狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:グレモリー

先日のお試し闘技場1がかなりの好感触で、
ミラボレアスが強くて相性も良いのがわかったので
まだ狆で未クリアの領域、闘技場3に挑んでみた。

2までにはいなかったレーダードラゴンにボコられたり
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カーリーにミリ残しで殺されたりwしながら何度も挑戦した結果、
ついに前人未到のチンワンドラでノーコンクリア達成できた。

パーティーはこう。
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クロユリループに全員継承。クロユリには固定でグラサン毒耐性を3個ずつ。
グラサンはとりあえず100%にしなくてもなんとかなりそう。
毒は100%にはしたいので、先日入手したジンオウガ武器豪鬼へ。

そしてL字の火力枠とし、闇列パとしての出番がなくなっていた
グレモリーを極醒進化させた。
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最初はL字で出番はないと思われていたが、
ここへ来てようやく活躍できそうなリーダーが現れた。

単純な火力で言えば7コンボ3個ノアあたりの方が全然強いが、
グレモリーの最大の特徴・利点はスキルで、回復の縦1列生成+
バインドや覚醒無効を回復
してくれるところ(2Tだが)。

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まだミラボレアスがLv.110ではないがノエルがもうないので仕方なく。
ちなみに狆にはラディッツを継承。固定ダメがぷれドラに有効。

道中は特に危ないところはない。
狆は火力が出ないのでソティスにめちゃ強いw
3個含む6コンボで半分ぐらい削るwwスキル使わずラクラク突破。

ヴィシュヌが出ても豪鬼吸収無効+wベルトエンハで問題なし。
問題はレーダードラゴンの1F前のアテナヘラベルゼブブのところからで、
ここでスキルを溜め直すことが重要。一度アテナがL字で落ちてきてw
変に削りすぎてスターバースト食らって死んだw

そしてその次、レーダードラゴンで多少運が絡む。まず
①ヘパドラ…スキルが使えず欠損してほぼ削りきれない。こいつが出ると負け確定。
②ノアドラ…闇吸収じゃない時にうまくやれば倒せると思ったが…相当ムズイ。
③ガイドラ…これは惜しかった。立ち回りさえしっかりすれば倒せそう。
④ゼウドラ…何回行っても1度も出なかった。倒せないことはなさそう。
⑤ヘラドラ…一番ラク。豪鬼さえ残しておけばほぼ問題ない。

今回もヘラドラ。ラッキー
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次のカーリー戦のために、スキルの溜め具合も工夫。

ミリ残しの悲劇を繰り返さないよう…
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残っているWベルトエンハを使って1パン!
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ピィも1パンで歓喜の瞬間。

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ドラゴンキラー神キラー、バンバン出てたのにその時に限って死ぬという…

これはでもクロユリがいなかったら、いくらHPが2倍でも
回復力がなさ過ぎて無理だったと思う。
そうなってくると、ミラボレアスが強いのかクロユリが強いのかわからない。
他にティフォンなどのクロユリループ入れていけそうなパーティーで
真に強いのは誰なのか考えてみたい。
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もうとっくに終わったが、ハロウィンガチャでは結構たくさんのキャラが引けた。
両アカとも引けなかったのは、ソニア・ヴェルダンディ・リュエルのみ。
今回その中からハロウィンシャンメイと闇狆との相性を見てみたい。

組んでみたパーティーはこちら。
IMG_20171106_010328
ハロシャンメイのリーダースキルは悪魔HP1.5倍&攻撃2倍+回復3コンボ攻撃4.5倍
最大攻撃9倍だが悪魔縛りのため、狆とは相性はやや悪い。
ただ攻撃覚醒が列タイプなのでその点は相性が良い。
そしてには悪魔闇列持ちはたくさんいるため編成はしやすいが、
回復ドロップが大量に必要となるので回復生成スキルが複数体必要。
その点を重視した編成を考えてみた。

【本アカ側】
まず列は持ってないが難しいパズルになりがちなので、指4個の転生ヨミは必須。
あと回復同時生成といえば転生パンドラ。覚醒も超究極もいるので
パンドラで染めても強いが、いろんなキャラを使いたいのであえて転生のみ。
そしてこれもハロウィンガチャで引けたハロウィンねね
覚醒に超追い撃ちを持つが、発動させつつ火力を出そうと思ったら
回復15個必要ということになり、あまり現実的ではない。
しかし回復含む陣枠ということで採用。それとパンドラよりも
列を多く持ち、ドロ強もついた明智光秀。指がないのがネックだが、
パンドラとは変換元が違うので使い分けられる。

