狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:カンナ

第3位ということだが、このランキングはコラボキャラやモンポ龍は
除外されているとのことなので実際はもっといろんなキャラがいると思うが…
実際ラーとラードラってどうなんでしょ?自分のようなパズル下手には両方難しい…

コラボ・モンポ以外なら多色最強??
  第3位・転生ラー  
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(拾い物ステ画像)
おそらく普段はポチパで使われていると思う。かく言う自分もそうだったりするw
なので転生させていない。(サンバーストナックルが使えれば良しww)
でもこんな時が来るかとサブアカ側は転生させてある。させといて良かったw

LSをよく見るとラーらしく5属性攻撃で5倍・回復力2倍。そして
スキル使用時、神・悪魔攻撃3倍最大15倍の高火力。
素でも高いが2way7C×2を組み合わせればさらに火力が上がる。image
【本アカ側】
全色必要だが、はラーがいるので残りのを用意する。
「スキル使用時」が条件にあるため、にスキルマ2Tの貂蝉採用。延長もあるし。
全色+回復陣雷神で決まり。火は迷ったがバインド対策が必要なので
転生サクヤにハーモニックフェザーを継承。最後の色自由な1枠は
の2wayで最強のカンナ。2体目引けてよかった…。

【サブアカ側】
は残念ながら貂蝉はいないので、やはり頼りになる光ヨミ
とりあえず困ったらコイツ。スキルはCTWだし、強いので足を引っ張らない。
おまけになぜか光ドロ強覚醒を持っているので光狆のサブでも良い。
はハーモニックフェザーの「えっへん」ことナヴィ。+降ってなくてすまぬ…。
は最高に噛み合うスキル・五色の秘術のヒカーリー
残り一枠は神ではないが悪魔タイプのうしおととら。こいつも覚醒が強い。

まずは消化しきれていない紫の華龍へ。
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さすが15倍!しっかり組めて4個消しできればカンナが軽く100万超え
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両方にエンハがいるので、本アカではカンナ使って300万超え。強い!
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本アカ側はチェンジ・ザ・ワールドで終了。
ちょっと失敗してイマイチ火力…。

調子に乗って必要ないバインド対策枠ドロ強スキル持ちに変えて
さらなる火力アップを図ってみた。
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14コンボで…
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これぐらい(エンハなし)

15コンボだと…
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これぐらい。ヒカーリー600万超え

強いがよくよく考えてみると、ここ回復なしだった。
そりゃコンボがつながるはずだわ。

というわけでドロ強枠を元に戻してグラン=リバースに行ってみる。
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やはりしっかり組めれば強い!が、ここで…
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ソフトバンクのクソ回線が切れやがって突然ソロに。なんじゃこりゃ…
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ここで(ドロ強なしの場合の)最高火力。これだけ出せれば全然いけるが
趣旨が変わるのでここはテキトーにクリア。
やり直したかったが日をまたいでしまったので、イザナミへ行ってみた。

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通さねぇコンビも余裕で蹴散らす。
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ここもいける。
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さすが3位なだけある。強い…
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5色さえ組めればさすがの安定感。
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ボス前の封印10Tの光イザナミも、こちとら100%なので余裕。
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これはやっぱり強い。エンハにしてはイマイチな感じだが
コンボがそれほど乗らなかったのが原因。光4個消しは必要。

これはなかなかおもしろいしパズルの練習にもなるので
これからもちょいちょい使いたいと思う。



転生ラーの良いところ

・最大15倍の高火力。2wayを絡めるとさらに強い。
・回復力に倍率がかかるのはいざって時心強い。
・スキルが固定ダメージなので、超キや高防御の敵に強い。

転生ラーのイマイチなところ

・「スキル使用時」が結構足かせ。
・5色揃えないと回復2倍にならない。
・指をたくさん積まないと、スキル依存度が高い。

次回は第2位の覚醒劉備転生×光狆とのバージョンと、
覚醒×木柴バージョンとをぜひ比べてみたい。
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先日の評判の悪いGFで奇跡的に一晩寝かせて当たった雷神
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多色のサブにもってこいの雷神さんだが、リーダースキルを見ると
最大10倍超えに軽減と、チンバウドラの相方として組んでも強そうだ。

