狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

カテゴリ: 降臨ダンジョン

待望の(誰も待ってない)サブ銀卵闇防御100%パシリーズ第2弾。
ハロウィントト&ソティスをもう1体の正月かぐや姫に変え、
全属性必須でも同キャラ禁止でもない「アザゼル絶地獄級」に挑戦してみた。

パーティーはこちら。
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【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 SLv.MAX 闇防御5%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1747(5色陣)闇防御25%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1740(2倍エンハ&2T威嚇)闇防御25%
2542S 正月サンダルフォン S1 & S2Lv.MAX1656(2.5倍エンハ)闇防御15%
1875S マミヤ S1Lv.MAX S2Lv.11350(威圧)闇防御25%
3490F 転生サクヤ S1 & S2Lv.MAX3270(25%グラ&5T2秒延長)闇防御5%

トトソティから正月かぐや姫に継承差し替え。
残りはデモニアス降臨行った時と同じ継承。潜在は全員闇防御5個。 



1F・ ニャンでも壊す×2
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壊されないwwここでスキルを第2までフルに溜める。
勝手に闇1列作るので何もしなくてよい。
下3列分に必要な色を溜めて、なんなら整地しておくと確実。



2F・ 水のキーパー

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ここから2,3,4Fは相手が闇じゃないので攻撃をくらう。
この3フロアでスキルぶっ放して全力で倒したいが、
2FのキーパーはHPがそれほど多くないのでスキルを使わないでいけそうなら
なるべく温存した方が良い。



3F・ 木の護神龍・オウジュ
スクショ失敗。覚醒無効を食らう厄介な敵だが、ここでハーデスを使えば
指も確保できるし倒しやすい。その上威圧を使って覚醒無効をやり過ごし、
鎧騎士エンハも使って威圧期間中に倒した。



4F・ テウルギア
コイツを倒しきれば次のピエドラで一息つける。
前半はそれほど攻撃が強くないので無理して1パンしようとしないで
徐々に削っていく。(スキル溜め直しも兼ねて)
残ったスキル(または溜め直せたスキル)をぶっ放して後半を一気に削って倒す。
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5F・ ドラウンジョーカー
さっきピエドラって書いたけどまあいいか…
前半は闇なのでまたフルに溜め直す。コイツも水や闇に変換してロックするので
ほぼパズルをする必要はない。ただ闇だけは消していくと良い。
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半分ギリギリ手前になったのでww勝負をかける。
色はないが威圧は効くのでとりあえず威圧。
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ロックを消したあとのターンで怒涛の12コンボ。



BOSS・アザゼル
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連続でスクショ撮れないオンボロイドのクソ携帯で申し訳ない…。
単体で200万くらいいってたような?

ボスの前半も闇なので攻撃は喰らわないが、コイツは毒をごっそり作ってくる。
そして木と闇にロックかけてくるのでなかなか攻撃色が揃わない。
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やや早いかもと思ったが欠損はしてないし、下手に木に入ると耐えにくいので
闇のうちにここから勝負をかけようとしたがやはり早かった…。
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万事休す…と思ったがギリ15%を割らず助かる。
万が一のミリ残しに備えてまず神癒→五色の秘術を発動するも、
ロックを残していたため、まさかの欠損(汗) 

残ったエンハを信じて組むも色揃わずミリ残し…しかし
ナイトメアスパイラル(10万強の即死ダメ)を 食らうも神癒のおかげでセーフww
次は欠損せず、無事倒せた。
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今回も大活躍だった銀卵回復パ。闇軽減をコツコツ降り続けて完成させて良かった。
サクヤと組めばコンボさえ乗れば意外と火力出るし、
全員回復タイプなので回復力も高い。指もそこそこある。何より良いのは
この銀卵の弱そうなパーティーで絶だの壊滅だのをクリアした時の達成感。
これがあるからパズドラやめられないww
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先日究極進化したアルス=ノウァ。
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でさえあれば7倍の火力が出るという。しかしHPにも回復にも倍率はなく
耐久はキツそうな感じ。ただ火力特化ということで、光のドロ強パにして
どのくらい火力が出るのかということで、ドロ強重視でパーティーを組んでみた。
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【本アカ側】
のドロ強パということで、シルクを継承したツバキを入れてみた。
それとドロ強てんこ盛りの正月レイラン。2wayも列もないのでコンボで勝負
ということで、コンボといえばハトホル。あとコンボ組みやすいように2色陣のイルム

【サブアカ側】
この相性診断マルチでは、できるだけいろんなキャラの可能性を見たいので
あまり被らないようにしているが、正月レイランハトホルはあまりに
相性良過ぎるため、はずせなかった。他にのドロ強が多いのは
サンタジーニャしかいない。それとこれから行くゼウス・マーキュリーには
とにかくバインドが多いので転生サクヤを入れていた。
しかしこの後、より強いアリエルに変更。プレイ画像はその時のもの。


