狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:オオクニ

前回のエナ降臨に引き続き、これもサブアカで買ったシュウミン
進化に必要なので、今度はアムネル降臨を手持ちのキャラで
なるべく簡単に回れる方法を模索してみた。

とりあえずサブアカの進化用・1体をスキルマに・今後の進化用に1体
全確保できたのでもう行かなくても良いが、一応編成と立ち回り手順
今後の自分用備忘録として書いておくことにする。

何度かやられながら最終的に行き着いたパーティーがこちら。
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1F闇キャラで闇半減、3F光キャラで光半減があるが、
1FはHP3000万、3FはHP1億5000万なので闇パを選択。
闇パといえば手持ちで一番強いのはカミムスビ本アカでは持ってないので
木ネイを選択。例によって狆ではキツ過ぎるのでとりあえずクリアを目指す。

重要なのはスキブ数。3階しかなく、ボスでディエナエンハが絶対に必要なので
ボスに着いた時点で溜まっているように。

【本アカ側】
木ネイ(継承)メイメイ ※遅延対策。潜在遅延数と合わせて10T以上にする。
お市様(継承)石田三成 ※遅延対策。T数長ければ何でも良いが必要。
メイメイ(継承)アヴァロン ※最初に使うのでなくても良い。
闇カンナ(継承)転生ロキ ※最初に使うのでなくても良い。
オデドラ(継承)緑おでん武器 ※遅延対策。T数長ければ何でも良いが必要。

【サブアカ側】
カミムスビ(継承)ニース ※継承たまたまついてただけ。何でも良い。
ドット・ノクティス(継承)夏ヴァル ※ボス戦でお市陣の回復変換したい。
※ボスを倒すのに絶対必要。潜在に回復キラー必要。
ジゼ(継承)ディエナ ※スキルT数が早ければジゼじゃなくても良い。
オオクニ(継承)なし
お市様(継承)緑ソニア ※継承たまたまついてただけ。なくても良い。


1F・ディエナ
Screenshot_2017-11-25-02-34-11Screenshot_2017-11-25-02-34-27
■ メイメイ陣とカンナエンハを使う
お市様・木ネイは後で使いたい(夏ヴァルで回復を変換して闇を増やすため)
爆弾は最優先で消す。の4消し複数か、含め7コンボのどちらかを
組めればまず間違いなく倒せる。

Screenshot_2017-11-25-12-19-07
ここでパズルミスって倒せなかったらあきらめてやり直し。



2F・サツキ
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■ 10T遅延を食らうが、本アカ側で食らうので問題ない
※このためになるべくスキブを積めるだけ積んで、
T数の長いキャラを継承しておくと良い。

【理想の手順】
【1】サブアカ側に移ってからオオクニ(威嚇&エンハ)使用

【2】サブアカ側でスキル使わず含め7コンボで4分の1程度削る。

【3】本アカ側で木ネイ陣を使って4消し含め7コンボ以上で倒す。

※こうすると本アカで15Tバインドを食らい、サブアカ側に移動するので
ボスのアムネルをスムーズに倒せる。

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■ 本アカ側でミスってサブアカ側で倒した場合

Screenshot_2017-11-25-12-27-31
サブアカ側
15Tバインドを食らうが、本アカ側に移れば
オデドラが使えるのでバインド解消してパスする。

Screenshot_2017-11-25-12-27-47
■ 本アカ側でミスってサブアカ側で倒した場合の画像では
サブアカ側のお市陣を使わずに倒しているが、欠損して陣を使った場合
本アカ側のお市陣を使ってパスすれば問題ない。



3F・アムネル
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【理想の手順の場合】
■ バインド15Tを食らうのは本アカ側
そのままサブアカ側に移るので問題ない。

【理想の手順ではない場合】
■ サブアカ側がバインドを食らった場合
本アカ側のオデドラでバインド解消してパスする。

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■ お市陣 攻撃態勢・闇 ディエナエンハ
※2Fの手順がどうだろうとここに行き着く。
お市陣が8個以下になることがよくあるので攻撃態勢回復にする。
木が6個以上あれば正方形が組めるが、5個以下になることはないので
ここでボスが倒せることがほぼ確定する。

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エナよりはラクだったような気がする。
サブアカのシュウミンは無事進化できて、なおかつスキルマのアムネルも作れた。
両方共光狆の相方としても試してみたい。
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何やら突然来た降臨のバーンホルス。なぜ突然!?
しかもホルスに関係あるの???どういうこと????

