狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ:テクニカルダンジョン > 極限の闘技場

何度も何度も挑戦の末、
ついに狆リーダーで闘技場ノーコンクリア!
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最近はキャラのインフレも進み、バッヂや継承もできたりして
闘技場が初登場した時代に比べてだいぶその価値も薄れてしまったが…

しかし最初の大きな目標だった「狆リーダーで闘技場クリア」を達成できて感無量。
個人的にベストバウト・トップ3に入る熱いバトルだった。
細かく覚えているうちに詳細書いていこうと思う。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
3236S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
2441S サリア Lv.MAX +297 SLv.MAX
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
1926S インドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
3235F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
 
【ダンジョン攻略】
1F・火の上忍×2
スキル使わずに倒せればベストだが使っても大丈夫。

2F・ワダツミ・かぐや姫・両イザナミのどれか
一番イヤな闇イザナミ。いろいろと面倒なのでイルム陣で1パン。

3F・カムイ・ヴォイス・アモン・ドラゾンのどれか
ドラゾンが出て毒と指奪い重なる。スキル溜めれるだけ溜めてヤバくなったらサリア陣。

4F・デーモン
ここは万が一残ったら死亡なので確定でイルム陣。

5F・フェニックス・クラーケン・グリフォン・ユニコーン・ケルベロスのどれか
安心のフェニックス。次階のためスキル溜め直す。どれが出ても問題ない。

6F・たまドラのどれか×3
最初の問題階。もたつくと危険。赤おでんたまドラ・ヨミたま・メタトロンたまの組み合わせ。
メタトロンたまドラは残すとバインドされまくるので最も危険。イルム陣で1パン。

7F・銀屏・周瑜・張飛・趙雲・ガイア・グラヴィスのどれか
周瑜が一番キツイのによく出るが、今回比較的ラクな張飛。
なるべくスキルを溜めて倒す。

8F・アレス・覚醒ミネ・覚醒ネプ・覚醒セレス・ヘルメス・アポロン・テミス・覚醒ハーデス
覚醒ネプだった。アビスまで粘って、アビスの時にイルム陣で倒す。
ミネが一番めんどくさいが誰が出てもまあ大丈夫。

9F・シールドのどれか
今回闇・水・光と光がいるので諦めて10T耐久。 光か火がいると突破できない。

10F・四神のどれか

メイメイだったが封印は100%なので誰が出ても無問題。

11F・ソニアかファガンのうちどれか
次の問題階。といっても赤ソニア以外はどれが出ても大丈夫。
光ファガンと緑ソニアはイルム陣で1パンする。 

12F・デブメタ
ギリギリまで粘るが、クソ陣に備えて1T手前で陣で倒す。

13F・スフィンクス・オシリス・ソティス・メジェドラ・トトのどれか
ソティス以外は問題ないが今回は残念ながらソティス。
相方イルムでソティスは初めてだったので、どれぐらいでいけるか様子見。
10倍出すとアウトだがコンボの4倍ならばわりと減らせる。
最後微妙だったので神癒で一旦「さよならー」を受けて、ボチボチ減らして倒せた。
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14F・ドラール・リヴァイアサン・ジェネレイトのどれか
今回ドラール。80%攻撃が面倒だが回復力が高いので一番与し易いかも。
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15F・カグツチ・パール・覚醒メイメイ・覚醒ヴィーナスのどれか
ここもかなりの問題階。メイメイが出るとかなりキツイ。クソ陣出されて何度死んだか…
今回ヴィーナス。バインドに強いとは言えないのでイルムで1パン。

16F・グリザル
99%受けると詰む可能性もあるのでイルムで1パンする。
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17F・ゼウスのどれか
次がリファイブだった時に備えてなるべくスキルをフルで溜めたい。
ヴァルカンが最もラクだが今回ディオス。ミリ残しを防ぐため、
スキルを溜めながらある程度減らしてからサリア陣で倒す。
リファイブ→イースのような最悪の流れに備え、孫悟空第2まで溜まってればベスト。

18F・リファイブ・スリーディア・デフォード・ソニア=グラン・ゼローグのどれか

リファイブはキツイが陣で1パンできる。問題はゼローグが出て光吸収の場合。
今回は嫌なコンボ吸収のデフォードだが、花火ではなくイルム陣なので
コンボ吸収はわりと乗り切れることが多い。
次階のヘラに備えて、HP満タンない場合はインドラを使っておいてから倒す。
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19F・ウルズ・イース・アテナ・ヘラ・ベルゼブブのどれか
イースが最悪。イルム陣が溜まってないとほぼ絶望。ベルゼブブもキツイ。
ウルズは火を降りやすくしてくれるのでまあマシ。一番ラクなのは実はヘラ。
先制さえ乗り切ればあとはラクなのでありがたい。
今回はヘラというラッキーパターン。なるべくスキルを溜めつつ少し減らして
頃合いを見てサリア陣で倒す。
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20F・闇カーリーか光カーリー
まず神癒を使って50%減の1Tをやり過ごす。
問題は次だが闇カーリーだった時に、イルム陣でコンボが中途半端だった場合、
ミリ残しして少ない方の発狂ゾーンに入り死んでしまうことがある。
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このように。

