狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ: モンスター考察

サブアカが死んでからというもの、狆でダンジョンに行くことが少なくなった。
と言うのも狆で行ってノーコンクリアできたダンジョン、無理なダンジョン
いろいろあったが、よほどのギミックでない限り一番強いと感じたのは
闇狆×キリか、光狆×クリスマスヴィーナスのマルチ耐久パだった。

ただそれで行こうにも狆はもちろん、キリクリスマスヴィーナスなんて
そもそもフレンドにいるわけがない。サブアカじゃないと用意できない。
なので、サブアカ復活までの間は属性にを持たないキャラも強化したい。

そんなわけで今回のゴッドフェス。10月末のアプデで
コインダンジョンとチャレンジモードが廃止になるとのことで、
現在は大威徳明王金剛夜叉明王などを使いながら石集めしかしていない。
わりと石は多く溜まっているが、これはいつか来る新規コラボにとっておきたいので
持ってないキャラを引いたら即辞める。引いても3回まで。

ラインナップはこちら
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魔女はもちろん、エスカマリ・バルディン・シェリアス=ルーツなど
持ってないキャラが多く、これは引く価値あり(…と思いたい)

まあ持ってないのが出てくれれば…(消極的)

1回目は…
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まあまあ
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はい。


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テテュス━━━━(゚∀゚)━━━━!!
持ってなかった!クロノスの仲間のやつか。
進化前の方が良いスキルなんだよなー…でも進化後はだから進化させるしかない。
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性能は微妙だけどイラストかわいいな!特に寝ているヘラちゃんw
と言えばカリンか!転生カリンだったらなあ…
このシリーズは副属性がない狆の相方としては相性が悪い。
しかも必ず1体はを含むキャラを入れないといけないので
どうあがいてもパーティーとしての最大火力は出せない。

でも覚醒司馬懿なので、いっそのこと覚醒司馬懿と組む手もあるが、
フレンドにいるわけがない。サブアカを早く復活させなければ…

持ってないキャラが出たし、もう撤退でいいかな。
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最近この手の進化情報はほんとご無沙汰だったが、
久しぶりにフェス限ではない普通のガチャ限が覚醒進化した。
結構好きなキャラが含まれているので嬉しくて狆との相性を見てみることにした。


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覚醒セト
持っていたのに売ってしまったのが悔やまれる…
コンボ強化3つ持ちの強キャラになったが、他は欠点が目につく。
まず一番の欠点はHP以外のステータスが低すぎる。特に攻撃力。
もうひとつの欠点は封印を持っていないこと。
これは他のサブで補えるので一応カバーはできるが…

スキルは毒処理もできるし2倍エンハが9Tなので結構良い。
闇狆と組めば火光闇の3色陣ができるので、火闇で倍率が出るリーダーのサブに合う。

■ 相方として
火属性縛りなので噛み合わない上に、一番のネックは「HP満タン時」
光狆なら神癒の奇跡があるので満タン時でも相性が良いが、
闇狆との組み合わせでは厳しい。回復を消すのではなおさら。



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覚醒ヌト
今回一番嬉しいのがこのヌト。いつかはがつくと思ってた。
こちらはセトと違い、HP80%以上強化覚醒を3つ持っている。
これは1個1.5倍なので3個で3.75倍。コンボ強化2個持ちには及ばないものの、
HPが多いだけで良いので発動は楽。4個消しを絡めればさらに強くなる。
光狆×リーダーならわりと何でもサブで使えそう。

スキルも強い。ロック解除+水縦1列生成+1秒延長5Tとこれは使いやすい。
継承元としても使い勝手がよく、かなり良キャラに化けた。

■ 相方として
これもセトと同じく水属性縛りなので相性は悪く、HP満タン時も使い勝手が悪い。
相方としてはあまり良くないがサブとして活躍させてやりたい。

個人的にヌトの一番気に入っている点はイラスト。どの形態でもすごく良い。
装飾ももちろんキレイで良いが、羽根の奥の空みたいなこういう部分が
とても美しく気に入っている。顔が見えないミステリアスな感じもキャラに合う。



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覚醒ハトホル
なんだか顔が別人になったような??こちらは覚醒がL字
には転生ヴィーナスを始め、L字を持ったキャラは多い方なので
組み合わせれば強いと思うが、やはりのコンボ強化2個持ちが
やたら強かったのでどうしても見劣りしてしまう。
いざ使ってみたら強いかもしれないが…

