狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ:裏・極限の闘技場 > 裏列界の化身

今、極限の闘技場が獲得経験値5倍になっている。
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最近はもう趣味パ(アスタロト)が使ってて幸せ過ぎて
アスタロトパでいろいろ回るようになった。

等倍の裏列界に行ったら30分ちょいかかって477万
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5倍の表列界に行ったら…
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約半分の時間で510万程だった。これはお得ですな。

でもやっぱりノエルがほしいから…
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ついつい表三針行ってしまうのよね…
魔廊とかも行けなくはないと思うけど、無理して挑戦して死ぬより
簡単に行けるところでヌルヌルと楽しみたい。

キツイところへの初チャレンジは狆で行くし、
使って楽しみたいだけの趣味パだしな。
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裏異形の存在に続き、裏列界の化身もリーダー狆でクリア達成!
→→ 前半の編成・1F~10Fまではこちら

11F・グラヴィスかジークフリート
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ここは厄介なのはコンボ吸収だけなので【7×6】のうちに突破。



12F・耐性たまドラ2体
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こいつらこう見えてHPが30万(防御は20億)あるのでまずにする。
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そしてこの次の次、14Fにて石田三成が出た場合、
リダチェンしていると問答無用で殺されてしまうので、リーダーを狆に戻す。
戻すタイミングはいつでも良いが、ここは防御力高すぎで
ギガグラじゃないと抜けられないので、このへんで代えておいた方が溜め直しが安全。
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独歩が溜まったらギガグラ3連で抜ける。



13F・光カミヌエか木トロール

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まずにしたところ、ここで勘違いに気づく。
こいつの行動パターンは決まっていて、2T目覚醒無効後即攻撃してくるのだが、
これを2T目覚醒無効3T目攻撃だからバットで解消すれば良いと思っていて、
それだと覚醒無効後攻撃に耐えられずGAME OVER

頼みの綱の神癒の奇跡は第2まで溜まってしまって使えない…。
なので、ここは草薙京のLSのダブル軽減で耐えることに賭けてみる。
指を減らされて2秒程になっているので、溜まってしまった狆の第2を使って解消。
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7コンボ火の2コンボでなんとか耐えられた。強いぞ草薙京
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その後はバット覚醒無効を解消すればあとは溜め放題…

だがここで痛恨のミス!!少々気を抜いてしまい、
何を思ったのかガッツリパズルを組んで倒してしまう
独歩が溜まっておらず、次石田三成マイネ石田引いたら終了…。



14F・石田三成かマイネ
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セーフ!
危なかった…よ、夜中の4時だし(言い訳)
マイネは20%きらなければ特に怖い攻撃はないし、
石田だったとしても(今回は死んでたがw)リダチェンさえしていなければ
に変えれば永遠に耐えられるので問題なし。
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マイネも事故の危険性があるので一応に。
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ここで次の次の16F織田信長に備えてリダチェンしておく。
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またここでミス…次階、クロネ森鉄両角も二択だが、
クロネだと覚醒無効を先制で食らってしまう…のにバットが第2まで溜まってしまった。
まあ溜め直せば良いのだが、それも面倒なので
覚醒無効の1Tは神癒の奇跡で凌ぐことにする。
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ダメ吸収があるので、豪鬼武器からのギガグラで倒す。



15F・クロネか森鉄両角
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案の定クロネwしかしここであってはならないミスを犯してしまう…。
やはり夜中だからかミスが多い。1コンボでいくべきだったのに
調子に乗ってパズルをしてしまい、落ちコンがガンガン乗って
完全に溜まりきってないのに倒してしまった

これで死んだら悔やみきれない…次からが最大の問題階なのに…。
ちなみに正確な手順は、

独歩以外第2スキルまで溜めきって、回復5個残して自力突破
    ↓↓↓
信長が出た場合、色欲の邪鍵エンハ&延長で追い撃ちしつつ1パン
 (イザナギなら普通に溜め直して自力突破)
    ↓↓↓
シェヘラザードブラフマーどちらが出てもギガグラ3連発
    ↓↓↓
・その次の階から普通に溜め直して突破


となるはずが…。



16F・織田信長かイザナギ
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信長だ…
しかもさらに悪いことに独歩の第2まで溜まってしまった。
遅延してくれるのは次のシェヘラザードのみだが…これは絶体絶命か??

