良かったが…軽減スキルが優秀過ぎるのでインドラさんで。

【サブアカ側】
こちらもバインド対策を転生サクヤにしてしまった。本アカのサクヤは
今思えば光メタトロンとかでも良かったような…まあいいか。
指&軽減(本アカで言うインドラポジション)にユウナ
それとサブアカ使用率No.1の光ヨミ。最後の1枠に陣持ちとして
通称「えっへん」wのナヴィ。封印4つもいらないな…1個7C×2にならんかな…

極限ヘララッシュ行こうと思って、無限回廊で試したがちょっと頼りなかったので
超絶は厳しいかも…とビビって絶地獄へww

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やはり火力がやや頼りなくて削りきれず、この後雷神が「永劫の乾き」を食らう。
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グダグダやってると負けるので、いきなりヨミのCTWを使って倒す。

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続いてイース。コンボが乗らないとやはり弱いが、なんとか倒せた。
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倒せたが、普通の攻撃でも10万いかないとちょっと頼りない。
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12コンボでコレぐらい。まあこれぐらい出せればなんとかなるが…
さすがにベオークは光合成があるので10Tやり過ごしてから倒す。
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ソエルはスクショ失敗。ラストの神王妃・ヘラは50%を切ると神バインドしてくる。
しかし2Tを神癒の奇跡でやり過ごす。
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最後も一応CTWで。神ではない狆とユウナには倍率乗らないが、
なんとか倒し切ることができた。

特に目新しさも安心感もないが…やはり一昔前の性能といった感じ。
でもまあうまいことやれば超絶ヘララッシュも勝てるかもしれない。


光カーリーパの良いところ

・スキルが5色陣なのでLSとも合うし、欠損を気にしなくても良い。
・多色で属性・タイプの縛りがないのでサブ候補が多い。 

光カーリーパのイマイチなところ

・火力が頼りない。それに尽きる。

やっぱりヒカーリーはサブ向けのキャラだと再認識した。
次回(11位)は光狆×転生サクヤ。これはまあ確実に強い。 
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待望の(誰も待ってない)サブ銀卵闇防御100%パシリーズ第2弾。
ハロウィントト&ソティスをもう1体の正月かぐや姫に変え、
全属性必須でも同キャラ禁止でもない「アザゼル絶地獄級」に挑戦してみた。

パーティーはこちら。
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【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 SLv.MAX 闇防御5%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1747(5色陣)闇防御25%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1740(2倍エンハ&2T威嚇)闇防御25%
2542S 正月サンダルフォン S1 & S2Lv.MAX1656(2.5倍エンハ)闇防御15%
1875S マミヤ S1Lv.MAX S2Lv.11350(威圧)闇防御25%
3490F 転生サクヤ S1 & S2Lv.MAX3270(25%グラ&5T2秒延長)闇防御5%

トトソティから正月かぐや姫に継承差し替え。
残りはデモニアス降臨行った時と同じ継承。潜在は全員闇防御5個。 



1F・ ニャンでも壊す×2
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壊されないwwここでスキルを第2までフルに溜める。
勝手に闇1列作るので何もしなくてよい。
下3列分に必要な色を溜めて、なんなら整地しておくと確実。



2F・ 水のキーパー

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ここから2,3,4Fは相手が闇じゃないので攻撃をくらう。
この3フロアでスキルぶっ放して全力で倒したいが、
2FのキーパーはHPがそれほど多くないのでスキルを使わないでいけそうなら
なるべく温存した方が良い。



3F・ 木の護神龍・オウジュ
スクショ失敗。覚醒無効を食らう厄介な敵だが、ここでハーデスを使えば
指も確保できるし倒しやすい。その上威圧を使って覚醒無効をやり過ごし、
鎧騎士エンハも使って威圧期間中に倒した。



4F・ テウルギア
コイツを倒しきれば次のピエドラで一息つける。
前半はそれほど攻撃が強くないので無理して1パンしようとしないで
徐々に削っていく。(スキル溜め直しも兼ねて)
残ったスキル(または溜め直せたスキル)をぶっ放して後半を一気に削って倒す。
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5F・ ドラウンジョーカー
さっきピエドラって書いたけどまあいいか…
前半は闇なのでまたフルに溜め直す。コイツも水や闇に変換してロックするので
ほぼパズルをする必要はない。ただ闇だけは消していくと良い。
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半分ギリギリ手前になったのでww勝負をかける。
色はないが威圧は効くのでとりあえず威圧。
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ロックを消したあとのターンで怒涛の12コンボ。



BOSS・アザゼル
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連続でスクショ撮れないオンボロイドのクソ携帯で申し訳ない…。
単体で200万くらいいってたような?

