狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:オデドラ

火力や使いやすさ、スキルのたまり具合の確認のため、
光狆×ゼウス=ヴァース超絶・無限回廊でテスト中、
なんとなく5×4に挑戦してみたらクリアできてしまったwww

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【本アカ側】
HP回復スキルを持つキャラを優先的にサブに採用。
本アカにしかいないヨグ=ソトース光ネイ
威嚇しながら立て直せる便利キャラのベリオX装備
ユウナだけは回復スキルではないが、軽減だし火力&指として採用。

【サブアカ側】
共にサブアカにしかいない転生アマテラス光ソニア
それとアマテラスとほぼ役割が被ってしまうがオデドラ
アニは即時回復ではなく自動回復みたいなスキルだが、
先に書いてしまうとヴァースパには少し相性が悪かった。

攻撃を食らった後に回復してくれれば良いが、残念ながらこのスキルは
敵の攻撃の前に回復してしまうので、結局攻撃を食らって減ってしまう。
耐久には悪くないが、満タン制限にはあまり意味がないスキルだった。


正直クリアできるなんて全く思っていなかったので、
スクショはボス戦からwww

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ここまでたまたまうまいことスキル回りがよく、
しかもゼウス=ヴァースのスキルを残したままボス戦まで来れた。
35%減らせれば、あとはほんの少しでも減らせれば即死は免れる。

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あとはジワジワ減らしながらいいタイミングを待つ。
ボス戦に来て最初に立てたのは、ヨグが溜まったら
神癒で無効張ったあとに、ヨグ陣で満タンに回復して削りきる。

という計画だったが、ちょっと火力が不安だったので、
ここまで来て35%割ったのなら、ヴァースまで溜め直した方が確実に倒せる。

Screenshot_2018-02-12-04-54-12
ヴァース残り1Tをユウナのヘイストでムリヤリ溜めてww
ヴァースのパニッシュ・オブ・ゴッドで削りきって倒せた。

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まさかクリアできるとはwwwww
寝る前にちょっと確認だけのつもりが結構楽しくなってきて
最後まで来てしまった。

即時回復+陣ヨグ、光ネイ、光ソニアの相性の良さはもちろん、
オデドラ、アマテラスの回復も良い場面で光ったが、役割が被っているので
どちらか1体でも良いかもしれない。もしくは片方のサブにどちらかを入れるか。

そして唯一の威嚇+即時回復ベリオ装備にも何度も助けられたが、
やはり一番相性が良かったのが、光狆の神癒の奇跡
ターンが重いのが欠点だが、ヴァンパイア=デュークなどの先制99%からは
2、30%の即時回復では復帰できない。そんな時の回復花火+2T無効は頼もしい。

そして火力の出にくい5×4で、ディアブロスなどの7×6盤面にするキャラを
使わずにクリアできるとは、ゼウス=ヴァースは本当に強いキャラ。
光狆との相性も抜群だし、これからまたヴァースを相方にして
いろんなダンジョンに行ってみたい。
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現在開催中のMONSTER HUNTERコラボで作ることができる
「ハンター」のうち、今回追加された中で一番強いと言われる
ベリオX装備を育てたのでチンバウドラとの相性を試してみた。
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LSは「4色(回復含OK)以上で攻撃4倍・マルチでHP1.5倍攻撃3倍」
と、これまでのハンターを踏襲するマルチ専用仕様。
ようは多色ということで狆とはやや相性が悪いものの、
タイプ縛りはないのでその点はサブを揃えやすい。

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【本アカ側】
リーダーがのため、あとはが必要。出来るだけ主属性にしたい。
まずは多色ということで絶対的に指が必要。で指と言えばユウナ
残りの色は可能な限りコンボ強化(もしくはキラー)重視で。
スキルは5色+回復が望ましいが、それよりも指が重要。
木枠には5色+回復陣+ダメ半減アルフォンス追い撃ちも兼ねる。
闇枠には5色+回復陣+2倍エンハ陸奥九十九。コンボ強化2個持ちの火力源
ここは2T指強化の貂蝉もあり。最後火枠はバインド対策に転生サクヤ

ベリオ装備(継承)なし ※吸収無効を継承させるのもあり。ドラキラ×1
ユウナ(継承)なし ※ここも無効系 or 陣継承もいいかも。
アルフォンス(継承)時計 ※指覚醒追加。溜まってもCTWなので許容範囲。
陸奥九十九(継承)なし ※遅延対策するのであればできれば時計。
転生サクヤ(継承)ハトホル ※指奪い対策。ギガグラも役立つか?