【サブアカ側】
闇狆はこちら。転生ヨミ・転生パンドラはもちろんこちらにも採用。
あとバインド対策の意味も込めてグレモリー
それと5色陣なので回復9個(3コンボ用)・闇6個(列用)揃う確率は低いが
激減付きの陣持ちの濃姫。各ドロップが足りない場合は
シャンメイグレモリーのスキルで補う。

このメンツで意外と難易度の高いミオン降臨・絶地獄級に挑戦。
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1Fだがここでも1パンできないとはさすが狆と言うべきか…(悪い意味で)
しかしHPは12万と高く、回復力も素で結構あるので耐久はわりとできる。

Screenshot_2017-11-05-23-00-01
2Fのコイツラがわりと強いwwだが次T回復3コンボして
闇列をちゃんと組めばなんとか貫通できた。

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3Fのトイトプスも厄介だが闇列をちゃんと組めれば
回復2コンボでも100万超える。これは狆ではなかなか強い方。

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4Fは火の海賊龍。ハロウィンねねの2コンボ加算が結構強い。
ここはコンボ吸収がないのであまり使いたくはなかったが、
攻撃力が強くなったのでやむなく使用。
本来は回復正方形を組む時にコンボ吸収されないように使うもの。

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5Fのサンダルフォンは相手がなので結構余裕。

Screenshot_2017-11-05-23-17-12
6Fの覚醒ヘルメスが強くて根性を持っている。本来ならここで
ねねの超追い撃ちが大活躍するはずなのだが、狆は弱いのでww
回復正方形を組んだところで1パンはできないwwなので
普通に50%下回って発狂する手前まで削って、普通に倒すという正攻法www

Screenshot_2017-11-05-23-19-53
そして7F・BOSSのミオン。ミオンの倒し方は本アカ側で倒す場合、
ここまでに本アカ側ヨミあと1人誰かのスキルを溜めておく。
サブアカ側ヨミに継承させた宝石エンハを溜めておく。

1T目・99%防御なので全然ダメージを与えられない。なので、
サブアカ側でヨミに継承させてた宝石エンハを使った上で

スキルを残しているのが
ねね・闇狆の場合・・・陣なので何を消しても良い。
パンドラの場合・・・・を消す。
明智光秀の場合・・・・を消す。


と、このようにして本アカ側に渡す。
すると5コンボ以下吸収操作時間激減をしてくる(2秒弱くらいにw)
これをヨミで指奪いを消した後、誰か残ってるスキルを使い、
回復を大量に用意したあと6コンボ以上組む
闇列と回復3コンボをしっかり組めればこれで勝利。

エンハのお陰でそれぞれ単体800万以上は出ている。
狆でもここまでやれるとは驚き。

ただ欠点はまず、スキルを使って周到に準備をしないとコンボ吸収に弱い。
回復を9個揃えないと火力が出しにくい。
と、こんなところ。難しいが強いのでまた何かの時に使ってみたい。
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とうとうここまで来た。白蛇の地下迷宮 九層
実質的なボスというか最終回というか…。
ボスのロキはHP2億らしい。2億ってwwwwなんなのwww

何のパーティーでいこうか迷ったが、調べれば調べるほど
メリオダスしかない気がするが残念ながら持っていない。
フレンドをメリオダスにするとして、こちらのリーダーは
とにかく火力の出るキャラを選びたい。皆HP何千万もあるし(汗)

先日のベストリーダー15ネタで使った転生ヨミがすごい印象的だったので
転生ヨミ×メリオダスで行ってみることにした。
パーティーはこんな感じで。
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7C×2覚醒2個持ちの火力源・ネフティス。属性陣の転生ハク
それと威嚇が効くが闇アテナは持ってないので指とエンハも兼ねてオオクニ
もう1枠迷ったがバインド対策と回復生成、あと転生ヨミは闇5個必要で
結構闇が枯渇しやすいので闇生成も兼ねてグレモリーさんにした。
変換したのが強化されてないドロップだったらあきらめるww

まずは超絶・無限回廊でテストしてみたが…
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余裕で完勝。
もうこれしかないと確信して挑戦してみた。

1F・ヨルムンガンド
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グダると途端にキツくなって門前払いされた時も結構あったが、
ドロップさえ揃っていれば1パンできる。

2F・フレイ・イズイズ・フレイヤのどれか
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フレイだと99%やられまくってキツくなる。イズイズは100%食らって死ぬ。
フレイヤが一番与し易かった。たまたまかもしれないが…

3F・ヘル
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一番始めに挑戦した時は1,2F連続1パンでここまで来れて、
先制耐えて残りHP6000程、オオクニ威嚇でいけるはずだったが
毒が揃って降ってきて回復はできずに自殺でやられたwwww

