狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:イルム

究極分岐サリア(副属性ない方)と光狆のパーティーを考察したいが、
せっかくサリア10体(サブアカは4体)いるんで、一度やってみたかった
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サリアづくしパーティーww
【本アカ】
10体いるので副属性なし副属性火を5体ずつ、潜在以外をMAXに育てた。
サブアカがほぼ火サリアなのでこちらは副属性なしサリアで固めた。
こちらは封印耐性が100%なので、封印を食らう時はコチラ側で受ける。

【サブアカ】
こちらは4体だけなので、リーダーの光狆はコチラ側で。
本アカとのマルチ用に1体だけ副属性なしにして、残り3体は
火サリアで揃えた。こちらも潜在以外は全員MAX。


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うまく揃えられたらギアも貫通できる。結構強い。

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普通に陣使って揃えて100万弱。これだけ出せれば半耐久としては充分。

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こちらは列が多いので列火力もアップ。
このサリアづくしパの最大の利点は「システム」とまでは言えないが
スキルをじゃんじゃん使ってもすぐ返ってくるところ。
耐えるのはわりと余裕なので、思ったより結構サクサク倒せる。

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注意点はやはり中途半端に削ってミリ残しからの発狂
それと最大の弱点がバインドには無力wwwロックにも弱い。
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火サリアが追い撃ちを持っているので根性には強い。と思いきや…
列がないとそもそも1パンで倒せるほどの火力がないwww

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いい感じに減らして根性切らしてから(追い撃ち無意味www)倒す。

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普通の降臨超地獄くらいは充分勝てる。サリアづくしは一度やってみたかったw


とりあえず気が済んだのでw真面目にパーティーを組んでみた。
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【本アカ側】
追い撃ちにはせっかくなので火サリア。列枠のヴィーナスアナヴァル継承
これで神癒の奇跡を光花火にできる。(コンボ吸収がない時のトドメ用)
そしてやはりエンハは必要となるので光列4つ持ちの転生トール
最後に追い撃ち時の火力用に光ネイ。バインド対策も兼ねているが2Tとやや不安。

【サブアカ側】
こちらのバインド対策&光花火用にうしおととら。封印2個持ちと万能。
被ってしまうが追い撃ち枠に火サリア。久しぶりに光列を増やすラファエル
そして光列を持っていながら2wayでも強く、陣持ちのイルム。相性は抜群。


ちょっと適当なダンジョンがなかったので、止む無くコシュまる降臨へ。
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7コンボできればネイがとんでもない火力を出す。
それと注目は回復力。薄くなっているが10万を越えている。(そんなに不要)
耐久力は安心できるレベル。

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安定して100万前後出るのは狆パでは強い部類。
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スキルもサリアのヘイストのおかげで、わりとガンガン使っていける。

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エンハ+光花火を試してみる。
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コンボは少ないが充分な火力。トドメには強いしミリ残しでも神癒で安心。

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7コンボ超えれば光ネイがものすごく強いw
こいつも回復・陣・バインド対策・火力枠と万能キャラ。

耐久性能が断然高いのもあり、これは闘技場でもいけそうだ。
まずは1から試してみて、いけそうなら2以上にも挑戦してみたい。
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ヨグ=ソトースのおかげで、なんと生意気にもチンバウドラで
あのリバティーガイスト絶地獄級を全員1パンで倒せるパーティーを組めた。

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【本アカ】
モミジの継承は遅延対策に普段から同じモミジをアシストしてるだけなので無関係。
潜在はシーナにマシンキラーと、あとはテキトーに遅延とか。

【サブアカ】
こちらもアニの継承は関係なし。早くトールを転生させたいがチビ仮面がない。
潜在はアニ風魔小太郎にマシンキラーとあとはテキトー。


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1F・チビギアとゴーレム
シーナの陣使用。シーナのマシン/体力キラーが効いて1パン余裕。



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2F・火のキーパー
アニ使用。最上段以外に光3つあれば光1列と1コンボ。なければ
光4・4や4・3でもコンボ頑張れば1パンできる。



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3F・火と木の鉄星龍
ヨグの陣使用。回復してできるだけコンボ。4コンボ以上できれば問題ない。



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4F・ハイスフェルゼン
小太郎使用。これで光2コンボできれば倒せる。万が一光5個の場合は
他の色を消して光を降らせて、本アカ側で倒す。敵攻撃2Tなので大丈夫。



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5F・アルフェッカ
モミジ陣使用。追い打ちを使って倒す。ここでパズルミスるとグダって負ける。



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6F・進化前リバティーガイスト
トールエンハ使ってイルム陣使用。サブアカ側は列パなので光列組んで倒す。



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BOSS・リバティーガイスト
ギミック表示のアイコンが2列になってるww
まず貂蝉でロック解除 万が一のミリ残しに備え神癒(なくても良い) シーナ陣
これを平積みして終了。ここがサクサク行けるようになるとは感慨深い。

