狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ:コラボ > サムライスピリッツ

先日ついに通算ログイン日数2250日に到達。
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365で割ってみるともう6年ちょいもパズドラやってるのか…
もはや趣味を通り越して人生。(大袈裟)

そしてGoogle Playのポインツを確認してみると
何と30個の魔法石がタダで入手できることが発覚(ポインツで交換できる)
ログインボーナスとこの30個、あと配布とコツコツダンジョンクリアして溜めた石で
計50個となり、サムスピコラボガチャ8回引けるようになった。

なぜハロウィンではなくサムスピかというと、
ハロウィン★6以下全員、★7★8もそこそこ持ってるし、
何より服部半蔵徳川慶寅はもう何体か欲しい。
あと★5が被っても武器にできるので無駄にならない。
★6が当たればさらに良し。(覇王丸夜叉丸を持っていない)

さっそくボックスを8体分空け、挑んでみたが
未所持キャラは出なかったので結果のみ公開。こちら↓
Screenshot_20191022-044620~2
望みの服部半蔵徳川慶寅が出たし、★6ナコルル2体出たww
8回中2体も★6出たら大成功と言って良いが…
被りがひどく、ナコルル4体になってしまった。

ナコルルは武器にもできるし、継承できる火花火のキャラで
ラオウと組ませてもサブに入れても強い。
しかし残念ながら属性は。なので狆と組むことはできない。

同じく属性が橘右京と合わせて★6が5体。交換に使える
ナコルルはいなくなってしまうが…

自分のパズドラは狆とともにある。
自分の人生も娘(狆)とともにある。


覇王丸夜叉丸との交換に使いたい。

Screenshot_20191022-052152~2
LS追撃持ち覇王丸光列タイプで、光狆との相性は抜群ではあるが、
光狆は今闇無効パが最強なので、ここはスキルがぶっ飛んで強く
そのままでも闇狆と組めるし、武器にしても最強武器として使える夜叉丸を選択。
Screenshot_20191022-052218~2
交換で夜叉丸ゲット!!!

早速育てられるだけ育ててみた。
Screenshot_20191022-053213~2
強い。
超覚醒はスキブ+指+もめちゃくちゃ魅力だが、
一応最初についた無効貫通で様子を見ることに。これも充分強いし。
LSも強いので指もりもり積んで闇狆と組ませてみたい。
武器にするのはそれからでもアリかも。

追加の服部半蔵徳川慶寅★6未所持の夜叉丸が入手できたので
もうサムスピガチャはこれで充分満足。あとは皆ちゃんと育てていろいろ使ってみたい。
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ちょっと仕事が忙しくバタバタしてたけど
ようやく落ち着いてサムスピガチャが引けた(異常)
Screenshot_20191014-161620~2
石も100個近く溜めて万全の状態。全部ぶっこむ予定。
まあ順番通り全部紹介するととてつもなく長くなってしまうので
出てきたキャラに限定して、狆との相性考察もしていきたい。

まずラインナップはこちら。
Screenshot_20191015-014142~2
★6が6種類、★5が7種類いるが、を持たないキャラでも
全キャラ武器に進化できるので全くハズレがいない。

溜めた石に加え、今回もガチャがもらえるクエストをクリアし、
無料と120円、確定ガチャも購入し、万全な体制で臨む。
Screenshot_20191015-013556~2
覇王丸ガチャドラw今回ガチャとは関係ないが、
バックの背景がやたらキレイで、全ステージめちゃくちゃ凝っている。
ガチャドラのバックもいつもより全然キレイ。

まずは無料から。
Screenshot_20191015-013610~2
でもマジで嬉しい。複数欲しいのもいる。
Screenshot_20191015-013620~2
ガルフォ━━━━(゚∀゚)━━━━ド!!
武器進化の他に★5はKOFのように【2Pカラー】という進化が存在し、
見た目のカラーや覚醒やスキルが全然違うのが被っても嬉しい理由の1つ。

