狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ: テクニカルダンジョン

以前南斗聖拳パというお遊びでユリアリーダーで使ったが、
今度は真面目にユリアパを組んでみた。

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回復2コンボと光の列ということで、とにかく

・光と回復を同時生成
・光列強化を複数持っている


ということを基準に選出。
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【本アカ側】
光と回復同時生成で光列と言えばこの4キャラ。
孫悟空・サリア・大喬小喬・アポカリプス。
(大喬小喬に攻撃態勢を継承していてこれは失敗だった)

【サブアカ側】
こちらには本アカで使ったキャラの内サリアしかいないので、サリア2体と
光列のエンハということで覚醒トールと、列は持っていないが光回復同時生成のパイモン。
サリアに回復3個や光3個のクソ陣を出されても補完できて安心。

行くダンジョンはサブアカで未クリアで、石を取りに行くため魔石龍。
コンボ数とダメージを連続スクショできないので
忘れないようにコンボ数などを書き留めておいた。
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サブアカ側
光1列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光列数はパイモンがいるため全部で9個とやや少なめながら
2~40万とまあまあ。道中雑魚では充分。

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サブアカ側
サリア陣使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ・7.5倍
先程と似たような感じながら、2コンボ多いため火力もややアップ。

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本アカ側
アポカリプス陣使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ・7.5倍
↑と全く一緒だが、本アカ側は光列が11個ある分さらに火力が高い。

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サブアカ側
サリア陣・トールエンハ使用・光1列・回復2コンボ・総7コンボ(光4消し1含む)・7.5倍
トールエンハで3キャラが100万超え。トータル580万程。やや物足りないか?

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サブアカ側
サリア陣使用・光2列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光2列の場合だともう少し上がって1人100万弱。

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本アカ側
サリア陣・トールエンハ使用・光2列・回復2コンボ・総5コンボ・7.5倍
光2列の本アカ側のダメージ数が見たかったので、パスして本アカ側へ。
光2列だと200万超えるキャラも出て来るが、光12個・回復6個必要なため、
サリア陣でもこんなにうまくドロップが揃うかどうか難しい面もある。


ユリアの良いところ

・倍率を出すためには回復が必要なので常に回復しながら進める。
・回復力に倍率はかからないが、回復力は高くなる傾向にあるので回復は特に問題なし。

ユリアの悪いところ

・倍率を出すのに多くの光と回復ドロップが必要。スキルを使わないとまず揃わない。
・基本的に攻撃力がやや物足りない。 
・光回復同時生成キャラを入れるとバインド・ギミック対策が難しくなる。 
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気を取り直してマルチで遊ぼうの続きを。
マルチを考え始めてからいろんなパーティーのアイデアが浮かんできて、
やっぱりパズドラはこういうパーティー編成考えてる時が一番楽しいなと思う。

先日転生したアヌビスの「アヌビスロマン砲」を撃ってみたくて考えてみた。
闇のノエルはいくつかキープしてあるので早速転生・育成して組んだのがこちら。
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基本的にパズル力が平凡以下のお粗末レベルなのでww陣3枚ずつと指持ちを積んで
階数少なめのメジェドラへ。最後の2階層はCTWでごり押す作戦。
サブアカのヨミ様がこういうとき頼りになる。

vs 仮面
確かこのとき落ちコン乗って10コンボ。仮面が1体残った後だったので不要だったがw
そこそこ強いが10コンボのわりには…って感じ。
列・2wayで火力の割増が見込めないので、結果倍率が高かろうと
結局列パと同じような感じになってしまうのが狆リーダーのおもしろいところ。
もはや属性さえ合っていれば誰と組んでも同じではないか?とさえ思ってしまうwww
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vs 神秘の仮面とラーたまドラ
これで9コンボ。4消しとかはなかった気がする。
やっぱりアヌビスはロマン砲…そして難しい。
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vs イシス
9コンボ。コンボ数とダメージの数字を続けてスクショ撮りたいのだが
アプリを使わないとダメらしい。オンボロイド。
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vs オシリス
目覚めをしてくれるのでコンボ数が乗りやすい。初めて11コンボ到達。
ただダメージの数字を見逃してしまった(汗)連続スクショ撮れればいいのに。
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vs メジェドラ
ここでリーダーチェンジをされるがなんとオオクニww
ラストのスキルぶっ放しで落ちコンが凄かった。闇の4消しが2連続で来たりして
惜しくも11コンボには届かなかったが10コンボ90倍www
火力はスクショ撮れなかったが、たぶん闇ハク(?)が3800万出ていたwww
見えなかったがおそらくオオクニはもっと出てたと思う。撮りたかった…
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もう少し遊んでみたいが強いところには行けないので
サブアカの素材取りを兼ねて、戦国龍に行ってみた。
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全属性必須なので2色陣持ちの赤ソニア久しぶりの出陣。

vs マサムネ
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さすがにオオクニにリダチェンした時程はいかないが、
赤ソニ陣→CTWで落ちコン乗らずの10コンボ。トドメとしては充分。

