狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:アラジン

まあ壊滅級と言うか、6月のチャレンジダンジョンの上級のとこにあるやつですが…
先日のジューンブライドガチャで交換で入手した嫁ゼラでノーコンできた。

光狆の相方だと今まではスーパーマンが一番相性の良いリーダーだったが、
スーパーマンの良いところは
 4個以上で攻撃16倍の高火力が出せるため、2wayでも列でも良い。
 全体固定ダメージ+の3色陣の強スキル。
 攻撃16倍ながらHPと回復両方にも倍率がかかる耐久性能。
 その上光列3つ持つので列タイプの狆と好相性。
 超覚醒にテープ耐性がある(意外と持ってるやつ少ない)

ダメなところは
× 軽減がない。
× 回復倍率を出すと攻撃倍率も出てしまうので耐久しづらい。
× 光4個以上消しが1つ必要なのでコンボが少し難しくなる。

特に軽減がないのがつらい。嫁ゼラはこれらのスーパーマンの欠点を全て解消するが、
逆に嫁ゼラスーパーマンに劣るところは
× 光2コンボ(6個)必要なので変換か目覚め使わないとほぼ欠損する。
× 攻撃倍率が最大12倍とやや低め。

この2点。逆に欠点解消以外で嫁ゼラの優れているところは
 指を4秒も延長。
 追い打ち・無効貫通・ロック解除・コンボ加算と1人何役もできる。

と比較結果はこんな感じ。
元々火力の低い狆は「発狂前から削りきれる火力と、そこに至るまでの耐久力」
が最も重要であるので、HP・回復倍率+軽減と耐久性能の高い嫁ゼラ
いろんな高難易度ダンジョンに挑戦するべく、組んでみたのがこんなパーティー。
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で最強の火力枠のアテナNONは絶対外せないとして、
先日の超転生で耐性1個ずつバインド対策指奪い対策ギガグラ
超覚醒で雲耐性もつけれる等、こちらも1人何役も兼任できる超転生サクヤ
指増やして何気にL字を持つのもでかい正月ヨミ
それともう1枠、テープ耐性が欲しいのと欠損対策に速い変換が欲しいということで
ちょうど良いキャラが原作版アラジンコンボ強化2個で強いし、
回復強化を持つのも意外と助かる場面も出てきそう。

継承はサブ4人中唯一回復生成できるアテナ以外は嫁ゼラ含め全員木馬
これで毒・暗闇・お邪魔も耐性100%。覚醒無効対策も完璧w
そして最後に狆にリーチェ帽子属性&高ダメ吸収対策。
ただこれを使おうと思ったら長く耐久しないと溜まらないのが欠点w
狆がリーダー側という最強のリダチェン対策www

ここまでやるともう欠点は「狆が弱い」ということのみw
これでまだ狆でクリアできていなかったニーズヘッグに挑戦してみることに。
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1F・オーガ(裏)2体
Screenshot_2019-06-20-03-04-33
一応根性はあるが、攻撃まで3ターンあるので全く気にせずとも良い。
ただできるだけスキルを溜めたいので、ギリギリまで粘って倒す。



2F・アームドティラノス
Screenshot_2019-06-20-03-07-14
毒目覚めは対策していないwしかし耐久力でなんとか耐えていく。
ただわずかに残してしまい、発狂にビビるが発狂せずに助かる。
Screenshot_2019-06-20-03-07-52
次ターン倒す。頑張ってコンボして火力はこんな感じ。
16倍ではなく12倍とやや控えめながら、ここまで火力出れば全く遜色ない。



3F・ヴァルハラ
Screenshot_2019-06-20-03-09-10
根性持ち回復欠損すると結構厄介だが、回復5個さえあれば1パン。
30%以下で発狂らしい。しかも5ターン後発狂という厄介なやつでもある。
しかし攻撃5回目以降発狂するらしいが、それまでに倒せれば問題なし。



4F・覚醒イズイズ
Screenshot_2019-06-20-03-10-02
50%きると毒の海をされる。しかも通常攻撃も結構痛い。
長居するとロクなことはないので、追い打ちで倒し切る…

と、思ったらなぜか残る。なぜ????????
さては天然の根性かwww
Screenshot_2019-06-20-03-12-17
なぜか発狂もしなかった。追い打ち組めてたのに…と解せないが、
毒を弾いて助かったので普通に倒す。



BOSS・ニーズヘッグ
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ニーズヘッグは50%きるまでは攻撃は2Tごと
そこそこ痛いが耐久はわりとしやすい。
HP5億・4000万以上ダメージ無効だが、そこまで出ないのでジワジワ削りながら
なんとか50%きるところまでは持ってこれた。

