狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ: コラボ

各所でクソほど渋いと噂で爆死者続出のガチャ、
「鋼の錬金術師コラボガチャ」がやってきた。
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例によって、タイトル画像はとてもカッコイイ。
大総統じゃなくて傷の男なのかw
原作はまた後日時間作って読むとして、とりあえず無料ガチャを引いてみる。

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ガチャドラは主人公?今までと比べて比較的カワイイ感じはする。


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最初の1回だけは絶対に被りはないのでなんだか安心。

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傷男 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
闇の固定ダメはルミエルを持ってないので嬉しいが、T数重すぎ
このままならスキルチャージは完全に失敗覚醒
本来なら安慈より上でなければいけないが、これはもうダンジョンキャラ以下。
運営に潰されたかわいそうなキャラとなってしまった。

続いて溜めた石を使って石ガチャに突入するも…
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金の嵐

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狆と組める★5キャラ余裕でコンプ。
死屍累々の数々…これはいつにも増して酷い。
まあ前の記事で述べた通り、悪くはないキャラなのだが
ここまで金が続いてしまうと相当凹む…

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唯一出たダイヤ!!!!
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狆と組めない大佐 アア━━━━(゚Д゚;)━━━━...
精神的ダメージが大きすぎる…せめてこいつ以外のダイヤ出るまで!

少々石追加(^ρ^)

相変わらずの金づくしの中…その時、電流走る!
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弟キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いやもうこれで良い。ってかこれはサブアカで当たって欲しかった…
ついでに
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金コンプできたし(無意味)これでもう満足。

そのサブアカでも金コンプダイヤは1個だけ。
大総統 キング・ブラッドレイが当たった。(おまえじゃない)
サブアカで兄貴の方を当てたかった…本アカのヨグの相方にしたかった。
これで両アカで当たってないの兄貴だけだが…
もう追いかけるのはやめとくか。
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来週から鋼の錬金術師コラボが来るとのこと。
鋼の錬金術師(通称:ハガレン)は読んだことはないのだが、
あらすじを見るとすごい面白そうなので1からちゃんと読んでみたい。
ジャンプ系・マガジン系・サンデー系・チャンピオン系の
どれでもないのでわからなかった…。

ガチャキャラとダンジョンキャラの性能が発表されたので
例のごとく狆との相性を考えつつガチャに備えたい。

ラインナップは★5×6体★6×4体(全て究極進化する)
狆と組めないのは★5リザ・ホークアイ(
★6ロイ・マスタング(の軍人2体。
結構良キャラが多そうなのでじっくり見ていきたい。


 良キャラが結構いる★5 

DPXn5egUQAItEJ7s
★5 ウィンリィ・ロックベル
★ステータスとタイプ
こういうカワイイヒロインキャラはパンネロとかみたいにになりがち。
回復タイプでしかも良いのがマシンタイプも持っていること。
回復力が高いマシンタイプは限られるのでこれはありがたい。
欠点はやはり攻撃力が低すぎるところか。

★覚醒
★5なので5個しかないのはまあ仕方ないとして、スキブ2個指2個
しかもガードブレイクとピンポイントに活躍できそうな性能。
これもマシンタイプには少ないので武器を何か継承させて強化させると
さらに使える感じになりそう。

★スキル
これは結構使える。4T回復と軽減が続くという、
ヨグパのサブにもってこいな性能。ただ最大の欠点はターンが重すぎる。
10Tぐらいでも強すぎないと思うが…。

★狆の相方として(リーダースキル)
回復・マシン縛りで狆との相性は良いし、HPも回復も上がるので
耐久には使えそうだが、いかんせん攻撃4倍は少し厳しい。
使えなくはなさそうではある。当たれば嬉しい1体。



DPXoVX4UEAEv6OMs
★5 マース・ヒューズ
★ステータスとタイプ
これも。バランスタイプだけあってステもまとまっている(低い位置で)
原作ではどういったポジションのキャラなんだろう?
BLEACHの雨竜的な?主人公の仲間ポジ?原作を読んで確かめたい。

★覚醒
封印耐性3つが目を引く。では封印複数持ちはFFのバッツ
2個持ってるくらいだったので採用の目はありそう。
他は木列が2個あるので光狆×転生劉備のサブとか(使ったことはほぼないw)
そういや劉備やディオスは封印持ってないからこれは使えるかも…。

★スキル
ロック解除しかも1コンボ加算と、コンボ不足がちの列パには使える性能。
6Tとそこそこ早く使い勝手は良さそう。継承に良さそうだし、
覚醒に特徴ある分継承元として何かアシストさせても使えそう。