スキルもグラビティの割合が減った上に、変換がプラスされただけなので
ちょっと微妙な感じ。毒処理ができるのは良いが。

■ 相方として
多色は光狆とは相性が悪い。HP満タン時光狆とは相性は良いはずが、
多色のせいで噛み合わなくなってしまっている。攻撃倍率は高いがちょっと微妙。



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覚醒ネフティス
最近実装されたコンボプラス覚醒がついた。これはシルヴィで試しに使ってみたが
12個ちょうどで消さないと落ちて来ず、落ちコンであっさり消えたりするので
使い勝手がすこぶる悪い。実質ほぼ機能しない。
ただ列タイプなのは闇狆と相性は抜群。スキルも1.5倍エンハ+闇1列生成と強い。
これが7Tと効果のわりにはそこそこ早く使い勝手は良さそう。
そして欠点はセトと同じく攻撃力が低いこと。

■ 相方として
多色ではあるものの2色+回復で良いので闇狆陣とは相性が良い。
そこを活かして闇耐性100%にしてアリアンロッドを使ってパーティーを組むと
結構おもしろそうな耐久パが作れるかも?ちょっと考えて試してみたい。


オシリスなので割愛。全般的に皆相方としては微妙だが
サブとしては使い方によっては活躍できそうな感じ。
セト以外は持っているので育てて使ってみたい。
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最近定着してきた感のある(自分の中で)アリアンロッドを使った耐久攻略シリーズ第6弾
新登場のイズイズ風2人組降臨のソール&マーニ

最近パズガイドが更新されなくなってしまい(サービス終了?)
詳しいダンジョンデータが見れなくなってしまった。
いろんな攻略サイトを見てみると、無効属性チェンジはなさそうなので
耐久ギガグラでいけると判断。またもクリスマスヴィーナスで行ってみた。

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全属性必須ということで、始めはこのようなパーティーで挑んで見るも…
Screenshot_2018-07-14-03-56-01
ヘルの猛毒に対処しきれず、ここで無念の敗退。

毒耐性100%にさえすれば耐久は容易にできるので、覚醒で100%にすれば良い。
先程のパーティーの中でいなくなっても何とかなりそうなキャラは雪代巴
リオレイア武器が毒耐性3つあるので、毒耐性2個持ちを探すと…
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いけそうなのはこいつだけwネプチューン
リオレイア武器を装備し、プラスも振って臨戦態勢に。
雪代巴ネプチューンを入れ替えてこのようなパーティーに。
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【本アカ側】
全属性必須
だが、クリスマスヴィーナスなので残り3色と、
1体のみ副属性光(もしくはナシ)でも可。水枠はさっき書いたネプチューン。
木枠はもちろんたっぷり闇耐性正月かぐや姫
闇枠はスキブも活かしてゼウス=ヴァース直入れ。残る一つは属性関係なく
耐久には欠かせない性能のサクラ

[継承] 

クリスマスヴィーナス 継承アリアンロッド
ネプチューン 継承リオレイア武器(毒耐性100%用)
正月かぐや姫 継承ゼウス=ヴァース
ゼウス=ヴァース 継承なし
サクラ 継承なし


【サブアカ側】
こちらも闇耐久用正月かぐや姫嫁イザナミ。5Fのヘルは自力で抜けたいので
イザナミにアポルォエンハを継承。それまでイザナミの軽減は使いにくいが
まあなんとか耐久できるでしょう。闇枠には本アカでヴァースを直入れしたように、
こちらはゼウス&ヘラを直入れ。残る水枠は闇耐性2個持ちの光諸葛亮にニクス継承。
ニクスとヴァースはもっと作っておかないとなあ…

[継承] 
チンバウドラ 継承ゼウス=ヴァース
正月かぐや姫 継承ヘラ=ニクス
嫁イザナミ 継承アポルォ
ゼウス&ヘラ 継承なし
光諸葛亮 継承ヘラ=ニクス



1F・光と闇の鉄星龍
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クリスマスヴィーナス3色半減なので、に変えなくても充分耐久可能。
最初の吸収もあまり関係なく、特に発狂のようなキツイ攻撃もないので
アリアンロッドが溜まり次第、自力で倒してしまって良い。



2F・ヨルズ
Screenshot_2018-07-14-14-58-50
に変えればラクに耐えられる。発狂があるかどうかがわからないので
こいつはそれほどHPが高くないし、30%近辺までジワジワ減らした後、
作ってくれた光ドロップを溜めておいて一気に削り切る。
アリアンロッドだけは溜めておくよう注意。



