狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ: チャレンジダンジョン

終わってしまった白蛇の地下迷宮・十層…
結論から言うと今回もクリアはできなかったが、
条件がゆるくなったおかげで最後の10コンボ盤面まではいくことができた。

まず1面
Screenshot_2018-07-07-12-39-02
お邪魔だらけで4コンボすればOK。
これはお邪魔以外で3コンボ組めるからお邪魔がつながっててもOK。
分けて組めればなお良し。あとは組まないとダメ。でもここは大丈夫。

2面
Screenshot_2018-07-07-12-39-38
暗闇で5コンボ。
組みやすそうなのを2つぐらい探せばあとは払ってからでも組める。
ここからはを消さなくても大丈夫。

3面
Screenshot_2018-07-07-12-40-36
左1列雲で6コンボ。
雲の中で1コンボ組めるか確認。あと見える範囲で5コンボ組む。
くっついてくれるとラク。

4面
Screenshot_2018-07-07-12-42-31
真ん中1列お邪魔で7コンボ。
このへんから盤面ゲー。あまりとっちらかり過ぎると無理。
真ん中のお邪魔を3つ上か下にズラして、
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このようにして、広い方で3コンボ、狭い方で2コンボできればベスト。

5面
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爆弾8個で8コンボ。
今回もここが鬼門。ぬるくなったとは言え超難しい。
今回も定石メーカーでみっちりルートを考えながら本番パズルに臨む。
Androidなので60手を超えると無理だが、1度ラッキーなことに48手の盤面現る。
前回は8秒だったから50手台でも間に合わなかった。

この面の基本的な考え方としては
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こんな感じで両端に爆弾、上か下に2コンボ、あとの範囲で組めればベストだが
完全に盤面ゲーなので各色離れすぎると無理。
しかし今回初めてこの面を突破できた。ぬるくなったおかげ。

最終面
Screenshot_2018-07-07-18-12-22
操作開始位置固定で9コンボ。
せっかくここまで来れたのに1手足らずに敗北。もう少し早く動かせてれば…。
「早く動かすとズレる」に囚われすぎてた。

何回も挑戦して思ったのが、ズレを恐れて早く動かすことにビビり過ぎてる。
ドロップズレ・ドロップワープ・突然のコマ送りスローモーションなど
Android現象に痛い目を見すぎて、Androidのせいじゃなく自分の問題になってる…。
これは要練習。どの程度早く動かすとダメなのか、限界を見極める必要がある。

落ちコンなしの純粋にコンボのみのリーダー…
と考えるとちょうどいいキャラがいた。
2983覚醒クシナダヒメ
こいつで操作時間9秒になるようにパーティーを組んで
どんなときでも最大コンボが組めるように、どの程度まで早く動かすと
Android現象が出ることなく組めるのか見極めたい。

しかしこのダンジョン本当におもしろい。
常設してくれないかなあ…報酬なくてもいいから。
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魔神王の無間獄7Fに到達する前に、6Fでの夢見のアスタロトがかわいいので
セリフを見るためモタモタしていたら殺られww何度かやり直してしまった。

ということで到達した魔神王の無間獄7F
調べたところコンボ教室らしく、パーティーは何でも良いそうだ。
リーダースキル延長持ちをリーダーにすると楽なようなので
こんなパーティーを組んでみた。

IMG_20180307_173601
夢のサブ狆勢揃いwww
LFで20秒延長の完璧なパーティー。これは楽しそう。
狆は悪魔タイプではなく倍率乗らないのでここでしかできないが。

Screenshot_2018-03-07-17-29-29
操作時間は脅威の40.5秒www
Screenshot_2018-03-07-17-30-52
さすがのパズル雑魚な自分でもこれなら楽々。
Androidのドロップズレ現象スロー現象が起こっても余裕で組み直せる。

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じっくり考えてパズルできるし、もうスマホが古いせいかまともに動かず、
ズレまくっていつもならイライラするところが余裕で直せてストレスフリー。

Screenshot_2018-03-07-17-33-00
いやこれ本当に楽しい。
iphoneにしてタッチペンでも使えばもっと動かしやすいのだろうか…
せめて持ってるドロップの当たり判定(?)が
ドロップ半個分くらいズレるのさえなくなれば…
ちゃんと指先でドロップを持っているとして判定してもらいたい。
タッチパネルの判定をいちいち直したほうがいいのかも。