【サブアカ側】
こちら側にチンバウドラ。(サブアカベリオにはまだ+297振れてないため)
多色においてこれほど優秀なキャラはいないユウナをこちらにも。
木枠にはバインド・覚醒無効対策オデドラ。言うまでもない優秀さ。
闇枠には指奪い対策+ドラゴンエンハハロウィンソニア=グラン
水枠はマシンキラー2個持ちのアニ。潜在はマシンキラー×1と遅延×3。
そして火枠はお邪魔は入るが5色+回復を作るアテン
スキルマ5Tの陣が良い場面で意外と役に立つ。

チンバウドラ(継承)なし ※できればアポルォか吸収無効類を継承させたい。
ユウナ(継承)サリア ※他パで使ってたのがそのままなだけ。できれば6色陣。
オデドラ(継承)なし ※継承するとすれば、緑おでん武器くらい。
ハロウィンソニア=グラン(継承)なし ※指とエンハ兼ねたスキルあったっけ?
アテン(継承)時計 ※指を増やすため。

※育成でスタミナを使い果たしたが、石節約のため
挑戦するダンジョンは超絶・無限回廊。よくよくやってみるとここは
闘技場1と近い構成な上、スタミナ0だから試運転にもってこいだった。

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コンボ強化がやはりすごい。HPもマルチとは言え10万超えている。
意外とベリオ自身も強い。結構火力が出ている。

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サブアカ側全色+7コンボちょうどでこれぐらい。
アテンがすごく弱く見えるが、キラーが乗ったらめちゃゴリ押せる。

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落ちコンがめちゃ来て15コンボくらいするとこうなる。
コンボ強化持ってる個数順の火力数。ユウナは本当に強い。

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このように99%食らった直後でも役立つこのスキルww

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火力にばらつきはあるが、7コンボさえできれば結構安定。

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ヘラも、写し損ねたが覚醒シヴァもあっさり倒せた。

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ソニア=グランのスキルは2T効くのが良い。
スキルチャージもあるので多色と噛み合っていて溜まりやすい。

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しかし残念ながら回復力を過信してしまい、
回復だけで凌ごうとしたが、思ったほど回復せずに死亡。
完全に自分のミスで、スキルはいろいろ溜まっていたので
凌ぐ手段はいくらでもあった。

回復力は微妙だが、ベリオ装備は噂に違わず結構強い
もっとサブを考えれば良いパーティーになりそうだ。



■ ベリオX装備の強いところ

・タイプ縛りがないのでサブが結構自由。
・攻撃倍率が高いわりにHPも高くなって耐久しやすい。
・ドラゴンキラー持ちで潜在にもつけられるのでドラゴンに滅法強い。
・強さではないが、コラボ期間内であれば誰でも作れる。

■ ベリオX装備の微妙なところ

・回復力が低い。HPも多いため99%やられると立て直しがキツイ。
・多色はそもそも列タイプの狆とは相性が今一つ。
・指を多く積まないとパズルが大変。
・多色の宿命だが欠損すると最大出せないので盤面荒らしにも弱い。
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前回のエナ降臨に引き続き、これもサブアカで買ったシュウミン
進化に必要なので、今度はアムネル降臨を手持ちのキャラで
なるべく簡単に回れる方法を模索してみた。

とりあえずサブアカの進化用・1体をスキルマに・今後の進化用に1体
全確保できたのでもう行かなくても良いが、一応編成と立ち回り手順
今後の自分用備忘録として書いておくことにする。