なのでイルムを使って陣の状況を見て判断。

クソ陣の場合
→光3個とかよほど酷い場合はアウトだが全力コンボしても大丈夫
良い陣の場合→光3列組めればベスト。もしダメでも光多めであれば勝負をかけてみる。
中途半端陣の場合→下手に全力でいくとミリ残し→敗北なので列入れずに10倍出す。
4消しくらいは入れても大丈夫。しょぼすぎると逆に35%削れないので注意。

今回は良さげの陣だったし神癒も1T残っていて、失敗してもインドラ溜まってるし
前階ヘラだったおかげでイルムもサリアも残っているので安心して勝負へ。
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初めて狆でカーリー倒せた!!!!!

BOSS ピィのどれか
初めてここに到達。今回モクピィ。じっくり1ずつで倒す。
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感動のクリア画面。

やはり光狆が先だったか。闇狆×信長でも火力は強いが
イルムとは回復力が違う。やはり回復2.5倍は強力過ぎる。
信長は1.5倍なので(それでも回復倍率かかるだけ良いが)ややキツく感じる。
でも闇狆でもいつかクリアできるように頑張りたい。

闇狆はちょっと調べてみたらとっくに闘技場をクリアしてる人がいた。
さすがにこれだけ時間がかかってたら先越されるか…
光狆でもクリアしてる人いるんだろうが、それでも最初の目標を達成できて嬉しい!!!


今後の新しい目標は「狆で闘技場2・3をクリア」!!!!
狆がいる限り、まだまだパズドラ楽しみたい。
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いつかクリアできるよう、スタミナ余った時は闘技場に行くようにしているが
まだなかなか狆では勝てない…ソロで行ったりマルチで行ったりしても
ソロはHPが少ない、マルチはスキルがたまりにくいと一長一短あり。

反省の意を込めて負けても晒していこうと思う。
今回は闇狆×信長の悪魔パマルチでチャレンジ。
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要注意階の出現敵は

11F… 青ソニア
13F…オシリス
15F…パール
17F…ヴァルカン
18F…デフォード
19F…アテナ


と、こうして並べてみると今回かなりラッキーだったように思うが…
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アテナで99%食らったあと回復しきれなくて無念の敗北。
信長に継承させた神癒が溜まるまで耐えようと思ったのが間違いだったか…
画像はサブアカ側だがセポネ使えばいけただろうが、その後詰んでしまう。

やっぱり狆で闘技場は難しい…光狆で行くべきだろうか?
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ちょっと今日は多忙だったのでチャンスは1回きり。
途中まで順調にいき、問題の15Fはメイメイではなくカグツチ。
こちらも順調に耐えつつ根性切れるまで減らしていったところ…

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落ちコン爆ノリで30%割ってしまった…。

滅殺なんとか?をくらい死亡&メンテ。 
次のグリザルに備え、ラファエルを溜め直したくて粘り過ぎた。

闘技場クリアできるポテンシャルはあると思うが、とにかく21Fの長丁場。
少しでも集中切らしてタイミングを間違えると即死してしまう。
やはり手強いがやりがいはある。何度もボコられて展開を体で覚えないとダメだ。

常設もされることだし、いつか狆で闘技場クリアを夢見て頑張りたい。 
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闘技場1、スタミナ1/2のうちにクリアしたい…ッ!
ハイパー覚醒トールに親友申請して受けていただきました。ありがとうございます!超感謝。
 
闘技場の立ち回りを忘れないよう、ここに書いておく。
序盤はよほどのミスをしなきゃ大丈夫。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
2501S ラファエル Lv.MAX +297 SLv.MAX
2506S 超究極バアル Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(龍撃体勢)
1928S 覚醒ヴィーナス Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(ブル)
2904S 覚醒大喬小喬 Lv.MAX +165 S1Lv.4 S2Lv.MAX(ミニばる)
2395F 覚醒トール Lv.MAX +297 SLv.MAX

【立ち回り】
1~3F 4Fまで光花火を温存しつつ倒す。
4F デーモン×2 光花火で1パン
5F ヴィーナスの第2スキルを溜め直す。
6F たまドラ 固定Dで1発
7~9F がんばって倒す。スキルは10Fで溜めるのでバンバン使って良い。

10F 四神 ここからがポイント。
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ここは誰でも同じ。あまり減らさないように、第2スキルまで全て溜める。
30%前まで減らし、倒す時は神癒→攻撃態勢→トールのエンハを使う。 

11F ソニアかファガン
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エンハが残っているので、赤ソニア以外なら神癒→攻撃態勢で倒す。
赤ソニアだったら普通に頑張って倒す。ヴィーナスは温存。