★狆の相方として(リーダースキル)
2秒延長するものの、攻撃力4倍、しかもHP・回復倍率もなく軽減もない。
相方としては厳しいが、サブ・継承では活躍できる力はある。



DPXoT8iUEAE0W9us
★5 アレックス・ルイ・アームストロング 
★ステータスとタイプ
いかにも体力タイプなガチムチキャラwww必ず1人はこういうのいる。
強そうなんだが、大抵牡牛座のアルデバランのようなポジションになるよなw
手前から2番めのポーズがいったい何なのか気になるww

★覚醒
見た目通りチーム体力強化2個wwwこういう遊び心好きww
ドロ強が列だったら光狆×シュウミン(今サブアカで育て中)のサブで
もしかしたら使える目もあったかも…(光の列キャラは強いのが多い)

★スキル
カミムスビっぽい強化ドロが落ちてくるやつ。これはまあいいが
問題は変換の方で、これだとお邪魔か毒がないと変換できず、
いざというとき役に立たない可能性が高い。
5Tと早いのは嬉しいが、内容は今一つ。

★狆の相方として(リーダースキル)
この期に及んでさらにHPがアップwww攻撃は強化5個消しと、
体力縛りなのも含めて狆とは相性が悪い。
相方微妙・スキルも微妙で狆と組めるとは言え、ハズレかも…。



DPXorUaVwAAAs91s
★5 傷の男 
★ステータスとタイプ
クローズ・ワースト見れば傷の男なんていくらでもいるが…
これは敵キャラなのか?見方なのか?敵ならダンジョンだろうし、
このキャラのポジションが想像できない…教えてエロい人!
ステは回復低いのを除けばまあ悪くない。

★覚醒
スキルチャージは良いのだが…この不満は後でスキルの項で書くとして、
あとはまあ闇列2個・スキブ2個と悪くはない。
どこかとんがったものじゃないとなかなか採用は難しいが。

★スキル
防御力を0にして闇属性ブレスというるろ剣コラボの安慈のようなスキル。
ただしMAX24Tという超絶長過ぎるスキルマターン。
おそらくスキルチャージがあるからなんだろうが、
スキルチャージがある前提で
ターンを重くしてしまったら
何の意味もないことが運営は
まさかわからないんだろうか?
テストプレイとかしないの?

それとも何か他に意図があるのか?必ずコイツを多色で使うとは限らない。
例えばカミムスビパで使おうと思っても単に重すぎるだけの
全く使えないキャラに成り下がってしまう。

この覚醒は例えば普通8Tくらいのスキルマでもすぐ使えるように
5色で攻撃していれば最短4Tでまた使えるようになるという便利なものでは?
もしこの覚醒がついているために重くされているのだとしたら
このスキルチャージという覚醒はデメリットでしかない。
つけられたキャラがかわいそうだ。全く意図が理解できない。

★狆の相方として(リーダースキル)
攻撃最大6倍・HP1.5倍と使い勝手は良さそうだが、
繋げる系はコンボ吸収に弱く、編成を工夫しないとなかなか難しい。
結構使えそうなキャラなのに運営の不手際のせいで
当たっても使い物にならなくなってしまった、まさに傷物キャラ。



DPXos3hVAAEqRV4s
★5 リン・ヤオ 
★ステータスとタイプ
中国人意識のキャラ?これも敵か味方かはわからない…
攻撃タイプな見た目とは裏腹にバランスタイプ。意外と回復力はある。

★覚醒
木のドロ強が特長。あとは悪魔キラーくらい。
覚醒はそれほど良くはない。

★スキル
MAX18Tとこちらも重いのだが、神癒のような1T無効化と
2倍エンハ
がついているなかなかの強スキル。
狆は弱いのでエンハかけても削りきれず、ミリ残しで発狂されて死ぬ
ということが結構あるwwそんな時の保険に良いスキル。
例えば闇狆×カミムスビでいく場合、闇狆のスキルは無駄になりがちなので
闇狆に継承させてトドメで使うというのも良さそう。

★狆の相方として(リーダースキル)
木属性2.5倍・回復十字で軽減&3倍、とわりと使えそう。
どこを取っても使えなくはなさそうな感じ。
★5ではウィンリィに次いで良い印象。



 全員究極進化が決まっている★6 

DPXpEs_VwAEvVU_
★6 キング・ブラッドレイ
★ステータスとタイプ
敵キャラに見えるのだが…コイツも味方キャラなのか?
「大総統」と書いてるので余計そう見える。
ステータスは回復が極端に低いのが気になるが…
攻撃タイプだから仕方ないか。