50%きるとやってくるのはまず75%軽減をした上で、

【1】15%以上のダメージを与えた場合

35,280ダメージ+左から5,6列目をに変化

【2】15%以上のダメージを与えられなかった場合

属性がに変化+176,400ダメージ+全ドロップをに変化

【3】HPを20%以下にまで減らした場合
属性がまたはに変化+352,800ダメージ(発狂)

・・・・狆がそこまでのダメージを与えられるワケがないので
神癒の奇跡【2】をやり過ごす選択。
Screenshot_2019-06-20-03-28-46
やり過ごした後は5%を下回らない限り、以下の4パターンの攻撃しかしてこない。

35,280ダメージ+1ターン操作時間が3秒減少
 35,280ダメージ+1ターン覚醒スキル無効
 38,102ダメージ+1ターン9マスが雲に覆われる
 38,102ダメージ+お邪魔ドロップ8個生成

このうちお邪魔は完全耐性。3秒減っても大丈夫なほど指が長い。
覚醒無効をされたところで
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木馬が溜まりまくっているので、余程連発されない限り問題ない。

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5%切らなければ大丈夫なのでジワジワ減らしていく。
この程度の火力なら全く問題ない。
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このへんから最後のとどめ。
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サクヤギガグラで少し減らす。その後は嫁ゼラ陣+正月ヨミドロ強&延長

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無効貫通を組んでこれで問題なく倒しきれた。

いや本当に強い嫁。耐久性能が高い上に指延長がとにかくすごい。
これに慣れると他の相方使ったときに指短すぎに感じてしまう。
アテナNONが最強な上に、サクヤがすごく使いやすくなった。
1人で何役も兼ねられる便利キャラでしばらくは必須サブになりそうだ。
欲を言えば副属性がついたら最高だった。特に
あと回復タイプは残して欲しかった…ヴァルCIELパにも入れられたのに。

しばらくは光狆×嫁ゼラでいろんなところに行けそうだ。
運命の三針初クリアも夢じゃないかも!??
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最近入手した強キャラの狆との相性を見ようシリーズ第2弾。
今回はどんどん強化されて強くなっていった「正月ヨミ」
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指が+で2個になるわ、コンボ強化2個つくわ、以前ガンガン強化された正月ヨミ
LSは6コンボ以上で軽減強化ドロップ5個消し最大攻撃18倍とこちらも強化。
まあ色指定はないが実質で固めた方が良いだろうし、光強化ドロあと3個ほしい。
6コンボ必要なので指ももっとモリモリにしたいところ。

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いろいろな組み合わせで無限回廊あたりで試してみたが、
正月ヨミパで問題なのはとにかくが欠損すること。
盤面に強化ドロ最低1個含む光5個はないといけないのでまず欠損する。
そこで必須になるのが嫁エスカマリ。光ドロ強を確定の5個以上にした上で
光の目覚めスキルは絶対に必要。このスキルは4Tを降らせるが10Tかかる。
その6Tをどう乗り切るかが問題で、なるべく早い光生成が欲しい。
アポロンオルファリオンもありだが、原作版アラジンが6Tで生成できて強い。
孫悟空を継承してるのは元々そうしてただけで他の武器とかでも良かった。
他はやっぱり総合的に強いアテナNON光コットン

これでヘキサゼオンに行ってみたが…
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このしばらく後、耐えきれず敗北。
しかしもう少しうまく立ち回ればいけそうな感じはするので
またいつか挑戦するとして…

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闘技場3ならいけそうな気がする…。

まず光5個消し含む7コンボでこの火力。
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強っ!
狆パでエンハも使わず1000万超えはめちゃくちゃ強い。
シェリングフォードと倍率は同じでも若干火力が高いのはドロ強の力もあるかも。
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たまドラも結構楽に抜けるし、ぷれドラも普通に貫通できた。
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闇狆×ミラボレアスでさんざん苦労したレーダードラゴン階も
運が良かったのか1発クリア。1828万と無効ラインをわずかに下回る絶妙な調整w

ラストまでWエンハを温存できた。
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エンハの強さで余裕の1パン
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ピィは抜けなかった(ヘタ)
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シェリングフォードも強かったが、正月ヨミもめちゃ強かった。
しかしやはり問題はが欠損すること。シェリングフォードは3色からなので
最大までいかないまでも倍率は出たが、正月ヨミ欠損してたらお話にならない。
軽減率もそれほど高くないので6コンボしても耐久はなかなか厳しい。

逆にいいところは指の心配があまりないこと。それと火力の高さ
あとタイプや属性縛りがないのでサブが組みやすい。
サブでも強いのでこれからもガンガン出番がありそうなキャラだと思う。
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虹メダルで交換できるガンホーコラボのキャラ・神道ほのか
列パに厳しい昨今、狆と相性抜群の列タイプで、
たかが攻撃2倍のLSの狆が相方でも高い火力を出すことができる。
光列をたくさん持つキャラを2体に抑え、残りをコンボ強化2個持ちで固めることで
列ではなくコンボを重ねても火力が高く、追い打ちキャラを入れて根性にも対応。