12F デブメタ
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ヴィーナスに継承させたブルの固定ダメで1発。

13F エジプト系
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ソティスだけ問題だが、光花火でガッツリいかない限り吸収はされないので
よほど光が枯渇しなければたぶん倒せる。
スフィンクスやメジェドラが使うリーダーチェンジは、狆にとっては絶好のチャンスになる。
今回はヴィーナス。攻撃倍率も2.5倍になって少し強くなったww

14F ドラール・リバイアサン・ジェネレイト
頑張って倒す。おそらく神癒1個使わないと倒せない。
次でメイメイが出た時のため、光花火・エンハを残せればベスト。

15F カグツチ・パール・メイメイ・ヴィーナス
ここでメイメイだとかなりきつい。光花火が使えてさらに落ちコンが来ないとほぼ倒せない。
今回はヴィーナス。バインドされまくるが継承させた龍撃態勢がここで活きる。
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光花火で倒すがここで大チョンボ
ラファエルあと1Tなので次のグリザルも1パンしようとして
使わなくても倒せたのにエンハを使ってしまう。 

16F グリザル
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効果が消されるが無効が消されても、もう1発の光花火で1パン!と思ったら
エンハまで消されてしまうという凡ミス…!
ほんの僅か残り、猛毒も作りまくられ、万事休すと思ったが!
この盤面からヴィーナスで延長させ、毒を消さずに4消しを決めることに奇跡的に成功。
次の階に進めた。

17F ゼウスのどれか
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最害悪ギミック・コンボ吸収の闇ゼウスが一番キツイ。
今回はマーキュリーだが毒を残して大小が溜まるまで耐えることに成功。
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覚醒大小→バアル→ヴィーナスでこの盤面。
落ちコン乗らず1パンできなかったが50%割れたので
そこから2T攻撃になるマーキュリーなら楽勝。毒だらけを凌げたのは奇跡だった。

18F 数字龍
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ここでスキルがフルに溜まっていない状態でリファイブだとほぼ詰み。
今回は攻撃態勢まで溜めれなかったのでヤバかった。
スリーディアだがここに来てスキル使うタイミングをミス。
この前のTで神癒を使っておくべきだった。この次は全員バインド。
ここで神癒を使ってもバインドを食らい、解除できずに発狂されて終了。 
(神癒を使っていても水光が枯渇すれば同じだが、目覚めがある分多い可能性が高かった) 

神癒を使うよりここでバアル→ヴィーナスとエンハで倒して
次ヘラでさえなければ立て直せるのでそれに賭けてスリーディアを倒す。

19F ヘラのどれか
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見事に神王妃ヘラで終了。
ああ無常…!無情…!

まだ覚醒大小のプラスが中途半端だし、潜在もつけていないので
HP強化×5をつければ1チャンある!今半額だし奮発して全部つけてやる! 
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降臨枠で闘技場1が来ていたので挑戦してみた。
覚醒トールが運良く1体フレンドにあってくれていたが、Lv53。
しかしいてくれるだけでもありがたいので、これで挑戦してみる。

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デブメタも光花火で貫通。

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一番手こずったのがこの闇ゼウス。
花火がダメージ元のこのパーティーにコンボ吸収は最悪の害悪ギミック。
いつまで経っても回復されて全く進まなかったが、
ここから70T程過ぎた頃、ようやく半分くらいで神癒1つ以外全部溜まるチャンス到来。 

ここをサリアだけで倒して光花火を温存ないと、次にリファイブが出たら詰み…

と思ったが、仮に次リファイブで光花火で倒せたとしても、
その次にベルゼブブが出たらもう一つの神癒が使えないので終了。
この場面はフルに溜まった状態でサリアだけで倒さなきゃいけないのだ。

どの道運頼みなら、次リファイブ以外ならヴィーナスを使っても溜め直せるので
ここは確実にドロ強して倒すべきと判断。その次ベルゼブブ以外を祈るしかない。
 
サリア→ヴィーナス→トールでなんとか1列含む6コンボ組んで倒せた。

その次が…

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リファイブ。

なんでよ…まあメイメイの時といい仕方ない。どうしても運に頼る部分が出てしまう。
闇ゼウスの段階で回復枯渇がなく、神癒を温存できてたら大丈夫だったがそれも運。
 
甘んじて受け入れます…

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やはりドロ強のない花火ではこの程度しか減らせず、ダメだった。

結果は18Fまで。もうフレンドにトールがいないので
覚醒アマテラスで挑戦してみたが全然だった。
花火を使わないと2,3Fが突破できず、4Fのデーモンの時点でスキルが尽きて死亡。

もう常設になるらしいので、いつでも挑戦できて嬉しい。
今度は覚醒大小をハイパーにできたらサリアと入れ替えて挑戦してみたい。 
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