コンテせずにやり直しまくってもなかなかヘルが超えられなくて
心折れかけたがオオクニさんを信じて挑戦した結果
ドロップに恵まれてようやく突破できた。これ以降は死んだらコンテする。

4F・オーディンのどれか
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今回緑おでん。しかしここではやられることなく無事突破。
赤おでんだったらキツかっただろうが…
バインド解除役のグレモリーさんが仕事してないwww

5F・トール
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ノーコンでここまで来れたがパズルミスもあり、半分まで削れず死亡。
ここで1コンしたが、ドロップさえ揃えばHP1億だろうが余裕のはず。

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しかしここで持ち前のドロップ運の悪さが覚醒ww欠損しすぎww
もう1コンを余儀なくされ、合計2コンでトールを突破。

BOSS・ロキ
こいつ本当にめちゃくちゃ強い。害悪過ぎる…
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普通に軽減できずに耐えきれず3コン目。
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雲で4コン目。
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攻撃力が倍になり、軽減でも耐えきれず5コン目。
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そして6コン後にようやく…


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ここまで来れた。しかも揃えやすい盤面。

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クリアーーーーー!!

6コンもかかってしまった…まだまだヘボだのう…

五層で1コン、七層で2コン、八層で1コン、九層で6コンなので
ちょうど10コン。このダンジョンでもらえる石を全て吐き出した。実質ノーコンww

最後残った十層、ダメ元で挑戦してみたが…
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爆弾の前の8コンボで敗北した。
このダンジョン超楽しい!!
本当にめちゃくちゃおもしろい。ずっとやりたい。
本気で常設してくれないかな…とりあえず日曜までしかないので
クリア目指して頑張ろう!
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光メタトロンとともに分岐究極した闇メタトロン。
こちらもLSが光メタ程ではないが変わって、今までとは一味違うキャラになった。
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LSに落ちコンしなくなるがついて神タイプ全パラ1.5倍、闇メタだけの最大の特徴が
HP80%以下で神タイプ6倍という完全神縛り仕様闇狆とは相性が悪い。
7コンボ2倍は無視して闇で神タイプの列持ちを集めた。 
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【本アカ側】
LSに80%以下制限があるので自傷スキルを持つキャラを入れたい。
ドゥルガーは自傷の中ではスキルTがわりと早い方なので採用。
後は神タイプで闇列複数持ちの転生パンドラ、転生ロキ、闇ハク
闇メタには木属性だが自傷キャラの相良左之助3025を継承。これが役立つ。
こいつのスキルがHP50%になるが防御力を0にして10万の木属性ダメージ
というもので、タンやピィみたいなのが出ても安心。

【サブアカ側】
こちらには良さそうな自傷キャラがいないので神の列タイプで
副属性木のペルセポネ、超究極パンドラ、グレモリーと指確保のため転生ヨミ

これでどっちみち落ちコンなし
チャレンジダンジョンLv.8に挑戦。
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早速自傷がないとどうしようもないキャラが出た。
まず左之助を使いHPを減らしたあと闇を増やして1列+数コンボで100万弱。
結構強いが狆には闇メタのLSは全く乗ってないので弱い。
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エンハを使わないと削りきれなさそうだったので、ロキのエンハ使用で突破。
ここでスキルを使いまくったのがアダとなり…
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続いての根性持ちのリーザで思い切ってスキルが使えず、半端に残してしまい…
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お邪魔と火を毎T作ってきて何も出来ずにゲームオーバー。

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さすがに試しで行くのにチャレダンLv.8は難易度高すぎた。
80%の制限があるので、スキルを使うタイミングとHP管理が超重要。
敵の特徴と受けるダメージ、残るHPを綿密に考えていかなければいけない。

闇を作るキャラのスキルが枯渇して溜まりきらなかったのが原因でもあるので、
エンハはドゥルガーに任せて、ロキに変えスキルマ5Tの闇ヴァルを採用。
これでゼウス・マーキュリーに行ってみた。

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まず最初にドゥルガーでHPを1にする。
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闇が6個あるのでこれで1列組んで残りでコンボを組めば倒せる。

そして2Fでは…
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次に水のナイトがHPを満タンにしてくれるが、1発受けてもそれほど減らないので
左之助を使ってHPを50%にする。
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その後の10万木属性ダメージが相手で倍になって余裕で倒せる。