意味がわからんがとりあえず行ってみようと思って、
いつもの闇狆×ナルガ装備で組もうと思ったら…
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一度きりだった。
え?????またいつもの20階層くらいの超強いヤツ?????と思ったが
組み直すのも面倒なのでとりあえず行ってみたら…
Screenshot_2017-09-30-02-22-50
こいつだけだったwしかも先制100www
Screenshot_2017-09-30-02-23-16
弱っ
攻撃受けてみればよかった…なんだったんだコイツ…
おまえバルス言いたいだけやろw
IMG_20170930_122306
入手。やたら神々しいwwww
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なんなのコイツwwwww
最後までわからず仕舞いだが…使えるのか?
多色で7.5倍は出るが4秒固定とマイナス面がでかすぎる。
しかもスキルがドロップ強化・光ときたww昔のホルスに合わせてるのか?

覚醒はおもしろい全色防御www封印があるのは良いが…
全色防御はちょっと中途半端かな。使いにくいが光の防御パを考えてみるか…

そう言えば「塗り絵ホルス」なんてのもあったはずだがそれとは別物?
よくわからんキャラと降臨だったが…いつか使ってやりたい。
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ここのところ闇狆×ナルガ装備のマルチが楽しい。
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LSはシンプルに闇ドロ強5個消しマルチ時全パラ1.5倍
もう完全にマルチに特化した性能。なので2wayや列とは相性が悪いが、
最近は「一度きり」以外はサブアカとのマルチでしかほぼ行かないので
このナルガ装備と闇狆のコンビにハマっている。

前回記事でも書いたが、このナルガ装備はサブのタイプを選ばないので
かなり自由に編成できる。以前ヨグの全ギミック対応パを考えた時と同じように
闇の全ギミック対応パができるのでは?と思い編成してみた。


前回と同じくパーティーを組むための条件は、手持ちの範囲内で
・全属性必須に入れるよう、全属性揃える。
※前回のヨグと違ってナルガ装備は副属性にを持っている。
 なので揃える属性はで良い。1体副属性なしを入れられる。

・なるべくアシストは使わないようにする。
※アシストありならなんでも良くなるのでおもしろくないw

・封印は100%になるように。
※封印の80%って体感20%くらいだよな。

・同キャラ禁止にも行けるようキャラが被らないように
※そもそも被らない。

で組んだパーティーがこちら。
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本アカ側】

L チンワンドラ
ナルガ装備は両アカで持っているので、どちらが狆でも良い。
回復の優秀な3色陣で1Tヘイストもあり。特に回復が作れるのは重要。
パズドラのもう1人の主人公。闇狆の方が実物の色合いに近い。

火 藤代拓海
主属性闇のロック解除で副属性を持つキャラは現在拓海司馬懿3352のみ。
司馬懿は副属性なのでロック解除を入れようとすると拓海を入れる他ない。
闇3個生成もわりと有効な場面が多く、闇ドロ強5個揃えるのに役立つ。

闇 パティシエダークレディー
闇の属性吸収無効はこのダークレディーと3791嫁ペルセポネしかいない。
断然セポネの方が良いに決まってるが、持ってないので仕方なく…。
こいつのほうが優れている点は1つだけ。毒耐性を1個持っている
次回のジューンブライドガチャは嫁セポネを是非とも狙いたい。

木 お市様

お市様だけ主属性がだが、副属性を持っていて主副どちらかにを持つ
覚醒無効回復できるのは全キャラ通してなんとこのお市様しかいない。
主属性がじゃないとほぼ火力が乗らない(ドロ強含め木5個消しが必要)が、
覚醒無効はこのお市様を入れる他選択肢がない。引けて良かった…。

光 グラン=リバース
意外なことに操作時間延長スキルを持っているのはグラン=リバースだけ。
指奪いに対抗できるのはコイツだけなので採用するしかないが、
欠点はエンハもついているので15Tとスキルが重いこと。ただし、
エンハ2倍があるので攻撃力が弱い狆にはありがたい。
もう1つコイツだけの利点があって、全色のドロ強覚醒を持っているので
木にもドロ強が乗る可能性があり、お市様に火力を乗せることができる。

しかしこれも3791コイツさえいれば光枠を埋め、空いた枠に3389
転生ヨミを入れられるので、指は増えるわドロ強できるわで言うことない。
やはり嫁セポネが欲しい…。



サブアカ側】

水 ナルガ装備
スキルに固定ダメージがあるのが強い。ぷれドラやたまドラ系の硬いのや
ゼウヘラの根性で残った後の回復後削る時や根性持ちで1残ったヤツを倒せる。
ただしダメージは99なのでデブメタ等高HPも兼ねている敵は倒せない。

光 エスカマリ
闇ドロ強を増やすのも兼ねているが、目覚めを消すのに対応。
コンボパではないので河童ウルズ↑↑みたいに闇以外を目覚めされると
攻撃できなくて途端にキツくなるが、木闇を目覚めするオシリスは神