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ちょっとスクショ遅れたが30~40万が見て取れる。
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落ちコンによりコンボが7コンボ以上に伸びれば、ハトホルが1人火力が飛びぬける。
7コンボ覚醒×2は本当に強い。

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サブアカ側もまああまり変わらない感じ。
やはりドロ強の単なる7倍じゃそれほどでもないか…と思ったら
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宝石エンハ&ドロ強で10コンボくらいまで伸びたらなんと!
ハトホル単体で2872万! 
攻撃力2倍の狆で3000万近い数字が見られるとは思っていなかった。
単体の攻撃力数値の最高記録ではないだろうか?
7×6の剣心とかだったらもっといくかもしれないが、普通の盤面では
今のところ最高ダメージ記録だと思う。

これが20倍まで伸びるサクヤだったらもっといくかも?と考え
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ハトホルとシルクエンハで、ドロ強減った分サクヤの倍率で3000万超えいけるかも?
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奇跡の12コンボ!これなら越えられるかも?
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2358万…惜しくも越えられなかった。
惜しく見えるが500万も離れてたらそんな惜しくもないか…

今のところアルス=ノウァが最高だがもっと火力が出そうな相方があったら
また最高火力に挑戦したい。

 

アルス=ノウァの良いところ

・ドロ強をたくさん入れれば驚くほど高火力に。
・サブとして正月レイランとハトホルが最も輝く。
・倍率条件が「属性がであること」だけなので難しさは全くない。

アルス=ノウァの悪いところ

・火力がコンボ次第なので、落ちコン運に頼らざるを得ず安定しない。
・タイプ縛りがないのは良いが、属性がなので狆と相性が悪い。
・HPも回復も等倍なので耐久は厳しい。 
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相方・アロンダイトをあきらめ、練りに練り直した結果、
狆で耐久するには闇100%防御パしかないと考えた。

以前正月かぐや姫パで極限デビルラッシュ・超絶地獄級をノーコンしたが
今回のデモニアス降臨は「全属性必須」。でも光以外の他の属性でも
闇防御を持ってるキャラが結構いるので、散々考えてこのパーティーに行き着いた。image
潜在は全員5個とも闇防御。このためにもう1匹のハイパー狆に闇防御5個振った。
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メインの狆は潜在拡張してるのでこちらはメインの狆ではない。
それとサブアカの転生サクヤにも闇軽減5個振って、これで100%となる。
スキルアシストなどの詳細は以下。

【パーティー編成】(全員Lv.MAX +297)
2434L 光狆 SLv.MAX 闇防御5%
1875S マミヤ S1Lv.MAX S2Lv.11350(威圧)闇防御25%
2539S 正月かぐや姫 S1 & S2Lv.MAX1747(5色陣)闇防御25%
2542S 正月サンダルフォン S1 & S2Lv.MAX1656(2.5倍エンハ)闇防御15%
2412S トト&ソティス S1 & S2Lv.MAX1740(2倍エンハ&2T威嚇)闇防御25%
3490F 転生サクヤ S1 & S2Lv.MAX3270(25%グラ&5T2秒延長)闇防御5%

これで闇防御100%。徹底的に防御にこだわってみた。
問題は火力で、ボス前のハマルが前半50%で属性チェンジをしてくる。
それとハイスフェルゼンをどう倒し切るかを考えた上でこの編成となった。
どのようなプランを立てたかは後程攻略しながら書くとして、
まずは真・無限回廊で試運転してみた。

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奇跡の落ちコンで16コンボ。
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で、この火力。実際こうはうまくはいかないだろうが、可能性は感じた。
普通はだいたい7コンボできれば1キャラ50万前後。(わりと強いw)
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防御面はワールドエンドも効かずに完封。相手が闇なら全く問題なし。
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なんやかんやでクリアできた。
これならうまくプラン通りに立ち回れればクリアできるかもしれない。
なお、マルチだとスキルが溜まらない上にトト&ソティスだけ持ってないので
パーティーが組めず、ソロで行くことにした。



1F・ 闇鉄星龍&シーラカンス
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死ぬ心配はない(死ねないw)ので全く問題なし。



2F・ ファントムキーパー 
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毒だけはダメージを食らうので注意。回復と一緒に消す。
「キリングコード」(30%以下)に入ってしまえば安全。



3F・ 闇機甲龍&裏ダークゴーレム 
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左のヤツはゴーレムを倒すと復活させるので左から倒す。
あとこいつらも毒注意。ゴーレムが1体3Tバインドしてくるので回復列で解除。
ゴーレムは3T回復&毒を作るあとは「シュレッド」しかしないので問題なし。