さっそくマルチのパーティーを考えてみた。
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【本アカ側】
攻撃タイプ縛りで多色ということで、水は雷神にあるので木枠に覚醒アポロン
闇回復の2色を消すが4色あれば3.5倍発動なので、火水木が最低3個ずつあれば問題なし。
封印2個持ちの攻撃タイプ、2way重視ということでガネーシャ。意外と強い。
7コンボ2倍の火力枠・ハトホル。この覚醒のおかげで出番がめちゃ増えたww
闇枠は光闇に良いキャラがいなかったので、闇光でカンナ
エンハで7コンボ以上すればハトホルがいい感じになりそうだ。

【サブアカ側】
本当は覚醒アポロンが一番良いが被らせない意味で木枠にアテナ
火枠にヒカーリーでも良かったが、封印2個を重視してうしとら。指もあるのが良い。
やはり多色ということでなるべく指がたくさん欲しい。
ということでユウナ採用。そして闇枠に光目覚めの美藤竜也
やっとコイツを使える時がきた。封印なくても2個持ちが2人いるから問題なし。
プラスをちゃんと振ってやりたいなあ…


行くダンジョンに適当なのがなかったのでマルチの日出国・絶地獄へ。
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4色以上決めれば7コンボいかなくてもそこそこ強い。
だがまだまだこんなもんじゃないはず。
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と、思ったら1Fでいきなり最高コンボが出てしまった。(12コンボ)
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ハトホル670万。エンハなしだからカンナ使ってれば1000万超えたはず。
アロンダイトもだが、狆でも1000万超えが簡単に見られる日が来るとは…。
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封印は両アカとも100%なので余裕でセーフ。
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根性切るための火力調整も結構やりやすいが、落ちコンに左右されるのが玉にキズ。
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サブアカも50万前後出ていて結構強い。
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ハトホルは強くなったなーと思う。採用率もかなりの爆上げ。
7コンボさえできれば1人異次元の強さ。
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カグツチも根性あってめんどくさいが、仕方ないので半分までチマチマ削り
根性切れたら一気に行く基本戦法。
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ボスではパズル失敗で5コンボ程度。でも軽減がいいところで効いて何度も助かった。
狆は攻撃タイプではないので倍率がその分低い。
そこに目をつぶれば雷神も優秀なリーダーだと思った。

※スキル全開で1000万届くのか??実験してみた。
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何回もやり直したがww11コンボでハトホル1300万超え!
ここまでいくとなると相当な落ちコン運が必要なので現実的ではないが、
雷神はリーダーとしても使える強いキャラ だとわかった。



雷神の良いところ

・10倍超えの高火力。自身も2way2個持ちなので4消しすると強い。
・指2個持っているのでそこそこ操作時間がある。
・4色で最高倍率なので欠損がたまにしかない。
・4色必要だがダメージ軽減があるので先制攻撃に強い。

雷神の悪いところ

・攻撃タイプ縛りなのでサブが結構限られる。
・軽減はあるが回復力は等倍なので回復がややキツイ。
・4色7コンボいかないと火力がショボいのでパズルが大変。 
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カンナを1体しか持ってなくて、ずっと強い光にしていたのだが、
闇狆にも入れられるように、あえて闇の方に変更した。
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少し火力は劣るが両方で使えるのは便利。それと闇の方は
LSが強化されているので、相方として狆との相性を見てみたい。

LSの縛りはドラゴンと神タイプなので狆との相性は◎
カンナは2wayが強いのが特徴なので、2way複数持ちを集めた。
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【本アカ側】
闇の2wayといえばはずせない便利キャラのオオクニさんと、先日の強化で
本アカにいるキャラ中攻撃力No.1となったベジータ。陣枠で覚醒ハクを選んだ時点で
あと火があれば全色揃うことに気づき、バインド対策で闇カーリーを選択。
これで全属性必須のダンジョンに行ってみたい。

