狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ:マシン系降臨ダンジョン > マシンヘラ降臨

狆でクリアできていない壊滅級クリアし直そうシリーズ。
今回はマシンヘラマルチではクリアしていたがソロでやり直し。
Screenshot_20190906-225140~2
パーティーはいつもの光狆×バランシールアナザー


1F・光と闇のゴーレム
スクショ失敗。最初に遅延されるが敵は3T行動なので影響なし。
に変えて独歩溜まったら倒す。



2F・ちびギア3体
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独歩が溜まったら倒す。逆に早く倒してしまわないよう注意。



3F・5色のうちどれかのチェイサー
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にして独歩が溜まったら倒す。



4F・サダルメリク
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ダメージ吸収はあるものの、豪鬼武器があるのでギガグラ即殺できる。
Screenshot_20190906-230230
なくても耐えれば良いのだが、あったら使ったほうがラクDA・YO・NE



5F・ヨトゥン・ミズガルズ・アースガルの誰か
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にして独歩が溜まったら倒す。



6F・光と水の機甲龍
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バインドがあって面倒なのでギガグラで倒す。



7F・ゴッカノかデモハダ
Screenshot_20190906-231727
にして独歩が溜まったら倒す。



8F・火と闇の機甲龍
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の先制が47000と痛いが満タンなら耐えられる。あとは同じ。



9F・ハイスフェルゼン
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にすれば次のボスもだしギガグラですぐ倒すので、
ギガグラが3発溜まっていれば独歩は溜まっていなくても良い。



BOSS・マシンヘラ
Screenshot_20190906-232821
属性吸収だけなのでギガグラ即殺で終了。ソロでラクラク初クリア

Screenshot_20190906-233700~2
マシンノアまでクリアできているので、最初の方のマシンヘラあたりは余裕。
次はマシンゼウスいきます。
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サブとしてめちゃくちゃよく使う剣心の師匠こと比古清十郎
IMG_20180117_214157
(手持ちの師匠のステ画面。ハイパー&限界突破&潜在拡張済)
光のダメージ吸収役としてはもちろん、2コンボ加算もあるので
コンボ吸収にも対応、しかも攻撃力が限界突破&+2973800と異常に高い。
バインド効かないのはもちろんスキブ3つも地味にスゴイ役立つ。

とにかく光の時はパーティーに入れておけばほぼ間違いないキャラだが、
リーダースキルを見ても攻撃・ドラゴン縛りだから狆と相性が良いし、
HP・回復両方に倍率がかかる上に、光2コンボと簡単に攻撃8倍出せる。
狆の相方として見ても相当優秀ということで、
光狆×比古清十郎で途中ダメ吸収無効が必要マシンヘラに挑戦してみた。
IMG_20180116_033152
【本アカ側】
行くのがマシンヘラということで、マシンキラーを潜在にも積んだシーナ
闇光2色陣も相性が良い。指役&火力源にユウナ(シルヴィ継承)と
根性持ちはいないがこちらも指役でモミジ(モミジ継承)。
最後はバインド対策も兼ねてヨグ=ソトース。陣で固めた。

【サブアカ側】
マシンキラー2個持ちのアニとこちらにもユウナ
そしてユウナと同じコンボ強化2個持ち&陣の立花誾千代
軽減がいざって時に役に立つかも?あとはコンボ強化持ちの陣
ということで、追い撃ちはいらないが光ソニアを選択。


1F・光と闇のゴーレム
Screenshot_2018-01-16-02-55-54
攻撃まで3Tあるのでギリギリまで粘って倒す。
7コンボできればユウナが強いし、敵がマシン/体力タイプなので
シーナのキラーが両方刺さって間違いなく倒せる。



2F・ギア×3
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欠損してたのでモミジの陣で貫通。ここも特に問題なし。



3F・チェイサー5色のうちどれか
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今回だったが、コイツもマシンタイプなのでアニのキラーが刺さる。



4F・サダルメリク

ここが問題のダメージ吸収階
Screenshot_2018-01-16-02-43-07
ここまでに師匠が溜まってれば問題なし。
Screenshot_2018-01-16-02-58-37
吸収さえ無効にできればそれほど強くはない。
7コンボ以上であればユウナが強く370万出ている。
狆リーダーでこれだけ出せれば相当強い。さすがユウナ。



5F・究極ゴーレムのどれか
Screenshot_2018-01-16-02-59-30
今回はヨトゥン。こいつもマシン/体力なので、サブアカ側ならアニ
本アカ側ならシーナのキラーが有効。



6F・光と水の機甲龍
Screenshot_2018-01-16-03-01-44
コイツラは同時に倒さないと、片方を復活させてしまうので注意。
Screenshot_2018-01-16-03-02-45
全体攻撃を入れれば同時に倒せる。よく見るとさすが
回復にも倍率がかかっているだけあって、11万強回復している。



7F・ゴッカノかデモハダ
Screenshot_2018-01-16-03-03-44
今回はゴッカノだがキラーが刺さるのでどちらでも同じ。



8F・火と闇の機甲龍
Screenshot_2018-01-16-03-04-55
結構痛い先制が来るので注意。お邪魔の目覚めも食らう。
コイツラはさほど強くはないのだが、厄介なことに闇の方が死ぬ時、
7Tもの間、指を3秒減らしてくる。これが結構辛いが延長スキルを入れる枠がなくて
解除できないので、3秒減ったまま頑張っていこうと思う。



9F・ハイスフェルゼン

Screenshot_2018-01-16-03-07-06
50%減バリアを張ってくるが、相手はだし2T行動なのでそんな強くない。
ただ3秒減らされているのでパズル時間に注意。



BOSS・マシンヘラ
Screenshot_2018-01-16-03-07-35
まず最初に2Tの光と闇吸収をしてくるのでその2Tを神癒の奇跡でやり過ごす。
ついでに指奪いもあと2Tなので一緒に消せる。
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乗り切ったあとは火吸収から順番に1色属性吸収をしてくる。
本アカ側にはのキャラはいないのでここで勝負。
アニに継承していたアポルォエンハユウナの半減(意味ないが一応)、
師匠のコンボ加算を使ってパス。本アカ側でシーナ陣
(闇でも攻撃してシーナのキラーを乗せるため)

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無事撃破!

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HPと回復に倍率がかかっているのが安心で、終始安定していた。
コンボ強化の暴力で8倍とヨグなどと比べてやや物足りないが、
このへんを倒すのには充分な火力が出ていた。

今回はマシンキラー持ちを多く入れたので使わなかったが、
光ネイ九十九なども入れられるし、光以外の属性でも
攻撃/ドラゴンは強いキャラがたくさんいそうで編成もしやすい。
サブもいろいろ練り直してまた他の高難易度にも挑戦したい。



■ 比古清十郎の強いところ

・攻撃/ドラゴンタイプ縛りは狆との相性が良く、編成もしやすい。
・リーダーが吸収無効持ちなので溜まりやすい。
・ダメージ吸収がなくても2コンボ加算はエンハ代わりにもなる。
・HPと回復に倍率がかかるため、耐久力が高い。
・光2コンボと倍率条件が簡単。
・ステータス(特に攻撃)が高い。

■ 比古清十郎の微妙なところ
・攻撃8倍と10倍超えが多いリーダーの中ではやや見劣りする。
・2wayタイプなので、覚醒面ではやや狆と相性が悪い。
・たまたま引けたから良かったが、コラボ★6のため手に入りにくい。
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