ボスの前半も闇なので攻撃は喰らわないが、コイツは毒をごっそり作ってくる。
そして木と闇にロックかけてくるのでなかなか攻撃色が揃わない。
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やや早いかもと思ったが欠損はしてないし、下手に木に入ると耐えにくいので
闇のうちにここから勝負をかけようとしたがやはり早かった…。
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万事休す…と思ったがギリ15%を割らず助かる。
万が一のミリ残しに備えてまず神癒→五色の秘術を発動するも、
ロックを残していたため、まさかの欠損(汗) 

残ったエンハを信じて組むも色揃わずミリ残し…しかし
ナイトメアスパイラル(10万強の即死ダメ)を 食らうも神癒のおかげでセーフww
次は欠損せず、無事倒せた。
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今回も大活躍だった銀卵回復パ。闇軽減をコツコツ降り続けて完成させて良かった。
サクヤと組めばコンボさえ乗れば意外と火力出るし、
全員回復タイプなので回復力も高い。指もそこそこある。何より良いのは
この銀卵の弱そうなパーティーで絶だの壊滅だのをクリアした時の達成感。
これがあるからパズドラやめられないww
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相方・アロンダイトをあきらめ、練りに練り直した結果、
狆で耐久するには闇100%防御パしかないと考えた。

以前正月かぐや姫パで極限デビルラッシュ・超絶地獄級をノーコンしたが
今回のデモニアス降臨は「全属性必須」。でも光以外の他の属性でも
闇防御を持ってるキャラが結構いるので、散々考えてこのパーティーに行き着いた。image
潜在は全員5個とも闇防御。このためにもう1匹のハイパー狆に闇防御5個振った。
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メインの狆は潜在拡張してるのでこちらはメインの狆ではない。
それとサブアカの転生サクヤにも闇軽減5個振って、これで100%となる。
スキルアシストなどの詳細は以下。

【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 SLv.MAX 闇防御5%
1875S マミヤ S1Lv.MAX S2Lv.11350(威圧)闇防御25%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1747(5色陣)闇防御25%
2542S 正月サンダルフォン S1 & S2Lv.MAX1656(2.5倍エンハ)闇防御15%
2412S トト&ソティス S1 & S2Lv.MAX1740(2倍エンハ&2T威嚇)闇防御25%
3490F 転生サクヤ S1 & S2Lv.MAX3270(25%グラ&5T2秒延長)闇防御5%

これで闇防御100%。徹底的に防御にこだわってみた。
問題は火力で、ボス前のハマルが前半50%で属性チェンジをしてくる。
それとハイスフェルゼンをどう倒し切るかを考えた上でこの編成となった。
どのようなプランを立てたかは後程攻略しながら書くとして、
まずは真・無限回廊で試運転してみた。

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奇跡の落ちコンで16コンボ。
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で、この火力。実際こうはうまくはいかないだろうが、可能性は感じた。
普通はだいたい7コンボできれば1キャラ50万前後。(わりと強いw)
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防御面はワールドエンドも効かずに完封。相手が闇なら全く問題なし。
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なんやかんやでクリアできた。
これならうまくプラン通りに立ち回れればクリアできるかもしれない。
なお、マルチだとスキルが溜まらない上にトト&ソティスだけ持ってないので
パーティーが組めず、ソロで行くことにした。



1F・ 闇鉄星龍&シーラカンス
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死ぬ心配はない(死ねないw)ので全く問題なし。



2F・ ファントムキーパー 
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毒だけはダメージを食らうので注意。回復と一緒に消す。
「キリングコード」(30%以下)に入ってしまえば安全。



