狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:エルメ=ラ

エルメ降臨は【ドラゴン強化】で、敵も全てドラゴンタイプということで
ドラゴンタイプでドラゴンキラー3個持ちのキリを相方に
ガチガチ耐久パを組み、まだ狆でクリアできていなかった超絶地獄級に挑戦。

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【本アカ側】
闇狆はこちら側。なぜなら潜在ドラゴンキラー3個持ち
「ドラゴン殺し狆」がいるから。その他「回復殺し狆」「攻撃殺し狆」
「進化キラー狆」までいる多頭飼いなのでここは使い分けで。
継承はスミレ武器で封印とスキルもこのパーティーなら使えなくもない。
ギガグラにゼウス=ヴァースヘラ=ニクス。この2体で65%削る

キリ×キリほど軽減できないので耐久に回復生成が必要な時がある。
そのためにドラゴンタイプで陣生成のリューネ(継承リューネ)と
同じくドラゴンの金髪エルメ。このパーティーだと指がほぼ積めず、
こいつの水列生成スキルがあるとパズルが楽。

できれば7Fまではギガグラを使わずに水列で倒して突破したい。
そのためにゼウス&ヘラではなく水ドラゴン2人にした。


【サブアカ側】
こちら側はリーダー・キリ(継承もキリ)。そしてドラゴンタイプで
回復含む陣+バインド対策(キリがバインドされると終了)にもなる
適任キャラ・水ネイ。相性がめちゃくちゃ良い。
あとこちら側でゼウス&ヘラゼウス=ヴァースヘラ=ニクスの順で
ギガグラだけで倒す編成。これでドラゴンゾンビとボスを倒す。


1F・火のやつら
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1Fはなのでここでスキル溜め。ただ闇狆×キリでは75%しか軽減できないので
1体ずつ倒して1体残しすると溜めやすい。水6つ揃えると
まとめて倒してしまうので倍率を出さないように注意。
等倍でも回復しながら少しずつ削れば大丈夫。
キリが溜まればリューネ・金髪・水ネイのどれか使って倒しても良い。



2F・水のやつら
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ここでもやることは同じ。最初に火に変換(これを絶対忘れないように)
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そしてキリが溜まったら突破。これの繰り返し。



3F・木のやつら
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これだけは絶対に忘れないように。
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火に変換さえすれば特に問題なし。



4F・光のやつら
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耐久やってると集中力が切れそうになりがちなので注意。
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この階はバインドされることがあるが、リーダーには来ないので問題なし。
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バインドされたまま倒してもOK。



5F・闇のやつら
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余裕で耐えられるが、3匹のままだとジリ貧になってしまうので1体残す。
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エルメでトドメ。リューネが2倍エンハありだが280万程出てるので充分。



6F・華龍のどれか
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華龍になってもやることは同じ。火だとスキル使わなくて良いので
すぐ倒しても良かったんだが、木だったのでキリ溜め直し。
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キリのドラゴンキラーでトドメも余裕。



7F・蟲龍のどれか
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コンボ吸収があるが10Tなので耐えてるうちにやり過ごせる。
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キラー2460万出してるのは多分キリ。
ここまでギガグラは使わないようにする。もし華龍・蟲龍で火が続いた場合、
キリさえ溜まってればすぐに倒してしまっても大丈夫。



8F・ドラゴンゾンビ
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ドラゴンゾンビだけは火に変えても耐えられないので、
サブアカ側のゼウス&ヘラゼウス=ヴァースヘラ=ニクスの順で
(ヴァースとニクスはどちらでも良いが)ギガグラだけで倒す。



9F・進化前エルメ
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ドラゴンゾンビと同じ倒し方をボスでもやりたいので、
火に変換してギガグラを溜め直す。1T行動にしないよう
極力ダメージを出さない。回復だけは注意する。
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倒す時は本アカ側で、念のためヴァース+ニクス65%削った後
金髪かリューネを使って7コンボしようと思っていたが、
整地しながら耐久していて、いい感じに水ドロップが溜まって
7コンボできそうな盤面だったので、スキルを使わずに倒した。



BOSS・エルメ
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あとは簡単。毒をどれだけ作られようがロックされようが勝ち確
ドラゴンゾンビと同じようにギガグラ3発ぶち込んで終了
時間は長くかかるが、火に変換さえ忘れなければまずやられない。