何度かやられながら最終的に行き着いたパーティーがこちら。
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1F闇キャラで闇半減、3F光キャラで光半減があるが、
1FはHP3000万、3FはHP1億5000万なので闇パを選択。
闇パといえば手持ちで一番強いのはカミムスビ本アカでは持ってないので
木ネイを選択。例によって狆ではキツ過ぎるのでとりあえずクリアを目指す。

重要なのはスキブ数。3階しかなく、ボスでディエナエンハが絶対に必要なので
ボスに着いた時点で溜まっているように。

【本アカ側】
木ネイ(継承)メイメイ ※遅延対策。潜在遅延数と合わせて10T以上にする。
お市様(継承)石田三成 ※遅延対策。T数長ければ何でも良いが必要。
メイメイ(継承)アヴァロン ※最初に使うのでなくても良い。
闇カンナ(継承)転生ロキ ※最初に使うのでなくても良い。
オデドラ(継承)緑おでん武器 ※遅延対策。T数長ければ何でも良いが必要。

【サブアカ側】
カミムスビ(継承)ニース ※継承たまたまついてただけ。何でも良い。
ドット・ノクティス(継承)夏ヴァル ※ボス戦でお市陣の回復変換したい。
※ボスを倒すのに絶対必要。潜在に回復キラー必要。
ジゼ(継承)ディエナ ※スキルT数が早ければジゼじゃなくても良い。
オオクニ(継承)なし
お市様(継承)緑ソニア ※継承たまたまついてただけ。なくても良い。


1F・ディエナ
Screenshot_2017-11-25-02-34-11Screenshot_2017-11-25-02-34-27
■ メイメイ陣とカンナエンハを使う
お市様・木ネイは後で使いたい(夏ヴァルで回復を変換して闇を増やすため)
爆弾は最優先で消す。の4消し複数か、含め7コンボのどちらかを
組めればまず間違いなく倒せる。

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ここでパズルミスって倒せなかったらあきらめてやり直し。



2F・サツキ
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■ 10T遅延を食らうが、本アカ側で食らうので問題ない
※このためになるべくスキブを積めるだけ積んで、
T数の長いキャラを継承しておくと良い。

【理想の手順】
【1】サブアカ側に移ってからオオクニ(威嚇&エンハ)使用

【2】サブアカ側でスキル使わず含め7コンボで4分の1程度削る。

【3】本アカ側で木ネイ陣を使って4消し含め7コンボ以上で倒す。

※こうすると本アカで15Tバインドを食らい、サブアカ側に移動するので
ボスのアムネルをスムーズに倒せる。

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■ 本アカ側でミスってサブアカ側で倒した場合

Screenshot_2017-11-25-12-27-31
サブアカ側
15Tバインドを食らうが、本アカ側に移れば
オデドラが使えるのでバインド解消してパスする。

Screenshot_2017-11-25-12-27-47
■ 本アカ側でミスってサブアカ側で倒した場合の画像では
サブアカ側のお市陣を使わずに倒しているが、欠損して陣を使った場合
本アカ側のお市陣を使ってパスすれば問題ない。



3F・アムネル
Screenshot_2017-11-25-12-17-17
【理想の手順の場合】
■ バインド15Tを食らうのは本アカ側
そのままサブアカ側に移るので問題ない。

【理想の手順ではない場合】
■ サブアカ側がバインドを食らった場合
本アカ側のオデドラでバインド解消してパスする。

Screenshot_2017-11-25-03-05-39
■ お市陣 攻撃態勢・闇 ディエナエンハ
※2Fの手順がどうだろうとここに行き着く。
お市陣が8個以下になることがよくあるので攻撃態勢回復にする。
木が6個以上あれば正方形が組めるが、5個以下になることはないので
ここでボスが倒せることがほぼ確定する。

Screenshot_2017-11-25-12-23-13
エナよりはラクだったような気がする。
サブアカのシュウミンは無事進化できて、なおかつスキルマのアムネルも作れた。
両方共光狆の相方としても試してみたい。
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去年のガンフェスの時にゼウスドラゴンを取りにイオンまで行った。
いつか狆でクリアしたいな…と記念の意味もあって取って置いてたら
メールに1年の開封期限がついてしまった(汗)

