狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

タグ:たまねぎ剣士

ミネルヴァは最初に当たった神キャラ。
チュートリアル明けの最初のガチャで当たったのはアスタロトなんだが、
それから何回か後のガチャで当たったキャラだった。
まさか使えるリーダートップ10に入る程出世するとは…なかなか感慨深い。

無効パリーダーとして大活躍
  第8位・転生ミネルヴァ  
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(ウチのBOXにいるミネルヴァのステ画像)
当てた当初は全く使い物にならなく、完全にハズレ扱いされていて、
副属性闇にしてみたり光にしてみたりどうにかして使えないかといろいろ試した。

そのうち覚醒進化が導入されて最初に進化したのがこの西洋神シリーズ。
一気に使える強キャラへとなった。
当時は犬龍はまだなく、太鼓神どんちゃん・極1554で全ステージ制覇
を目標にパズドラをやっていて、ものすごい相性の良いキャラになったと
大喜びだったが、当時まだ難しかったゼウス・ヴァルカンが必要で
ダンジョンを太鼓で攻略するため、相方をミネルヴァで頑張っていたのも良い思い出。
太鼓神×覚醒ミネルヴァでヴァルカン戦は未だにベストバウトの1つ。
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考えに考え抜いてこれで行ったんだった。
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ツイッターの昔のツイートから画像を持ってきたが懐かしい。
コンボ吸収こんなマークだったっけ?
太鼓から狆に鞍替えしてから火火のミネルヴァとは組めなくなって
すっかり倉庫番となっていたが転生で奇跡的に副属性がつき、
また組める日が来るとは嬉しい限り。

転生のLSは火属性攻撃3倍&火光同時攻撃で2倍の最大6倍
それにプラス火光闇の攻撃半減。この半減(覚醒進化はのみ半減)が強力。
の列複数持ちを集めてみた。
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【本アカ側】
ミネルヴァには火・龍撃態勢を継承。火ヴァルとは良いコンビ。
それに回復の4色陣のガディウス。この火ヴァルとガディウスは
封印を持っていないので、列ではないが封印3個持ちのたまねぎ剣士
あとは列3つ持ちのアレスとなかなか強い組み合わせ。回復力も高い。

【サブアカ側】
こちらは火の列キャラが少なくガディウスくらいしかいないので
ドロ強パでいくことに。シルク継承のツバキナポレオンアリババ
初登場のFFのティナ。コイツのスキルは火光を縦一列に作るので相性は良さげ。

相手木だし相性良いだろうということでヨルズに行ってみた。
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早速指取り返しスキル。
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やはりここは余裕。
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サブアカ側はやはり弱い。
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本アカ側は列さえ組めれば安定の強さ。
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サブアカ側では火の強化ドロをたくさん消すと火力が跳ね上がって
本アカ側と遜色ないぐらいになる。
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やはり木が相手なので倒しやすい。
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でもなんやかんや言いつつ列パの方が強い。

ちょっと楽勝気味だったのでヘイムダルへ。
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ヘイムダルもやはり余裕だった。

ただ狆は裏エルドラドと組めないので無効パを作るのは難しい。
シャリテ2296も持ってるし組めないことはないが、狆関係なくなるww
耐久もできるし火力もそこそこ出るし、本当にミネルヴァ出世して嬉しい。


転生ミネルヴァの良いところ

・火光闇は無条件でダメージ半分なので対象の敵なら耐久がラク。
・火と光が絡んだ陣や変換スキルは多いのでサブは組みやすい。

転生ミネルヴァのイマイチなところ

・半減対象がだけなのでのキャラに滅法弱い。

次回は第6位の転生シヴァ。シヴァは以前マルチ相性診断で
組んでみたことがあるが、相当強いと思った。さてどうなるか…
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こんなキャラ誰もリーダーで使わねーだろシリーズ第2弾。
今回はFFコラボのスコール。
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HPや回復倍率はないが火1.5倍にコンボで8倍、合計12倍!これは強い!と思ったものの…
後から見たら8倍は17コンボらしい…(パズガイド調べ)これは普通じゃ無理だったwww
まあ入る前はせいぜい10コンボぐらいだろうからなんとかなるでしょとタカをくくって
極限ヘララッシュの絶地獄級に挑戦してしまった。
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【本アカ側】
コンボパということでドロ強多め編成で、一応ヘララッシュということで
封印100%にするため&延長もあるのでたまねぎ剣士採用。
正月レイランは火の方が指があって良い。