やっぱり耐久は性に合うwwwリューネ・水ネイ・エルメは相性も良いし
潜在火軽減振ってキリサブに特化させるのもありか…。
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新世代耐久パリーダー・キリが育ったので、パーティーを考えてみた。
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まず水の列を使って火力を出したいが、サブアカで引いた水ネイも折角だし使いたい。
ということでサブアカはコンボ強化を活かした編成、本アカは水列を活かして考えた。
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【本アカ側】
水列を活かすということで、水闇ヘルメス覚醒イズイズなどの選択肢もあったが、
基本耐久パになると思うので、回復を消すのはできるだけ避けたい。
しかし闇狆の陣には水が含まれないので、闇狆の陣でも攻撃できるよう、
水の列変換のエルメ=ラのスキルが良さそうだ。これなら回復を残したまま
水の列ができる。しかもこのパーティー、指が極端に少ない
1列組めているというのは非常に助かる。

そして水列を持っていて、陣持ちというと青ソニアリューネ
1パンが難しいこのパーティーにリューネの追い撃ちは不要か?とも思ったが、
ドラゴン相手にはキリの覚醒により大火力を出す可能性があるので
その場合は追い撃ちを活かしたほうが安全に倒せる。

このパーティー最大の特徴が、リィ継承のキリ
にとってはリダチェンはエンハとほぼ同じ。
この例でいくと、闇攻撃2倍水を繋げて5倍になるので実質2.5倍エンハ
HPは減るが、耐久力が75%軽減約94%軽減(火に限る)と大幅UP。
余程の発狂ダメージ以外ほぼ無敵。

欠点は指がほぼないのでまともに組めないこと。
青ソニア陣で列組むなら盤面が良ければ組める可能性があるので
トドメをこちら側で刺す時は良盤面を祈るしかない。


【サブアカ側】
こちらは水ネイを活かすため、列よりも7コンボで火力を出す編成にしてみた。
ただ水6個は必要なため、水6個繋げてなおかつ7コンボ以上組むという
とても難しいパズルとなるため、指大量&延長スキルの転生ヨミは必須。
どの道水列持ちは入れにくく、あとはコンボ強化持ちのウラノス&濃姫
特に濃姫は先制大ダメージを防げる激減持ちなのでウラノスより重要。

ウラノスも濃姫も6個確定ではないが水を含む陣のため、攻撃面でも有用。
ウラノスには進化前濃姫を継承させているので、それでコンボ吸収対策。
その他継承は濃姫に濃姫、キリにはキリ。転生ヨミには指エンハのシーン。


1F・黄金の番人
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とにかく火にさえしてしまえば、デストラクション・ハンドにも耐えられる。
これに耐えられれば後はチマチマ削って倒すだけ。



2F・ナイト×4
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ナメてるとぶっ殺されるので陣で1パンする。火にはしなくて良い。



3F・光と闇のゴーレム
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1Fで溜めたキリで火にする。あとは余裕なのでスキルを溜め直す。



4F・転生カムイさん
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ここでチェンジはまだ早い。ここは陣を使って倒す。



5F・闇と火の鉄星龍
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とにかく闇を先に倒す。火だけ残せればまたスキルを溜め直したいが、
次でまた溜めれるのでそれほどこだわらなくても良い。



6F・ベテルギウス
(スクショ失敗)火の機械龍。ここでまたスキルを溜め直す。
20%さえきらなきゃ全然余裕で耐えられる。



7F・闇と火のギアとベルゼブブたまドラ
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ベルゼブブたまドラの毒の海対策用に陣は最低1体は残しておく。
闇のギアは属性の関係で残りやすいが、チマチマ削って倒せば良い。



8F・進化前ナインガルダ
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ここは陣で1パンしても良い。防御力が999999もあるが、
HPは460万とそれほど多くないのでキリのキラーで倒せる。



BOSS・ナインガルダ

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ここで満を持して、リィ発動しリダチェン。
ジワジワ削って発狂前から一気に倒すのが基本の戦法。
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攻撃はほとんど喰らわないので見ていて安心。
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最後は追い撃ちのリューネを入れて倒した。
基本的に攻撃力は低めなので本来は根性対策不要なのだが、
ドラゴンキラー3つがやはり飛び抜けて強く、リューネを入れてて正解だった。

倒してる画像見たらキリ×キリパで狆不要じゃねーかと思われるかもしれないが、
狆は道中のHPを17000程も増やしてくれるし、役には立ってるww

しかし時間はかかるがキリの安心感はスゴイ。耐久好きの自分にピッタリ。
これをもっと研究して今まで行けなかったところにもっと行ってみたい。
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