これでアナザーガイストをスキルマにできるよう頑張りたい。
しかし何周回ってもパーツやアナザーは出ない。
アナザーはもういるし、パーツはレーダーで取るのでいらない。




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忙しくしてるうちに終わってしまったGF。だが一応引いた。
本アカでは2回だけ。フレイヒカーリーで終了。
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まあこんなもんでしょう。

ただサブアカでアメノミナカヌシカミムスビを引くという大金星
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サブアカで育てた後のステ画像。10倍期間中の前半に引けた。
一度きりピィダンジョンとか大量に溜めといて良かった。

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こちらはネイ狙いで引いた後半になぜか当たるという…10倍とは?ww

最近はヨグ=ソトースにハマっててそればかりだったので、
サブアカでも強いリーダーが引けて楽しめそうだ。

まずアメノミナカヌシを試してみた。
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6倍・回復2倍・8個で3倍・計最大18倍ということで、
水はさほど気にせず、光の列パを編成。アロンダイトのために2体目大喬小喬
覚醒のままにしておいたが、ここへ来て役に立った。

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ほぅ

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ほほぅ。強い!

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8個つなげれば1列でも相当強い。

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光花火はどうなるか実験。このためにヴィーナスにアナヴァル継承。


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すごい!狆なのに1000万越え。これはヨグに勝るとも劣らない強さ。
水キャラを入れれば回復力が上がるので耐久もしやすい。

このパーティーの欠点は2つ。
1・列パであるため、コンボ数を上げにくく、コンボ吸収に弱い。
2・列パであるため、追い打ちキャラを入れられず、根性持ちに弱い。


要するに今や列パは不利に追いやられてしまっている。
ただLSは8個つなげるであって列でなければいけないことはない。
コンボはダメだが追い打ちはなんとかなりそうだ。
いつかまたコンボ強化持ちで固めて挑戦してみたい。

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アンケートで選ばれた降臨キャラが、壊滅級と超絶地獄級で登場する
「超極限アンケートラッシュ」にいつもの光狆×ヨグ=ソトースで挑戦。

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本アカはいつものメンツだが、サブアカ側に立花誾千代を採用してみた。
コイツは覚醒はコンボ強化×2とめちゃくちゃ強いのだが、
ヨグで使う際の唯一の欠点は陣が5色陣であるため、光5個以下の可能性が高いこと。
激減もあるし指2個あるしスキルさえ噛み合えばスーパーサブなんだが…
ターンも軽くはないので継承もさせにくいし…さあどうなる?

1F・ミオン
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初Tの99%軽減とか邪魔くさいが、やり過ごしてしまえばそれほど強くはない。



2F・ゼローグ∞
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モタモタしてるとやられるので、1パンしてしまいたくて
早速オルファリオンに継承していたカラットエンハを使用。
このパーティーだと4倍らしい。
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充分な火力で1パンだが、これがとなったか…。



3F・ミル
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ミルも無効とかやってきて面倒くさい。しかしずっと耐えて針撃さえ凌げれば
倒せるチャンスが来るのでそこで撃破。



4F・エルメ
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エルメ降臨に行くよりここで取る方がラクな感じさえする。
やたらHPが高いがなんとか倒せた。



BOSS・デモニアス
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ここで惜しくも及ばず終了となった。
敗因は人選ミス。やはり誾千代は噛み合っていない。
光狆は弱いので1つの噛み合わせの悪さを疎かにすると死に直結する。
それとやはりエンハはボスにとっておくべきだったか…。

でもその辺をクリアすればいけそうな手応えはあったので
次回またメンツを変えて挑戦したい。


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去年のガンフェスの時にゼウスドラゴンを取りにイオンまで行った。
いつか狆でクリアしたいな…と記念の意味もあって取って置いてたら
メールに1年の開封期限がついてしまった(汗)

そしてのその期限日が明日に迫ってきた。
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「星宝の遺跡」はもう旨味も少ないし消えてしまっても良いが
ゼウス=ドラゴンはクリアしたい。
しかもヨグ=ソトースという最強の相方もできた上にインフレもだいぶ進み、
光狆×ヨグ=ソトースでクリアできる算段がつき、折角だし挑んでみることにした。

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まず考えたのがこのパーティー。
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【本アカ側】
3646ヨグ=ソトース・最強リーダー。継承はなし。
3760光ネイ・25%だが即回復でヨグパのサブには欠かせない。
3449転生インドラ・2Fアルテミスの先制対策。そこから覚醒無効を乗り切る。
2891オルファリオン・スキブ3個持ち。ボスで使うカラットを継承。
3522モミジ・1Fヘルメスの根性対策。指が多いのも良い。継承はモミジ。