そしてのその期限日が明日に迫ってきた。
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「星宝の遺跡」はもう旨味も少ないし消えてしまっても良いが
ゼウス=ドラゴンはクリアしたい。
しかもヨグ=ソトースという最強の相方もできた上にインフレもだいぶ進み、
光狆×ヨグ=ソトースでクリアできる算段がつき、折角だし挑んでみることにした。

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まず考えたのがこのパーティー。
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【本アカ側】
3646ヨグ=ソトース・最強リーダー。継承はなし。
3760光ネイ・25%だが即回復でヨグパのサブには欠かせない。
3449転生インドラ・2Fアルテミスの先制対策。そこから覚醒無効を乗り切る。
2891オルファリオン・スキブ3個持ち。ボスで使うカラットを継承。
3522モミジ・1Fヘルメスの根性対策。指が多いのも良い。継承はモミジ。

【サブアカ側】
2434チンバウドラ・ボス1パン不可なので半端に残した時の発狂対策。
3236究極イルム・HP満タン時に陣使用。
1926インドラ・全階通じてピンチの時の耐久用。
2395覚醒トール・1F&2Fを一気に倒すためのエンハ枠。
3512覚醒孫悟空・バインド対策。


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ボスでカラット使って2000万越えないようにはどうすれば良いか、
無限回廊で予習してから臨んだ。あまりコンボしまくらなければ大丈夫だが、
そもそもボスにたどり着くのが至難の業

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バインドはうまく立ち回ればされなさそうなので
out 覚醒孫悟空 in アニ

覚醒無効状態を乗り切るための回復&光1列作る。
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ボスまでいけたがカラットエンハを温存しようと、残ってたトールのエンハで削り
最初の発狂部分(90%)を下回るつもりが想像以上に火力が低く失敗。
やはりカラットエンハじゃないと無理なようだ。

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そもそも根性持ちのヘルメスはHP2700万で1パンはできないので

out
 モミジ in 究極イルム

追い打ちはいらなかった。最初にイルムを使っておくことで
回復も込みのネイヨグのスキルを温存できる。

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これで結構いいところまで行った。倒す手順は後述するとして、まずは1F突破。
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2Fも覚醒無効5T乗り切った後1パン。
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ボス突入。神癒の後カラットエンハ使用。このパーティーだと4.3倍らしい。
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イマイチ陣を出され、2000万を全然下回る火力で全然削れず。
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サブアカ時、運良くに変化し、そこそこの火力が出るもこれも弱い。
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なかなか削るも耐えられず、ゲームオーバー。

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どうしてもボスまでにスキルを使い切ってしまい、陣がもう一枚足りない。
それに覚醒無効を耐久中に回復生成のため、陣を使わざるを得ず、
ボスに着く頃にはスキルが尽きてしまう。ということで…

out
 アニ in サリア
out 転生インドラ in オデドラ

インドラで耐えるのではなく、オデドラで覚醒無効を消してしまおう作戦
指が減ってしまう危険性もあるが…陣を温存することを優先したい。
アニの自動回復は役に立ったが…他がいまいちだと変えられても仕方ない。

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回復も兼ねているので80%以上を保てればアルテミスを1パン可能。

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ちょうどいいダメージで今度こそと思ったが…
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サブアカでスキルを残していたのはイルム。回復できず、HP80%以下の
2.5倍の倍率では削ることもできず、回復も枯渇して次T無念のゲームオーバー。
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2000万越えられるポテンシャルはあるので、本アカ側は間違っていない。
あとは立ち回りとサブアカ側に陣をもう一枚増やすだけ。

クリアできる立ち回りを考え、組み直したパーティーが
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スキルを残して1Fを乗り切りさえすれば後は耐える必要はないので

out インドラ in サリア(2体目)

耐久スキルが神癒の奇跡だけとなったが、計算通り立ち回れればいけるはず。


1F・覚醒ヘルメス
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75%根性持ち。先制で1T 50%軽減。これは無理して倒そうとせず
1コンボだけでやり過ごす。光6個あれば揃えておくと軽減できるので後がラク。