【総 評】
さすがアヌビスロマン砲!おもしろかった。コンボさえ組めればめちゃくちゃ強いが
ソティスには勝てないだろうし、何より陣とかCTWじゃないと組めない(ヘボ) 
5コンボでヒィヒィ言ってる自分には使えないけど、たまにはこんな遊びも面白い。 
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何度も何度も挑戦の末、
ついに狆リーダーで闘技場ノーコンクリア!
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最近はキャラのインフレも進み、バッヂや継承もできたりして
闘技場が初登場した時代に比べてだいぶその価値も薄れてしまったが…

しかし最初の大きな目標だった「狆リーダーで闘技場クリア」を達成できて感無量。
個人的にベストバウト・トップ3に入る熱いバトルだった。
細かく覚えているうちに詳細書いていこうと思う。

【パーティー編成】
2434L 光狆 Lv.MAX +297 SLv.MAX
3236S 究極イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
2441S サリア Lv.MAX +297 SLv.MAX
2660S 超究極孫悟空 Lv.MAX +297 S1Lv.MAX S2Lv.MAX(サリア)
1926S インドラ Lv.MAX +297 SLv.MAX
3235F 究極火イルム Lv.MAX +297 SLv.MAX
 
【ダンジョン攻略】
1F・火の上忍×2
スキル使わずに倒せればベストだが使っても大丈夫。

2F・ワダツミ・かぐや姫・両イザナミのどれか
一番イヤな闇イザナミ。いろいろと面倒なのでイルム陣で1パン。

3F・カムイ・ヴォイス・アモン・ドラゾンのどれか
ドラゾンが出て毒と指奪い重なる。スキル溜めれるだけ溜めてヤバくなったらサリア陣。

4F・デーモン
ここは万が一残ったら死亡なので確定でイルム陣。

5F・フェニックス・クラーケン・グリフォン・ユニコーン・ケルベロスのどれか
安心のフェニックス。次階のためスキル溜め直す。どれが出ても問題ない。

6F・たまドラのどれか×3
最初の問題階。もたつくと危険。赤おでんたまドラ・ヨミたま・メタトロンたまの組み合わせ。
メタトロンたまドラは残すとバインドされまくるので最も危険。イルム陣で1パン。

7F・銀屏・周瑜・張飛・趙雲・ガイア・グラヴィスのどれか
周瑜が一番キツイのによく出るが、今回比較的ラクな張飛。
なるべくスキルを溜めて倒す。

8F・アレス・覚醒ミネ・覚醒ネプ・覚醒セレス・ヘルメス・アポロン・テミス・覚醒ハーデス
覚醒ネプだった。アビスまで粘って、アビスの時にイルム陣で倒す。
ミネが一番めんどくさいが誰が出てもまあ大丈夫。

9F・シールドのどれか
今回闇・水・光と光がいるので諦めて10T耐久。 光か火がいると突破できない。

10F・四神のどれか

メイメイだったが封印は100%なので誰が出ても無問題。

11F・ソニアかファガンのうちどれか
次の問題階。といっても赤ソニア以外はどれが出ても大丈夫。
光ファガンと緑ソニアはイルム陣で1パンする。 

12F・デブメタ
ギリギリまで粘るが、クソ陣に備えて1T手前で陣で倒す。

13F・スフィンクス・オシリス・ソティス・メジェドラ・トトのどれか
ソティス以外は問題ないが今回は残念ながらソティス。
相方イルムでソティスは初めてだったので、どれぐらいでいけるか様子見。
10倍出すとアウトだがコンボの4倍ならばわりと減らせる。
最後微妙だったので神癒で一旦「さよならー」を受けて、ボチボチ減らして倒せた。
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14F・ドラール・リヴァイアサン・ジェネレイトのどれか
今回ドラール。80%攻撃が面倒だが回復力が高いので一番与し易いかも。
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15F・カグツチ・パール・覚醒メイメイ・覚醒ヴィーナスのどれか
ここもかなりの問題階。メイメイが出るとかなりキツイ。クソ陣出されて何度死んだか…
今回ヴィーナス。バインドに強いとは言えないのでイルムで1パン。