【サブアカ側】
火枠に最近入手した闇ソニア。回復含む3色陣でコンボも組みやすい。
水枠はハクもいるが、ここは本アカにいないルミエルで。2way覚醒3つあるし。
固定もあるので強いはず。木枠はオオクニさんの他にいない。
光枠はカンナがいるので残り1体は闇最強の転生ハーデス。


今来ている「ファイアチャレンジ」の全属性必須、スルト降臨へ行ってみた。
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【本アカ】 7コンボ 闇4消し×1
闇4消し1つ程度だと、オオクニエンハを使っても思ったほど火力が伸びない。
でもHPとコンボすれば回復にも倍率が入るので、1パンとか考えないほうが良さそう。
耐久気味に少しずつ削っていって、発狂手前で本気出すという狆パの基本戦法が重要。

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【サブアカ】 
本アカのメンバーとあまり変わらない感じ。ただパズルは十字程難しくないので
やってみると案外サクサク感がある。狆は2wayを持っていないので貢献できていない。

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【サブアカ】 リーダーチェンジを食らう
新リーダー・ルミエル。確か闇闇で○倍とかだったっけ?
まあどっちにしろ強くなったわけだがw誰に変わっても強くなるww
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当然火力アップwwエンハなしで100万に迫る勢い。
4消しからめるとグッと火力が増す。

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【本アカ】 カンナ使用
最後はカンナエンハ+陣でコンボを乗せてカンナ200万オーバー。
トドメでこれぐらい出せれば充分だが、ルミエルと代わってるから参考にはならない…
ただ闇4消し×3くらいできれば、狆でも相当火力が上がるのでわりと使いやすく感じた。


火力は確かに今ひとつだが、とにかく闇4消しして5コンボ以上できればいいので
結構簡単で楽しい。マルチでHPが10万超えるので、やはり耐久が必要。
耐久に慣れている自分には性に合っている感じがした。


闇カンナの良いところ

・HPにも回復にも倍率が乗る。(回復は5コンボ必要だが)
・倍率出す条件が5コンボ以上とやや緩く、パズルはお手軽。
・ドラゴン/神縛りなので狆とも相性が良い。スキルも噛み合っている。

闇カンナの悪いところ

・4消しをからめないと単に倍率出しただけではMAX(5.25倍)でも弱い。
・狆は列タイプなので覚醒は噛み合っていない。 
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前回の赤ノエルの時、内容を勘違いしていて、
ノエル入りでクリアした人数に応じて経験値の増え幅と
もらえるノエルの個数が決まると思っていて人任せにしようと、
ノエルでクリアしなかったら…クリアした人だけがもらえるんだったな。

やっぱり人任せにしてはダメね…。

今回は気を取り直して、ちょうど光ノエルということで
狆で待望のキャラ・アナちゃんをお迎えに行きました。

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相方をどうしようか迷ったが、ノエル入で列が減ってしまうため、
いっそのこと2way編成にしてみた。光で2wayといえば最強のカンナ。
そして光2wayで強いアリエルと、最近大活躍中のかぐや姫部隊からサリアかぐや。
あと軽減が欲しかったので先日ハイパーにできた嫁イザナミで挑んで無事ノーコンクリアできた。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2539S 正月かぐや姫 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
2496S アリエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2957S 嫁イザナミ Lv.MAX +297 SLv.MAX
S 光ノエル Lv.MAX 
2148F カンナ Lv.MAX +297 SLv.MAX


ダンジョンもさほど難易度高くなく、ノエル入りでも全然いけた。
これでノエルもらえるの?それはありがたい。

地獄級はマルチで、闇狆・相方信長でクリア。
信長本当に強くて使いやすい。

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花火にしてみたりなんかして。

さあアナヴァルに進化させて育てて使うの楽しみだー! 
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ちょっと忙しくてブログを書けなかったが、
ポケモンに浮気はせずひたすらパズドラを進める。