木 カミムスビ
これは完全に根性対策。ただ強化ドロが降ってくるスキルも、
ドロ強が欲しいナルガ装備には有効。5Tで回復も地味に使える。
ただこのパーティは攻撃力に難ありなので結局1パンできなくて無意味。

火 濃姫
回復含む5色陣は機嫌が悪いと闇5個揃わないので意味ないが、
ダメージ激減もあるので、発狂や先制を防ぐのに役立つ。
それとコンボ強化2個持ちなので高防御+高HPの敵を倒すための
火力源となるくらい強い。5個消しは7コンボ難しいがパズル頑張れ自分。

木 オオクニ
もう1体威嚇+エンハオオクニさん採用。威嚇持ちは他に
2519クリスマスリリスがいて1T長いが、コイツ採用すると
封印2個持ちが必要になる。狆は弱いのでエンハが欲しいタイミングが多く、
ここは指も多い有能キャラのオオクニさんの方が良さそう。


光のヨグの時より対応しているギミックは多い。
対策は可能だが対策できていないギミックは高ダメージ吸収無効だけ。
ダメージ吸収無効武田好誠がいるが、持ってないし
仮に持ってたとして何と替えるか問題が発生する。武田欲しいなー

無効貫通は闇セシルを持っているが、狆は火力が出せないので、
1体だけ貫通できたとしても大した火力が乗らず、無意味になることも多い。
耐久容易な闇狆×ナルガ装備に無効貫通は意味なかったww

あとは↓の対応できないのは以下のギミック。
・雲・ガムテープ・ドロップルーレット

威嚇で凌げないT数なのも増えてきたので、これは終わるので耐久する他ない。

全属性揃ったということで、9月チャレダンの「全属性必須」最難関ダンジョン
スタージャスティスに行ってみたら、いろいろと発見した。

1F・ホムラ
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コイツは根性持ちなので本来ならカミムスビの出番なのだが…
まずこのパーティーの第一の欠点火力が低すぎる
火力を増強させる手段がほぼドロ強だけなので、思ったよりも火力が出ない。

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なので結局削りきれず、グダってしまうことがよくあるので要注意。



2F・カムイ
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ここで操作延長!指を返してもらう。

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エンハかけてるのに残ってしまう程の火力のショボさ…
しかしグラン=リバースは役に立った。スキルマ作っておいて正解だった。
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3F・セロ
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ここは 「100以上吸収」 のやっかいなダンジョンだが、
ナルガ装備にかかれば99の固定で1発。



4F・ヴァーチェ
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コイツも得意属性なので余裕。



5F・ヴォイス
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ここでパティシエが活躍!ドロップを大量に作れる。
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ここはなんとか倒せた。



6F・スタージャスティス進化前
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ここは特に厄介なギミックはなく、なんとか倒せた。



BOSS・スタージャスティス
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ここで無念の敗退。第2・第3の欠点が露呈。
回復がイマイチ低く、99%を食らうと立て直しがキツイ。

それと
指が短すぎてほぼ4秒と変わらない。

これでわかったことは、やはりダンジョンを事前に調べて、
対応しているギミックだけ対策すれば良い
ということ。
闇は光と違って「コイツでしか対策できない」という
キャラが多いこともわかった。

そして一番強く感じたのは転生ヨミは優秀なキャラだった。
ナルガ装備が楽しいのもヨミが時間を伸ばしてくれて、
快適にパズルできるからだったのか。ということはナルガ装備の最大の利点は
転生ヨミと相性が良いこと。

というのを今回の結論とします。
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先日引けた新フェス限キャラ・カミムスビを相方に
闇狆マルチでエノク絶地獄に挑戦。
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【本アカ側】
7コンボ2倍2個持ちだが封印を持ってないネフティスと、
キラー3つ持ちだが封印を持ってないセフィロスを使いたかったので、
封印2個持ちで陣の色が鉄板で噛み合うお市様と、同じく封印2個持ち
一番の便利キャラ・オオクニさんを採用し、このようなメンツに。
変換が少なく、ドロ強やエンハが被っているのが難点だが、
カミムスビのLSは3個ずつあれば良く、欠損率は少ないだろうという甘めの予想。

【サブアカ側】
濃姫ルミエルも4色陣だがは含まれているので大丈夫。
問題はを含む陣を持ってるキャラが木属性に多いこと。
メイメイや本アカのお市、あと木ネイ・緑ソニア・石田三成・ロミア…
まあアーマードバットマンやズオーとか闇にもいるけど(単に持ってないだけ)
あとは指要員の転生ヨミ。こいつがいるだけで何倍もラクになる。

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濃姫が強い。1Fのゲヒャハーもラクラク。

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ただ7コンボできないと今一つ…

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コイツはルミエルの固定で一発。

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バインドは面倒なので陣使って1パン。
カミムスビ30%回復が5Tで打てるので何気に便利。

