先日パズドラ8周年記念の生放送でいろんな新情報が発表された。

・新フェス限キャラ
・新しい極醒・超転生・モンポ龍の転生進化・ドット進化
・ブリーチコラボ・Fateコラボの復活とディズニーコラボ
・新降臨と8周年記念ダンジョン
・その他配布とかいろいろ


まあ超ざっくり言うとこんな感じ。
詳細は公式サイトや各情報サイトを見て確認してください。

世界で唯一(?)の狆使いブログとしては
・新しい極醒・超転生・モンポ龍の転生進化・ドット進化に焦点をあて、
狆と組めそうな(属性にが含まれる)キャラを中心に
これからどうなるか、相性を考えてみたい。

     新極醒進化     

カンナ
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ついに極醒進化!カンナと言えばドラゴン縛りなので
その点では狆と相性が良いが、2wayタイプでもあるのでその点は噛み合わない。
極醒もそこは引き継がれてるので微妙ではあるが、微妙なのはそこだけ。

その他の覚醒はスキブ4個+暗闇完全耐性貂蝉に近い。
超覚醒に2wayがついてしまったが、雲耐性もつけられるのでギミック対応力も高い。

一番良いのはLSでHP2倍・回復4.5倍があり、スキルに2Tヘイストがある上に
スキブ4個持つので無効パの相方に最適だということ。
ただ光無効パでは貂蝉暗闇無効がかぶるし、闇無効パでは独歩が攻撃タイプのため、
LSと噛み合わないという微妙な欠点もある。
暗闇無効ではなく、毒無効なら最高だったが…そううまくはいかないか
いつか噛み合うパーティーを考えたい。



アテン
Screenshot_20200220-020519~2
イラストの動きがおもしろいwwしかしそれほど大きな変化はない。
10コンボ強化がついてより攻撃に特化、強いのは強いが一番の欠点は
攻撃覚醒しかないこと。超覚醒でバインド耐性スキブ+がつけられるが、
それだけではどうしても他のキャラに負けてしまう。
LSも噛み合わないし、こいつは進化させずに交換の弾か…。

     超転生進化     

ラファエル
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7コン強化2個になって普通に強くなった。スキルは変わらず。
LSは攻撃に特化してて、普通の攻略ではなかなか使いづらいが、
転生も似たようなLSなのでたまにリーダーにして遊ぶと結構楽しいw
半減があるので意外と使えるかもしれない。

進化に新しい降臨キャラが必要なのが面倒なところだが、
そんな今すぐ使ってみたい性能でもないのでのんびり作りたい。



天ルシ
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イラストがカッコいい。属性がと転生と変わらないのが嬉しい。
闇狆×セイバーオルタ闇のHP減少系で行くときは転生天ルシはほぼ必須キャラだが、
その点が強化されて50%以下強化3個になったのでその点も◎。
LSは闇5個以上つなげ回復十字なので、闇狆陣とは相性が良いが、
そもそも回復十字が面倒なので相方としての出番はないだろう。
進化させても変わらず闇狆×セイバーオルタのサブとして使っていきたい。



アマテラス
Screenshot_20200219-155814~2
裸足系のイラストは全く好きではないが、まあそれはそれとして…
回復強化がついて回復に特化したキャラになったが、一番大きいのはスキル。
覚醒無効回復もついてより回復に特化した…が、4Tは短め
の転生のスキルも同じなので同様に強化されていて、
さほど変わらずLSも「回復しなければ倍率が出ない」という使いにくいものなので
無理に進化させなくてもよく、おそらく相方としても使うことはなさそう。



インドラ
Screenshot_20200219-155644~2
イラストがめちゃくちゃカッコ良くなった。
一番の注目ポイントは毒完全無効2wayタイプは変わらずだが
指が減ったのがマイナスポイント。指のために転生インドラを使うこともあったが、
ドラゴン縛りパでも1体で毒無効にできるからそれで使うかもしれない。
そこを考えればプラマイ0か?LSはドラゴン縛りで相性が良いが
ちょっと回復多すぎな気がするw神とドラゴンはHP2倍とかにすれば良かった。
いっそのこと思い切ってHP3倍でも中途半端にするよりは良かったのでは?



ホルス
Screenshot_20200219-154341~2
イラストは今回の進化の中で一番好き神々しささえ感じる。
めちゃくちゃカッコいい…。転生はで狆と組めなかったので
に戻ってくれたことが一番うれしいところ。
ガードブレイク・L字・7コン2個と一通り攻撃覚醒がある上にスキブ3個が強い。
欠点は指がないところだが、そこはスキルでカバーできる。
LSは多色で狆とは相性は悪いが、そこはホルスの個性なので変わらなくて良かった。
タイプ・属性縛りがないので、進化させて育てたらパーティーを考えたい。

     モンポ龍の転生進化     

オデドラ
Screenshot_20200219-154953~2
なんとオデドラ闇狆と組めるようになったw
注目ポイントはスキルで、バインド回復がなくなって回復縦列生成になったこと。
即時回復もなくなって、これは正直言うと劣化だと思う。
オデドラは優秀だし残したいので、これを作るとすれば
オデドラをもう1体モンポで買ってからにしたいと思う。

モンポ龍はネプドララードラヨミドラも属性的には狆と組める進化となったが、
LSは同じく転生・超転生縛りがあり、狆と組めない上にそんな大きな
進化でもないのでこれらは割愛したい。

     ドット進化     

ロノウェ
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一番大きいのは何と言っても副属性にがついたこと。
ロノウェが一番強いのはスキル。回復縦列生成が3Tで撃てる上に
回復お邪魔の目覚めも2Tついてくる。回復を増やすのにも
毒・お邪魔目覚め対策にも使える超便利スキル。
ただ闇狆木属性中心のパーティーを組むことが現状ほぼないので
の良い感じのキャラの登場を待ちたいところ。



サリア
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大きな変化はスキルで2Tヘイストがついたこと。
それ以外は光列無効貫通により特化したくらいで特に大きな変化はない。
しかし(個人的な理由だが)サリアは12体いるのでw
とこのドットで4体ずつ作れるww
最近はめっきり出番が減ってしまったが、また採用することもあるかも。
サリアは好きなキャラなので武器とかも増えたらより嬉しい。



シェリアス
Screenshot_20200219-155153~2
今回強化度合いで言えばこのシェリアスが一番強くなったかもしれない。
超覚醒で7コン強化3つにできる上にスキブも4つ持つ。
欠点はバインド耐性・封印耐性がないことだが、それは他で何とかするとして、
一番強くなったのはスキルで、2Tダメージ吸収無効がついた。
今までは多色で使おうにもわりと中途半端な面があるので、
ドラゴン縛り以外では使いづらかったが、これで他のいろんなパーティーでも
採用することがあるかもしれない、なかなかの強キャラになった。

ドット進化は他に赤関羽光諸葛亮時女神もいるが、
正直赤関羽は劣化にしか感じないし、光諸葛亮は未所持なので割愛。
時女神も属性が変われば良かったが、スキルを考えると無理かw

超転生なんかは経験値もたくさん必要なので、すぐには育てられないが、
ぼちぼち育成して育ちきったらどう使えるか、じっくり考えたい。