★覚醒
先日「バインド耐性+」という1個でバインドを防げる覚醒が出るのに
なぜか普通にバインド耐性2個ついているのは一体なんなの??
使わないんならあんな発表するな。
何か意図があってのことなのか?現時点では「バカなの??」としか思えないが
いつか「だからか!!」と手のひら返させてほしい。
その他は有用な覚醒が一通りズラリと揃っている。

★スキル
まず初出でよくわからないのが15万固定ダメ"×5"の部分。
1体に5回連続攻撃のような攻撃をするってこと???
例えば20万以上吸収の敵(ソティス)に、75万攻撃しても吸収されるが、
15万×5にすれば攻撃できるてこと?これを複数の敵相手に使ったらどうなるのか?
誰かが動画で試してくれるだろうから見てみたいww
強いわりに10Tとはなかなか短い。「人間」ってことはこの人、人間じゃないの?

★狆の相方として(リーダースキル)
「7×6盤面にする」キャラの中ではHP1.5倍・攻撃最大7倍となかなか強い。
ただ最大は何コンボ必要なのかが気になるが…。
サブをコンボ強化持ちで固めれば強いパーティーになりそうだ。



DPXpoCcVwAE55Ab
★6 アルフォンス・エルリック 
★ステータスとタイプ
調べてみると主人公の弟で、魂だけ鎧に入っている存在とのこと。
見た目完璧にマシンなのに、マシンじゃないのはそういうことか。
回復が極端に低いのが気になるが、LSで3倍になるしサブで補いたい。

★覚醒
こちらも素晴らしいが1点、やはりバインド耐性が気になる。
一体何のためにバインド+なんて作ったのだろうか?
また光の追い撃ち持ちが増えた。多色タイプとしてほぼ完璧な覚醒。

★スキル
半減+オールドロップチェンジで回復含む6色陣はいないので
多色パを組む際には優先的に採用したい。
これがスキルマ10Tというのも効果の割に短くて良い。
スキルチャージはこういうのにこそつけるべきだ。

★狆の相方として(リーダースキル)
コイツはかなり強い。光狆と組む多色系としては1,2を争う性能。
まず素で光攻撃4倍。これが強い上に4色以上で攻撃&回復力3倍もプラスされる。
耐久も相当やりやすそう。雷神、ぎん千代、九十九とかサブに良い感じ。
これは是非とも入手したい。



DPXp4iYVoAAbLuf
★6 エドワード・エルリック 
★ステータスとタイプ
さすが主人公。貫禄の性能。見た目マシンな弟と違い、マシンを持つのは
片手片足が機械の義手義足らしい。ベルセルクのガッツみたいなもの?
属性が主人公に多いではなく逆のなのもポイント高い。
ただ残念ながら限界突破はできないようだ。

★覚醒
コンボ強化2個、指2個封印バインド耐性もありともう言うことなし。
ただスキルチャージを持ったが故にスキルを重くされ、本当に迷惑でしかない。
これに関しては全く理由がわからないが…「スキルチャージで短くできる」
というのが本当に理由だとしたら「バカなの??」としか思えないが(以下略)

★スキル
スキルチャージのせいでクソ重くされてしまったが性能は良い。
毒処理~光生成&HP全快&3倍エンハを1つで、1回でやってのける。
継承には、するもされるも使えないが、なかなか強いスキルだと思う。
ターン数だけが残念でならない。

★狆の相方として(リーダースキル)
兄弟揃って相当な強キャラ。ヨグっぽいがHP50%以上と少しゆるく、
光のコンボではなく全体のコンボ数最大12倍4コンボからとお手軽。
現在サブアカではヨグがおらず、代わりにうしおととらを主に使っているが、
タイプ縛りがない分、こちらの方が使いやすそうだ。
タイプが合わない光ソニア光ネイも使えるのでぜひサブアカに来て欲しい。


以上がガチャキャラ。属性が合わない2キャラもいずれも
何かしらに使えそうで、わりと有能キャラが多いのでガッツリ引きたい。
そして今回、ダンジョンキャラも発表されたが、ボスが驚きの性能だった。