【サブアカ側】
火光で育ってて、ドロ強と指を持ってるのを詰めてみたらこうなった。
シルクはバインド対策にもなるし、いつも直入れで使用。
4個消し入れればキン肉マン(本アカはたまねぎ剣士)が結構いくかも?と淡い期待。

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vs ヘラ・ウルズ
これでたぶん8コンボくらい。想像してたよりずっと強かった。
ウルズも軽く倒せてしまった。
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vs ヘラ・イース
9コンボで4倍。これはパズドラが悪いんじゃなく携帯がボロいせいだが
スクショが連続で撮れないので、このあとダメージを撮ろうと思ってもスクショ無反応。
まだまだ余力を残して3~40万出るということは17コンボしたらどうなるんだろう?
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vs ヘラ
サブアカでも40万いく。これも確か落ちコン乗って8コンボくらい。

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vs ヘラ・ソエル
正月ホルスはマルチブーストを持っているので頭一つ火力が高い。
いや、スコール初めて使ったけど侮れない。
絶とはいえヘララッシュを狆でラクラククリアできるとは…。
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vs 究極ヘラ
最後は宝石エンハだが自分のパズルがヘボ過ぎて6コンボくらい。
それでも100万、200万超えだからもっとコンボすれば1000万も夢じゃない。
予想外のまさかの1パンでクリア。
強いのは強いけど…欠点もそれなりに多いがおもしろかった。
 

スコールの良いところ

・火力が高い。コンボすればするほど強くなるので目覚めと相性が良い。
・制限は「火属性」だけなのでサブを揃えやすい。

スコールの悪いところ

・コンボ倍率だからとにかく指が大量に必要。
・HPにも回復にも倍率がかからないので耐久が厳しい。
・最大が17コンボなので最大火力を出すには運任せ。(8コンボぐらいでもそれなりに強いが)


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マルチでアカデビニャンを入手していたので、
猫龍のデビにゃんチャレンジに挑戦。

火のキャラということで…キン肉マンでいってみましょう。
パーティーはこんな感じで。
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正直ほとんど使ってないのでどんなのが良いのかよくわからないが…
火を作るキャラで2way重視、強そうなのを入れてみた。 
正月ホルスとシルクはエンハ枠。…と思ったらデビにゃんもエンハ持ってたな。忘れてた…

vs どんぶり

やはり4消し入れたらキン肉マンが強い。やはりコンボ数が…5コンボが限界。
トータル100万ちょっとで少しHP残った。
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こちらは本アカ側。こちらも4消し1つだが、2wayを持たない
ツバキ・レイラン・シルクよりこちらの方が全体的に火力は高め。
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vs キマイラ&カーバンクル
どんなに強キャラだろうと同じような火力に落ち着くのはある意味狆のすごいところww
ってか、さすがキン肉マン!HPが10万近い。回復力も2倍なので耐久は余裕。
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vs カノ
カノちゃんのイラストは和風で本当にかわいいと思う。
猫龍のダンジョンは1色少ないのでまだ落ちコン乗る時があるが、
普通でコンボ吸収やられたらコンボ追加のスキルがないと
自分のしょぼいパズル力では越えられないだろうなあ…
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vs 火猫龍
最後は宝石エンハでキン肉マンで300万弱。確か火がつながってしまい、
4個消しにならなかったと思う。4消しがあったらもっと火力出てたはず。
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【総 評】
火力も出るし、HP・回復もスゴイし、本当に強いなあと思うが…
コンボ吸収対策を立てないとそれやられたらオシマイな感じ。
ってか、吸収ってなんだ…攻撃されてんのに自分の体力にするとか…
強く殴られれば殴られるほど回復するっておかしいだろ!

とかそんなこと言い出したらおかしいことだらけかwww
素直にコンボ増加スキルを継承することにします。 
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