【サブアカ側】
2434チンバウドラ・ボス1パン不可なので半端に残した時の発狂対策。
3236究極イルム・HP満タン時に陣使用。
1926インドラ・全階通じてピンチの時の耐久用。
2395覚醒トール・1F&2Fを一気に倒すためのエンハ枠。
3512覚醒孫悟空・バインド対策。


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ボスでカラット使って2000万越えないようにはどうすれば良いか、
無限回廊で予習してから臨んだ。あまりコンボしまくらなければ大丈夫だが、
そもそもボスにたどり着くのが至難の業

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バインドはうまく立ち回ればされなさそうなので
out 覚醒孫悟空 in アニ

覚醒無効状態を乗り切るための回復&光1列作る。
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ボスまでいけたがカラットエンハを温存しようと、残ってたトールのエンハで削り
最初の発狂部分(90%)を下回るつもりが想像以上に火力が低く失敗。
やはりカラットエンハじゃないと無理なようだ。

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そもそも根性持ちのヘルメスはHP2700万で1パンはできないので

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 モミジ in 究極イルム

追い打ちはいらなかった。最初にイルムを使っておくことで
回復も込みのネイヨグのスキルを温存できる。

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これで結構いいところまで行った。倒す手順は後述するとして、まずは1F突破。
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2Fも覚醒無効5T乗り切った後1パン。
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ボス突入。神癒の後カラットエンハ使用。このパーティーだと4.3倍らしい。
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イマイチ陣を出され、2000万を全然下回る火力で全然削れず。
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サブアカ時、運良くに変化し、そこそこの火力が出るもこれも弱い。
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なかなか削るも耐えられず、ゲームオーバー。

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どうしてもボスまでにスキルを使い切ってしまい、陣がもう一枚足りない。
それに覚醒無効を耐久中に回復生成のため、陣を使わざるを得ず、
ボスに着く頃にはスキルが尽きてしまう。ということで…

out
 アニ in サリア
out 転生インドラ in オデドラ

インドラで耐えるのではなく、オデドラで覚醒無効を消してしまおう作戦
指が減ってしまう危険性もあるが…陣を温存することを優先したい。
アニの自動回復は役に立ったが…他がいまいちだと変えられても仕方ない。

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回復も兼ねているので80%以上を保てればアルテミスを1パン可能。

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ちょうどいいダメージで今度こそと思ったが…
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サブアカでスキルを残していたのはイルム。回復できず、HP80%以下の
2.5倍の倍率では削ることもできず、回復も枯渇して次T無念のゲームオーバー。
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2000万越えられるポテンシャルはあるので、本アカ側は間違っていない。
あとは立ち回りとサブアカ側に陣をもう一枚増やすだけ。

クリアできる立ち回りを考え、組み直したパーティーが
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スキルを残して1Fを乗り切りさえすれば後は耐える必要はないので

out インドラ in サリア(2体目)

耐久スキルが神癒の奇跡だけとなったが、計算通り立ち回れればいけるはず。


1F・覚醒ヘルメス
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75%根性持ち。先制で1T 50%軽減。これは無理して倒そうとせず
1コンボだけでやり過ごす。光6個あれば揃えておくと軽減できるので後がラク。

ここで最低限残しておきたいのは本アカ側全員のスキルと、パス2回
神癒を使ってからでないと満タン復帰ができず、倒せないのでコイツを倒すときは
一旦神癒で満タン復帰した後、トールのエンハを使ってサブアカ側の陣で倒す。



2F・覚醒アルテミス
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先制の覚醒無効5Tオデドラで解除する。
そして神癒の残り1Tで80000強の先制を無効にする。
トールのエンハも残っているので、イルム陣で1パンする。



BOSS・ゼウス=ドラゴン
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トールのエンハがあと1T残っているが、カラットで上書き。(サブアカはパス)
先制ダメージも軽減し、ネイの陣を使うことで80%以上に回復。
これで鬼落ちコン・鬼コンボしてしまうと2000万越えて無効になってしまうが、
余程頑張らなければ大丈夫。
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いい感じのコンボに抑えて半分強減らすことができた。
ここで7コンボ以下吸収をやられるが、ヨグの陣とカラットエンハが1T残っている
サブアカはメンツ見て分かる通り列パなので、列含んで8コンボの必要がある。

ヨグの陣を使うも光多めはラッキーだが、最大7コンボ
コチラ側はパスを使ってしまったので列の威力と落ちコンに賭けるしかない。
落ちコンが来なければ終了だったが…

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うまく落ちコンが来た上に、1880万のジャスト火力!
ついにチンバウドラでゼウス=ドラゴンをノーコンクリアできた。

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まさか本当にこの日が来るとは…何か感動。(インフレは置いといて)

ゼウスドラゴンを狆が2パンで倒せるようになるとは、
レーダーでこれを取った時には全く思いもしなかった。

これだからパズドラやめられないのよな…。
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