DPXnXRGUEAARI9u
ダンジョンボス フラスコの中の小人 
一瞬ガチャキャラの★6かと思った。「お父様」と呼ばれる敵ボスが
進化してこうなるらしいが…こんな高待遇を受けるほど強キャラなの??
今までのラオウ・志々雄・双子座のサガ・陣内公平等のマンガ系コラボの
どのダンジョンキャラと比べても破格の性能で驚いた。
やればできるんじゃねーか
今まではガチャキャラとの調整で、ダンジョンキャラはそんな強くは
できないのかと思っていたが、今回調整なんて関係ないことが証明された。
今回はテストなのだろうか…コラボダンジョンボスが強ければ育てるために
ダンジョンを回るし、普通のダンジョンキャラも安慈みたいに
ピンポイントで使える性能であれば周りたくなる。

ダンジョンボスが使える性能になるのは大変良いことだが
ちゃんと考えてる??大丈夫??
パズドラ好きなのでサービス終了だけは勘弁してクレ…

★ステータスとタイプ
注目はガチャキャラでもできない限界突破ができるということ。
まあ志々雄もできるし、初というわけではないが優遇されているのはわかる。
ステはそれほど高くないが、どれもそこそこあるしまあまあ。

★覚醒
一番驚いたのがここ。セフィロスばりにキラー2個(しかも神・マシン)に
マルブまである。封印や攻撃覚醒はないがこれだけ揃ってれば上等。
コラボのボスで9個埋まってるのって初めてか??

★スキル
のロックはどうでもいいように見えがちだが、
例えば光狆で行ってて「神癒で凌ぎたいが攻撃もしたい」局面で(と)を
盤面に多めに残した上で神癒を使えば、いい感じのアポカリ陣になる。
闇狆で組んでる場合は、次T変換毒・お邪魔がわかってる場合は、
闇狆陣やシーナ陣でロックしておいて次T変換されないようにするなど
局所的な使い道がいろいろ考えられそう。

ランダム変換の方は6個ずつと優秀。光2コンボできるのでヨグパのサブでも
使えないことはないし、1列分あるので列パでも有用。
やや重めなのが難点だが、まあ我慢できるレベル。

★狆の相方として(リーダースキル)
これもダンジョンボスらしからぬ、HP満タン激減&攻撃7.5倍
フェス限クラスの相当な強LS。狆と組んでも強いだろうし、
狆にこだわらなければ、コイツ同士で組んで自動回復持ちや
回復スキル持ちを入れておけば面白いパーティーが組めそう。
これは各アカでスキルマ1体ずつ作っておきたい。


あともう1つこのコラボでの注目点がこれ。
DPXnubEVwAEwzv5s
銀時計というアシスト進化用キャラが作れるのだが、
これには指がついている。指が増やせる有用性はラシオスで立証されていて
武器じゃないラシオスも全部武器にしようか悩んでいるが、
これがあれば悩まなくて済む。スキルはエンハのない元々のCTWなので
悪くはないが、溜まってほしくない場面は多そうだし、
SLv.1のまま3~4体作っておきたい。宝玉集めとかないと…。

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早速ガチャを引いてみた。今回は無料と手持ち石分だけに抑えたい。
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スーパーマンがアレな原因は前髪なんだなたぶん。

サブアカも引いてみたが全て。ブチギレ。

まずは無料分からだが銀。何か闇の2人組のやつ。
(スクショ撮る気力もわかず)

石ガチャは10個あるので2回。
どちらかでせめて金でも出てくれれば…(でもスーパーマンはいるので勘弁)
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新しいスーパーマンガチャドラ

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はい。

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これ次銀でも追いかける気なくすわ…と思ったら次回!
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(゜∀。)ダイヤヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!!

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バットマン&サイボ━(゚∀゚)━━グ!!
これは大当たり!!!!
もういいわ。
気持ちよく終われる…(T^T)。

性能は改めてこんな感じ
DOK5acfU8AAFshX
これはやはり闇狆×カミムスビのサブで使うか?
最近よく使う闇狆×ナルガ装備でも良いし、他ならなんでも良さそう。
50%回復はなかなか大きい。エンハ2Tぐらいでも良かった(望み過ぎ)
ちゃんと育てて相方としても試してみたい。
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今度新しくジャスティスリーグというコラボが来るのだが、
新規かと思ったらそうでもなく、DCコミックスのキャラを使った
映画ということで、要はDCコミックスのリニューアルといった感じ。

今回追加のキャラは3体だが1体属性がなので、
他の2体に絞って光狆闇狆との相性を考えてガチャに備えたい。
追加キャラは全て★6。かなり絞ってくると予想。
これで★5のスーパーガールアーマードバットマンが出やすいと嬉しいw