3F・ハウルブラキオス
Screenshot_2018-07-14-15-16-02
敵としては初出?ヨルズと基本的には同じだが、こいつはHPが高く
30%から一気に削れるか微妙だったので、狆第2のヴァースを使って倒す。




4F・覚醒フレイ
Screenshot_2018-07-14-15-51-18
こいつも手順は同じ。闇に変換だけは忘れずに。
半分を切ると「おもしろくなってきた」とか言って全ロック+指を2秒程にしてくるが
耐久パには関係ないので少しずつロックを消しつつ削っていく。
30%ぐらいからヴァース使って倒す。



5F・ヘル
Screenshot_2018-07-14-15-53-01
一応に変えておく。こいつの攻略が1つのポイント。
耐久はできるのだが、毒対策をしておかないと猛毒を作りまくられて
しかもロックしてくるのでジリ貧になってしまう。
Screenshot_2018-07-14-15-53-25
ただ、このパーティーはネプチューンのおかげで毒は全く問題ない。
猛毒さえ作られなければ耐久は簡単だが1つ問題があって、
このヘルさんは結構柔らかく消して倍率乗せてしまうとかなり減ってしまう。
Screenshot_2018-07-14-15-58-16
イートハートストライクゾーンに入ると耐久がキツくなるので、
なるべく消さないようにちょびちょびやってると、なぜかこんな時に限って
強化光がL字でそのまま落ちてくるという事故発生。倒してしまった。

本当はここで溜めきって、このあと2階は3連ギガグラ2連発で即クリアのつもりが、
まだ狆第2ヴァースが溜まっていないため、次のフェンリルで耐久するしかない…。



6F・フェンリル
Screenshot_2018-07-14-16-01-24
7コンボ以下吸収なので自力で倒すのはまず不可能。
まず最初に3T回復消せなくなり、回復力を下げられてしまう。
ギガグラが溜まっていれば関係ないはずだった…が、仕方がないので耐える。

とにかく回復できない上に攻撃力が結構キツイ。ギリギリまで受けてサクラで全回復
回復系ギミックが消えた後でも回復を消されてしまうので耐久が難しい。
いよいよもってジリ貧となってしまう。ここでギガグラを使って倒すと
まだ溜まっていない分をボスで溜めないといけなくなる。
Screenshot_2018-07-14-16-10-47
しかしどうにもならなくなり死が確実なため、やむなくギガグラ3連発で倒す。
ボスが何をしてくるかまだわかっていない。(先制がないのは調べてある)
わかってるのは最初に全ロックされることぐらい。一縷の望みを託し最終ボス戦へ。



BOSS・ソール&マーニ
Screenshot_2018-07-14-16-14-52
全ロック&ロック目覚めの後は、毒変換と(毒は完全防御)
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なんと回復を作ってくれる。なんて親切。優しい世界…。
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余裕で耐久できるので、またギガグラを溜め直せた後は
恒例のギガグラ3連発で…
Screenshot_2018-07-14-16-33-43
無事終了。

今回敵の攻撃を詳しく調べられなかったので、余計な時間がかかってしまったが、
わかった上で行けばもう少し簡単に行けそうだ。もう狆では行かないがww

最後に今回のボス、ソール&マーニと狆の相性。
IMG_20180714_164248
2way3つバインドも効かず封印もあり降臨キャラとしては結構強い。
スキルもコンボ加算3個ずつ生成と、充分ガチャ限の代用になり得る。

相方として
7×6盤面にしてくれるのは良いが同時+5個以上消しとハードルが高いわりに
攻撃最大6倍と低い。そのかわり回復2倍というのは耐久には良いので、
リダチェン前提の7×6盤面トリガー役としては使えるかもしれない。

欠点はスキルが30上げなこと。まあキングタンもあるし仕方ないか…
しかしなんで敵の時はHP8億もあるくせに味方になったらバランスタイプなのか!
そこはアマツニースとまではいかなくても体力タイプでHPおばけだろ!!