さあ大変なことになったが何か策はないだろうか…?
探偵カード(無効貫通)と色欲の邪鍵(エンハと延長)は溜まっているが、
ギガグラ3体が溜まるまでは幸いあと3~5Tなので…
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ますは無効貫通
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そして邪鍵を使って
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ムリヤリ倒して突破。
実際6T後は詰んでしまうので突破するしかない。



17F・シェヘラザードかブラフマー
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ブラフマー…助かった!…が、1つ大きな問題が…
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こいつは遅延はしてくれないので、独歩が使えないという致命傷。
ここは独歩の第2を使っておいてしばらく耐久。
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草薙京ダブル軽減を使って耐えながら、ギガグラが溜まるのを待つ。
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ギガグラが溜まったら突破。
次のアルス=ノウァゴエティアの二択でゴエティアが出るのに賭けるしかない!!
頼むぅぅうぅうううぅぅ(自分のミスのせいだが)



18F・アルス=ノウァかゴエティア
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セーフ(2度目)
今度はミスしないように1コンボで溜め直す。
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独歩が溜まっているのでガッツリコンボ組んで根性に引っかかる。
しかし発狂攻撃もこの即死だけなので問題なし。

倒す前に次のモンポ龍だが、オデドラのみ先制覚醒無効5Tがあるので
バットが使える状態で突破する。ゴエティアは高防御はないので自力突破できる。
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の1コンボで倒すw



19F・シヴァドラ・ネプドラ・オデドラのどれか
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狆が「毒降らせない狆」なので毒目覚めも喰らわない。
攻撃力下げられてもにすれば問題なし。
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普通の攻撃である程度減らせてたので、豪鬼武器ゼウスたまの2発で倒せた。



20F・ラードラかヨミドラ
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どちらが出ても50%超根性だが、どっちでも問題ない。
今回ラードラだが、両方とも特にややこしい攻撃はしてこない。
にさえ変えられれば全く問題なし。
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ここまで自力で減らせればギガグラは3発あれば充分。
まずは豪鬼武器で根性を消す。
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あとは残り2発で終了。あとはピィどもを残すのみ!



BOSS・ピィ3体(まれに枠開放たまドラ)
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枠開放は出ず。に変えて1ずつ削っていけば終了。
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最後は狆に戻すwwwお疲れ様でした。
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裏異形に引き続き、裏列界狆でクリア!
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もはや無効パじゃないとクリアできないw
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今回も2時間半の長丁場ww

あとは裏修羅魔廊。また次の闘技場系が出る前にクリアしたいもんだが…。
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裏異形の存在に引き続き裏列界の化身もリーダー光狆闇無効パでクリア達成!
というわけで、例のごとく編成から立ち回りまでじっくり解説したい。

まず裏異形と違って裏列界での、狆ではどうしてもクリアできない
要注意ポイントは1つしかない。

それは16F17Fのところで、織田信長シェヘラザードという
順番で出られたら敗北が確定する。

織田信長は4T後から毎T6T遅延を撃ってきてスキルが溜まらなくなり、
死なないながらも倒せなくなる。それを避けるためギガグラ即殺したとしても
シェヘラザード属性変化があるので耐えられなくなり終了する。

その流れは確定ではなく、両方の階とも2択なので、
逆に言えば運勝負でその組み合わせでさえなければ突破可能となる。
しかし問題はそこだけなので、そこさえどうにかできれば完全攻略となり、
どうせなら完全攻略を目指したい。