4F・ ヤミタン×4
ここだけスクショ失敗。しかしここも死ねないので全く問題ない。
これまでにスキルを使っていたらもう1回フルまで溜め直す。
次からが本番で、最後の1匹を倒す時はなるべく整地してから倒す。
(ただし1個闇に変えてくるので重要なところを変えられる可能性あり)



5F・ ハイスフェルゼン
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半減はされるがとりあえず整地を揃えて少しでも減らしておく。
ここからが重要。こいつのHPは1600万。行動パターンは2Tごとで
(先制)5T半減 → ランダム1色火に変換 → 2体5Tバインド → 即死&毒・猛毒変換
という流れでポイントは2つ。

Point1.バインド5Tを次のTに解除する。
サクヤのスキルは次のハマルで使うため、回復列で解除しないといけない。
サクヤ1人で解除するには回復が12個必要だが揃えられない可能性が高い。
ここにマミヤがいれば必要回復数が6個で済む。
そのためにかぐや姫2体ではなく、ステータスが低く弱いがマミヤを採用した。

ここは若干運がからむが、
1.回復が火に変換されない。(変換されても降ってくれば良いが可能性は薄い)
2.マミヤがバインドされない。
3.回復6個用意できる。
の3つの条件が必要になる。

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運良くその条件を達成。

Point2.半減が切れたら孫権のスキル使用
2T威嚇と2倍エンハのうちに倒したい。火に入ったら間違いなく死ぬ。
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しかしここで削りきれず次T即死の大ピンチが訪れる。
やむを得ずホーリークエスト使用。
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ここで使ってしまったらハマル前半を抜けない可能性が高いが、
背に腹は代えられない… 幸い欠損してないので1チャンに賭けてみる。
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なんとか良いコンボが出て削りきれた。



6F・ ハマル
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一番の難敵登場。こいつのHPは4800万。その前半2400万を削れるかが生死の分かれ目。
初Tのダメージはそのまま耐えられるので食らって、
毒の海は神癒の奇跡で変換。とりあえず2T食らっても大丈夫なので威圧は温存。
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次のTでグラビティワールドを使う。少しでも多く減らしたかったのと、
コンボを組むために延長させたかったので今回限りで闇ハーデスを継承させた。
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ここでバインドを食らうが色関係ないトト&ソティスでラッキーだった。
満を持して「威圧」発動。この6T内で2400万削れるかが鍵だったが…
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無事ギリギリで半分を割ることができた。欠損ほぼしなくて本当にラッキーだった。
これが威圧じゃなくて転生オロチの暴圧じゃ無理だった。
ここまで来たらもうクリアは見えたも同然。あと要注意点は1つだけ。
20%以下の発狂で毒の海をやってくるので、その手前でスキル全開放で倒す。
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たまたまラインが来てしまったので上部を切っているが無事倒せた。
ここまで来れたらほぼ勝ち確。



BOSS・ デモニアス
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ここでの注意点は1つだけ。爆弾は最優先で消す。これだけ怠らなければ大丈夫。
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半分切ったらコンボ吸収をしてくるのが相当鬱陶しいが、
スキルがたまったら使いながら徐々に減らしていく。
爆弾さえ消せてれば問題ないし、たまに弾いてくれるのもありがたい。
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リミットブレイクに入ればもう問題なし。
最後の注意点は1%残すと回復するのでww残さず削りきること。
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最後あせったがww勝負をかける。
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歓喜の瞬間!!
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サブAll銀卵の闇100%防御パで無事ノーコンクリアできた。
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デモニアスゲット!

他と比べてやや難易度低めとは言え、狆で壊滅級をノーコンクリアできた。
今回たまたまコラボや季節ガチャの★4銀卵キャラだったが、
レア度が低い雑魚キャラでも工夫次第で活躍できるのは
パズドラの一番良いところだと思う。
(これが言いたかったww)
ゴミなんておらんのやで。

あと足りないのは左手だけ。スタージャスティスで落ちなかったので
がんばってレーダーで集めなければ… 
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先日書いたデスファリオンを作るための素材降臨、
「デモニアス」が来たがなんと壊滅級のみ…。 
またトップクラスの人しか作れずに流行らず終わるぞ…と思ったら
壊滅級というほどでもないらしい。もしかして狆でもいけるのでは?