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ガンホーコラボ友情ガチャにキャラが追加されるらしい。
一部キャラのパワーアップの中に塗り絵ホルスがあったが、
塗り絵シリーズも友情ガチャに入るのか?
ラインナップがどうなるか気になるところではあるが…

とりあえず追加キャラで狆と組めるものの相性を見ながら
明日の友情ガチャに備えたい。


サルガタナス
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何のキャラかはわからないが、見た目はめちゃカッコいい。
ステは回復が6なのがイマイチだが、覚醒はかなり充実している。
神キラーはあるし、バインド効かないし、封印も持つし及第点。
スキルも覚醒無効1T威嚇を持ち、活躍の場面はあるかもしれないが、
覚醒無効が2Tではややもの足らない場面は多そう。
継承できるのかどうかは気になるところ。

相方としては、HP50%以下がネック過ぎる。攻撃倍率は最大12倍と強いが、
運用はかなり難しい。HPのみながら体力タイプしばりも狆との相性はイマイチ。
ただ潜在に神キラーも振れるし、ぜひ入手して育ててサブで使ってみたい。



ブリュンヒルデ
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これも何のキャラかはわからないが、名前は某ひっぱりゲームで聞いたことある。
こちらは2way系。覚醒も耐性系が意外と活きる場面があるので悪くない。

スキルは200倍の全体ブレスと結構使えそう。+なし状態で約40万の威力。
相手なら約80万とどこかで活躍できそうなスキル。
ただ15Tと重いのが欠点なので何かを継承して…といった使い方は厳しい。

相方としてはこちらはHP50%以上。ただ4コンボ以上と足しても
攻撃最大10.5倍とやや控えめ。以下よりは遥かに使いやすい。
タイプ縛りも攻撃タイプと狆との相性は良くない。



 武器アシストできるカードも2種追加 

テューポーンのカード
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テュポーンではなくテューポーンなのね。
こちらの覚醒は超追い打ちチームHP強化。超追い打ちは普通のに比べて
必要ドロップが多くて使いにくいが、ないよりはマシ。

スキルは20万の全体固定ダメージ2Tヘイストという溜まっても問題ない、
というより継承させるキャラによっては積極的に溜めていきたい。
13Tとやや重いが継承用ということと使い方を考えれば、むしろ丁度いい?
アシストボーナスがない属性でも使いたいカード。



ヘレネーのカード
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覚醒はHP以上攻撃強化水ドロ強2個。以上強化はHPを高く保ちやすい
キリのような耐久パとの相性は良い。ドロ強・スキル・属性を考えると
闇狆×キリのサブの誰かに継承させたい。
スキルは2T威嚇水の目覚めと溜まってしまっても使えるもので、
スキルマ12Tと重めなのでスキラゲしても問題ない。


友情ガチャだしどれが当たっても嬉しいが、全キャラ★7なので
そうそう当たらないことが予想される。
レア度が低く当たりそうな木木の大妖精火火のサッカー少女
継承できないのであればあまり嬉しくはないが、ブリュンヒルデが欲しいなあ…
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来週からガンホーコラボ。自社コラボだけあって他とは違って
普通のガチャはない代わりに、従来の友情ガチャに加え、
モンポでの販売と新しいシステムの「モンスター交換(虹メダル)」があるらしい。

その前に光のキーラはいつ交換できるのか?

こっちが先!せめて同時だろ!全くいいかげんにしろ!

せっかくキャラが強くなる進化をするのに、その素材をゲーム内で入手する手段がない
とか本当に呆れ果てる。こういうところが他ゲームに差をつけられる原因だってのが
まだ理解できていないとか信じられない。昔のファミコンの理不尽なクソゲーでも
クリアできる手段は(どんな難しい方法であれ)一応あったわ。

まあここでグチグチ文句言っても改善はされなさそうだし
(何考えてるのか1mmも理解出来ないが)仕方ないので
ガンコラ追加キャラの性能と狆との相性でも考えて現実逃避したい。

 モンポで購入できる新キャラ 

レオ・ブルームフィールド
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クロノマギアより。75万モンポで購入可能。最近青おでん・青ソニアを始め
のキャラが熱く、闇狆×キリがどんどん強化されて嬉しい限り。
キラー2つは強いがスキルチャージがあり、そういう意味では相性的には今ひとつ。
しかし強キャラには間違いなく、スキルも3倍水エンハ+変換と強い。
スキルチャージがあるとはいえ、15Tと重いのが欠点か?