こいつが優秀なのが進化前。
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悪魔キラー2個攻撃キラー2個指が2個あるのも良い。
プラリネみたいな感じでキラー特化させれば充分使える。
しかもバランスタイプで潜在も好きなのを付けられるので、
悪魔キラーを活かして悪魔殺すマンに仕立てると強そう。
2Pカラーも悪くない。
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80%以上強化4つ。こちらにはスキブ2個封印もあるので使い分け。
武器もなかなか良い。
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なんと枝豆武器w現状それほど使わないかもしれないが、
いつ活躍する時が来るかわからないのがパズドラの常。
こいつは★5らしく、後の石ガチャで5体被ったので
進化前後で1体ずつ、武器を3つ作りたい。

続いて120円で出たのが
Screenshot_20191015-013700~2
シャルロット。こいつはだが、武器が強い。
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毒耐性2個が光る。水の列は有用かどうかは微妙なところだが、
スキルが1T無敵+全体30万固定ダメなので耐久・無効パでも使えそう。
水属性だけにキリ関連で使う時がいつか来るはず。
残念ながらこいつが一番良く出て6体も被った。さすがにそんなにいらん…。

クエスト報酬ガチャでガルフォード被り後、早速石ガチャの…
Screenshot_20191015-013808~2
1発目ダイヤ!!!
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牙神幻十郎━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは良い滑り出し!★6は2Pカラーではなく究極進化で全く別性能になる。
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進化前はコンボ強化3つでめちゃくちゃ強いのだが…
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進化後は無効貫通3つの上、お邪魔完全耐性がつき、スキブ4つという神性能。
LSを見ると進化前は攻撃40倍という強引な強さだが、残念ながら火力のみの脳筋。
ここはやはり進化後に軍配が上がるか…。

こいつはもう1つ残念なことに武器が火力上げのみで今ひとつ。
コンボ強化3つ飛影ノアを持っているが無効貫通3つは代わりがいないので
究極進化させて育てたい。被っても別キャラにできるのでめちゃくちゃ嬉しいが、
残念ながら牙神さんは1体のみだった。

ところがここからこいつが3連続でかぶる不運が押し寄せる。
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タムタムダルシム的なキャラか??こいつの武器がなかなか優秀。
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マルブ武器。おまけに毒耐性2個もあり、3つ被っても充分使える。
むしろ被ってありがたかったわ。「不運」とか言ってすまぬ。前言撤回。

被り開けはダイヤ!!!
Screenshot_20191015-013937~2
ナコルル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
唯一知ってるキャラ来た!残念ながらで狆パでは出番がないが
進化後のスキルが超強力。
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これは狆ではなくラオウなどの火の周回パで使うべき。
250倍ブレスと継承できる火の花火といういかにも周回向けのスキル。
【7×6】リーダーと、狆以外のどこかで出番がありそう。
武器も強いのは強いが…
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火の防御覚醒はこのような「周回最適性」なキャラではなく、
キリを始めとする火無効パで使うキャラに欲しかった。
しかし強い武器であることには変わりないし、
ナコルルは2体出たので1体は進化後、もう1体は武器に進化させたい。

続いては★5で1,2を争うほど欲しかったキャラ。
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徳川慶寅━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつがまた★5とは思えない性能をしてて、進化前がこう。
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そして進化後がこう。
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最高レアでも全く遜色ないwこいつは攻略で使いたいというより、
スキブ3個ダンジョンボーナス覚醒を活かして、ラーを継承させて
ポチポチパのレギュラーメンバーにしたい。
2体しかでなかったので悩むところだが、ガルフォードシャルロットより
この徳川さんが5~6体被ってくれたら嬉しかったのに…。

ちなみに武器はさほどでもない。
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200倍ブレスは強いが、ドロ強の色がばらけ過ぎ。

続いてダイヤ3体目闇の人
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色━━━━(゚∀゚)━━━━!!
この人は進化後一択。
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「いろ」じゃなくて「しき」なのか。
ラオウイナのような列での固定ダメではなく多色での固定ダメ。
まあ多色なら回復縦一列が組めるので、通常の追い撃ちでも問題はないが、
それでも単純に追い撃ち持ちを無理に積まなくてよくなるところが利点。
強いリーダースキルだし、進化後にして闇狆と組ませてみたい。