ただスムーズにいけるのはここまで。この後はいつもの耐久が続くww
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闇吸収があるので真ん中を1パンしたあとはひたすら耐える。
回復しすぎないように、かつ減らされ過ぎないように調整。
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普通に攻撃すればなぜか闇で左(吸収)、副属性で右を攻撃するので
4つ以上で消さなければ右が死ぬ。そのうち闇吸収が切れて左が死ぬ。
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あとは普通に倒していく。闇1列で火力はこの程度。
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80%以下を保っていればだいたいラクに倒せる。
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減らしすぎてもまずいので時には闇メタの軽減を使いながら
HP80%を保って倒していく。
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ネプチューンの毒を残しておけば回復させられてもなんとかなるが、
今回は毒で削らなくてもよかった。
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ボスのマーキュリーでは初っ端から残りのスキル全開で勝負をかける。
毒も組めば7コンボできるがコワイので毒は組まずに闇2列組む。
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火を2コンボ組むのに失敗して闇2列6コンボ止まりで火力は3~400万

強いのは強いがものすごい難しいキャラだと思った。
スキルを使うタイミングやHP調整、受けるダメージとギミックを
綿密に考えてしっかり構築していかないと、不慮の事故に弱い。
とてもシビアなので今後はサブとして活躍していただきたいw


闇メタトロンの良いところ

・落ちコンしないので火力の調整がしやすく、高ダメ吸収は相手しやすそう。
・普通はデメリットの自傷スキルをメリットにできる。
・全パラ1.5倍なのでHP・回復があがり、耐久はしやすい。


闇メタトロンのイマイチなところ

・80%制限が足かせすぎる。自傷スキルがないと
 1Fでベイツールのように○カウント後即死みたいなキャラに勝てない。
・綿密で繊細なHP調整必須。
・攻撃したいタイミングで闇ドロップ6個以上ないと
 途端にピンチになるのでドロップ管理も必要。
・完全な神タイプ縛りなので狆とは相性が悪い。
 
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2月に入ってモンポキャラが全種購入可能になり、
サブアカで念願だったネプドラを購入できた。
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本アカで撮ったサブアカのキャラのステータス画面。
とは言え、サブアカには噛み合いそうなキャラはアルレシャくらいしかいない。
(しかもアルレシャは水列を持ってない)

なのになぜネプドラを買ったかというと、以前サブアカで
3095←コイツを取る時にボスがノアドラゴンで、ノアドラだけ持っていた。
ノアドラだけ持っていても狆と組めないし、売るのももったいないしで持て余していた。
そこでモンポ龍の究極進化素材が発表され、ほとんど持ってるし用意もできるのが
ネプドラの素材だけだった。

それに水キャラはほとんどいないが、闇の列キャラならいるので
本アカの闇狆と組ませる時、本アカは水・サブアカは闇の編成ができる。

さらに本アカにはメリディオナリスがいて、これも狆と組めず持て余していた。
ネプドラを購入すればオナリス×ネプドラで遊べる。これも楽しそう。

というワケでネプドラを購入。ピィダンジョンを大量にキープしてたので
早速MAXまで育てた。あとは潜在を振ればもう完璧。

こいつに+297を食わせようと「+297ゼウスダンジョン」を降ろしたが、
サブアカでは有効なキャラが少なくゼウスが倒せないことが判明。
(コンテしたとしても何コンかかるかわからない)

ちょうど月末のGF期間だったので、藁にもすがる気持ちでガチャ引いたら
なんとグレモリーをGET!2999ラッキー過ぎた。
本アカにグレモリーいるし、グレ×グレならクリアできるだろうと思ったが
ここでサブがいない問題発生。

そこで雑誌の付録・闇ソニアを入手してサブアカでGET。
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 そこに元々いた超究極パンドラ、オオクニさん、ロック対策のイベリ公を加えて
299926613330298521112999
このパーティーで無事+297ゼウスをノーコンクリア。
ネプドラに+297を振ってやれた。

ただ通常のダンジョンで使う時にイベリ公ではちょっと何なので、
そこにはまる闇回復同時生成キャラが欲しい。
そこでうってつけのモンポキャラ・ヨミドラとシンファがいるが、
ヨミドラは進化素材を持っていないので、当初の予定にはなかったがシンファ購入。
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降臨チャレンジのプラスりんやピィでこちらもMAXまで育てた。
バランス縛りと、こちらもグレモリーと同じく狆との相性は悪いが、
いつかマルチ相性診断をやってみたい。

各キャラが育ったので、試しに闇狆×グレモリーで
購入キャラをムリヤリ入れてマルチでプレイしてみた。
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ネプドラはまあムリヤリwwww
本アカ側は闇列キャラの覚醒パンドラ・明智光秀・闇メタを投入。

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パズル結構大変だがなかなか強い。
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だいぶテキトーにやってみたが、さすがグレモリー。
ネプドラの代わりにエンハのオオクニさんとか入れたらもっと強いはず。
闇狆×ネプドラのマルチもおもしろそうだ。

60万モンポを使ったがww結構いい買い物したと思う。
またいろいろパーティーを組んで遊んでみたい。
 
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