狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

2020年06月

龍楽士第3弾復活!ということで
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新キャラは2体。木属性の変身キャラ(変身後は)で三味線のアズハ
(バナー画像の中にいる子)
もう1体が闇属性の変身キャラ(変身後は)でドラムのディロッド
両方とも交換はできない★6だが、ディロッドは確定ガチャがある。

ドラムは経験があるのでディロッドは欲しい。
というわけで確定は買うことにした。
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フェノンは進化前が強化されて、1体持っているので進化前にして使いたい。
上から2番めのエファも本来なので不要なのだが、武器が結構便利で、
多色パの時には一番と言っていいくらい便利スキルなので、意外と出番が多い。
これは交換の弾にはできない感じ…。
琴のミナカなので使えるが、一番欲しいのは★7マリエル
それと★6ルオが当たってくれると嬉しい。

とりあえず無料240円ディロッド確定ガチャを買って、
Screenshot_20200615-140532~2
あとは流れにまかせてw

早速まずは無料から。
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★5は全員持ってるが、ロッタロッタだけは1体しかいないので、
できればロッタ出ろった…
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ラウド…3体目だが、他のは5体ずつくらいいるのでマシな方(壊)

次は240円
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あら珍しい
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ラディ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
だが4体目…とは言え落胆することなかれ。
ラディは結構良い強化をしてもらえて、すごく強くなった。
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7コン3個持ちになった。元々スキブ4個の優秀キャラだったのがさらに良くなった。
バランスタイプということで闇狆×ネレに2体入れて、
スキブ稼ぎ&劣化クロユリループのような使い方をしている。
ただ4体もいらん…ラディ染めにでもしてやるか

続いては確定ガチャなので…
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ディロ━━━━(゚∀゚)━━━━ッド!!
こんなドラムセットあったら欲しいw
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進化後も良いね!カッコいい。闇狆との相性も良さそうだし、
闇3個生成消せないドロップ3T回復スキルもスキルマ2Tは破格!
2体いれば変身後はループできるwちゃんと育ててぜひとも使ってみたい。

ここからは石ガチャだが…なんと怒涛の虹ラッシュ!
Screenshot_20200615-210740~2
マルシス━━━━(゚∀゚)━━━━!!
サブアカにもいる龍のヘッドの★7ギタリスト。
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スキブ4個持ち光HP2倍のLSを持つので、無効パの相方になれる。
ただLSがやや難しめで自力突破で少し難儀しそうだ。
実際前回サブアカで引いた後、育てて相方にしてみたが微妙だった。
ただポテンシャルは秘めているので有効な使い方を考えたい。

そしてすぐに…
Screenshot_20200615-210624~2
ディロッド被り━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さっき出すの忘れたが、きせかえドロップ入手!
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これはおもしろいwwミッキードロップと似てるが、マークが違うので
これはスッキリとして見やすいかもしれない。
早速2体引けたことでループできそうww

そしてなんと
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マルシスも被り━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ツインギターになったwこれはどうしよう?
マリエルが出なかった場合、交換の弾にする手もあるが…。
とりあえず流れに乗ってガチャ続行!

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エノ━━━━(゚∀゚)━━━━ラ!!
この子は進化後がということで闇狆と組める。
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これは使い方が難しい…ランダンガチ勢は使えるだろうが、
普段の攻略で使おうとなると、結構ピンポイントな使い方になりそう。
ただ替えが効かなさそうなので、いつか必要になる日が来るかも…。

その後は驚きの…!
Screenshot_20200615-210740~2
マルシス3体目!(画像は使いまわし)
今まであまり龍楽士は結果が良くなかったが、今回は怒涛だな…。
3体目となると武器使用も考えたい。
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小さっwでもこんなギターがあったら弾いてみたい。
スキブと毒耐性は良いが、スキルがあまり武器向きではないな。
今のところ、弾候補ではあるが…。

しかし流れはめちゃくちゃ良い。乗るしかない!このビッグウェーb

が、次はアコギの子
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からの~
Screenshot_20200615-213309~2
アズハ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは驚き!全然考えてなかったが新キャラ来た!
全く考えてないことが逆に功を奏したようで、物欲センサーを回避したようだ。
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変身キャラで、変身後はこんな感じだが…
光狆×アズハもできなくはないが、これは相方で使うよりも
光狆×学園ヴァレリアのサブに入れたほうが良い仕事しそう。
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学園ヴァレリアの条件がコンボのみなので、同時よりはこちらの方が上。
HPが1.5倍と物足りないものの、その代わり軽減があり、回復力4倍はデカい。
攻撃倍率も高いし、何よりスキブ5個持ちなので変身にも噛み合う。
そして7コン強化3つ持ちなので、アズハのスキルにも噛み合う相乗効果。
には強いキャラはたくさんいるので良いパーティーが組めそうだ。

その後は同じ流れで
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からの~
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アズハ被り━━━━(゚∀゚)━━━━!?
今日どうしたwww新キャラやたら出るwww
変身後アズハのスキルも2T…ディロッドと同じくループさせろってことか…?