この光狆×神道ほのかのパーティーに、マシンキラーを2個持つアニを活かして
列×コンボ強化のハイブリッドパーティーを組んでマシンアテナ壊滅級に行ってみた。
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【本アカ側】
潜在マシンキラーを3個振った機械殺し狆をリーダーに、
列組として光列4個持ちで毒・お邪魔も消せる転生大喬小喬
光列は3個だが、スキルマTが早く継承させやすい瀬田宗次郎
属性吸収無効陣の進化前アストレアを継承。
こいつの固定ダメスキルで途中のエンシェントに有効だが
ここでスキル溜めがしたいので固定ダメは使用せず。
コンボ強化組ロック解除+光水陣浦飯幽助と、スキルTが早く毒処理できる
アラジン【原作版】。潜在マシンキラー2個振ってある。

[継承] 

チンバウドラ 継承なし
転生大喬小喬 継承ラシオス(光列と指追加)
瀬田宗次郎 継承進化前アストレア(属性吸収無効+光水火陣)
浦飯幽助 継承なし
アラジン【原作版】 継承なし


【サブアカ側】
こちらに神道ほのかマシンキラーといえばアニ。こいつも列タイプで相性抜群。
それとこちらもマシンキラー持ちでスキルも早い風魔小太郎
途中を列生成するやつがいるので小太郎のスキルが役立つし、一応光列も持つ。
追い打ち持ちの上、回復してから陣を打てる光ソニアも相性が良いキャラの1人。
最後はコンボ強化2個・指4個持ちの最強キャラ・ユウナ

[継承] 
神道ほのか 継承転生アマテラス
アニ 継承風神(ダメージ吸収無効)
風魔小太郎 継承サリア
光ソニア 継承なし
ユウナ 継承ねね(覚醒無効対策だが無意味)



1F・ギアとガジェットとゴーレム
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ゴーレムが硬いだけで他は弱い。光6個あればスキル使わずに抜けるが、
欠損していたので大喬小喬使用。列と7コンボで相当高い火力。
基本的に神道ほのかはHPが80%以上ないと火力が低いので、できれば1パンしたい。



2F・火と木の機甲龍
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今回は少しもたついてバインド食らってしまったが、これも神道ほのかの特徴で、
HP80%以上で軽減なので、2体から攻撃されると最初の攻撃で80%を割ってしまい、
2発目を軽減できなくて結構痛いのを食らってしまう。
あとでスキル溜めはできるので、できればスキル使ってでも1パンしたい。



3F・1Fの敵再び
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ここも面倒なのでアラジン使って1パン。




4F・フォークロア
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覚醒無効してきて厄介だが、なんとなくやりすごす。
99%されて回復も枯渇し、やむなく神癒を使用して耐える。
敵のギミックが切れた時、幽助陣使って倒す。



5F・1Fの敵再び
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次の敵の6コンボ以下吸収に備えて、できれば陣は残したい。
この時はたまたま盤面に光が6個あったので列を組んで倒す。



6F・アルナイル
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ここの吸収で多少がからむ。2色陣でもクソ陣&落ちコンがない
6コンボ止まりの可能性がある。しかし結構柔らかいので
光1列+7コンボ以上でなんとか倒せる。



7F・転生エンシェントドラゴンナイト・セロ
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こいつは超硬いが、ここでスキルがかなり溜め直せる
とは言っても10%以下で発狂があるので決して無理をしない。
無効が切れるまであまり攻撃しないようにしつつスキル溜め。
どうしても削ってしまうので永久にはできないが、頃合いを見て倒す。



8F・スタージャスティス
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本来ならサブアカ側光ソニア追い打ちを使って1パンすれば良いのだが、
遅延される上に結構攻撃もキツイ。しかし光1列でそんなにコンボせず、
3~4コンボ程度に抑えるといい感じに削れて、半分割るのも容易。
注意点は、半分割った後1Tスキができるので80%以上まで回復しておく。
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盤面にが結構多かったので、小太郎スキル使って2列で倒せた。



9F・木のマキナ
Screenshot_2018-07-26-01-31-10
一応アストレア(属性吸収無効)とアラジン回復)は溜まっているが
HPが80%割ってしまっている。ここは確実に倒したいので
神癒で2T回復しつつ凌いでやり過ごし、満タンにしてから攻撃する。
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属性吸収無効+回復からアラジン回復に変え、を増やす。
より確実な盤面にして2列組んで倒す。火力の高さは相性診断で確認済。
ここでの注意点はアニに継承した風神遅延を喰らわないように本アカで倒す。