以前からコツコツを育成してついに3体ハイパーにできたので
(サブアカ1体含めると4体)正月かぐや姫を使ってみる。

かねてから正月かぐや姫育成できたら行きたかった
極限デビルラッシュ超絶地獄級にソロで行ってみた。
もちろんフレンドになんているわけないのでサブアカでリーダーに設定。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2148S カンナ Lv.MAX +297 SLv.MAX
2539S 正月かぐや姫 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
2539S 正月かぐや姫 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(見切り)
2539S 正月かぐや姫 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(赤ずきん)
2539F 正月かぐや姫 Lv.MAX +297 SLv.MAX

闇100%防御で闇の間にスキル溜め。見切りはデブメタが出た時用に継承。
赤ずきんはバインド対策でコイツが免れた時に解除できるように。
(コイツがやられたらあきらめて耐久)

1F ドラゴンゾンビ
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前半が闇のため、減らさないようにしながら毒目覚めを終わらせ、光とスキルを溜めきる。
溜まったらフレのかぐや姫を使って闇のうちに倒す。
カンナを使わずとも倒せるので、次イカが出た場合のため温存しておく。

2F 魔王・イカ・犬・デブのどれか
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今回はケルベロスだった。ダメージは受けないが毒は食らうので溜めすぎないよう注意。
毒にさえ気をつければ、倒すのはわりとラクなので、神癒・第2サリア・カンナは温存しておく。

魔王の場合
1Fと同じく闇のうちにスキルを溜めておいて、50%前から一気に倒す。
「見切り」はデブ対策で、デブが出なければ不要なので使ってしまっても良い。
「赤ずきん」は溜めれるものなら溜めておきたいが、ピンチなら使っても可。

イカの場合
全て水の上、木バインドをやってくるので相当難しい。
スキルフルで使ってしまうと次のメフィストの前半がさらに厳しくなるので注意。
おそらく神癒を使わないと凌ぎきれない気がする。

デブの場合
このために連れてきた「見切り」をぶちかまして早々に倒す。
見切りさえ使えれば簡単。

3F メフィスト
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なるべく早く前半の光を抜けたい。
第2サリアとカンナを使って初撃にぶちかます。
闇に入れば何食らっても死なないのでじっくりスキルを溜め直す。

4F サタン
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闇のウチは大丈夫だが、1Tバインドをしてくるので1体バインドされた状態になり
かぐや姫がやられると75%防御となってしまう。
しかしHP1.5倍のため、25%の30000弱ワールドエンドを食らっても画像のように耐えられる。

こうして徐々に減らしていき、闇のうちにスキルを溜め、第2サリアとカンナで突破、
先制毒の海は神癒で凌ぐはずだった…が、ここで大誤算発生

第2サリア&カンナでも10%ほど残ってしまう…。
予想以上の弱さで削り切れないうちにワールドエンドが来たので止む無く神癒使用。
陣がないままサタンを倒してしまい、ベルゼブブへ…

5F ベルゼブブ
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先制毒の海で使えるスキルはかぐや姫3体。
幸いかぐや姫のスキルは「ランダムで光3個生成」。
かくなる上は光9個生成してなるべく毒が消えないように組んで祈るしかない…!

4個しか残せなかったが、なんとか90%減で済んでギリギリ耐えられた。
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助かった…

あとは全部闇なので、スキル溜めて削って耐え切れば闇100%防御で負けることはない。
無事ベルゼブブもクリアしてボスのグリザルへ。
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BOSS グリザル
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猛毒を作られてもかぐやで消えればいいなと思ったが
どうやら毒を避けて光に変換するようで、毒を変えてくれることはほぼなかった。

ここでまた大誤算(ってか勘違い…)

カタストロフ以降はずっとカタストロフだと思っていて、
最初の毒を凌げばあとは余裕と勘違い。

猛毒を作られまくって焦るも、良いところで神癒が溜めなおせたりして、
なんとか耐えつつジリジリ削っていき…

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無事ノーコンクリア!

またひとつ、狆でもやればできる証明ができた。
これがやりたいがためにかぐや姫を頑張って育成して良かった…。

ってか、かぐや姫なかなか便利。スキルマが早いので継承させても良し、
回復も高いし、1体でも闇25%カットだし、使い勝手はいい。
ただ封印持ってないしバインドにも弱いのでいつでもレギュラーは厳しいが
そこは銀卵なりということで…。 
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