狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:イルム

先日究極進化したアルス=ノウァ。
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でさえあれば7倍の火力が出るという。しかしHPにも回復にも倍率はなく
耐久はキツそうな感じ。ただ火力特化ということで、光のドロ強パにして
どのくらい火力が出るのかということで、ドロ強重視でパーティーを組んでみた。
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【本アカ側】
のドロ強パということで、シルクを継承したツバキを入れてみた。
それとドロ強てんこ盛りの正月レイラン。2wayも列もないのでコンボで勝負
ということで、コンボといえばハトホル。あとコンボ組みやすいように2色陣のイルム

【サブアカ側】
この相性診断マルチでは、できるだけいろんなキャラの可能性を見たいので
あまり被らないようにしているが、正月レイランハトホルはあまりに
相性良過ぎるため、はずせなかった。他にのドロ強が多いのは
サンタジーニャしかいない。それとこれから行くゼウス・マーキュリーには
とにかくバインドが多いので転生サクヤを入れていた。
しかしこの後、より強いアリエルに変更。プレイ画像はその時のもの。


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ちょっとスクショ遅れたが30~40万が見て取れる。
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落ちコンによりコンボが7コンボ以上に伸びれば、ハトホルが1人火力が飛びぬける。
7コンボ覚醒×2は本当に強い。

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サブアカ側もまああまり変わらない感じ。
やはりドロ強の単なる7倍じゃそれほどでもないか…と思ったら
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宝石エンハ&ドロ強で10コンボくらいまで伸びたらなんと!
ハトホル単体で2872万! 
攻撃力2倍の狆で3000万近い数字が見られるとは思っていなかった。
単体の攻撃力数値の最高記録ではないだろうか?
7×6の剣心とかだったらもっといくかもしれないが、普通の盤面では
今のところ最高ダメージ記録だと思う。

これが20倍まで伸びるサクヤだったらもっといくかも?と考え
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ハトホルとシルクエンハで、ドロ強減った分サクヤの倍率で3000万超えいけるかも?
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奇跡の12コンボ!これなら越えられるかも?
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2358万…惜しくも越えられなかった。
惜しく見えるが500万も離れてたらそんな惜しくもないか…

今のところアルス=ノウァが最高だがもっと火力が出そうな相方があったら
また最高火力に挑戦したい。

 

アルス=ノウァの良いところ

・ドロ強をたくさん入れれば驚くほど高火力に。
・サブとして正月レイランとハトホルが最も輝く。
・倍率条件が「属性がであること」だけなので難しさは全くない。

アルス=ノウァの悪いところ

・火力がコンボ次第なので、落ちコン運に頼らざるを得ず安定しない。
・タイプ縛りがないのは良いが、属性がなので狆と相性が悪い。
・HPも回復も等倍なので耐久は厳しい。 
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先日引いた新キャラ、水の新勇士・アロンダイトをそこそこ育てたので
(プラスが中途半端だしSLvも1だが、とりあえずレベルマにした) 
狆と組んでパーティーを考えてみた。
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LSが「光属性攻撃5倍・光6個以上で2倍」と水キャラだが実質光の列キャラ
自身には光列はないものの、バインド対策ができていて、マルチブーストもあり。
回復を作れるスキルも安心感がある。

さらに良いところが「タイプ縛りがない」こと。チンバウドラとの相性は抜群。
水属性のHPが1.5倍ともあるので、の列キャラで揃えたい。

ところがそうなると絶望的にサブが少ない…
光水で光列を2個以上持っててどちらかのアカにいるのが
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この3体だけ…

まあ影響あるのはHPだけだし、HPは狆でも1.5倍になってるので
あまりこだわらなくても良さそうだ。

ということでこの編成にしてみた。
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【本アカ側】
覚醒大喬小喬
は一番噛み合っているサブ。回復も高く、
弱点の回復力のなさを補っている。光列も3個あるし複数いても良い。
光水アポロンは覚醒アポロンが2wayなので被りを列用に残しておいたが、
ここに来て役に立った。プラスも降ってないし潜在も中途半端だがちゃんとしてやろう。
あとはイルム→アロンダイトで光花火になるし、転生ヴィーナスには
以前自分で書いた記事「継承させたい降臨キャラTOP5」の通りアナヴァルを継承。
ここでも神癒→ヴィーナスで光花火にできる。