それにはどちらかを普通の攻撃の火力で1パンするしかない。
相手の強さを考えると、HP4億織田信長を1パンで倒して
HP8億で厄介なルーレットもあるシェヘラザードギガグラで倒すべきだろう。
そのへんを考え、試行錯誤の末組んだパーティーがこちら。
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HP4億信長を1パンするには狆ではエンハしても厳しいので
リダチェンの必要があるが、今までのリィではHPを減らさないと火力が出ないので
無効パでは倍率が出ず1パンができない。継承しようにも枠がない。
唯一リダチェンして火力が出せるのが、先日のガンホーコラボの
ブラダマンテ【デフォルメ】。どうしてもこいつを入手する必要があった。
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ガチャの時にはわかっていたので言及している。

アシストに関しては、裏列界には超根性アテンを始めいくつか出てくるが、
どのキャラも根性消しても発狂せず耐久できるので、
ギガグラ豪鬼武器ヘラたまゼウスたまの3つで大丈夫。
独歩にはいつも通り封印闇軽減1個神道ほのかカードを継承と、
無効貫通探偵カード、あともう1枠は信長を1パンする際、指激減を食らうので
指と攻撃エンハの武器が欲しい。うってつけなのが色欲の邪鍵
スキブ1個あるが攻撃ダウン覚醒があるので、火力に期待できないに継承。
覚醒無効回復が使えるように探偵カードバットに、残りはギガグラを継承。

こうなると、相方に必要なのが根性持ちの信長を倒すための追い撃ち覚醒
毒完全無効(これがないと2Fパイモンを大量に作られて死ぬ)
1個足りない封印耐性。これらを持ってて且つブラダマンテと組んで火力が出せる。
この無茶振りに対応できる唯一のキャラが転生草薙京
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KOFコラボの時はそんなこと思ってなかったのでw引けて良かった…。
しかし草薙京は第1弾の時からサブアカにいたのでなんとかはなってたはずww
毒完全耐性は超覚醒にあるのでそれで対応。
いい加減選択できるようにしろと何度言えば…(直接言ってないから無理かw)
7コン3つ悪魔キラーも効いて強いはず。

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これで手順ミスと信長戦でのパズルミスがなければいけるはず。


1F・ウンディーネ
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スキブが少し足らず、独歩を使うにはバット威嚇が必要だが、
ウンディーネは弱いので草薙京の火力があれば使わず1パンで自力突破できる。



2F・パイモンかロノウェ
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今回はロノウェ。どちらが出ても大丈夫。とりあえず威嚇で補って…
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独歩にする。
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ブラダマンテが溜まったら早速リダチェンしておく。
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そして回復5個以上残しつつ、独歩が溜まったら自力突破。



3F・エノクか酒天童子
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今回酒天童子。まずはに変える。
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独歩が溜まったら自力突破。



4F・アテンかペルセポネ
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アテンだったら問題階なのだが、ペルセポネなら問題なし。
いつもと同じ手順だが、吸収無効があるので確実にギガグラで倒す。



5F・ノエル
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今回だがどれでも同じ。注意点が1つあって、
次の階でフレイヤが先制で覚醒無効5Tを撃ってくるので、
バットが使えるようにして突破する。



6F・フレイかフレイヤ
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今回フレイだがフレイヤも先制の覚醒無効が危険なだけで、あとはそうでもない。
にする→独歩溜まる→自力突破 の手順でOK。



7F・不動明王かアストレア
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どちらでも問題ないが、アストレアの場合4T目に覚醒無効を1T撃ってきて
あとは即死の繰り返しなので、これを解消しないとやられてしまう。
探偵カードが溜まるまであと2T。危なかった…。
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あとはスキルの溜まり具合を見て倒せば良いが、
こいつはHP・防御力ともに1億4000万あり、厄介なのでギガグラで倒した。
不動明王の場合は毒を作りまくられるだけで、全て弾くので問題なし。



8F・セトかタナトス
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わかりにくいがwセト。どちらが出てもいつもの手順で問題なし。



9F・ヌトかネフティス
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どちらも根性を持つので、自力突破の際は回復5個縦消しを忘れずに。



10F・濃姫
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この階は確定で濃姫【7×6】で行かなければ全く問題ない。
リダチェンしているので1パンで倒せた。

前半の10Fはここまで。
後半の方が要注意ポイントが多いので、じっくり解説していきたい。
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