ここで最低限残しておきたいのは本アカ側全員のスキルと、パス2回
神癒を使ってからでないと満タン復帰ができず、倒せないのでコイツを倒すときは
一旦神癒で満タン復帰した後、トールのエンハを使ってサブアカ側の陣で倒す。



2F・覚醒アルテミス
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先制の覚醒無効5Tオデドラで解除する。
そして神癒の残り1Tで80000強の先制を無効にする。
トールのエンハも残っているので、イルム陣で1パンする。



BOSS・ゼウス=ドラゴン
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トールのエンハがあと1T残っているが、カラットで上書き。(サブアカはパス)
先制ダメージも軽減し、ネイの陣を使うことで80%以上に回復。
これで鬼落ちコン・鬼コンボしてしまうと2000万越えて無効になってしまうが、
余程頑張らなければ大丈夫。
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いい感じのコンボに抑えて半分強減らすことができた。
ここで7コンボ以下吸収をやられるが、ヨグの陣とカラットエンハが1T残っている
サブアカはメンツ見て分かる通り列パなので、列含んで8コンボの必要がある。

ヨグの陣を使うも光多めはラッキーだが、最大7コンボ
コチラ側はパスを使ってしまったので列の威力と落ちコンに賭けるしかない。
落ちコンが来なければ終了だったが…

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うまく落ちコンが来た上に、1880万のジャスト火力!
ついにチンバウドラでゼウス=ドラゴンをノーコンクリアできた。

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まさか本当にこの日が来るとは…何か感動。(インフレは置いといて)

ゼウスドラゴンを狆が2パンで倒せるようになるとは、
レーダーでこれを取った時には全く思いもしなかった。

これだからパズドラやめられないのよな…。
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前回記事ギミック対応パーティーで、たまたま来ていたゲリラの
ドラクリスト【★6以下】降臨に試しで入ったらあっさりノーコンクリアできた。
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いけるかどうかわからなかったのでスクショをここまで撮ってなかった。
解説用スクショを撮るため再度挑戦。

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パーティーはこちら。解説は前回書いたので割愛。

1F・フルーツドラゴン進化前3体
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光が6個以上あればスキル無しで、6個なかったらヨグが溜まってるので使用可。



2F・ドラール
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とにかくHPを減らされるとキツイ。ガッツリコンボを組めれば80%以下でも倒せる。
タイミングが悪く文字が黒くてわかりづらいが、この時たまたま12コンボ乗っている。
溜めるつもりが落ちコンでここまで伸びて逆にラッキーだった。



3F・フェニックス
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ステやダメージがかなり上がっていて、エターナルフレアに耐えられないので
6T以内に倒す必要があるが、そう何回も受けれないので早めに陣で倒す。



4F・赤ソニア
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憎き6コンボ吸収だがヨグの前には関係ない。
全階に言えるが、攻撃は結構痛いのであまり長引かないようにする。



5F・セイントプラン
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初めて見た敵。次のボスは威嚇効かないようなのでここで威圧使用。
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スキル溜めてギリギリで倒す。



BOSS・ドラクリスト
根性持ちだが、HPがめちゃくちゃ多く(2164万とのこと)
防御力も30万あるので少々全力コンボ組んでも大丈夫。
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攻撃が強いので神癒で耐える。

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スキルが溜まって根性と軽減が切れたので勝負を賭ける。
とりあえずドラウプニルでHP満タンに戻して…と思ったら
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ネイにも回復があったので意味なかったという…(反省)
ただドラウプニルにこういう使用方法があるってことだけは覚えておきたい。

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2回めも無事倒せた。

やはりこのマルチ光狆×ヨグパは色々対応できる安心感があるが、
欠点はスキルターンが皆重いということ。前田慶次が8Tで一番早い。
まあ本来はダンジョンのギミックに合わせてサブを選ぶのが良いが、
何が来るかわからない場合はこのパーティーで行きたい。
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