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爆弾面倒過ぎる。キラーが刺さって変なHPの減り方をして死ぬw

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ボスは回復が消せない3Tを乗り切ったら満タンにしてくれるので、そこでぶっ倒す。
ただカミムスビ追い撃ちを持っているので、根性持ちのエノクでも1パン可能。

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追い撃ちで倒したバージョンの写真がこちら。
ただ少し速く動かしただけで処理落ちしてスローモーションになる
オンボロイドなのでスクショのタイミングが毎回違う(怒)
まあでもエノクのアゴあたりに「0」があるので追い撃ちだってわかると思う。

どうしても光のヨグ=ソトースと比べてしまうが、ヨグより優れている点として

・最低闇と木3個ずつでいいので、枯渇が起きにくい。
・自身で追い撃ちを持っているので、無理して追い撃ち持ちを入れなくていい。
・30%回復が5Tで打てるので80%以上に復帰させやすい。
・スキルマ5Tだから継承元としても◎。

と、ヨグと比べて微妙とか言われているが良い点もたくさんある。
何より闇に良いリーダーが来てくれて闇狆も活躍できるようになって嬉しい。
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とうとうここまで来た。白蛇の地下迷宮 九層
実質的なボスというか最終回というか…。
ボスのロキはHP2億らしい。2億ってwwwwなんなのwww

何のパーティーでいこうか迷ったが、調べれば調べるほど
メリオダスしかない気がするが残念ながら持っていない。
フレンドをメリオダスにするとして、こちらのリーダーは
とにかく火力の出るキャラを選びたい。皆HP何千万もあるし(汗)

先日のベストリーダー15ネタで使った転生ヨミがすごい印象的だったので
転生ヨミ×メリオダスで行ってみることにした。
パーティーはこんな感じで。
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7C×2覚醒2個持ちの火力源・ネフティス。属性陣の転生ハク
それと威嚇が効くが闇アテナは持ってないので指とエンハも兼ねてオオクニ
もう1枠迷ったがバインド対策と回復生成、あと転生ヨミは闇5個必要で
結構闇が枯渇しやすいので闇生成も兼ねてグレモリーさんにした。
変換したのが強化されてないドロップだったらあきらめるww

まずは超絶・無限回廊でテストしてみたが…
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余裕で完勝。
もうこれしかないと確信して挑戦してみた。

1F・ヨルムンガンド
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グダると途端にキツくなって門前払いされた時も結構あったが、
ドロップさえ揃っていれば1パンできる。

2F・フレイ・イズイズ・フレイヤのどれか
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フレイだと99%やられまくってキツくなる。イズイズは100%食らって死ぬ。
フレイヤが一番与し易かった。たまたまかもしれないが…

3F・ヘル
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一番始めに挑戦した時は1,2F連続1パンでここまで来れて、
先制耐えて残りHP6000程、オオクニ威嚇でいけるはずだったが
毒が揃って降ってきて回復はできずに自殺でやられたwwww

コンテせずにやり直しまくってもなかなかヘルが超えられなくて
心折れかけたがオオクニさんを信じて挑戦した結果
ドロップに恵まれてようやく突破できた。これ以降は死んだらコンテする。

4F・オーディンのどれか
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今回緑おでん。しかしここではやられることなく無事突破。
赤おでんだったらキツかっただろうが…
バインド解除役のグレモリーさんが仕事してないwww

5F・トール
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ノーコンでここまで来れたがパズルミスもあり、半分まで削れず死亡。
ここで1コンしたが、ドロップさえ揃えばHP1億だろうが余裕のはず。

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しかしここで持ち前のドロップ運の悪さが覚醒ww欠損しすぎww
もう1コンを余儀なくされ、合計2コンでトールを突破。

BOSS・ロキ
こいつ本当にめちゃくちゃ強い。害悪過ぎる…
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普通に軽減できずに耐えきれず3コン目。
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雲で4コン目。
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攻撃力が倍になり、軽減でも耐えきれず5コン目。
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そして6コン後にようやく…


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ここまで来れた。しかも揃えやすい盤面。

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クリアーーーーー!!

6コンもかかってしまった…まだまだヘボだのう…

五層で1コン、七層で2コン、八層で1コン、九層で6コンなので
ちょうど10コン。このダンジョンでもらえる石を全て吐き出した。実質ノーコンww

最後残った十層、ダメ元で挑戦してみたが…
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爆弾の前の8コンボで敗北した。
このダンジョン超楽しい!!
本当にめちゃくちゃおもしろい。ずっとやりたい。
本気で常設してくれないかな…とりあえず日曜までしかないので
クリア目指して頑張ろう!
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