【サブアカ側】

こちらには覚醒トール。これも封印2個・光列3個持ち・スキルはエンハと申し分なし。
光諸葛亮はどちらかと言えば2way派だが列1個あるし、スキルはドロ強。
あとはイルムと同じくサリア→アロンダイトでも光回復の2色陣。
光列3個持ちのバアル(覚醒はハイブリットで使いにくい印象。バインド耐性もないし)
光列は全部で10個と万全の布陣。

今日1日しか来ていない神羅万象に行ってみた。

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光1列だけでこの火力。想像よりずっと強い。
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アポロン使って光3列で3~400万出ている。狆でこれは最強キャラクラスの部類。
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列がないと物足りないが4消し入れると光諸葛亮が飛び抜ける。

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イルム陣を使って光2列でこの火力。HPもなかなか高い。
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そしてエンハ+光花火の最高火力がこれ。
イルムに匹敵するかそれ以上。狆で単体1700万はめったに見れない。
想像以上の高火力で使ってて楽しい。

唯一の欠点は回復力が頼りないこと。HP倍率のキャラ共通の欠点だが
99%食らうと立て直しが大変。そこは神癒や回復生成でやりくりすればなんとかなるが。

でも久々に楽しいキャラなので、しばらくはこれでいろんなところに行ってみたい。



アロンダイトの良いところ

・イルムに匹敵する高火力。
・リーダーだけでバインド対策ができている。
・タイプ縛りがないのでサブを選びやすく狆との相性も良い。
・副属性水のキャラを増やせばHPも増える。
・マルチブーストを持っているのでマルチの相性が良い。

アロンダイトの悪いところ

・回復に倍率がかからないので回復が頼りない。
・光水の列タイプのキャラが極端に少ない。
 (HPだけなのでそれほどこだわる必要もないが)
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前回のゴルドラチャレンジも失敗し、マルチもソロも惨敗と
絶地獄ではまるで良いとこなしだった…(超地獄はなんとかクリアできたが)

今回で雪辱を果たしたい。うってつけの良キャラを手に入れたのできっといけるはず…!
その名は「貂蝉」。このためにレベルマ・スキルマまで育てた。(プラスは無理)

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【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2441S サリア Lv.MAX +297 SLv.MAX
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(キングジョー)
3350S 貂蝉 Lv.MAX +44 SLv.MAX
3236S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
3235F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX

貂蝉のスキルはMAX2Tでロック解除と2秒延長。今回は2秒延長を使いたい。
(ロックをやってくるのが火の妖精くらいなので)前回苦しめられたのが
ボスの7コンボ以下吸収。まだ操作時間を倍にしてくれるので良いのだが、
トドメのイルム陣がクソ陣だと8コンボ組めず、また耐久して溜めるハメになる。
そのうちに操作時間が等倍に戻り、ますますコンボが組めなくなり落ちコン来ず死亡…
と毎回この負けパターンだった。今回は2Tの2倍延長あり、例えクソ陣でも死なないはず。

おまけに7コンボ以上2倍の覚醒もあり、8コンボ以上決められさえすれば
きっと倒せるに違いない。スキルマ2Tだし道中も気兼ねなく使っていける。
仮に火の妖精と当たってロックされたとしても2Tで解除できる優秀な子。


 【ダンジョン攻略】

1F・光と木のチビ仮面2体ずつ

チビ仮面といえどこいつら超強い。残したら確実死なので
スキル使ってでも1パンで全滅させる。

2F・カーバンクル×2
こいつらも強敵マークが出る上に、1T湧きすることがあるタチの悪さ。
ここもイルム使ってでも1パンで突破する。
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3F・火水木の妖精のどれか
こいつらもだいぶ強くなっててそれぞれ別々の厄介な攻撃をしてくる。
しかも25%以下でギミックかましてきた後即死級攻撃というタチの悪さ。
今回は木の妖精。こいつは操作時間半減の次T即死。
ここで貂蝉のスキルが活きた。ただ欠損してたのでイルム→貂蝉で突破。