これは…続行せざるを得ない…ッ!が!
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またディロッド出たwそして最後の1回で…!!
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マリエ━━━━(゚∀゚)━━━━ル!!
最後に出てくれたおかげで交換に悩まずに済んだ!
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スキブ4個持ちLSでHP2倍の耐久倍率ということで光狆闇無効パの相方になれる。
超覚醒が434855なのでテープ耐性にすれば
最強相方のアリスとほぼ同じ。しかしアリスは狆関係なく強キャラで特別感が薄い。
マリエルの方があまり使われていない印象があるので、こちらでも試してみたい。

前回の第2弾の酷さとは打って変わってこの結果。
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ガッツリ引いた甲斐あってなかなか良い引きだった。
アズハ特に欲しいと思ってなかったが、2体引けたとなると俄然嬉しくなるw
被ったマルシスは武器にするか…。
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先日のDMCコラボはどういうわけか、敵をにするルシア武器を始め、
★5キャラの武器に光軽減がついていたり、ダンジョンボスにも光軽減があったり等
「光無効パを組め」と言わんばかりのキャラが多かったので…
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なるべくそのへんのキャラを使って闇狆光無効パを組んでみた。
唯一の光軽減3つ持ちハロウィンイザナミは採用だが1体のみ。
もう1体の代わりにスキブ2個・光軽減2個で封印を持つ唯一のキャラ、
DMCダンジョンボスのユリゼン。こいつは「お邪魔の加護」を持つが、
それは覚醒させずに8個で止めておく。

相方にはこちらもDMC★5トリッシュ。こいつはバインドが効いてしまうが、
封印2個・スキブ3個・光軽減1個を持つ優秀キャラ。
しかもLSに悪魔縛りがあるものの、HP2倍の耐久倍率があり光無効パ相方に適任。
(そこにハマるのもハロウィンイザナミよりユリゼンの方が良い理由)

毒無効グレモリー暗闇無効半減スキルルミエルはそのままで
闇狆我乱童子継承で光軽減は8個、封印5個あるのでバッヂはバインド耐性にして
トリッシュ闇狆を入れ替える。これでスキブが17個
初Tに闇狆陣を使うことで18Tとなり、初Tから敵をにできる。

これでとりあえず6月クエストの上級「ドロシー降臨」に行ってみた。
Screenshot_20200612-000112~2

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1Fはとりあえずにせず、普通に攻撃してみる。
まだこのときは実はユリゼンの覚醒がフルだったので、お邪魔が降ってきている。
意外とユリゼンが強くて、結構いい火力を出している。
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1Fは普通にクリア。2Fでは99%食らうも敵をにして耐える。
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トリッシュは普通に自力突破できるだけの攻撃力を備えている。
全然最強リーダーでも何でもないが、光無効パにおいては適任リーダーとなる。
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覚醒無効を食らうも2T。ここはトリッシュで解消。
しかし3T5T食らわしてくる敵も多いため、その場合はグレモリーと合わせて対応。
先制で食らったらルシア武器で対応できる。
結構何重も対策しているが、敵の行動を把握するのが重要になる。
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ここも問題なく自力突破。
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エキドナは脳筋なのでにすれば余裕。
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アリアンロッドも特に問題なしだが、こいつはをたくさん作ってくるので
どうしても火力が出てしまい、ギガグラがフルで溜まる前に突破してしまう。
ルシア武器も溜まってなかったが、ボスのドロシーなので問題なし。
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ドロシーだし余裕で耐久できるので、全て溜め直してから
いつも通り無効無効豪鬼武器ニクスヴァースで〆。
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光無効パでも無事クリアできた。

過去のドロシー攻略記事を見直してみると、
リファイブ3兄弟光狆火無効パでクリアしているw
「無効パ」という編成にこだわりだした初期の頃で、
バインドにとても苦労した印象がある。

この火無効パに比べれば格段にラクにクリアできた。
光狆闇無効パが一番強くて使いやすいのは変わらないが、
闇狆でもそれに迫る強さのパーティーが組めたので、
相性の良いキャラの出現を待ちつつ、もっと練り直してより良い編成にしたい。


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タイトルに思いっきり書いたものの、新火魔女のレムゥは属性が火火で、
変身後もなのでさほど興味はない。
せいぜい菊池桃子のラ・ムゥに似てると思ったぐらい(←言いたいだけ)

しかし交換用の弾もほぼないので2回引いてみた。
まあハズレでも2体虹メダルに変えて拡張たまドラ入手できるし…
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トップ画像で寝てるのが新魔女。後ろのイナが欲しい。

しかし…
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またおまえか

2体目はハク。ノータイムでメダルに変え…
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速攻で枠開放たまドラへ。
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石20個でこれを1体買ったと思えば…(号泣)
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メンテナンスで各ランクメモリアルガチャがリセットされた。
今自分はランク900超えているので全部来ている。
Screenshot_20200610-163225~2
早速引いていきましょう。