3F・ 闇機甲龍&裏ダークゴーレム 
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左のヤツはゴーレムを倒すと復活させるので左から倒す。
あとこいつらも毒注意。ゴーレムが1体3Tバインドしてくるので回復列で解除。
ゴーレムは3T回復&毒を作るあとは「シュレッド」しかしないので問題なし。



4F・ ヤミタン×4
ここだけスクショ失敗。しかしここも死ねないので全く問題ない。
これまでにスキルを使っていたらもう1回フルまで溜め直す。
次からが本番で、最後の1匹を倒す時はなるべく整地してから倒す。
(ただし1個闇に変えてくるので重要なところを変えられる可能性あり)



5F・ ハイスフェルゼン
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半減はされるがとりあえず整地を揃えて少しでも減らしておく。
ここからが重要。こいつのHPは1600万。行動パターンは2Tごとで
(先制)5T半減 → ランダム1色火に変換 → 2体5Tバインド → 即死&毒・猛毒変換
という流れでポイントは2つ。

Point1.バインド5Tを次のTに解除する。
サクヤのスキルは次のハマルで使うため、回復列で解除しないといけない。
サクヤ1人で解除するには回復が12個必要だが揃えられない可能性が高い。
ここにマミヤがいれば必要回復数が6個で済む。
そのためにかぐや姫2体ではなく、ステータスが低く弱いがマミヤを採用した。

ここは若干運がからむが、
1.回復が火に変換されない。(変換されても降ってくれば良いが可能性は薄い)
2.マミヤがバインドされない。
3.回復6個用意できる。
の3つの条件が必要になる。

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運良くその条件を達成。

Point2.半減が切れたら孫権のスキル使用
2T威嚇と2倍エンハのうちに倒したい。火に入ったら間違いなく死ぬ。
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しかしここで削りきれず次T即死の大ピンチが訪れる。
やむを得ずホーリークエスト使用。
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ここで使ってしまったらハマル前半を抜けない可能性が高いが、
背に腹は代えられない… 幸い欠損してないので1チャンに賭けてみる。
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なんとか良いコンボが出て削りきれた。



6F・ ハマル
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一番の難敵登場。こいつのHPは4800万。その前半2400万を削れるかが生死の分かれ目。
初Tのダメージはそのまま耐えられるので食らって、
毒の海は神癒の奇跡で変換。とりあえず2T食らっても大丈夫なので威圧は温存。
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次のTでグラビティワールドを使う。少しでも多く減らしたかったのと、
コンボを組むために延長させたかったので今回限りで闇ハーデスを継承させた。
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ここでバインドを食らうが色関係ないトト&ソティスでラッキーだった。
満を持して「威圧」発動。この6T内で2400万削れるかが鍵だったが…
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無事ギリギリで半分を割ることができた。欠損ほぼしなくて本当にラッキーだった。
これが威圧じゃなくて転生オロチの暴圧じゃ無理だった。
ここまで来たらもうクリアは見えたも同然。あと要注意点は1つだけ。
20%以下の発狂で毒の海をやってくるので、その手前でスキル全開放で倒す。
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たまたまラインが来てしまったので上部を切っているが無事倒せた。
ここまで来れたらほぼ勝ち確。



BOSS・ デモニアス
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ここでの注意点は1つだけ。爆弾は最優先で消す。これだけ怠らなければ大丈夫。
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半分切ったらコンボ吸収をしてくるのが相当鬱陶しいが、
スキルがたまったら使いながら徐々に減らしていく。
爆弾さえ消せてれば問題ないし、たまに弾いてくれるのもありがたい。
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リミットブレイクに入ればもう問題なし。
最後の注意点は1%残すと回復するのでww残さず削りきること。
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最後あせったがww勝負をかける。
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歓喜の瞬間!!
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サブAll銀卵の闇100%防御パで無事ノーコンクリアできた。
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デモニアスゲット!