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クリアしてしまった。一度きりなのが惜しい…。

今回のダンジョンは1階のハクの毒ドロップといい、6階の夢見アスタロトといい、
7階のバアルといい、趣向が凝らされていて結構楽しい。
理不尽な難易度とギミックに腹が立つこともないし、
今までの一度きり系で間違いなく今回が一番おもしろい
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狆以外のパーティー記事が続いてしまうが…
またまたやってきた2体・3体・4体以下編成のチャレンジダンジョン。
だいたいどれもこのパーティーでクリアしている。

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初Tからスキルが使えるし、お邪魔と光と闇を消すだけで超強いし
たまたまかもしれないが、今まで道中でお邪魔作る敵が結構多かったのもあって
これでほぼクリアできなくて困ったことはない。

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昔のダンジョンならほぼ楽勝。
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神キラーもノリノリ。

ただやはり苦手なギミックもたくさんあって、
・バインドされたら解除する手段がない。
・根性や吸収は調整が難しい。
・ロックでお邪魔が作れないとほぼアウト。


お邪魔系で追い撃ち持ち出ないかな…
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2日目はヘラ・ベオーク降臨。だが基本的にゼウスと同じでOK。
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ボスでは光吸収があるが関係なし。今回もキラーが効いて余裕だぜ。

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1F・ケンタウロス2体はお邪魔がなくても闇4消し×1含む7コンボくらいすれば
倒せるかもしれないが、後で溜めれるので安全策でフェンリル使うも可。
むしろその方が後がラクだし結局次で使う。

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2F・あららちゃん
次で少し溜めれるのでフェンリル使ってお邪魔6個用意すれば1パン。

Screenshot_2017-10-17-01-51-22
3F・ハーデス
最初にフェンリル使っておいて、お邪魔を残しながら闇を消して削っていく。
キラーが効くので5Tもあれば余程闇が落ちないことがない限りまあ倒せる。
万が一運悪く倒せなかったら最終Tでフェンリル使っても可。

Screenshot_2017-10-17-01-53-01
4F・リバイアさんは1T目にフェンリル使ってお邪魔を使わず降らせて
6個以上にしておいて2T目で倒す。1T目は弱い攻撃なので受けれる。

封印耐性は60%のはずなのだが、何回やっても1度も封印されなかった。
これは運がいいだけなのか?もし封印されたらあきらめるw

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最後ボスのベオークはフェンリル全部使ってお邪魔6個と闇3個以上あれば余裕。
キラーめっちゃ乗ってるwww

余裕だったので「サブなくてもいけるんじゃね?」
行ってみたものの…
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すみません調子乗ってました…

ガチャもかなり運がよく
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進化素材で光宝玉
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レア進化で創装の宝玉
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そして潜在で攻撃キラー
今ドラゴンキラー3つの龍殺し狆の他に、回復キラー3つの回復殺し狆
攻撃キラー3つの攻撃殺し狆を作っているところなのでこれはありがたい。
マシンキラー3つのロボ解体狆も作りたい。

明日以降の潜在ガチャでマシンキラー当たらなんかな…(贅沢)
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新しく始まった日替わり降臨チャレンジ、初回はゼウス
【2体以下編成】【3体以下編成】【4体以下編成】の3つがあり、
それぞれクリアすると潜在たまドラ、レア素材、進化素材のガチャが引ける。

さすがにリーダーとサブの2体では狆では無理なので、
狆以外で勝てそうなパーティーを組んでみた。
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フェンリルのお邪魔と神キラーで殺す編成。


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余裕だった。

簡単に手順を書いておくと
1FLFのどちらかのフェンリル使う。お邪魔消さずに闇4消しあれば倒せる。
2F・同じくお邪魔消さずに闇で倒せるが、1Fで充分降ってたら少し消しても良い。
3F2Fでお邪魔3個残しておけばフェンリル使ってお邪魔2コンボで倒せる。
4F・両方1Tじゃなかったらスキル溜め&お邪魔温存
  お邪魔2コンボと闇4消しあれば倒せる。フェンリル1体とお邪魔3つあればOK。
5Fキラーが乗るので4Fより余裕。お邪魔2コンボと闇4つあれば倒せる。

ガチャがメールでくるので早速引いてみた。
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進化素材は緑神仮面
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レア素材は闇の宝玉
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ちなみにサブアカで創装の宝玉が当たっていたので結構オイシイ。

最後、待望の潜在ガチャは…
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体力キラ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うんまあこれは当たりだな。攻撃++とかよりは全然良い。

さあ余裕だったし、潜在たまドラ乱獲するぞ!!!!
と、意気込んで何回かやってみたもののメールは来ず、1回限りと判明。
ガッカリ…orz
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