4F・光闇の妖精のどちらか
敵キャラが今ひとつおもしろくないが…今回は光の方。(闇はフヒヒ…のやつ)
こいつは光を作ってくれるのでやりやすい。倒せたと思ったが列がなかったので
倒しきれずにHP少し残る。1T覚醒無効やられるが珍しく欠損してないのでそのまま倒す。
 
5F・赤おでんか青おでん
どちらが出ても強い。ボスと変わらんくらい強いと思う。今回は青おでん。
イルムを溜めてから陣をかましたものの、ここでクソ陣を出され削りきれず。
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死を覚悟したが、猛毒目覚めと99%を優先してきて助かった。
貂蝉の覚醒でちょっとだけ防御ww今回もラッキーなことに欠損してないので
このまま組んで倒した。猛毒落ちコン来たら死んでたが来なくてこれもラッキー。

BOSS・ティターニア
こいつはしばらくすると寝てしまい、HPを回復する。
ここで中途半端に減らしたまま目覚められると、75%減と攻撃力2倍をやってくる。
そうなると倒し切るのがほぼ絶望的になるので、大事をとって目覚めまで減らさない。

目が覚めた時満タンだったら攻撃1.5倍で済むが、攻撃がそもそも強いので耐久キツイ。
こいつはHPが1300万オーバーなので1パンできないことを考えて、
サリアで少し減らしてから勝負をかける。
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まずミリ残しに備えて神癒→イルム。そしてここで満を持してキングジョーのエンハ。
「これでしまいじゃー」で終わりにしてやる。

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なんとか良い陣が出て1パンできた。
万が一クソ陣でミリ残ししたとしても神癒で耐えられるし、
ここでフレンドのイルムが溜まったし、エンハももう1Tあるので万全。
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何重も保険をかけてwようやく前回の雪辱を果たし、クリアできた。
しかし厄介な降臨だった…こんなところ何周も回る気力は今のところない。
ティターニアは光狆と組めるし使えそうなので頑張って育てたい。 
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十字勢と狆の相性診断シリーズ第1弾…と思ったらパイモンもグレモリーもやってた。
改めて第3弾の今回は北斗の拳の聖帝サウザー。

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拾い物のステータス画像。いつの間にかスキルの説明が「十字形に光ドロップ生成」にww
そしてLSもいつの間にか光十字消しで倍率が出るようになっている。

同色では普通の盤面では最大2個しか十字を作れないが、
7×6なら最大3個作れるので、降臨チャレンジのインディゴ降臨に挑戦してみた。

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【本アカ側】
狆以外光の悪魔で揃える。指と光ドロ強持ちのパイモンと陣の両イルム
ドロ強&延長として転生ヴィーナスと万全の布陣。

【サブアカ側】
こちらのサウザーはハイパーなのでサブアカ側のリーダーをサウザーに。
ほぼ必須キャラのパイモンはサブアカには2体いる。しかしイルムはいないので
同じ光火陣+固定Dの優秀キャラ・メリッサとエンハ役の覚醒トール
バアルさんをどちらかに入れたかったが今回はお休み。

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十字2個で9倍。それでこの火力はさすが聖帝。銀卵のくせに相当強い。

光十字3つ組めて、27倍を出せた。スクショも成功。
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2~300万まで上がった。トドメには充分。これはかなり強い。

ベリアル戦では9倍まで。
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しかもこの時は連続撮影扱いにされスクショ撮れず。
その次の本アカ側のターンでまた9倍出せた。
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光の落ちコンも若干乗って7~80万出ている。
使ってみて思ったのが、イルム陣だと光が多すぎてくっついてしまってなかなか難しい。
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ボス戦でヴィーナスのドロ強使用で9倍。100万を余裕で超えられた。
ただ1000万近いHPを1パンでは削れず。
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次のサブアカ側のターンで27倍出せて倒せた。
しかしインディゴ何周かしてみて感じたのは、一見火力も出て強そうに見えるが
欠点が多すぎて、特にソロではインディゴ超地獄でもクリアは難しい。
(途中クソ携帯の電波障害のせいで強制切断になり、本アカ側はなんとかクリアできたが
サブアカ側はベリアルにあっさり敗北。イルムの力は偉大だった)