16F・グリザル
99%受けると詰む可能性もあるのでイルムで1パンする。
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17F・ゼウスのどれか
次がリファイブだった時に備えてなるべくスキルをフルで溜めたい。
ヴァルカンが最もラクだが今回ディオス。ミリ残しを防ぐため、
スキルを溜めながらある程度減らしてからサリア陣で倒す。
リファイブ→イースのような最悪の流れに備え、孫悟空第2まで溜まってればベスト。

18F・リファイブ・スリーディア・デフォード・ソニア=グラン・ゼローグのどれか

リファイブはキツイが陣で1パンできる。問題はゼローグが出て光吸収の場合。
今回は嫌なコンボ吸収のデフォードだが、花火ではなくイルム陣なので
コンボ吸収はわりと乗り切れることが多い。
次階のヘラに備えて、HP満タンない場合はインドラを使っておいてから倒す。
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19F・ウルズ・イース・アテナ・ヘラ・ベルゼブブのどれか
イースが最悪。イルム陣が溜まってないとほぼ絶望。ベルゼブブもキツイ。
ウルズは火を降りやすくしてくれるのでまあマシ。一番ラクなのは実はヘラ。
先制さえ乗り切ればあとはラクなのでありがたい。
今回はヘラというラッキーパターン。なるべくスキルを溜めつつ少し減らして
頃合いを見てサリア陣で倒す。
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20F・闇カーリーか光カーリー
まず神癒を使って50%減の1Tをやり過ごす。
問題は次だが闇カーリーだった時に、イルム陣でコンボが中途半端だった場合、
ミリ残しして少ない方の発狂ゾーンに入り死んでしまうことがある。
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このように。

なのでイルムを使って陣の状況を見て判断。

クソ陣の場合
→光3個とかよほど酷い場合はアウトだが全力コンボしても大丈夫
良い陣の場合→光3列組めればベスト。もしダメでも光多めであれば勝負をかけてみる。
中途半端陣の場合→下手に全力でいくとミリ残し→敗北なので列入れずに10倍出す。
4消しくらいは入れても大丈夫。しょぼすぎると逆に35%削れないので注意。

今回は良さげの陣だったし神癒も1T残っていて、失敗してもインドラ溜まってるし
前階ヘラだったおかげでイルムもサリアも残っているので安心して勝負へ。
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初めて狆でカーリー倒せた!!!!!

BOSS ピィのどれか
初めてここに到達。今回モクピィ。じっくり1ずつで倒す。
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感動のクリア画面。

やはり光狆が先だったか。闇狆×信長でも火力は強いが
イルムとは回復力が違う。やはり回復2.5倍は強力過ぎる。
信長は1.5倍なので(それでも回復倍率かかるだけ良いが)ややキツく感じる。
でも闇狆でもいつかクリアできるように頑張りたい。

闇狆はちょっと調べてみたらとっくに闘技場をクリアしてる人がいた。
さすがにこれだけ時間がかかってたら先越されるか…
光狆でもクリアしてる人いるんだろうが、それでも最初の目標を達成できて嬉しい!!!


今後の新しい目標は「狆で闘技場2・3をクリア」!!!!
狆がいる限り、まだまだパズドラ楽しみたい。
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いつかクリアできるよう、スタミナ余った時は闘技場に行くようにしているが
まだなかなか狆では勝てない…ソロで行ったりマルチで行ったりしても
ソロはHPが少ない、マルチはスキルがたまりにくいと一長一短あり。

反省の意を込めて負けても晒していこうと思う。
今回は闇狆×信長の悪魔パマルチでチャレンジ。
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要注意階の出現敵は

11F… 青ソニア
13F…オシリス
15F…パール
17F…ヴァルカン
18F…デフォード
19F…アテナ


と、こうして並べてみると今回かなりラッキーだったように思うが…
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アテナで99%食らったあと回復しきれなくて無念の敗北。
信長に継承させた神癒が溜まるまで耐えようと思ったのが間違いだったか…
画像はサブアカ側だがセポネ使えばいけただろうが、その後詰んでしまう。

やっぱり狆で闘技場は難しい…光狆で行くべきだろうか?
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ちょっと今日は多忙だったのでチャンスは1回きり。
途中まで順調にいき、問題の15Fはメイメイではなくカグツチ。
こちらも順調に耐えつつ根性切れるまで減らしていったところ…

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落ちコン爆ノリで30%割ってしまった…。

滅殺なんとか?をくらい死亡&メンテ。 
次のグリザルに備え、ラファエルを溜め直したくて粘り過ぎた。

闘技場クリアできるポテンシャルはあると思うが、とにかく21Fの長丁場。
少しでも集中切らしてタイミングを間違えると即死してしまう。
やはり手強いがやりがいはある。何度もボコられて展開を体で覚えないとダメだ。

常設もされることだし、いつか狆で闘技場クリアを夢見て頑張りたい。 
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