他と比べてやや難易度低めとは言え、狆で壊滅級をノーコンクリアできた。
今回たまたまコラボや季節ガチャの★4銀卵キャラだったが、
レア度が低い雑魚キャラでも工夫次第で活躍できるのは
パズドラの一番良いところだと思う。
(これが言いたかったww)
ゴミなんておらんのやで。

あと足りないのは左手だけ。スタージャスティスで落ちなかったので
がんばってレーダーで集めなければ… 
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たまには狆以外のパーティーでも。
日曜はスキレベUP5倍最終日ということで、ちょっと前のトーナメント勝利者予想で
サブアカがLUKA氏の優勝を当てて、スタミナ0のミル降臨を入手していたので
ミルをスキルマにするべく周回することにした。

最近は狆でいけた後はイルム×サリアで行っているのでここも同様で、
しかも魔法石はもらえないらしいので絶地獄に絞ってミルを集めまくることに。

攻略手順を忘れないように自分の備忘録の意を込めて
ブログに全部書いておくことにする。 

まずパーティーはこの組み合わせで。
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・スキル封印はないので封印はどうでも良い
・【本アカ】指奪いが多いので取り戻し用に転生ヴィーナス
・【本アカ】バインド解除用&スキブ要員に孫悟空(覚醒に光列とバインド解除持ち)
・【サブアカ】万が一のミリ残し発狂に耐えるためインドラ
・【サブアカ】バインド解除用にサクヤ(サクヤじゃなくても良いけど一番育ってるので)
・【サブアカ】メリッサの全体固定が1Fで大活躍

1F・ダークレディ・ヨミたまドラ・モクタン
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サブアカからスタート。
メリッサが溜まっているのでいきなりぶっ放してヨミとモクタンを1パン。
(画像はタイミングが悪く0だが10万ダメージ)
続いてそのままテキトーに組んで倒す。ほぼパズルの必要なし。

2F・光の蟲龍
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続いて本アカ側。
このパーティーの場合継承スキルは不要なので溜まってしまわないうちにサリアを使う。
ドロ強不要。10倍出せれば1パンで倒せる。

3F・ 木と闇の機甲龍
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サブアカ側。
サブアカリーダーのサリアを使う。(リーダーの方がスキルが溜まりやすいため)
闇の方だけ根性で残るが少ししか回復しない。次の本アカ側で、
光が3個残ってれば4コンボの2.5倍で倒せる。 万が一光が枯渇していても
ここでスキルを使いたくないし、発狂は来ないので光を溜めて倒しても良い。

4F・パウリナ
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サブアカ側。
本アカリーダーのイルムを使う。1パンで抜ければベストだが
クソ陣だと残ってしまう。でも耐えられるのでゆっくり倒して問題なし。

5F・ウィジャス
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先制3T 75%減。無理に倒そうとするとミリ残し発狂を食らうので3Tやり過ごす。
サブアカサブのサリアで倒せればベスト。本アカ側のヴィーナスで指奪いを消しても
次でまた奪われるので秒数減ったままパズル頑張る。

6F・進化前ミル
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短縮状態で来た場合、先制で暗闇をやられるので普通に払う。
次に痛い80%割合ダメージを食らうとキツイのでインドラの英龍を張っておく。
本アカ側に来た時サブイルム使って倒す。クソ陣だとしても英龍張ってるので安心。
もし残ってもサブアカリーダーサリアが復帰する頃だし、孫悟空もいるので大丈夫。

BOSS・ミル
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5Tの無効はテキトーにやり過ごす。
少しずつでも減らしていければトドメの時ラクになる。

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ミスや不運なく順番に来れればサブアカの時に6Tバインドを食らうが、
トドメは本アカ側なのでサブにバインド食らっても問題ない。
無効中に麒麟乱舞使っても無効に引っかかり、もったいないので使わないようにする。 

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耐えている間にリーダーイルムと転生ヴィーナスが復帰する。
万全を期してイルム陣+ドロ強使う。画像程光があれば確実だが、
最悪なクソ陣だと残って発狂されるので、サリアを使って陣を変えても良い。
しかしそれでも光が少ないとキツイが余程の悪運が重ならない限りまず大丈夫。

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頑張って集めて両アカともミルをスキルマにできた。
5倍期間だからなんとかできたものの、本当にスキルレベルのシステムを改良しないと
こんなに手間がかかるようでは、ハジドラどころか人が離れる要因にしかならない。
 
モンストで同キャラ食わせてラックが上がるのが10%の確率だとしたらどう思われるか?
少し考えればわかりそうなもんだが…
まあそんなことをグチグチ考えても仕方ないので、
ミルの使い方でも考えながらFFコラボに備えることにする。 
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