と思い、今一番楽しい相方・アロンダイトで全属性揃えて行ってみたい。
ソロではHPが足りず一撃でやられてしまうのでマルチで挑戦。
ボコボコにやられはしたものの、全く無理なワケでもなさそうだ。

いろいろ入れ替えて組んでみたのがこちら。
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本アカ側の覚醒大小には「攻撃体勢・光」を継承。
アロンダイトには宗次郎の「縮地」を継承。1体だけの固定ダメージがポイント。 
サブアカ側のバアルには「攻撃態勢光X」を継承。
神癒×3と攻撃態勢光×3で光花火3発打てる。

これを踏まえてクリアするための手順として、ザックリプランを立てると

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1~3Fまで、耐えながら(特に1Fは光吸収があるので注意)光花火で倒す。
ピンチの時はインドラやモミジで回復作って乗り切る。

4F・闇タン×4でなるべく早く1体にしてスキルを溜め直す。
(ここで初撃の攻撃を4体から3体にして乗り切るため、縮地が必要)

5~7Fを光花火とコンボ吸収時はモミジ陣、アロンダイト変換で倒し切る。
ミリ残し発狂は神癒で無効にしたり、ピンチ時はインドラで耐えながら。

ハッキリ言って無謀な感じしかしないが、
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ハイスフェルゼンを倒すところまでは行けたが…
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やはりハマルで耐えきれず、無念の敗北。
アロンダイトは回復倍率がないので回復がキツすぎてツライのと、
最大の原因はタンのところでスキルが溜まりきらないうちに倒してしまうこと。
全属性必須てのがヤラシイな…ドロップを消してコンボしないと回復しきれない。
おまけにマルチだからスキルの溜まらんこと…

うーんやっぱりアロンダイト×狆は無謀かなあ…
でもアロンダイトは本当に強いのでこれでクリアできれば大殊勲だが。
 
プランの練りが甘いか…転生で強くなったキャラもたくさん出たことだし
各キャラの育成ができたら、また相方含め練り直して挑戦していつか狆で倒したい。 
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レーダーでコシュまる+99のダンジョンをゲットした。
虹ドロップ3個必要だしコスパ悪いかな…と思い放置していたが
光があまり溜まってなくてゼウス+297まで遠いし、虹1個あればいいから
まあ+99ダンジョンやってみるのもいいかと思いゲットしてみた。

コシュまる+99って絶地獄なのね。一度きりでソロでしか行けないので
たまにはマルチでは組めない相方と組んでみたいということで
今回初めて超究極ラードラを選択。
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ラードラのLSは神縛りで狆とは合わない。それはよくあるパターンで気にしないとして
最大の欠点は闇カーリーを入れられないこと。
継承すれば済むがその分重くなるし使い勝手は悪い。
狆を気にせず入れても充分強いと思うが、それだと「狆関係ねー」となるww

まああきらめて欠損はあるものとして、それをカバーするため、
ドロリフの前田慶次、75%軽減&指3つ持ちのインドラ、威嚇のオロチを採用。
狆の神癒もあるし、これだけいればピンチの時欠損しててもなんとかなるだろう。

そして木枠にバインド対策&コシュまるということでほとんど悪魔なのでミト採用。
悪魔キラー2個はきっと強いはず…ということでこのパーティーで行ってみた。

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ラードラと組むのは初めてで今ひとつ効果的な戦い方がわからず、
1色欠けで火力もサッパリ、暗雲よぎる。
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まあインドラも前田慶次もいるし、4消しを意識していけばいいんだな。
難なく1F・ティアマット突破。ソロなのにHPがやたら高い上に回復力もある。
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1Fと同じく木が欠けていても4消し入れてこの火力。
だんだんコツが掴めて慣れてきた。 
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キラーがよく刺さるwwインドラのおかげで操作時間もたっぷり。
絶地獄で強くなってるはずの敵の強さもあまりわからないままリリスも突破。
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アモン の99%は神癒で回復。これだけのメンツがいれば耐久もしやすい。
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だいぶコツがわかってきた。さすが多色最強のラードラ様。狆が相方でも強い。
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光4消し入れてアモンを倒す。オロチの副属性光の攻撃力が
主属性水の数値を超えているww相手水だし悪魔だしでミトの攻撃が
数字は見えないが相当刺さっているような気がする。

後半になってほとんど欠損するようになってきた。 さすがの2色欠損…。
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ボスのコシュまる。確かコンボ吸収のT数、普通のは99Tじゃなかったっけ?
このへんでも強くなってるんだな。後半ほぼ毎T欠損しているが、
5色でも結構強いのがラードラのすごいところ。
バインドはミトがいるので全く余裕。ミトこのダンジョン最適正なんじゃないか?ww
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新しいギミックの超暗闇と指減らしをやってきたところで勝負をかける。
前田のドロリフは暗闇にも効果的。加えてラードラは指奪いを消して延長できる。
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最後はうまく落ちコンも乗って9コンボ8倍!これは間違いないでしょう。
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ということでコシュまる+99絶地獄級、余裕でノーコンクリア!
さすがラードラ。ドラゴンタイプも対象になったらいいのにな~と思ったが
それではシェリアス=ルーツが死ぬのでダメか…

たまにはソロでいつもと違った相方と組むのもおもしろい!
コシュまる+99は今回頑張ったオロチに食わせた。 
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