BOSS・マシンアテナ
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最初に遅延を食らってしまうので溜め直せるまで耐えなければならない。
ダメージ吸収無効は溜まっていて、幽助陣を溜め直したいので、それまで
ほのかのスキルで耐えきる。回復と軽減で80%以上を維持できるかがポイント。
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幽助を溜め直したあと、幽助陣を使ってパス。満を持して風神を使用、
良質の陣を出してくれて、光3列組めたのでなんとか倒し切れた。
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狆で初めてマシンアテナノーコンクリア達成。
全員が適所で活躍して、運の良さもあったがなんとか倒せた。


神道ほのかは列タイプで高い火力が出せて楽しいが、
同時にその列タイプが欠点でもあり、根性コンボ吸収に弱い。
しかし列にこだわらずコンボ強化と組み合わせることで補えるので
いろいろな編成が考えられて、パーティーの組みがいがある。

今回はある程度マシンキラーも意識してこういう編成になったが、
今度はマシンにこだわらない最強パーティーを考えてみたい。
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ガチャイベントで、今パズドラで使われている(コラボ・季節・モンポ関係以外の)
ベストリーダー15位までのキャラが出やすくなるという。

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ふむふむなるほど。これが今強いリーダーたちなのか。
この強いリーダーたちと狆が組んだら果たしてどうなるのだろうか?

この中で両アカとも持っていないのはクリシュナだけ。
狆と組めない覚醒劉備転生劉備×光狆転生バステト闇バステト×闇狆とする。
ロノウェだけはどの形態も狆と組めないので、木の柴犬2431と組ませる。
木柴もスキルはアヴァロンの陣という強いスキルをもらっている。
他は全てチンバウドラ・チンワンドラのどちらかと組めるので
15位までのリーダーの強さにあやかりたい。

まず最初は
  第15位・ガディウス  
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LSはドラゴンタイプのHP上昇と回復2コンボで攻撃6.5倍と、
ドラゴンタイプの狆とは相性が良い。バインド効かない&回復できるのは良いが
攻撃手段と覚醒は狆とはイマイチ。サブにはなるべく火と回復を同時に作れる
(または回復を消さない)キャラ、火列を多く持つキャラを中心に選びたい。 

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【本アカ側】
ドラゴン縛りで倍率かかるのはHPだけなので、それほどこだわる必要はない。
回復同時生成キャラで良さそうなのは月島花だけだった。
転生ミネルヴァはドラゴンだが、指を持っていないので時間が短かった。
アレス火ヴァルは回復を消すし…ということで列はないがドロ強として
正月ホルスを採用。そして回復を作る正月ミツキと、最後はサブ唯一のドラゴンw
エンハも兼ねてフレイを採用だがこいつも指がないのが欠点か…

【サブアカ側】
ガディウスはこちらにもいるが、残念ながら火列を持った噛み合うキャラがいない。
やむを得ずドロ強で火力を出すことにする。火回復同時に作れるのが
ガイノウトくらいしかいないwまあドラゴンだしいいか…
あとドロ強持ち生成のナポレオンと延長+回復陣のアリババだが
意外なことにコイツが結構役に立った。

このパーティーで、まだサブアカが未クリアの趙雲参上に行ってみた。

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うーん…なかなか弱い。これは行けるのか…??
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コンボが乗ればまあそこそこはいくが、結構厳しい。
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次階もやはり頼りない。
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安定の弱さで1パンはできない。
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こいつの短縮から指を取り戻すのに、アリババの陣が役に立つ。
写真は10コンボだがもう少し伸びていた。
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そこまでいくと100万超えるキャラも出て来る。こうしてみるとわりと強そう。
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神龍もジワジワ削りながら倒し、次のミニ諸葛亮もなんなく突破。
コツをつかめれば結構強いのかもしれない。
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最後はスキル全開放で勝負。
アリババ陣 → ナポで火多めに → 正月ホルスドロ強 → フレイエンハ
これで最大まで頑張りたい。

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本アカ側でフィニッシュ。スキル全開でこれは少々心許ない。
高い回復力を活かして、耐久気味に戦うとわりといい感じだった。
まだ趙雲はそれほど強くないので良いが、相方ガディウスでは
強いところには少々厳しそうだと思った。



ガディウスの良いところ

・倍率はかからないものの回復力が高いので耐久性能もそこそこ良い。
・バインド対策はリーダーが効かない分ほぼ完璧。

ガディウスのイマイチなところ

・最大火力を出すには(コンボ除く)火が6個(列)・回復6個が必要。
・サブとして噛み合うキャラが少ない。
・最大倍率6.5倍とそれほどでもなく、中途半端に削りきれないことがよくある。


ってか本当にリーダーとして使われているのか??
次回は闇狆×転生ヨミで頑張ります。 
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