聖帝サウザーの良いところ

・悪魔で固めればHPはかなり高くなる。
・銀卵で入手しやすいわりに結構火力が高い。
・スキルが唯一無二でかっこいい。

聖帝サウザーの悪いところ

・回復力が低すぎて99%食らうと神癒がないと復帰がキツイ。
・パズルがとにかく難しい。イルム陣で光が多すぎるとくっついて組めない。
・倒すにはスキルを使わないとほぼ無理なので、使い過ぎると途中スキル溜めの必要あり。
・7×6盤面じゃないと最高火力が出せない。

(これはサウザーが悪いんじゃなく、携帯がボロいせいだが)
7×6盤面はAndroidだとドロップズレが酷く、ちょっと早く動かすと飛んだりするので
よほど陣の機嫌が良くて配置が良くないとうまく組むのが難しい。
下手すると持った時点で半個分くらいズレているので、そのまま動かすと
盤面がめちゃくちゃになってしまう。

iphoneにすればそんなことなくなるのか?あるいはタッチペンを使えばマシになるのか?
でもこのためにiphoneに買い換えるのもなんだかなあ… 
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転生キャラの強さを探ってみようシリーズ第1弾。
今回は転生ヴィーナス。

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今回も自分の手持ちのキャラステータス画像。
すごい回復力。回復力重視なのでこれだけで使いたくなるw

リーダースキルの条件は光属性であることと、光2コンボで6倍と簡単。
相手が光であればインドラ並みに軽減。
列で火力を出すタイプなので光狆とも相性抜群。

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【本アカ側】
光属性のいつものメンバーのイルム・バアル・孫悟空とあとサリアでも良かったが、
水をバアルか悟空で変換して光多めの2色陣にできるスーパーマン起用。
これで封印100%にもなる。(正月ダンジョンに行くので関係ないが一応)

【サブアカ側】
こないだ引けたトールを速攻育てたが、スキルだけ上げれてない…。
覚醒封印2個あるし光列3個あるし強いなやっぱり。引けて良かった。
あとはいつものサリアーズと強化されて強くなったヴァン。封印は無視。
(だがサリアをインドラに変えれば大丈夫)

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普通に強いww

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サブアカ側も強いww
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イルム陣・トールエンハで超強いwww
激減を感じる暇もなくバンバン倒せてしまう。

ここまで来たら最大火力に挑戦してみたい。
神癒→龍撃体勢(バアルに継承)→ヴィーナスドロ強→(パス)→トールエンハ→ヴァン
と使って
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この状態にする。あとは
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●●●●●
●●●●●●
こうすれば良いのでは?
火はずらすより繋げて3コンボにしてでも光を多く繋げた方がいいのかな?
落ちコンは考えない。どうせ来ねーし。(実際来なかったこの運の悪さ)
つなげるよりも2列にした方が良いと思うのだが…
どちらかはわからないのでおそらく微差の範囲だろうということで
当初の計画通り組んでみたら
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惜しくも1000万には届かず。でも充分、イルムに匹敵するほど強い。
軽減が光だけなので回復2.5倍のイルムの方が安心感はあるが、
敵に光が多ければイルムを凌ぐまである。 ラファエル起用してもよかったか?
今度は正月ダンジョンじゃなくもう少し強いところにも行ってみたい。


転生ヴィーナスの良いところ

・素で回復力が高いので回復倍率がなくても回復が結構余裕。
・火力を出すのも光2コンボと簡単。2列で十分な火力。
・縛りが光属性だけでサブも豊富。ギミック対策も立てやすいし、全属性も組みやすい。
・光列・回復タイプと光狆との相性も抜群。神癒を武器としても使える。
・スキルマ4Tと速いのでドロ強と延長をバンバン使っていける。
・今後敵を光にするマキナが出た時、さらに輝く可能性がある。
・イラストも良い。

転生ヴィーナスの悪いところ

・特に見当たらない。1600万経験値必要で育てるのが大変というくらい。 
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