DOK5acfU8AAFshX
バットマン&サイボーグ
何体目のバットマンなのか?かなりややこしいがww
ステータスが結構よく、前回のラグドラの記事でマシンタイプの
多色で使えそうな強キャラが結構少なかったのでその枠にピッタリ。

覚醒
は良いのが2個ずつあり、指もあるので不満はないが
欲を言えば2wayがコンボ強化だったら良かったかも…というのは望みすぎか。

スキルを見ると、2.5倍エンハ+最大HPの50%回復ということで
属性はだが闇狆×カミムスビのサブに適任。
その他なら何のサブでも使えそうで汎用性は高い感じ。

LS悪魔とマシン縛りで狆との相性はイマイチ。しかし闇には悪魔多いし
攻撃方法の縛りは同時なだけなんで相性の良いサブ候補は多い。

当たればもちろん嬉しいし、使い勝手も良さそうだが、
これを単体を狙っていくほどでも…という印象。



DOK5n7gVoAAVlvF
スーパーマン&フラッシュ
フラッシュはカッコよくなってるのに、スーパーマンはなぜww
こちらは光狆と組むが、スーパーマンの髪型がアレなことを除けば結構良キャラ。

覚醒
今時微妙な光列と2wayのハイブリッド。
まあ指も封印もあり悪くはない。列は狆と相性が良いし。
ただ何かしら新しめの覚醒がついても良さそうだった気がするが…。

スキル3色陣と2倍エンハと狆とは相性が良い強スキル。
光パなら多色以外どこに入れても良い仕事しそう。
エンハは結構飽和状態なので、このスキルの陣みたいに何かプラスされた
複合スキルじゃないとなかなか採用は厳しい。

LS体力と攻撃縛りということで狆との相性はこちらもイマイチ。
「○○個繋げる」系は列主体の狆とは相性は良いのだが、
最近ではあまり列パを組むことが少ない。

こちらも上のバットマン&サイボーグとそれほど大差ない感じ。
両方だが「初めてドット以外で無効貫通がつく」とかそういった
目新しい部分が一切ないので新鮮な感じがしないのだろうか…。
まああまり必死になって引かなくても良さそうなので
無料ガチャ+溜めた石で数回石ガチャでとどめておけそうなエコなコラボだと思う。
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数少ない「ダメージ吸収無効」スキルを持つキャラ
比古清十郎がいるるろうに剣心コラボが来た。
風神はいないし、クローズでも武田好誠引けなかったし
これはぜひとも引いておきたいところ。
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タイトル画像も剣心バージョンだが、縁見切れ過ぎwwww

剣心斎藤もいらぬ!ただただ師匠が欲しい…(物欲全開)
というわけでまずは無料ガチャから…

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鵜堂刃衛 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
銀だが持ってなかったキャラなので普通に嬉しい!
銀にしてはスキルも2T威嚇+闇3個生成と強いし、覚醒も4個しかないが
ガードブレイクと指も1個あるし、それほど悪くない。
育てておけばどこかで活躍の場がありそうな感じ。

そして石ガチャ1発めは…
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雪代巴 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
剣心の嫁さんの新キャラ。覚醒がなかなか強く、封印はないものの
お邪魔耐性3つあるから風魔小太郎をもう1つ引いて武器にすれば
お邪魔&爆弾を100%防ぐの耐性が10%ずつあるのも良い。
スキルも8T30%防御と上から2段めを光1列変換と、
パイモンなどの光十字光列リーダーにはうってつけの良キャラ。

続いて被りを挟んで
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薫殿も育ててはいるけど出番がない…
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左之助は闇メタリーダーにした時継承させて役に立った。

そして最後に来たのはなんと…!
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比古清十郎 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
師匠!!!!!!欲しかった師匠来た!!!!!!
これでようやくダメージ吸収無効難民を卒業だ!!!
もう性能には触れるまでもなく最強過ぎる。嬉しすぎて早速
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九頭龍閃バージョンに進化
リーダーとしてもドラゴン・攻撃縛りなので光狆とも相性良さそう。
2wayタイプなのがアレだが、モミジカンナ等強いキャラもたくさんいるし
光狆×師匠もかなり強そうだし、列と2wayのハイブリッドにして
進化前アストレアと追い撃ち持ちを入れればいろいろ無効にする
ギミック対応パを組むことができる。夢が広がる…。早く育てたい。


これでもう剣心ガチャは充分満足で撤退。
やはり1つ確信できたのは排出倍率アップは当てにはならないということ。
改めて書かなくても誰もがわかってることか…。

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