最後のダイヤキャラは…
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橘右京…どれだけリンゴ嫌いなのかww
こいつが一番いらなかった…で狆と組めないのもあるが武器がこれ。
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ナコルル武器じゃなくこっちに火軽減覚醒が欲しかった。
そしたらキリに継承させられる超優秀武器になっただろうに…。
まあこちらでもキリキリ継承よりは強くなると思うが。

★6はここまで。あとは★5で一番欲しかったこいつも来てくれた。
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服部半蔵━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつも進化前後は優秀だが、一番凄いのは武器。
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なんと★5なのにスキブ武器。なぜこいつがたくさん被らないのか…。
スキブ武器はいくらいても使える上にスキルも強くて
外周回復にしたあげく天翔十字鳳の闇版と言うことなし。
(使い道は思い浮かばないが)

進化前後はどちらかと言えば進化前。
5583
コンボ強化2個毒と暗闇2個ずつの耐性に追い撃ちまで持つという
★5とは思えないような贅沢覚醒。これは強い。
しかし残念ながら2体止まりだったので、進化前と武器1体ずつにしとくか…。

あとは新キャラ出ず。リムルルは確定を買って引いて、きせかえドロップ入手。
Screenshot_20191015-014759~2
進化前後共に優秀。
5589
進化前。
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2Pカラー。内容バラけていても覚醒的には進化前が強いか?
こいつが強いのはやはりスキル。毒処理と延長が2Tで撃てる破格内容。
2体出てくれればスキルループさせられるが、残念ながら確定枠なので仕方ない。

あとは被りで終了。最終結果はこうなった。
Screenshot_20191015-014938~2
覇王丸夜叉丸のどっちか欲しかった…★6は4体出たので
交換できなくもないが、他もそれなりに強いので交換はもったいない。
あとはちゃんと育てて有用な使い方を研究したい。

最後にメダル交換キャラもなかなかの性能で、
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この2体。どちらも使えそうだし、虹メダルもそろそろメールの期限が来そうなので
あまりにもメダル集めが面倒だったら虹メダル使ってしまうのもあり。

いやー久しぶりにガッツリガチャ引いて充分満足。
一時期パズドラの売上ピンチだったらしいが、これで少しは取り戻せたのでは?

余計なお世話かwww
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なんと来週からの新コラボとして「サムライスピリッツ」が発表された。
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すごい角度からぶっこんできたな!て感じだが、
2Dの格ゲーは昔からあまり得意ではなく、サムスピもやったことはない。
「ナコルル」くらいしか知らない

たぶんSNKなのでKOFの繋がりから来てると思われる。
まあガチャキャラとかに関しては石も溜めたことだしガッツリ引いてからとして…

SNKと言えば?
と言われて思いつくのが、自分の世代ではKOFやサムスピのさらに前、
「怒(IKARI)」「怒号層圏」やシューティングが好きな人にとっては
「ASO」あたりではないだろうか?それと家庭用ゲーム機のNEO・GEO

特に「怒(IKARI)」はランボーみたいな主人公が銃やバズーカを撃ちながら
敵を倒して進んでいく縦スクロールのゲームで
ikari02
レバーを8方向に倒して主人公を動かして、
そのレバーをねじり回して弾を撃つ方向を決めるという
当時としては斬新な操作方法だった。
「怒2」とも言える「怒号層圏」でも同じような感じ。

改めてWikiを見てみると、あの「サスケvsコマンダー」もSNKとのこと。
「あの」と言われても見たことない人が大半だろうが、
インベーダーのちょい後くらいの古い古いゲームで、画面はこんな感じ。
maxresdefault
今見るとさすがに初代ファミコンより荒いww
上から降ってくる忍者を、手裏剣を撃って倒していくゲーム。
忍者を撃つと死体となって降ってくるが、それに当たっても死ぬ。

上にも書いたNEO・GEOは値段が高かったなくらいの思い出しかなく、
持ってる人もいなくて見たことはない。そんなに売れなかったはず。

サムライスピリッツもこの「サスケvsコマンダー」ほどじゃないにせよ、
古くからあるゲームだが昔の作品とのコラボは大歓迎。
強キャラが出そうな情報も小出しに入ってきてるので
来週月曜のコラボスタートを楽しみに待ちたい。
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