まずはランク150ガチャは…
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アモン
150のラインナップは全員いるので何が当たってもほぼ同じ。

続いてランク250
Screenshot_20200610-175314~2
ガディウス
めちゃくちゃ久しぶりに見たがwランク250も先日アンタレスが引けたので
ラインナップを確認すると全員いる。フェス限だったら弾にもなるが、
そうじゃなかったらまあどれが当たっても同じかな…。

続いてランク500
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ナポレオ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!
ついに来た!!!!!!!!!!未所持キャラだったので大当たり!
これは超満足。ただこのシリーズまだ未所持もあって、
ファセットロビンフットを持ってない。ロビンフットだからいらないが、
ファセットはバレンタインを持ってるが武器にはならないので、
武器のことを考えるといつかファセットは入手したい。

そろそろフェス限率が増えるランク700は…
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ダグザ
2体目だが1体目はにしているので、2体目はのままにしておきたい。

そろそろフェス限が欲しいランク800ガチャ…。
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エンドラREX━━━━(゚∀゚)━━━━!!
交換の弾になるやつ来た!進化させて狆以外の木パで使う手もあるし、
武器にしても良いがやっぱりこいつは弾候補かな…。

ラストランク900ガチャは…
Screenshot_20200610-175540~2
キオ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつ2体目だが欲しかった!我乱童子にして闇狆光無効パ
光軽減の覚醒数を増やすのに使いたかった。自分的には一番の当たり。

以上。最終結果はこんな感じ。
Screenshot_20200610-180053~2
ナポレオンキオが嬉しい!良いキャラ引けたしまあまあ良い結果だったと思う。
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グリコのスキルに強化が入って、
以前はHP50%回復だったのがHP70%回復になった。
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これは自分としては以前の記事強化ととらえて良いように思っていたが、
ある使い方をしている人たちにとっては下方修正ということになったらしい。

最初意味がわからなかったが、聞きかじった情報で解説してみると、
進化前レーヴェン×クリスマスウリエルでの極練周回の場合、

レーヴェンのLSと覚醒…HP50%以下で火力が出る
クリスマスウリエルのLS…HP50%以上で火力が出る

レーヴェンのスキルは「HPが1になる」。その後でグリコを使うと
HPがちょうど50%になって、両方の条件に当てはまる。
(「未満」だったらダメだが「以下」はその数字も含まれるため)
これを実現できるのがグリコだけなので、70%回復だとできなくなってしまう。

なるほど!確かに言葉の意味通りだし、理にかなっている。
それなら不満に思うのも当然だ…。

この意見を受けて、山本プロデューサーが、
というツイートをして、新しい進化形態が実装されることになった。

こういった運営が想定していなかったであろう意見を汲み取り、
即対応できるのは素晴らしいと思うし、このフットワークの軽さ、
ユーザーの意見に耳を傾け、改善していこうという姿勢は
称賛されて然るべきだと思う。

しかし…ではなぜ
超覚醒ルーレットは
いつまでも改善されないのか?

これは完全に自分の想像だが、グリコのスキルより、
こちらの要望の方が遥かに多いのでは?

転生が戻せない仕様ももちろんそうだが、百害あって一利なしなのに、
これが原因でストレスになって辞める人も多いから、
運営にとってもマイナスなはずなのに、改善しないのはさすがに意味がわからない。

プラスをクエストなどで配っているが、そういう問題ではない。
選択制にするだけで全て解決する簡単な話のはずだ。

例えば食べ物屋さんで食券買う時に

【1】食べたいメニューを1つ選ぶ
【2】メニューの中から抽選で1つ選ばれる


これのどちらがいいか考えれば、子供でもわかることだと思う。

自分が好きでよく見ているYoutube配信者さんで、
ASAHI-TS Gamesさんという方がいる。
この動画を見てもらえれば分かる通り、
「視聴者からパズドラの改善点を募集して運営に送る」
という活動をされた方で、内容にはほぼ全部同意できるし、素晴らしいと思う。

もし自分が運営だったら、ここまで真摯に自分たちが作ったゲームのことを考え、
より良くしようと改善点を送ってくれたことに心底感謝だし、
きっと運営側からはなかなか見えづらいダメな部分に気づくこともあったと思う。

この意見を聞いて運営はどう思ったのだろう?
超覚醒ルーレットは誰も得しないということに気づいているのか?

例えば「石をもっと配れ」とか「コラボが多すぎる」みたいな
簡単には変えられない部分や、営業的に見ても対応しづらい意見があるのはわかるし、
何も「ガンホーが損してでもユーザーに得をさせろ」と言っているわけではない。
「気持ちよく遊ばせてほしい」ただそれだけなんだが…。

このASAHI-TS Gamesさんのようなユーザーがいてくれるうちに改善しないと
見放された後でやっても手遅れになってしまう。

こんなブログは運営は見ちゃいないだろうが、
パズドラがこれからもずっと楽しめるように、
運営が気づいてくれることを祈るばかりである。
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