相方としては、水縛り・スキル使用時・多色(3色)とやや使い勝手が悪そう。
闇狆とも噛み合う部分が少ない。軽減+攻撃最大18倍と強いのは強いが…

また、こいつはアシスト進化も可能(武器ではなくカードだが)
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右手側にあったカード。覚醒は2way暗闇耐性1つずつと、
こちらは75万の価値には程遠く、こちらに進化させる選択肢はなさそう。



クロユリ
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サモンズボードより。同じく75万モンポだがこちらはスゴイ。
まず一番目を引くのが、覚醒で初めて素でついているガムテープ耐性
今まではディノバルド武器だけだったが、継承ではなく普通に搭載された。
他の覚醒も強いキャラが持つのを一通り揃えていて隙きがない。

それと要注目はスキル6T最大HP40%回復12Tで打てる。
ということはこいつ2体いればソロならループできるということ。
各々2体ずつ持てばマルチでもループできる。これは耐久にとって相当デカイ。
闇狆×転生ハーデス(アリアンロッド継承か直入れ)か闇狆×キリの耐久パで
こいつ2体いればほぼ無敵ではないだろうか?(「無敵」は少々盛ってるが)
それどころかネブラディスク786を活かせる可能性も出てきた。
いつかこいつを使ってやりたいと思っていたが…

あとLSも強く、回復を消す必要はあるものの、スキル使用時もついて
軽減+攻撃最大18倍と結構破格。なかなか条件は厳しいが回復を含む
陣・変換スキル持ちはわりと多いと思うので、短期決戦であれば
相方としてもかなり強そう。の変換スキル持ちを入れれば闇狆陣も使える。
育ったらぜひ相性テストしてみたい。

2体入手しようと思ったら150万モンポはさすがにキツイ…
とりあえず最低でも1体は買おうと思う。ちなみにこちらはアシストはなし



 虹メダルで交換可能な新キャラ 

キャラ性能云々の前に、虹メダルで交換は良いが4枚必要というのがまたいやらしい。
今まで入手可能な虹メダルは3枚。それと今度の7月ダンジョン2枚
復活するヨルムンガンド=ユルのダンジョン1枚もらえるらしいので、
現段階で発表されている入手可能な虹メダルは計6枚

もし御三家を進化させられるの希石を交換してしまってたら
虹メダルは3枚しか残らず、この新キャラたちと交換はできない。

交換してしまってても新キャラが取れる → だから新ダンジョンをクリアしよう

と思わせないといけないのに、ダンジョンクリアしてメダルを取っても
交換できないのであればダンジョンクリアする意味がない。
このへんを本当に考えた上で設定してるんだろうか?と思ってしまう。
虹メダル入手できるイベントが来るなら全く別の話になるけど。

まあ一番意味がわからないのが未だにの精霊の希石と交換できないことだが。

これもレーダー使ってうまくやればもっとレーダーも活きるのに…
とアイデアはいくらでもあるが言ってもしょうがないのでこのへんで。


神道ほのか
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クロノマギアより。覚醒は光列が多く、光狆と相性抜群。
最近列はやや不遇な扱いだが、LSが列版ヨグ=ソトースといった感じなので
列とからめて火力は出しやすい。先に狆の相方として見てみると、
HP制限以上制限は80%とヨグと同じだが、以下の倍率がないため
その点はどうしてもヨグに劣ってしまう。

しかし必要個数は6個とヨグと同じで、つなげて消す条件のため、
攻撃最大16倍と倍率はヨグ並だが、列による上積みが見込める。
光狆のスキル「神癒の奇跡」はHP制限と相性が良く、列タイプでもあるため
相方としての相性は今までで最高かもしれない。

スキルも2T50%回復+ダメージ半減と耐久にも活きる良スキル。
しかし今列タイプの良いリーダーが他にいないため、サブというよりは
やはりヨグに変わる新しい相方として使ってみたい。
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こちらにもカードがあり、実質指2個追加スキルも腐らないという
優秀なカードだが、1体しか交換できないことを考えると、
カードにはしない方が良さそうだ。



SO135-アレスタ
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サモンズボードより。可愛らしいロボットの女の子だが、なので闇狆と組める。
覚醒にマルブ2個とLSに100倍の追い打ちと、明王シリーズのといった感じ。
後はスキブ3個HP以上強化コンボ強化となかなかおもしろそうな覚醒。

スキルはの列変換という闇狆×カミムスビのサブにもってこい。
他噛み合いそうなサブは今のところ思いつかないが…

じゃあ相方としてはどうかというと、闇属性縛りが含まれているので相性は悪くないが、
闇縛りHPのみ同時攻撃は回復闇狆陣とは噛み合わない。
100倍追い打ちがあっても最大攻撃6倍では相方としては微妙。
それなら大威徳明王の方が強いってことになる。

総合して考えると、虹メダルで交換したいのは神道ほのか
モンポで購入したいのはクロユリという結論になった。
ガチャと違って確実に手に入るというのは精神的にも嬉しいww
入手したら速攻育てて使ってみたい。
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